Microsoft XBOX

Xbox问卷暗示旗下系列全面主机独占 暂未宣布改变发行政策

微软旗下Xbox团队近期向部分Xbox Insider用户发出调查,询问如果未来所有Xbox自研游戏系列(《使命召唤》除外)都改为Xbox主机独占,玩家会如何调整游玩习惯。Windows Central称,调查画面由用户提供,媒体已核实其真实性;这是一项市场调研,并非微软已经决定全面收回跨平台发行。

微软推出史上最小Xbox Nano手柄 售价49.99美元

微软发布Xbox Nano Controller,将其定位为面向小手型玩家、年轻用户及移动游戏场景的入门级无线手柄。手柄长度略超5英寸,重量约3.5盎司(约99克),比多数现代智能手机更短、更轻;机身虽小,仍保留标准Xbox手柄的18项游戏输入。

新版Xbox PC应用改了什么?游戏库加载提速、页面导航更顺畅

代号Garrison的新版Xbox PC应用在早期测试中,大型游戏库加载明显更快,商店条目与游戏条目也合并到同一界面。外媒测试者的游戏库超过1400款;他表示,现行应用加载大型游戏库和Xbox PC游戏商店时存在性能问题,新版的速度改善在加载游戏库时尤其明显。

微软Xbox成立“XP”部门 统筹影视、周边产品与线下体验

微软Xbox宣布设立名为“XP”的新部门,负责把游戏系列拓展到游戏之外的娱乐体验,包括电影和电视、消费产品、品牌合作、线下活动及主题景点。XP是“Experience Points”(经验值)的缩写,将把此前分散在Xbox不同团队中的相关业务集中起来。Xbox表示,游戏仍是各系列的核心,新部门将与旗下工作室及外部创作者合作,为玩家和新受众提供更多接触这些作品世界的方式。

微软计划加大PC端Xbox与战网投入 并简化开发者发行流程

微软Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上表示,Xbox计划加大对PC端不同应用的投入,包括暴雪战网,并简化开发者与Xbox合作的流程。她认为,Xbox过去过于集中于单一PC应用,尚未充分利用其他平台触达的用户。

Xbox负责人称业务开始恢复增长 将加强主机投入并打造下一代Helix设备家族

Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上表示,Xbox此前下滑的游玩时长已趋于稳定,业务开始恢复增长。她同时提出加强主机投入,并将下一代Xbox Helix规划为一个设备家族。

传闻称《GTA 6》云游戏首发将由Xbox独占 PC玩家或迎来唯一官方体验渠道

据多家媒体援引知情人士消息报道,微软已经与Rockstar达成合作协议,使Xbox Cloud Gaming成为《侠盗猎车手6》(GTA 6)发售初期唯一可提供云游戏串流服务的平台。这意味着玩家将能够通过Xbox云游戏平台游玩这款备受期待的大作,而其他云游戏平台则暂时无法提供相关服务。

Xbox负责人谈Helix:打造主机优先的便携游戏设备

Xbox负责人Asha Sharma表示,代号Project Helix的第十代硬件将采用“设备家族”路线。规划先以主机为中心,同时为外出游玩的玩家提供选择。

Xbox Elite Series 3手柄疑似现身Design Lab后台 带来磁感摇杆与高级触觉反馈

微软Xbox Design Lab后台数据疑似提前曝光了新一代Elite Series 3无线控制器的配置选项。相关信息来自Reddit用户对设计实验室后台数据的整理,并非微软正式发布;Windows Central编辑表示,原始接口资料在其核查前已被移除,因此无法独立验证全部内容。微软截至目前也没有确认产品名称、规格、价格或发布日期。

微软新专利引争议:打完Boss弹广告 看完换取免广告时长

微软一份已公开的专利文件探讨了在游戏间歇展示定向广告的方式。文件描述的机制是:玩家先获得一段无广告游玩时间;额度用完后,在合适的中断点观看广告,再获得下一段连续游玩时间。

前PS高管称微软始终没选准赛道 Xbox如今陷入两难困境

近日外媒GamesRadar报道称,前索尼互动娱乐美国总裁肖恩・莱登(Shawn Layden)在播客节目《The Expansion Pass》采访中表示,Xbox如今处境尴尬,根源在于微软一直没有选定并坚持一条清晰的发展路线。

Xbox主管否认微软出售传闻 称将以长期视角推动业务重整

Xbox首席执行官阿莎·夏尔马否认微软正考虑出售Xbox业务,并明确表示“Xbox是非卖品”。她说,公司会采取一切必要措施确保业务成功,包括寻找合适的合作伙伴、调整运营模式,以及采取其他所需行动。

Xbox向所有玩家推出光盘转数字版功能 支持游戏仍有限

微软已开始向所有Xbox玩家推出“光盘转数字版”功能。该功能此前先向Xbox Insider测试用户开放,微软8月确认正在开发相关方案,经过数周测试后如今扩大至全体玩家。微软通过社交媒体宣布推出,许多用户也已在Xbox应用中收到功能开放通知。

微软获游戏内广告新专利 可动态暂停游戏插播广告

科技媒体汤姆硬件与游戏媒体Respawn First近日曝出微软的一项新专利:这套系统能够动态暂停游戏运行,向玩家插播广告。以下是美国公开专利(公开号US 202610260258 A1,全称为《交互式软件应用访问的情境感知管理》)摘要中的核心表述:

微软CEO称Xbox近期人员精简“令人欣慰” 大规模裁员后将寻找可持续商业模式

微软首席执行官萨提亚·纳德拉近日在谈及Xbox业务时表示,他对目前Xbox拥有的游戏工作室和IP组合“感觉非常好”,并称新任Xbox CEO阿莎·夏尔马正在推动的业务“精简”工作“非常值得看到”。这番表态正值Xbox经历大规模重组之际,此前微软已经宣布将在2027财年削减约3200个岗位,并陆续出售、拆分或整合旗下多家游戏工作室。

Xbox CEO裁员前力捧小岛秀夫 前工作室负责人称心碎

Xbox目前的处境并不乐观。微软游戏部门正进行大规模架构重组,计划裁员总计3200个岗位。在此背景下,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马近期的日本之行,遭到了微软旗下一家工作室前负责人的公开批评。

微软首席执行官纳德拉肯定Xbox团队精简工作 计划下一财年恢复增长

微软首席执行官萨提亚·纳德拉肯定了Xbox团队正在进行的精简工作,并表示Xbox计划在下一财年恢复增长。目前,Xbox的紧急重组计划已推进约75%,其间已有数千人被裁、多款游戏取消,部分工作室被剥离或合并。

微软申请游戏广告专利技术 可在加载和过场等间隙暂停游戏来播放广告

微软日前公开与游戏内广告相关的专利申请,微软称这套专利能够识别游戏的低干扰时段,然后暂停玩家操作并播放广告内容。玩家在观看广告后可以获得一定时间或一定游戏进度对应的免广告游戏额度。

传下一代Xbox理论性能比PS6高40% 2027年底发售

据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。

Xbox五年间旗下工作室由23家减至12家 重组仍未结束

Xbox本周继续推进内部重组,约有300名员工失去工作,调整重点包括合并现有工作室。经过近年来的离职、关闭与整合,Xbox旗下工作室已从2021年的23家减至12家。

Xbox又裁员268人 光环交由动视开发 黑曜石划归B社

近日Xbox官方公布新一轮业务重组计划,作为今年“Xbox重置”改革的重要一环,本次将裁撤268个岗位,裁员范围覆盖光环工作室、其余多家第一方开发组,以及Xbox游戏工作室的管理层与后台职能部门。

微软启动新一轮裁员:涉及约500名员工 集中在Xbox游戏部门

微软于周二启动新一轮裁员,涉及约500名员工,主要集中在Xbox游戏部门,云与人工智能等其他业务部门也有少量岗位受到影响。本次裁员发生在7月裁员之后。微软当时宣布裁减全球员工总数的2.1%,约4800人。

微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器

索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。

Xbox新一轮大规模裁员即将到来 多家工作室将进行整合

近日外媒VGC报道称,微软计划于本周再度裁掉数百名Xbox员工,开启今年第二波大规模人员缩减,同时对旗下多家游戏工作室进行整合。

Xbox否认2027年Game Pass大改传闻 但未来调整仍未被排除

微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。

传Game Pass明年2月起不再有首发游戏 降价3美元

据ResetEra论坛的爆料人Slayven透露,Game Pass将从明年进行大规模调整,降价3美元,因为不再有首发游戏和云串流功能,可能将从明年2月-4月期间实行。无广告版Game Passs的价格将调整为每月19.99美元或每年239.99美元。

Xbox首席执行官Asha Sharma每月亲自处理数小时玩家支持工单

Xbox首席执行官Asha Sharma据称每月都会花费数小时,亲自回复玩家提交的支持工单并解决相关问题。她希望借此了解Xbox用户寻求帮助时遇到的实际困难。

Xbox CEO希望通过提高透明度来扭转公司颓势

尽管阿莎·夏尔马被任命为Xbox首席执行官后,公司做出了一些颇具争议的决定,例如7月份的大规模裁员,但《华尔街日报》一篇关于夏尔马的新报道指出,她领导力的关键要素之一是透明度。B社陶德也谈到了夏尔马的这一特质,并称赞了她的沟通能力。

消息称Xbox CEO阿莎·夏尔马每月亲自处理数小时客服工单

自阿莎·夏尔马接任Xbox CEO以来,她做了很多事情:对Game Pass进行了改革,试图将Xbox重塑为一个游戏品牌,而且显然还涉足了客户服务领域。这位CEO正在尽力了解Xbox业务的方方面面。她想重振Xbox,首先要做的就是坦诚相待,亲力亲为。

微软正测试Xbox Game Pass动态与个性化定价机制

微软似乎正在为其核心游戏订阅服务Xbox Game Pass秘密测试一种全新的动态定价与个性化折扣策略,旨在以因人而异的价格门槛精准唤醒已流失的订阅用户,此举引发了全球主机与PC玩家群体的广泛关注。根据Reddit社区XboxGamePass板块多位用户的最新爆料与截图显示,微软开始向特定断订账户推送非公开的订阅优惠。

Xbox云游戏新时长上限据称恰好设为微软盈亏平衡点

一份新报告显示,Xbox将Game Pass Ultimate会员的云游戏时长上限设为15小时,因为超出此时长后该服务将不再盈利。本周早些时候,Xbox宣布将为旗下云游戏串流服务增设严格的月度时长限制,该限制将适用于Xbox Game Pass的全部三档订阅。Game Pass Essential会员每月可获得5小时云游戏串流时长,Premium会员为10小时,Ultimate会员则为每月15小时。

Xbox和TCL达成合作 将在TCL智能电视中引入Xbox云游戏

Xbox宣布与TCL达成新的合作关系,Xbox App将添加到TCL部分电视型号中。这意味着部分TCL电视用户无需花费500美元购买Xbox Series S或800美元购买Xbox Series X,而是可以通过每月订阅Xbox Game Pass来体验云游戏功能——但每月仅限几个小时,之后需要额外付费才能继续游玩。

微软将为Xbox云游戏引入月度时长限制 11月起Game Pass用户按档位配额使用

微软宣布将对 Xbox Cloud Gaming(Xbox 云游戏)服务实施全新的月度使用时长限制。这意味着持续多年的“无限制云串流”模式将正式结束。从今年 11 月开始,不同等级的 Game Pass 订阅用户将获得对应的每月云游戏时长配额,超出后需额外付费购买时长。

微软AI热潮推高自家主机价格 Xbox CEO称这是好事

Xbox首席执行官Asha Sharma近日在接受BBC采访时,回应了一个颇具讽刺意味的现实——Xbox主机价格已涨至历史新高,而微软自身在AI领域的大规模投入,正是推高GPU成本进而导致主机涨价的间接推手之一。

Xbox首席执行官夏尔马证实Helix项目为次世代设备家族

Xbox首席执行官阿莎·夏尔马近日似乎首次公开表态,将代号为“Helix项目”的次世代主机产品线称为“设备家族”。在接受BBC新闻采访时,这位主机厂商负责人谈及了公司对次世代主机产品的开发规划。该项目目前仅公开了“Helix项目”这一内部代号。

下一代Xbox“Project Helix”将不再是单一主机 而是设备家族

微软下一代Xbox项目“Project Helix”或将以设备家族的形式推出,而不是仅对应一台主机。微软游戏部门首席执行官阿莎·夏尔马今年3月确认,“Project Helix”是公司下一代游戏主机的代号,此后关于该项目的消息陆续曝光。

Xbox Series X25开启预购秒售罄 黄牛倒卖价格翻30倍

微软限量版25周年纪念版Xbox Series X——Xbox Series X25最近开启了预购,然而出乎意料的是,这款史上最贵的Xbox主机(900美元)在短短一分钟内便售罄。

不想做是因为没零件了?XBOX被曝光驱供应链告急

在Xbox正式宣布“光盘转数字”功能同日,一份最新报告揭示了该政策背后更深层的产业现实:光驱组件的全球供应链正在“崩溃”,这或许是推动微软加速数字转型的关键因素。

Xbox正式推出光盘转数字功能 物理游戏收藏可一键数字化

微软官方宣布,Xbox即将推出一项全新功能,允许玩家将现有的实体游戏收藏转换为数字版本。这项被称为"光盘转数字"(disc-to-digital)的功能此前已由The Verge独家曝光,是微软在游戏保护工作以及为下一代Xbox主机做准备过程中的一部分举措。

微软25周年纪念版Xbox定价899美元 将于11月正式发售

微软近日正式公布了透明绿色特别版Xbox主机的官方售价——899美元。该主机的预购将于8月27日美东时间上午10点(太平洋时间上午7点)正式开启,不过微软表示,部分"最忠实的Xbox粉丝"已从今天开始收到抢先预购的邮件通知。

Xbox实体转数字项目图标疑提前泄露 官方尚未正式公布

据最新爆料,Xbox尚未正式官宣的“实体光盘转数字”项目相关图标,疑似已经被网友发掘出来。Reddit用户Morichh在Xbox子版块分享了两枚图标,称它们可能与微软的实体转数字功能相关。该项目预计将支持玩家把符合条件的Xbox实体游戏转换为数字授权。

Xbox 25周年透明绿限量版主机被曝售价高达900美元

今年早些时候,Xbox公布了多项重磅周年纪念消息,其中X25透明绿款Series X主机尚未正式推出。这款主机是对初代Xbox的致敬之作,如果你迫切想要入手,可得做好心理准备——它的售价疑似已经曝光。

GTA6模型地图数据经Xbox图形捕获泄露 Rockstar本周再遭打击

据爆料,《侠盗猎车6》的地图数据、模型与美术资源通过一份Xbox图形捕获文件遭到泄露,Rockstar恐怕得好好排查一下自身的安保漏洞了。作为安保规格极高的作品,《侠盗猎车6》的泄露频率着实令人咋舌。大家都记得2022年那场大规模数据泄露事件,让游戏在正式官宣前就首次曝光;而本周黑客组织Cyberleek放出的海量实机片段,泄露规模更是远超当年。

在美国 只有4%的玩家购买了Xbox新实体游戏

继索尼计划在2028年停产新游戏实体光盘后,媒体推测Xbox也会走上类似道路。最近有一项有趣的统计数据,可以让玩家看看不同平台的玩家究竟有多少人在购买实体游戏。数据显示,今年美国市场新发售的实体电子游戏中,Xbox游戏占比只有略高于4%。

Xbox与宜家宣布跨界合作:手柄造型家具即将登场

Xbox近日公布了一项出人意料的跨界合作——与全球知名家居品牌宜家联名推出主题家具。根据官方在发布的预告,首批产品以Xbox手柄为设计灵感,造型颇为吸睛。

美泰公布全新一代Xbox拼装模型 完整精致还原内有机关

美国老牌玩具公司美泰日前公布全新一代Xbox拼装模型“Mattel Brick Shop Microsoft Xbox Building Toy Kit”,不但完整精致还原原版主机而且内有巧思机关。

微软Xbox Elite 3手柄原型机曝光:内置微型屏幕 或支持云游戏直连

Reddit 社区玩家近期晒出了一组疑似微软 Xbox Elite 精英手柄 3 代(Xbox Elite Series 3)的原型机实机照片。该玩家声称以 200 美元的价格在二手交易平台 OfferUp 上购得此设备。虽然该原型机目前无法正常连接 Xbox 主机或通过线缆使用,仅有红灯闪烁,但其曝光的外观细节与此前流出的权威信息高度吻合,具有相当高的可信度。

开源开发者打破系统壁垒 Linux及macOS平台即将迎来PC Game Pass支持

随着 Xbox 对其 Game Pass 订阅服务进行一系列调整,开源社区的开发者们决定打破 PC Game Pass 长期仅限于 Windows 电脑及 Windows 掌机的局面。

曝微软光环工作室已开始大规模裁员 《光环:战役进化》销量惨淡

继《光环:战役进化》的销量惨淡的消息曝出后,据未经证实的传言,光环工作室在《光环:战役进化》发售不久后,于今日开始裁员。首批裁员消息出现在领英上。包括制作人和软件工程师在内的数名员工表示将离开工作室。

XBOX的“白金奖杯”来了 CEO确认年内将推出全新成就系统

微软Xbox平台终于将在今年晚些时候引入玩家期盼已久的新成就系统功能,为达成全成就的玩家提供类似PlayStation“白金奖杯”的特殊奖励。Xbox新任首席执行官Asha Sharma在近期确认了这一消息,但尚未公布具体的上线时间。

微软Xbox新增群语音录制、云存档还原等重磅功能

微软正在加速推送Xbox系统的功能更新,最新的Insider Preview测试版本已面向Alpha Skip-Ahead测试环路的用户发布。本次更新带来了多项玩家期盼已久的新特性,涵盖游戏录制、成就管理、云存档以及愿望单等多个维度。

传微软正致力于将Xbox 360游戏引入PC平台及Project Helix

微软计划允许开发者将 Xbox 360 游戏引入 PC 以及其他 Xbox 设备。这一消息源于一份发给微软合作伙伴的泄露文件。上周末,该文件的一部分也被公开,展示了未来几个月及几年的功能路线图。开发者似乎无需进行任何工程开发即可让 Xbox 360 和 Xbox 游戏在 PC 上运行,微软的 Xbox PC 模拟器将处理所有工作。

Steam上可能买不到微软游戏了?传闻内部正在讨论退出方案

Windows Central记者Jez Corden近日爆料称,微软内部正在评估调整PC游戏发行策略的可能性,其中一项讨论方案涉及退出Valve旗下的Steam平台。这一消息迅速引发玩家和行业广泛关注。

微软被曝新主机仍留光驱只为让老游戏继续发光

在索尼宣布2028年起全面停产PlayStation实体游戏光盘、引发玩家强烈不满之后,关于微软下一代Xbox主机“Project Helix”是否跟进的话题持续发酵。Digital Foundry记者约翰·林内曼近日在播客中透露,在Xbox部门经历战略调整之前,微软曾计划继续为新主机保留实体光盘支持,核心目的是为了确保玩家的存量游戏库在新硬件上依然可用。

微软Xbox主机在欧洲与英国迎来大幅提价 多款机型价格再次走高

微软 Xbox Series X|S 系列游戏主机在欧洲及英国地区的售价迎来大幅上涨。随着新价格自 8 月 1 日起正式生效,欧洲和英国玩家面临的涨幅比此前公布的美国市场更为剧烈。

Xbox主机价格大幅上涨 1TB版XSX涨了170英镑

Xbox终于公布了近期对其硬件产品进行的价格上涨。如今,英国市场的Xbox主机价格相比上个月上涨了34%至49%,涨幅远超不少玩家预期。虽然我们知道价格上涨是必然的——而且美国的价格会上涨大约100-150美元——但直到现在,内存短缺的真正代价才在英国和欧洲显现出来。

Xbox CEO谈未来增长计划 将以主机平台为核心

继微软近期大规模裁员,以及其财报显示Xbox部门上季度营收下滑10%之后,据报道,Xbox CEO Asha Sharma已向员工发出备忘录,阐述公司未来发展方向。

夏尔马公布《我的世界》发展规划 欲对标Roblox打造创作平台

一份泄露的内部备忘录披露了阿莎·夏尔马针对Xbox业务的后续发展规划,其中核心举措之一是大举投入《我的世界》项目,目标是将其打造成“全球创作平台”。

2026财年Xbox收入暴跌17亿美元 成微软亏损最大的部门

Xbox硬件销量长期下滑以及大力推行Game Pass的政策,导致的危害还在继续。微软刚刚结束了一个创纪录的财年,但对于Xbox来说,最新的数据却揭示了一个更为严峻的现实。尽管这家科技巨头整体业绩大幅增长,但微软的游戏部门却遭受了巨大的财务打击:

微软CEO纳德拉要求Xbox业务于2027财年重回增长

在Xbox部门首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)重组重裁3200名员工后,微软最新发布的财报备受关注。尽管微软整体业绩表现抢眼,全年营收同比增长18%突破3310亿美元,营业利润增长21%至1550亿美元以上,但Xbox游戏业务的衰退势头仍在延续。

消息称XBOX Series X|S每卖一台亏损150美元 8月涨价并不能抹平

日前据外媒报道,有分析指出微软的XBOX Series X|S每卖一台亏损150美元,预定8月即将启动的涨价并不能抹平,仍然继续亏损。亏损的主要因素来自RAM价格持续高涨的影响,XBOX Series X每台亏损约150美元。

微软Xbox突发大规模网络服务中断 全球玩家受影响

因遭遇大规模服务中断,Xbox网络的多项核心服务于近期陷入瘫痪。微软Xbox官方目前已公开承认该问题,并表示技术工程团队正在全力采取应对措施以缓解影响。

Xbox正在改进游戏下载体验 将自动评估多个节点使用速度最快的节点

长期以来都有用户抱怨 Xbox 游戏下载速度太慢太慢,即便用户的家庭宽带速度更快但实际下载时速度仍然很慢,现在很多大型游戏体积超过 100GB,如果用户下载多个游戏则可能需要等待很长时间,显然对用户而言 Xbox 游戏下载体验非常差。

XBOX宣布全面优化下载速度 智能选服功能即将上线

Xbox平台长期以来备受玩家诟病的下载速度不稳定问题,终于有望得到解决。微软官方近日宣布,正在着手对Xbox生态系统的下载性能进行全面优化,并已开始在Xbox Insider计划的Alpha Skip-Ahead用户中进行测试。

微软正计划为Xbox推出带广告的免费云游戏功能

微软正计划为其 Xbox 平台推出带广告支持的免费云游戏功能,目前已开始在部分用户群体中进行测试。根据微软公布的信息,只要拥有 Xbox 账号,玩家即可在现有的各类设备上使用这项服务,免费串流播放自己已经购买的数字版游戏。

刚任命就跳船 XBOX工程副总裁两个月闪辞

Xbox首席执行官Asha Sharma五月亲手任命的工程副总裁Jared Palmer已从公司离职,任期仅两个月。Palmer的下家是一家名为Cognition的人工智能公司,他将出任工程负责人。

限时独占都没了 Xbox确认将增加永久独占游戏数量

近日,Xbox高层就微软游戏品牌未来的独占策略公开发声。首席战略官马修·鲍尔与首席内容官马特·布蒂明确表示,独占游戏是品牌生存的关键,也是吸引玩家购买硬件的必要条件。

XGP要没了?曝Xbox高管集体表示对其深恶痛绝

Game Pass最初的定位是以极低成本为用户提供数千款游戏和极高的性价比。起初看起来确实不错,但随着时间推移,潜在问题逐渐暴露,这项服务早已不像当年那样光鲜亮丽。

传现任Xbox高层对Xbox Game Pass“深恶痛绝”

据彭博社记者爆料,现任Xbox高层对Game Pass深恶痛绝,因为他们认为这项服务损害了旗下游戏的价值。更糟糕的是,这项服务的增长已经完全停滞。

微软宣布将为引发关注的25年账号被黑玩家恢复数据

话说很多时候冰冷的制度损害了多少消费者的合法利益,近期一位微软25年账号老用户发文抗议,称自己账号近期被黑,导致数据丢失,包括积累多年的个人资料、达到数千欧元的游戏库存等等,求助官方无果反而因为该号曾经非法登陆被永封,迅速引发热议,舆论大潮果然管用,微软官方回应了。

受“隐性裁员”影响 Xbox实际裁员规模远超3200人

据报道,Xbox计划在2027年7月前裁员3200人。从表面上看,这已经是游戏行业有史以来规模最大的一轮裁员。然而,彭博社知名记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)指出,这仅仅是冰山一角,由于对外包人员等群体实施了“隐性裁员”,实际受波及的人数要庞大得多。

账户被盗遭微软拒绝恢复 巴西玩家诉诸法律终获胜诉并获赔

近日,一位巴西Xbox用户因为账户被黑客入侵后无法找回,被迫采取法律手段起诉微软,最终成功胜诉并夺回了账户控制权。事件起因于今年4月,该用户名为Ordo_Liberal的账户在即便开启了双重验证的情况下仍遭到了入侵。Ordo随后联系了微软客户支持团队,尽管对方承认该账户确实已被盗,但却以黑客已更改账户安全信息为由,表示无法恢复账户。

玩家起诉Xbox胜诉 被盗账号找回无需重购全部数字游戏

一名玩家因账号被盗后遭Xbox封禁,旗下所有数字游戏也一并无法访问,遂将微软告上法庭并最终胜诉,Xbox在巴西的这场诉讼中落败。红迪网用户Ordo_Liberal三个月前首次公开了自己的遭遇。他表示,自己的微软账号被盗后,“客服确认账号确实遭到黑客入侵,但无法找回。于是他们直接注销了我的账号,现在我得重新购买所有游戏。”

演员本·斯塔尔指责微软Xbox裁员前多次发表不实言论

曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略,而微软高层自身也承认,该业务目前“健康状况堪忧”。

曝微软十年花800亿美元砸钱XGP 用户反而少了数百万

据最新报告显示,过去十年间微软在Xbox及Game Pass相关交易上的支出已接近800亿美元——主要用于收购动视暴雪及其他游戏工作室。然而,Game Pass的订阅用户数量自去年以来反而减少了数百万。

Xbox考虑让更多第一方游戏成为Xbox独占

根据彭博社报道,微软未来可能会让更多第一方游戏重新成为Xbox主机独占,以此为Xbox主机提供更强的购买理由。在彭博社的一篇报道中,除了分析Xbox近期遭遇的困境以及战略失误之外,还透露微软正在逐渐远离“让游戏登陆尽可能多平台”的策略。

XBOX新掌门全面否定斯宾塞时期战略 称其是大裁员罪魁祸首

Xbox首席执行官阿莎·夏尔马自接替前掌门人菲尔·斯宾塞以来,推行了一系列重大改革。在日前接受《财富》杂志专访时,她更为明确地将矛头指向斯宾塞时期的战略,认为正是该策略导致了Xbox昨日宣布的大规模裁员与工作室剥离。

暴雪暂时躲过了Xbox这一次大规模裁员

在Xbox正经历大规模裁员之际,外界也开始担忧自2023年微软完成收购后,暴雪是否会受到波及。目前来看,这家《魔兽世界》和《守望先锋》的开发商暂时躲过了大规模裁员,不过一封内部邮件显示,未来几个月公司还将公布更多相关调整。

传Xbox解雇了id Software工作室几乎所有程序员 疑似转向虚幻5引擎

资深游戏开发者、也是《毁灭公爵》创作者Scott Miller近日在社交媒体上透露,在Xbox最新一轮裁员中,id Software几乎整个程序开发团队都已被裁撤。他表示,自己无法确认整个软件开发部门是否被全部解雇,但此次裁员对工作室造成的影响无疑非常巨大。

Xbox大规模裁员重创 id Software 与 Obsidian

在微软 Xbox 业务开启所谓“为期一年的重置”(year-long reset)进程后,其子公司 ZeniMax 旗下多家工作室的裁员余波持续扩大。 最新报道显示,《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)开发商 id Software 与《天外世界》(The Outer Worlds)开发商 Obsidian Entertainment 相继宣布大幅裁员,两家工作室员工流失比例分别约为 50% 与 25%。

微软还在犹豫 新主机Project Helix是否保留光驱尚未最终敲定

随着索尼上周宣布自2028年起停止为PlayStation主机生产实体光盘,游戏行业关于“全数字化未来”的讨论再次升温。不少玩家呼吁微软不要重蹈覆辙,而关于下一代Xbox(代号Project Helix)是否保留光驱的支持问题,目前似乎仍未最终定论。

曝Xbox大幅改编投资方向 暴雪等公司变成投资重点

据Xbox负责人阿莎·夏尔马最新发布的内部备忘录,Xbox的投资方向已发生重大调整。为将更多资金投入更高优先级的项目,公司将加大对动视、贝塞斯达、ZeniMax、暴雪、Mojang及其他Xbox游戏工作室的资金支持力度。

Xbox在组织架构调整中任命Helen Chiang为首席运营官

微软 Xbox 近日确认,在公司一系列架构调整中,现任 Minecraft 业务负责人 Helen Chiang 已获晋升,出任 Xbox 新任首席运营官(COO)。 这一任命由 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 通过社交平台 X 发文宣布,并与微软拟出售旗下五家游戏工作室等一揽子组织变动同时对外公布。

微软Xbox部门约1600名员工遭裁员 本轮共裁员约4800人

在上一轮裁撤约9100名员工过去一年后,微软迎来新财年,于今日启动新一轮裁员计划。这家软件巨头本次将裁减约4800名员工,约占其全球总员工数的2.1%。此次被裁岗位大多隶属于微软企业销售业务以及Xbox游戏事业部。

到底哪个赚?玩家用一箱Xbox 360盘换PS5游戏被群嘲

近日,GameStop通过社交媒体分享了一位来自美国俄亥俄州的玩家的故事——这位用户用自己庞大的Xbox 360实体游戏收藏兑换了1000多美元的商店信用额度,并立即用这笔钱购买了几款PlayStation 5游戏。这笔交易本应只是一个玩家的跨平台升级故事,却因为恰逢索尼宣布2028年将彻底停产实体光盘,而演变成了一场关于实体游戏未来价值的激烈争论。

Xbox想要下一代主机“价格亲民” 但同时还要盈利

在Steam Machine之后,玩家们开始担心下一代主机太贵,然而Xbox首席战略官表示他们目前正在努力改变游戏主机的模式,努力降低Helix的价格,同时还要保证盈利。

传Xbox可能会帮助受影响工作室完成已公布游戏

Windows Central记者Jez Corden和Zac Brown在最新一期播客节目中谈到了Xbox的未来,他们预期Xbox其中一些工作室最乐观的情况就是能找到买家,但也有一些工作室可能会独立运营,或者被当初出售公司的个人收购。

Xbox Series X|S单台或亏200美元 次世代Helix无光驱

有消息称微软当前每售出一台Xbox Series X|S主机最高或亏损200美元,旗下次世代主机Helix预计将不配备光驱。在最新一期《Windows Central播客》中,联合主持人、Xbox业内人士杰兹·科登谈到,当前环境下主机行业的盈利难度正不断加大。他从消息人士处获悉,微软每卖出一台Xbox Series X|S主机,亏损最多可达200美元。“我听说Xbox现在每台主机的亏损上限可能达到200美元,”他表示。

Xbox曾推出实体数字双版优势广告 最终因故取消

随着PlayStation全力押注纯数字发行、逐步淘汰实体游戏,一则被雪藏的Xbox广告被曝光——该广告原本旨在宣传两种发行形式各自的优势。过去几年游戏行业处境艰难早已不是秘密:大量备受期待的项目遭砍,多家工作室关停,各种损害玩家权益的商业操作不断推行,渐渐成了行业常态。但即便形势一直不佳,过去几个月的状况也堪称跌到了谷底。

微软测试Xbox“光盘转数字”功能 为无光驱时代铺路

据知情人士透露,微软正在为 Xbox 平台内部测试一项名为“光盘转数字”(Disc-to-Digital)的新功能,允许玩家将现有的实体游戏光盘转换为数字版授权,从而在未来继续访问自己的游戏库。

COD首发XGP的时代结束了 《使命召唤:现代战争4》确认缺席

近日,一则疑似《使命召唤:现代战争4》的广告引发玩家热议。广告中,动视赫然将“今年不在Xbox Game Pass上”作为卖点之一,凸显了微软在订阅服务策略上的重大转向。

Xbox突然冻结Game Pass新签约 烧钱抢首发的时代结束了?

虽然Xbox将Game Pass作为其核心业务战略,但其增长也未能达到Xbox管理层的预期。去年涨价50%导致数百万玩家流失,尽管近期降价,但用户数量远未恢复。

《GTA6》发售时或遭遇主机短缺 零售商称主机库存告急

随着《GTA6》定于2026年11月19日发售,各大游戏零售商对年末的供货能力发出了预警。根据The Game Business的报道,一位资深游戏采购员匿名表示,由于硬件组件持续供应紧张,商家无法在《GTA6》发售前拿到足够的库存,预计“年底期间需求将大概率超过供应”。

《GTA6》发售前XBOX玩家已有人“零元购” 11万积分免费换

随着Rockstar Games正式公布《GTA6》售价及预购窗口,部分Xbox玩家已通过微软奖励积分(Microsoft Rewards)成功兑换了游戏数字版,实现“零元购”。

微软紧随苹果上调Xbox主机售价 存储和内存成本已暴涨2.5倍

在苹果宣布提高MacBook和iPad售价仅数小时后,微软周四也发布公告称,由于关键零部件成本持续上涨,消费者未来购买Xbox游戏主机时将不得不支付更高的价格。受上述消息影响,微软股价盘中下跌近4%,苹果股价则下跌5%。

Xbox新一轮系统更新:游戏更新时可"云启动"边下边玩

微软今日宣布,Xbox即将推送新一轮重大系统更新,目前已在Xbox Insider测试计划中上线。本次更新聚焦玩家代号个性化、游戏中心功能增强以及愿望单体验优化,多项实用新功能即将面向所有用户开放。

XBOX悄然上线“独占游戏”专属标签页 试图证明自己仍有“护城河”

近日,有玩家发现XBOX主机界面中悄然新增了一个名为“独占游戏”(Console Exclusives)的专属标签页。这一设计被外界普遍解读为:在经历了一年多第一方大作陆续跨平台的战略调整后,微软正试图通过界面语言向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。

XBOX Helix被曝为降售价或不带手柄 玩家自购SSD

据业内知名爆料人Jez Corden透露,为了控制成本,XBOX可能会在Helix的包装中不标配手柄,让消费者自行购买。Jez Corden在一次直播中表示,他此前曾听说Valve可能不会为Steam Machine标配手柄,并预测XBOX可能采取类似做法:

Xbox多家游戏工作室被曝面临关闭风险 传与微软协商“独立或被收购”以自救

受近期财务状况不佳影响,Xbox业务线不仅预计将在今年7月启动新一轮裁员,一些隶属Xbox Game Studios旗下的开发工作室也可能在未来数月内走向关闭边缘。 来自内部人士的信息显示,Arkane Lyon与Compulsion Games两家工作室已被点名为潜在受影响对象,引发员工对自身前景的强烈不安。

微软CEO:我们的游戏不挣钱 钱都让UP主挣了

微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示,Xbox游戏在YouTube上产生的变现收入,甚至比微软自身获得的还要多。在近期接受《Hard Fork》采访时,纳德拉被问及Xbox的战略规划,以及该部门高管近期发布的内部备忘录——备忘录称Xbox平台即将迎来彻底重塑,启用全新商业模式。对此纳德拉承认,Xbox目前正处于发展的十字路口。

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