- 账户被盗遭微软拒绝恢复 巴西玩家诉诸法律终获胜诉并获赔
近日,一位巴西Xbox用户因为账户被黑客入侵后无法找回,被迫采取法律手段起诉微软,最终成功胜诉并夺回了账户控制权。事件起因于今年4月,该用户名为Ordo_Liberal的账户在即便开启了双重验证的情况下仍遭到了入侵。Ordo随后联系了微软客户支持团队,尽管对方承认该账户确实已被盗,但却以黑客已更改账户安全信息为由,表示无法恢复账户。
- 玩家起诉Xbox胜诉 被盗账号找回无需重购全部数字游戏
一名玩家因账号被盗后遭Xbox封禁,旗下所有数字游戏也一并无法访问,遂将微软告上法庭并最终胜诉,Xbox在巴西的这场诉讼中落败。红迪网用户Ordo_Liberal三个月前首次公开了自己的遭遇。他表示,自己的微软账号被盗后,“客服确认账号确实遭到黑客入侵,但无法找回。于是他们直接注销了我的账号,现在我得重新购买所有游戏。”
- 演员本·斯塔尔指责微软Xbox裁员前多次发表不实言论
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略,而微软高层自身也承认,该业务目前“健康状况堪忧”。
- 曝微软十年花800亿美元砸钱XGP 用户反而少了数百万
据最新报告显示,过去十年间微软在Xbox及Game Pass相关交易上的支出已接近800亿美元——主要用于收购动视暴雪及其他游戏工作室。然而,Game Pass的订阅用户数量自去年以来反而减少了数百万。
- Xbox考虑让更多第一方游戏成为Xbox独占
根据彭博社报道,微软未来可能会让更多第一方游戏重新成为Xbox主机独占,以此为Xbox主机提供更强的购买理由。在彭博社的一篇报道中,除了分析Xbox近期遭遇的困境以及战略失误之外,还透露微软正在逐渐远离“让游戏登陆尽可能多平台”的策略。
- XBOX新掌门全面否定斯宾塞时期战略 称其是大裁员罪魁祸首
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马自接替前掌门人菲尔·斯宾塞以来,推行了一系列重大改革。在日前接受《财富》杂志专访时,她更为明确地将矛头指向斯宾塞时期的战略,认为正是该策略导致了Xbox昨日宣布的大规模裁员与工作室剥离。
- 暴雪暂时躲过了Xbox这一次大规模裁员
在Xbox正经历大规模裁员之际,外界也开始担忧自2023年微软完成收购后,暴雪是否会受到波及。目前来看,这家《魔兽世界》和《守望先锋》的开发商暂时躲过了大规模裁员,不过一封内部邮件显示,未来几个月公司还将公布更多相关调整。
- 传Xbox解雇了id Software工作室几乎所有程序员 疑似转向虚幻5引擎
资深游戏开发者、也是《毁灭公爵》创作者Scott Miller近日在社交媒体上透露,在Xbox最新一轮裁员中,id Software几乎整个程序开发团队都已被裁撤。他表示,自己无法确认整个软件开发部门是否被全部解雇,但此次裁员对工作室造成的影响无疑非常巨大。
- Xbox大规模裁员重创 id Software 与 Obsidian
在微软 Xbox 业务开启所谓“为期一年的重置”(year-long reset)进程后,其子公司 ZeniMax 旗下多家工作室的裁员余波持续扩大。 最新报道显示,《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)开发商 id Software 与《天外世界》(The Outer Worlds)开发商 Obsidian Entertainment 相继宣布大幅裁员,两家工作室员工流失比例分别约为 50% 与 25%。
- 微软还在犹豫 新主机Project Helix是否保留光驱尚未最终敲定
随着索尼上周宣布自2028年起停止为PlayStation主机生产实体光盘,游戏行业关于“全数字化未来”的讨论再次升温。不少玩家呼吁微软不要重蹈覆辙,而关于下一代Xbox(代号Project Helix)是否保留光驱的支持问题,目前似乎仍未最终定论。
- 曝Xbox大幅改编投资方向 暴雪等公司变成投资重点
据Xbox负责人阿莎·夏尔马最新发布的内部备忘录,Xbox的投资方向已发生重大调整。为将更多资金投入更高优先级的项目,公司将加大对动视、贝塞斯达、ZeniMax、暴雪、Mojang及其他Xbox游戏工作室的资金支持力度。
- Xbox在组织架构调整中任命Helen Chiang为首席运营官
微软 Xbox 近日确认,在公司一系列架构调整中,现任 Minecraft 业务负责人 Helen Chiang 已获晋升,出任 Xbox 新任首席运营官(COO)。 这一任命由 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 通过社交平台 X 发文宣布,并与微软拟出售旗下五家游戏工作室等一揽子组织变动同时对外公布。
- 微软Xbox部门约1600名员工遭裁员 本轮共裁员约4800人
在上一轮裁撤约9100名员工过去一年后,微软迎来新财年,于今日启动新一轮裁员计划。这家软件巨头本次将裁减约4800名员工,约占其全球总员工数的2.1%。此次被裁岗位大多隶属于微软企业销售业务以及Xbox游戏事业部。
- 到底哪个赚?玩家用一箱Xbox 360盘换PS5游戏被群嘲
近日,GameStop通过社交媒体分享了一位来自美国俄亥俄州的玩家的故事——这位用户用自己庞大的Xbox 360实体游戏收藏兑换了1000多美元的商店信用额度,并立即用这笔钱购买了几款PlayStation 5游戏。这笔交易本应只是一个玩家的跨平台升级故事,却因为恰逢索尼宣布2028年将彻底停产实体光盘,而演变成了一场关于实体游戏未来价值的激烈争论。
- Xbox想要下一代主机“价格亲民” 但同时还要盈利
在Steam Machine之后,玩家们开始担心下一代主机太贵,然而Xbox首席战略官表示他们目前正在努力改变游戏主机的模式,努力降低Helix的价格,同时还要保证盈利。
- 传Xbox可能会帮助受影响工作室完成已公布游戏
Windows Central记者Jez Corden和Zac Brown在最新一期播客节目中谈到了Xbox的未来,他们预期Xbox其中一些工作室最乐观的情况就是能找到买家,但也有一些工作室可能会独立运营,或者被当初出售公司的个人收购。
- Xbox Series X|S单台或亏200美元 次世代Helix无光驱
有消息称微软当前每售出一台Xbox Series X|S主机最高或亏损200美元,旗下次世代主机Helix预计将不配备光驱。在最新一期《Windows Central播客》中,联合主持人、Xbox业内人士杰兹·科登谈到,当前环境下主机行业的盈利难度正不断加大。他从消息人士处获悉,微软每卖出一台Xbox Series X|S主机,亏损最多可达200美元。“我听说Xbox现在每台主机的亏损上限可能达到200美元,”他表示。
- Xbox曾推出实体数字双版优势广告 最终因故取消
随着PlayStation全力押注纯数字发行、逐步淘汰实体游戏,一则被雪藏的Xbox广告被曝光——该广告原本旨在宣传两种发行形式各自的优势。过去几年游戏行业处境艰难早已不是秘密:大量备受期待的项目遭砍,多家工作室关停,各种损害玩家权益的商业操作不断推行,渐渐成了行业常态。但即便形势一直不佳,过去几个月的状况也堪称跌到了谷底。
- 微软测试Xbox“光盘转数字”功能 为无光驱时代铺路
据知情人士透露,微软正在为 Xbox 平台内部测试一项名为“光盘转数字”(Disc-to-Digital)的新功能,允许玩家将现有的实体游戏光盘转换为数字版授权,从而在未来继续访问自己的游戏库。
- COD首发XGP的时代结束了 《使命召唤:现代战争4》确认缺席
近日,一则疑似《使命召唤:现代战争4》的广告引发玩家热议。广告中,动视赫然将“今年不在Xbox Game Pass上”作为卖点之一,凸显了微软在订阅服务策略上的重大转向。
- Xbox突然冻结Game Pass新签约 烧钱抢首发的时代结束了?
虽然Xbox将Game Pass作为其核心业务战略,但其增长也未能达到Xbox管理层的预期。去年涨价50%导致数百万玩家流失,尽管近期降价,但用户数量远未恢复。
- 《GTA6》发售时或遭遇主机短缺 零售商称主机库存告急
随着《GTA6》定于2026年11月19日发售,各大游戏零售商对年末的供货能力发出了预警。根据The Game Business的报道,一位资深游戏采购员匿名表示,由于硬件组件持续供应紧张,商家无法在《GTA6》发售前拿到足够的库存,预计“年底期间需求将大概率超过供应”。
- 《GTA6》发售前XBOX玩家已有人“零元购” 11万积分免费换
随着Rockstar Games正式公布《GTA6》售价及预购窗口,部分Xbox玩家已通过微软奖励积分(Microsoft Rewards)成功兑换了游戏数字版,实现“零元购”。
- 微软紧随苹果上调Xbox主机售价 存储和内存成本已暴涨2.5倍
在苹果宣布提高MacBook和iPad售价仅数小时后,微软周四也发布公告称,由于关键零部件成本持续上涨,消费者未来购买Xbox游戏主机时将不得不支付更高的价格。受上述消息影响,微软股价盘中下跌近4%,苹果股价则下跌5%。
- Xbox新一轮系统更新:游戏更新时可"云启动"边下边玩
微软今日宣布,Xbox即将推送新一轮重大系统更新,目前已在Xbox Insider测试计划中上线。本次更新聚焦玩家代号个性化、游戏中心功能增强以及愿望单体验优化,多项实用新功能即将面向所有用户开放。
- XBOX悄然上线“独占游戏”专属标签页 试图证明自己仍有“护城河”
近日,有玩家发现XBOX主机界面中悄然新增了一个名为“独占游戏”(Console Exclusives)的专属标签页。这一设计被外界普遍解读为:在经历了一年多第一方大作陆续跨平台的战略调整后,微软正试图通过界面语言向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。
- XBOX Helix被曝为降售价或不带手柄 玩家自购SSD
据业内知名爆料人Jez Corden透露,为了控制成本,XBOX可能会在Helix的包装中不标配手柄,让消费者自行购买。Jez Corden在一次直播中表示,他此前曾听说Valve可能不会为Steam Machine标配手柄,并预测XBOX可能采取类似做法:
- Xbox多家游戏工作室被曝面临关闭风险 传与微软协商“独立或被收购”以自救
受近期财务状况不佳影响,Xbox业务线不仅预计将在今年7月启动新一轮裁员,一些隶属Xbox Game Studios旗下的开发工作室也可能在未来数月内走向关闭边缘。 来自内部人士的信息显示,Arkane Lyon与Compulsion Games两家工作室已被点名为潜在受影响对象,引发员工对自身前景的强烈不安。
- 微软CEO:我们的游戏不挣钱 钱都让UP主挣了
微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示,Xbox游戏在YouTube上产生的变现收入,甚至比微软自身获得的还要多。在近期接受《Hard Fork》采访时,纳德拉被问及Xbox的战略规划,以及该部门高管近期发布的内部备忘录——备忘录称Xbox平台即将迎来彻底重塑,启用全新商业模式。对此纳德拉承认,Xbox目前正处于发展的十字路口。
- Xbox掌门人想要加快《光环》和《辐射》的开发进度
据科技媒体《The Information》的最新报道,Xbox亟需爆款游戏,且要加快推出节奏。这是新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)着手整顿业务的核心目标之一。报道援引三位匿名消息人士的说法称,这位菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的继任者计划裁撤表现不佳的工作室与项目,将更多资源投入到《光环》《辐射》《上古卷轴》等公司核心IP系列中。
- 微软官宣ASD游戏技术上市 目前仅AMD独家支持
5月份《极限竞速:地平线6》游戏发布时,微软宣布了一项新的游戏技术Advanced Shader Delivery(高级着色器交付),简称ASD,现在该技术的预览版已经扩展到Xbox PC中了。
- 内存涨了700% Xbox每卖出一台主机亏损数百美元
几个小时前,Windows Central记者Jez Corden发表了一篇深度分析文章,探讨了Xbox目前的复杂处境。本周早些时候,CEO Asha Sharma概述了Xbox的现状,该部门在扣除成本后仅能维持3%的微薄利润率。
- Xbox首席策略官提议游戏中植入广告 承诺"不滥用"
近日,微软Xbox首席策略官马修·鲍尔在接受采访时表示,面对不断上涨的游戏开发成本和硬件价格,Xbox正在考虑在游戏中植入广告的可能性。不过他强调,这一想法的初衷是“让产品更可负担”,而非无节制地填充广告。
- Xbox未来将有更多第三方独占 收购工作室不会停
Xbox开始重新押宝独占策略。近日Xbox CEO Asha Sharma承诺,随着Xbox业务的好转,未来会开发更多第一方独占游戏。然而,Asha Sharma并不满足于第一方独占。在接受媒体采访时,她表示未来会争取更多第三方独占,而且未来将收购更多工作室。
- Xbox内部备忘录曝光 核心收入下滑 财年利润率仅3%
近日,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)与Xbox执行副总裁兼首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)向全体员工发布了一份内部备忘录,总结了新领导层上任后的首个100天工作成果,分析了Xbox业务面临的挑战,并提出了“重振更强大的Xbox”的计划。
- Xbox CEO:当业务好转时 会开发更多独占游戏
在本月的Xbox Showcase发表会上,Xbox正式官宣了独占游戏回归的消息。虽然目前只有两款Xbox独占游戏——《战争机器:事变日》和《发条革命》,但随着Xbox业务的好转,官方计划在未来增添更多独占游戏。
- XBOX掌门人承认现在主机太贵 将推“前所未有”全新商业模式
在近日举行的《财富》Brainstorm Tech会议上,XBOX首席执行官阿莎·夏尔玛明确表示,大众用户不会为新一代主机支付数千美元。她同时透露,XBOX将于今年晚些时候推出一种“前所未有的新型商业模式”,以应对硬件成本暴涨和用户可及性挑战。
- 微软承认Game Pass涨价致巨量用户流失 随后紧急回调价格
微软日前承认,去年对 Xbox Game Pass 订阅服务实施的大幅涨价,直接导致“数百万”订阅用户在数月内流失,迫使公司在今年再次下调价格,以挽回玩家信心与订阅规模。在今年夏季游戏节期间的一场 Game Business Live 访谈中,微软新上任的 Xbox 首席战略官 Matthew Ball 回顾了去年 10 月启动的 Game Pass 涨价风波。
- 不止现有主机缺货 XBOX未来新机Project Helix也难逃零部件危机
XBOX首席战略官Matthew Ball近日在接受采访时坦言,受AI等因素影响,全球硬件组件价格持续上涨,导致XBOX主机生产面临严重瓶颈,目前市场需求已超过供应能力。
- 《帝国时代4》新资料片预告 2026年秋季发售
今日(6月8日)XBOX发布会上,微软公布《帝国时代4》新资料片“Raiders of the North”预告,该资料片将于2026年秋季发售,登陆PC、XSX/S和PS5。北海霸权等你来争夺!统领两大强力文明——维京人与苏格兰人。利用全新机制、扩展任务以及动态战场,在突袭、防御与战略演变中大显身手!
- 微软推出通体绿色的透明Xbox Series 纪念版主机 庆祝Xbox问世25周年
微软宣布,将推出一款 Xbox Series X25 限量版主机,以纪念 Xbox 品牌诞生 25 周年。这款纪念机型延续了初代 Xbox 的设计语言,主机与手柄均采用绿色透明外壳,向玩家记忆中的“OG Green”经典形象致敬。
- Xbox CEO:必须有独占游戏 具体游戏具体分析
随着Xbox新CEO Asha Sharma的上任,粉丝对Xbox回归独占的呼声愈演愈烈。Asha Sharma此前曾公开表示,会就是否回归独占在内部展开讨论。最新的进展是Asha Sharma透露Xbox必须有独占内容。但和PS5不同,Xbox并不是所有第一方游戏都是独占,而是有选择性的独占,具体游戏具体分析。
- Xbox确认:发布会不公开新主机Helix任何消息
近日微软Xbox首席运营官Matt Booty在新一期Official Xbox Podcast节目中,提到将于6月8日凌晨举行的Xbox发布会(Xbox Games Showcase 2026)。
- 此次Xbox游戏发布会不会公布次世代Helix主机的情报
即将于6月7日举行的Xbox游戏展示会不会公布关于Helix计划主机的任何消息。Xbox首席内容官马特·布蒂在最新一期Xbox播客中表示,微软也不会过多分享在Xbox首席执行官阿莎·夏尔马领导下公司未来的整体战略规划。相反,本次Xbox游戏展示会将完全聚焦于游戏本身。
- 微软称将在发布会上明确标注新作登陆哪些主机平台
今天早些时候有一些争论,称由于在独占性问题上存在不确定性,微软可能不会在下周的Xbox展示会上展示PS5平台标志。这场定于6月7日举行的直播将包含多款第一方和第三方游戏,例如《光环:战役进化》和《神鬼寓言》。这两款游戏都已确认将登陆PS5,并且会同步发售。
- Xbox 6月发布会会出现PS5 Logo?CEO亲自下场灭火
今日,Xbox深陷“logo门”争议,导致新任CEO Asha Sharma不得不亲自下场灭火。事情的起因是Xbox首席内容官Matt Booty今天的Xbox官方播客节目中,确认Xbox发布会将公开透明地公布旗下游戏将登陆哪些平台,希望“延续”之前树立的先例。
- XBOX Game Pass先涨后降 CEO亲承用户流失 降价后订阅已回暖
微软在订阅服务定价上的“过山车”操作迎来了戏剧性转折。根据最新披露的内部备忘录,Xbox CEO Asha Sharma证实:2025年10月的Game Pass大幅涨价导致用户流失加速,但随后在2026年2月授权的价格回调已成功扭转了这一趋势。
- Xbox领导层继续调整 引入资深分析师拯救主机业务
Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)继续引领该平台迈入新时代,而最新的一系列举措可能会成为她任期内最具影响力的行动。据游戏行业媒体The Game Business报道,在组建了自己的领导团队并撤换了菲尔·斯宾塞时代留下的部分元老之后,夏尔马现已聘请行业领先的分析师马修·鲍尔(Matthew Ball)出任该平台的首席战略官,并邀请斯科特·范弗利特(Scott Van Vliet)担任首席技术官。Scott Van Vliet曾参与Azure OpenAI和Microsoft Teams基础设施建设。
- Xbox再迎高层人事调整 新设首席战略官与首席技术官职务
微软游戏部门在新任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 的推动下,持续推进组织架构与领导层调整,以强化业务战略与技术布局。 据内部备忘录透露,Xbox 近日新增首席战略官(Chief Strategy Officer)与首席技术官(Chief Technology Officer)两个关键岗位,并已完成任命。
- Xbox高管:未来两年将发生比过去25年都要多的变化
ID@Xbox总监盖伊·理查兹 (Guy Richards)在2026年数字龙大会 (Digital Dragons Conference 2026) 上透露,Xbox正步入一个前所未有的变革时代。他表示,玩家们应该做好准备,因为不久后还会迎来更多变化。
- XBOX新开玩家之声论坛 第一条玩家热帖就是“还我独占!”
XBOX昨日上线了全新的玩家反馈平台“XBOX Player Voice”,旨在让粉丝以更简化的方式直接向平台方表达意见。而首批反馈结果已清晰地勾勒出玩家最迫切的需求。
- 微软公布新功能组件XBOX Player Voice 提升玩家参与度
微软公司日前公布了新功能组件“XBOX Player Voice”,旨在通过投票形式决定游戏服务平台的未来方针决策,大幅度提升玩家参与度。“XBOX Player Voice”顾名思义,玩家额声音,在过去的XBOX平台服务中,一直都是公司单方面的做出服务改动和更新,并没有玩家的直接参与。
- 4秒进游戏 《极限竞速:地平线6》PC版启动时间缩短95% 全靠微软黑科技
微软近日宣布,通过其开发的着色器交付技术“Advanced Shader Delivery”,《极限竞速:地平线6》的着色器编译时间被大幅缩短至仅需4秒。该技术的预览版已面向搭载AMD GPU的PC平台开放测试。
- Xbox官方X账号更名为XBOX 顺应玩家意见统一大写
前两天,XBOX的新女BOSS·Asha Sharma突然发起一项有趣的玩家投票调查,讨论品牌名称应拼写为“Xbox”还是“XBOX”,截止5月14日64.8%的玩家都选择了XBOX ,日前X官方账号已经将名称改为了XBOX。
- 疑似Xbox Elite 3手柄监管图像曝光:延续高端定位 强化云游戏与高度可自定义设计
一款疑似微软 Xbox Elite Series 3 无线手柄的监管机构图片近日曝光,被普遍视为现有 Elite 2 精英手柄的继任者。 此次泄露出现在此前爆出的 Xbox 云游戏紧凑型手柄之后,来源同为巴西科技媒体 Technoblog,外界认为这一系列产品凸显了微软在云游戏配件布局上的加速节奏。
- 微软新一代云游戏手柄曝光:支持直连云端、更小巧且内置电池
一组来自巴西电信监管机构 Anatel 的认证照片显示,微软正在准备一款尚未发布的全新 Xbox 云游戏手柄,这一产品被认为是其扩展云游戏布局的重要一环。 这款手柄此前仅以规划形式出现在微软内部路线图中,如今通过监管文件首次以实物形态曝光。
- Xbox要改名了?新主管发起大小写投票 该叫“Xbox”还是“XBOX”
自2001年初代Xbox问世以来,这个品牌的拼写方式一直存在两种声音:官方Logo采用全大写“XBOX”,但在日常行文中,绝大多数媒体和玩家习惯写作“Xbox”。如今,Xbox新负责人正式向玩家发问:到底该怎么拼?
- 次世代Xbox或全面取消光驱:实体游戏将转数字授权
尽管目前还没有太多确切细节,但代号“Project Helix”的下一代Xbox据称将会与历代主机截然不同:它不仅可能不会采用传统意义上的GPU定制方案,还会以某种尚未公开的方式,进一步模糊主机与PC游戏之间的界限。
- 微软测试光盘转数字服务 推进Xbox Game Pass入华
微软正酝酿将旗下订阅服务 Xbox Game Pass 拓展至中国市场。 在本周推送的最新版 Xbox PC 应用中,开发者发现了名为“Project Saluki(萨路基计划)”的代号描述,其说明文字直接指向“为 Game Pass、积分奖励以及订阅层级开拓中国市场”。
- Xbox CEO承诺:必须赢回那些流失的“失望玩家”
近年来,Xbox在硬件和游戏软件方面表现都很拉跨,因此流失了相当一部分忠实玩家。然而,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马最近表示,Xbox必须赢回这部分“失望”玩家,将对Xbox进行深度改革。
- Xbox实体游戏新封面曝光 《刺客信条:黑旗 记忆重置》等
近日,网络上流出了Xbox主机游戏新碟盒封面的图片,封面上出现了灰色的标签条。自新CEO上任以来,Xbox品牌持续迎来变革。我们已经看到了新CEO带来的全新Logo和开机音效。如今,他们似乎正朝着全新的游戏封面设计风格迈进,但部分玩家对此并不买账。
- Xbox放手一搏:两周一更新 全力押宝新主机
近日,微软新任游戏业务CEO阿莎·夏尔马披露了公司的未来战略,核心是代号“Project Helix”的次世代主机。与以往不同,这将是一款主机与PC的混合设备,既能运行Xbox游戏,也能运行Steam和Epic游戏商店的作品。
- 微软Xbox新CEO需直面竞品冲击 扭转内部乱象
近日外媒Windows Central发文称,想要挽救Xbox颓势,微软Xbox新任CEO阿莎・夏尔玛无需战胜PlayStation、Steam等外部竞品,而微软自身才是制约Xbox发展的最大绊脚石。
- 微软Xbox新版界面即将到来 主机、掌机和云端将更为一致
微软正在为 Xbox 生态打造一套更为统一的用户界面,希望在主机、掌机、PC 与云游戏之间提供更一致的体验。 在今年 3 月举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软在一场 Xbox 主题演讲中首次展示了这种“统一”的 Xbox 界面。由于现场仅有少量视频与照片流出,当时外界很难看清这一界面到底有哪些变化。 如今,随着这场主题演讲的完整视频在 YouTube 上公开,微软也借此让外界首次得以更近距离地观察这套新 UI 的细节。
- Xbox Series全新开机动画公布 5月13日实装
Xbox新任CEO夏尔马公开了Xbox Series X|S主机的全新开机动画和音效,logo再次变为绿色,新版logo看起来更加光滑闪亮,启动音效也更加熟悉,将于5月13日实装。Xbox全新Logo最初于上个月公布,看起来,夏尔马非常急于推动Xbox的变革。据了解,微软还在其次世代主机Project Helix项目的部分宣传材料中使用了这种新设计。
- 三妹的拯救Xbox还在继续:领导层迎来大换血
Xbox大刀阔斧地改革正在进行中,Xbox领导层团队进行了大换血,高层管理人员迎来大幅调整。Xbox新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)已聘请五位新成员,以协助领导变革,实现更高的利润和面向未来的增长。
- 微软放弃Xbox Copilot AI助手项目
微软新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛于本周二宣布,公司将"逐步停止移动端Copilot服务,并停止主机端Copilot的开发工作"。此举紧随夏尔玛于当天早些时候对Xbox平台团队进行的重组,重组行动将来自微软CoreAI团队的高管调入Xbox部门,而夏尔玛本人在接管Xbox之前正是在该团队任职。
- 微软游戏只是临时品牌 内部架构已回归Xbox品牌
据报道,微软游戏(Microsoft Gaming)是Xbox为促成动视暴雪收购案,在法律层面设立的临时性更名品牌。在最新一期《Xbox Two》播客节目中,联合主持人、知名Xbox业内人士杰兹·科登(Jez Corden)提及,微软游戏这一品牌标识本就不属于长期品牌规划的内容,而是微软为推动这场业界瞩目的动视暴雪收购案,专门设立的临时性法律更名品牌。
- 爆料称《光环2》与《光环3》的重制工作已经启动
据业内资深知名爆料人Rebs Gaming消息,光环工作室(Halo Studios)已正式启动《光环:战斗进化》之外,初代光环三部曲剩余两款作品的重制版开发工作。2025年末《光环:战役进化》公布后,关于《光环2》与《光环3》重制版的传闻与猜测便层出不穷,值得一提的是,《光环:战役进化》也在正式公布的数月前,就被多位业内人士提前爆料。
- 微软力推32GB内存才够打游戏 被玩家骂到删帖
近日,微软在一份支持文档中给出了关于游戏PC内存配置的最新建议,引发玩家广泛讨论。微软表示,在2026年的环境下,16GB内存仍然是基础门槛,但32GB已经成为“无忧标配”,尤其适用于多任务游戏场景。
- Xbox将于5月8日举办直播 介绍新主机Project Helix的更多细节
微软宣布,将于北京时间5月8日凌晨0点举办2026年春季“游戏开发更新”直播,届时将揭露次世代Xbox主机Project Helix的详情。
- Xbox全新品牌标识动态背景已面向所有用户推送
此前Xbox曾预告,正在开发一款搭载其全新品牌标识的动态背景。这款背景采用玻璃质感的反光设计,重现了Xbox极具辨识度的经典醒目绿色,而官方的落地速度远超预期。
- 微软宣布举办春季Game Dev Update活动 将首次公开展示Xbox Helix细节
微软官方宣布,将于北京时间 5 月 7 日晚(18:00 UTC)举办一场名为“Game Dev Update Spring 2026”的全新线上活动,面向全球游戏开发者和 Xbox 生态合作伙伴开放。这一活动被视为微软践行其“让 Xbox 对开发者更加友好”新战略的一部分,此前 Xbox 负责人 Asha Sharma 已多次公开承诺将加强与开发者社区的沟通与支持。
- 微软为Xbox Ally X测试Auto SR超分辨率功能 对标DLSS的新选手
微软日前开始在掌机设备 Xbox Ally X 上测试其自动超分辨率(Automatic Super Resolution,简称 Auto SR)功能,这项技术被视为英伟达 DLSS 的直接竞争对手,旨在提升 PC 游戏的帧率和画面质量。Auto SR 最早在近两年前率先登陆部分 Copilot Plus PC,如今微软将其带到这款 7 英寸的掌机上,并首先面向 Xbox Insider 用户开放预览测试。
- 13款Xbox第一方游戏在PS5上销量超过10万套
由于主机硬件卖不出去,Xbox此前不得不放弃独占,全面转向多平台,这导致几乎所有第一方游戏都登陆了PS5。短期来看,这一策略取得了不错的成效。
- 微软游戏业务持续下滑
但云业务增长强劲,缓解了人们对公司押宝人工智能的担忧,也抵消了公司消费业务营收损失。微软预期今年资本支出将达1900亿美元,较去年增长61%,第二季营收增长13%-15%。
- PC玩家有救了?微软计划两年内追平SteamOS游戏性能
虽然Windows在PC游戏领域仍然占绝对优势,但不可否认的是,微软放任Windows体验变得越来越差,导致用户加速向Linux迁移,尤其是在Valve持续开发Proton和SteamOS、并不断简化游戏体验的背景下。微软显然也意识到了自己已经落后,并制定了追赶计划。
- 微软Xbox新掌舵人暗示未来将继续收购游戏工作室
最近微软Xbox新掌舵人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)发布备忘录,阐述未来硬件、服务等业务的目标和愿景。公司接下来的核心指标将聚焦“日活跃玩家数”,并围绕硬件、内容、体验与服务四大方向推进整体布局。
- Xbox新CEO承认在PC上的存在感还不够强
在阿莎·夏尔马的新领导下,Xbox团队已获得未来发展的新指引。这位CEO在一封题为“我们是Xbox”的内部信息中,详细阐述了有关独占策略、潜在并购、定价等议题。在同一封信息中,她也坦承,微软在PC游戏行业的地位仍未达到应有水平。
- 内存短缺拖累Xbox新主机 新CEO坦言称定价、供货均受影响
微软新任Xbox部门首席执行官Asha Sharma近日在接受Game File采访时坦言,由当前AI技术热潮引发的内存短缺危机,正对下一代Xbox主机(代号Project Helix)的研发产生直接影响。
- 微软更新Xbox品牌标识 回归经典黑绿配色致敬初代
继微软近期决定将旗下微软游戏部门更名为Xbox部门后,官方日前又宣布更新了Xbox品牌标识。与此前极简风格的旧标识相比,新标识回归了品牌经典的黑绿配色,致敬初代Xbox的品牌设计,更通过高光质感呈现光影反射效果,让标识本身拥有了立体感。
- 微软将以数据和战略为导向来决定是否回归独占策略
过去两个月,微软游戏部门动作频频,就在昨日,该部门正式更名为Xbox部门。此前坊间已有诸多相关传闻,而本次更名后最受关注的话题之一,便是微软将如何调整游戏独占策略。部门首席执行官阿莎·夏尔马与首席内容官马特·布蒂表示,未来他们将“重新评估我们的相关策略”。
- Xbox 2026战略蓝图曝光 将中国市场列入核心增长点
Xbox新任CEO阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 继续对这家游戏巨头进行大刀阔斧地改革。在今天与员工举行的全体会议上,她宣布“Microsoft Gaming(微软游戏)”这个名称将被弃用。未来,微软将重新启用“Xbox”作为其游戏部门的名称。夏尔马还阐述了她对Xbox未来的愿景,其中包括可能对独占游戏模式进行调整。
- 告别多平台?Xbox确认正重新评估“Xbox独占”策略
Xbox CEO阿莎·夏尔马今天上午召开了全体员工大会,阐述了Xbox未来发展方向和品牌使命,向员工阐述了其关于“Xbox回归”的战略。微软将放弃“Microsoft Gaming”品牌,全面回归Xbox品牌。夏尔马也透露,Xbox正在考虑“重新评估”Xbox独占游戏,“独占、窗口化和AI”是三个需要重新评估的领域,但目前尚未做出任何决定。
- Xbox新CEO称次世代主机价格将保持亲民
2026年,Xbox正经历一场变革。2月20日,公司进行重大重组,导致Phil Spencer退休,原Xbox总裁Sarah Bond也已离职。阿莎·夏尔马空降担任微软游戏部门CEO。两个月后的今天,阿莎·夏尔马宣布公司将弃用“Microsoft Gaming”品牌,全面回归“Xbox”品牌。
- 微软重申 Xbox 品牌定位 取消“Microsoft Gaming”命名
微软正在重塑其游戏业务的品牌架构,内部正式决定放弃“Microsoft Gaming”这一称呼,全面回归以 Xbox 作为公司在游戏领域的核心身份标识。 据悉,现任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在本周的一次全员大会上向员工宣布了这一调整,强调“Xbox 必须成为我们的身份”,认为此前启用 Microsoft Gaming 是一种背离这一核心认知的做法。
- 微软XGP降价促销 却给COD首发特权整没了
微软今天宣布下调Xbox Game Pass终极版与PC Game Pass的订阅价格,同时调整了《使命召唤》(COD)系列游戏加入订阅库的节奏。订阅服务降价而非涨价的情况并不常见,Xbox将终极版月费从29.99美元降至22.99美元,PC Game Pass月费从16.49美元降至13.99美元。
- 微软28年老员工离职 曾任多部《光环》游戏执行制作人
一名在微软任职长达28年老员工、曾任多部《光环》游戏执行制作人Kiki Wolfkill日前在领英宣布已经于4月17日离职,之前曾担任多部《光环》游戏以及衍生影视的执行制作人,本人声称是功德圆满和平离职。
- 传微软游戏部门将裁员15% 暴雪员工匿名爆料
就在微软游戏部门任命新任CEO阿莎·夏尔马仅数月后,公司似乎计划对该部门的员工队伍进行缩减。据匿名职场论坛Blind上的一则帖子称,微软正准备宣布裁员,预计将波及游戏部门15% 的员工。发帖者自称是动视暴雪团队的一员,并提及了“5/6”这一数字,暗示公告可能将于5月6日或6月5日发布(具体取决于日期格式标准)。
- 微软面向Windows 11测试用户开放全屏Xbox体验模式
微软近日在 Windows Insider 项目的 Canary 通道中发布了新的 Windows 11 预览版本 29570.1000,其中一项颇受关注的更新,是面向所有 Windows 11 设备开放了此前多次预告的“Xbox 全屏体验模式”。 这一模式提供类似主机的全屏界面,优先服务游戏场景,被视为对低规格掌机和便携设备的一项针对性优化。
- 微软逆势下调Xbox订阅价格 背离行业涨价趋势
微软(MSFT)周二宣布,将下调两款 Xbox Game Pass 订阅套餐的价格,这一举措与整个行业的大趋势背道而驰。微软表示,其 Game Pass Ultimate(主机 + PC 全能版)订阅费将从每月 29.99 美元降至 22.99 美元,PC 版 Game Pass 则从 16.49 美元降至 13.99 美元。Game Pass 基础版与高级版价格保持不变。
- Xbox新一代主机Helix实际上可能是一款“规格不俗的PC”
微软在宣布下一代 Xbox“Project Helix”时,实际上印证了此前长期流传的一项关键信息:Helix 将是一款既能运行 PC 游戏,又能运行 Xbox 游戏的“主机与 PC 融合”产品,定位与即将推出的 Valve Steam Machine 十分类似。不过,这一混合体验最终会以何种形态呈现,微软方面至今尚未正式给出细节说明。
- 微软发放春季福利 免费送Xbox礼品卡
微软正向部分Xbox用户发放免费数字礼品卡,作为迎接春季的限时福利。多位玩家反馈已在Xbox主机的消息板块中收到官方留言,其中包含一张可用于微软商店的礼品码。
- 内部人士验证解包爆料:XGP或将推出“第一方”专属档位
随着新任CEO阿莎·夏尔马的上任,Xbox品牌即将迎来一系列重大变革。近期传闻显示,微软正在讨论独占策略与Game Pass的调整方案。就Game Pass而言,阿莎·夏尔马承认,该服务需要变得更加亲民。据知情人士透露,Xbox目前正在考虑推出一个仅包含第一方游戏的订阅层级。
- 曝微软下调Xbox盈利目标 未来减少只顾赚钱的游戏
近日知名Xbox内幕人士Jez Corden爆料称,最近微软降低了旗下Xbox团队的盈利目标,目的是缓解Xbox亏损带来的财务困境。此前微软要求Xbox团队实现30%的利润率,由于难以达成,不仅裁员了不少员工,也间接影响了Xbox团队的开发能力,因为必须要开发那些能赚钱的游戏来完成指标。
- 次世代Xbox大爆料:第一方工作室参与制定主机规格
目前我们已经知道,微软正在全力推进代号为“Project Helix”的次世代Xbox主机项目。Xbox首席内容官Matt Booty近日透露,公司的第一方开发团队甚至在硬件研发的最早期阶段就已经深度介入。
- 新作《地铁2039》完整故事概要提前流出
距离4月17日Xbox First Look发布会仅剩数日,系列最新作《地铁2039》的剧情概要已在网络提前曝光。据悉,《地铁2039》是《地铁》系列的第四部主线作品。此前有传闻称,本作将延续《地铁2034》原著小说的故事线。而根据IGDB平台泄露的游戏简介,这部新作将被称为“系列中最令人震惊”的一部。
- 前Xbox高管透露:游戏开发商不希望看到索尼一家独大
埃德·弗里斯(Ed Fries)曾带领微软在2001年推出第一代Xbox主机。25年后他首次敞开心扉,畅谈了Xbox诞生初期的种种往事。他说在21世纪初,有不少游戏公司不想让索尼垄断,却不敢明着支持微软这一新对手。
- 微软曾想为初代Xbox设计PC主机混合系统
之前微软正式公布其下一代Xbox主机计划,项目代号为Project Helix。这次公布也证实了长期以来的一个传闻:下一代Xbox硬件将是一款PC与主机融合的混合设备。
- 微软高层承认Xbox Game Pass“过于昂贵” 订阅模式或将调整
微软新任Xbox业务负责人阿莎·沙玛(Asha Sharma)在一封内部备忘录中表示,目前的Xbox Game Pass订阅价格“对玩家来说已经太贵”,公司需要重新打造更具吸引力的价值体系。这份备忘录被媒体获得后曝光,显示微软正在内部酝酿对Game Pass定价与结构进行新一轮调整。
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