- 传闻称新一代Xbox或将取消对旧款游戏的兼容支持
据内部人士最新爆料,微软次世代Xbox主机可能将不再支持Xbox One游戏。向下兼容功能长期以来一直是Xbox的重要特色,但新一代主机或将改变这一传统。

- 服务型游戏吸走玩家时间 分析师称其威胁大于Game Pass
随着关于Xbox Game Pass对游戏产业影响的讨论持续升温,一位知名游戏行业分析师指出,比起Game Pass这类订阅服务,顶级“服务型游戏”才是对行业更大的威胁。

- 为了让游戏上Game Pass 微软会支付5万-5000万美元不等费用
根据微软刚离职的高级业务开发经理Iain MacIntyre的领英简历,Xbox订阅服务Game Pass的成交金额从5万美元到超5000万美元不等。

- 为拯救XBOX花费超11亿美元 微软前高管回忆“三红”事件
从 Switch 2 的摇杆漂移问题,到雅达利 5200 笨重的控制方式,几乎没有哪一款游戏主机能完全避免技术故障。但极少有哪一款像 Xbox 360 那样因故障而声名狼藉,其臭名昭著的“红环死机”(Red Ring of Death)问题曾让无数玩家头疼不已。

- 爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”
今早多家外媒援引前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文,称如果算上第一方游戏的潜在销量损失,那么Game Pass实际上是不盈利的(亏钱)。

- Xbox或在悄然布局 打造《黑神话:悟空》的优化典范
当游戏科学首次透露其备受期待的《黑神话:悟空》不会在首发时登陆 Xbox 平台时,许多人怀疑索尼与他们达成了协议,使游戏成为PlayStation独占,但游科给出的理由却是:微软最新一代的游戏主机(尤其是 Series S)性能不足,无法流畅运行该游戏。

- Game Pass盈利被质疑:根本没算自家工作室的亏损
自2017年6月Game Pass首度亮相以来,Game Pass的盈利能力一直是游戏行业热议的话题。在不少人看来,微软可以依靠其几乎“烧不完的钱”来为这项服务提供补贴,但这不可能永远持续下去——Game Pass最终必须实现自负盈亏。

- 性能至上 近半数玩家希望下一代Xbox火力全开
对于下一代Xbox,IGN在网站上做出了一个调查,询问粉丝最渴望的地方。截至目前,IGN调查吸引了超过4.4万读者投票,结果显示将近一半的玩家(47.1%)选择了“无可匹敌的机能”,其次是“相对低廉的价格”(29.1%),然后是光驱(19%),最后为IGN加入的奇怪选择——新的手柄(4.7%)。

- 沃尔玛惊现"蓝色Xbox"展区 褪色旧标引玩家热议
近日,一张在Reddit上走红的照片令部分Xbox粉丝感到困惑不已。照片显示,在美国某家沃尔玛门店内,Xbox专区使用的不是人们熟悉的亮绿色标识,而是一种浅蓝色的招牌。这一不同寻常的现象在Reddit的Xbox社区引发了大量猜测,

- 微软Xbox的豪赌:120亿美元投资与巨额亏损
微软如今已是游戏行业的巨头之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未诞生之时,其游戏版图截然不同。塑造今日的Xbox,微软投入了巨大的努力与资金。历史报告显示,微软为Xbox投入了高达120亿美元。在主机开发和销售过程中,公司曾累计亏损超过20亿美元。彼时,微软坚信这项投资将在未来获得回报。

- 索尼还是微软?XGP模式遭开发者们质疑
近期,微软公司宣布裁减约9000名员工。据多方消息,此次裁员主要集中在微软旗下的游戏业务部门Xbox,其重要原因被指源于公司高层(尤其是首席财务官)此前设定的不切实际的业绩预期。伴随裁员,备受期待的游戏项目如《完美黑暗》被取消,此举引发玩家群体的强烈不满。

- 微软撤资致《毁灭战士》之父工作室全面关停 百名员工集体失业
总部位于高威的游戏工作室Romero Games因发行商撤资而关闭,导致100多名员工失业。这家由行业资深人士Brenda Romero和John Romero于2015年创立的工作室,此前正与"一家大型发行商"合作开发一款新的第一人称射击游戏。

- 爆料称微软Game Pass用户流失率“高得离谱”
据可靠舅舅SneakersSo在国外游戏论坛NeoGAF上的爆料,微软的Game Pass用户流失率“高得离谱”,他还称微软打算在未来十年逐步放弃Xbox。用户LuckyLuke问:你能跟我们聊聊Game Pass的未来吗?说实话,我看不出它和Xbox的未来有什么关联。感觉就像他们自己设下的一个陷阱,现在很难摆脱。

- Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game Pass给游戏行业带来了负面影响,而SIE前总裁Shawn Layden表示赞同。

- EA日本总裁:微软重组说得好听 本质上就是裁员
微软最近的一轮大规模裁员影响了数千名员工,而这一事件发生在游戏行业和经济都处于艰难的时期。微软一次性解雇了9000名员工。尽管这些裁员中只有不到一半影响到游戏部门,但其影响仍然显著。

- 微软仍有意复活《班卓熊》系列 或有《奥日》开发商接手
据报道,微软正在探索复活《班卓熊》系列,并考虑由Toys for Bob和Moon Studios等工作室负责开发。最近外媒谈到了Rare工作室以及其在最近取消《Everwild》后下一步的工作计划。他提到,长期以来一直有外界对复活《班卓熊》系列感兴趣,但该工作室此前并不感兴趣。

- Xbox高管呼吁被解雇员工与Copilot沟通 寻求情感支持
几天前,微软宣布全球裁员 9000 人,各工作室裁员,甚至关闭一整间游戏工作室 The Initiative,并影响了其工程、Xbox、销售和管理团队。此举还影响了多项计划,导致至少三款 Xbox 游戏被取消高管敦促下岗工人借助人工智能工具寻求情感支持。

- Xbox粉丝报复微软 决定取消Game Pass订阅
微软频繁裁员引发游戏粉丝的强烈不满(微软几周前裁掉了4000名员工,随后又追加裁员9000人),不少Xbox玩家已经决定取消订阅Game Pass来抵制这家公司。

- 因为Xbox裁员 《毁灭战士》前主创的新作也胎死腹中
《毁灭战士》系列主创John Romero和他的妻子Brenda一同在十年前创建的工作室Romero Games,近期因为微软Xbox裁员风波也受到了牵连。他在社交媒体上确认,工作室未公布的项目已经被砍。

- 斯宾塞承认裁员是艰难决定 但Xbox前景将一片光明
最近微软又开始大裁员,Xbox部门也遭遇新一轮裁员。尽管目前细节尚不清楚,但据说Xbox旗下许多工作室都受到裁员影响。近日Xbox主管菲尔·斯宾塞向员工透露裁员消息的内部邮件曝光。他表示裁员旨在结束或减少某些业务领域的工作,并提高效率。而裁员后,Xbox的前景一片光明。

- 据传微软游戏主管菲尔·斯宾塞将在下一代 Xbox 发布后退休
据游戏行业消息人士报道,微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞计划在下一代 Xbox 主机发布后退休。Insider Gaming 报道的消息来自@TheGhostOfHope,他是曾泄露《使命召唤》相关消息的泄密者。据称,斯宾塞正与 Xbox 总裁萨拉·邦德及其团队密切合作,以促成领导层的平稳过渡。

- 微软大裁员:B社、King受波及 《Everwild》据说被砍
根据微软Xbox负责人Phil Spencer发给员工的一份备忘录,微软今天对其游戏部门进行了大规模裁员。一位消息人士告诉IGN,《糖果粉碎传奇》开发商King波及最深,但此次裁员还会影响游戏业务的其他部分。

- 前暴雪总裁评Xbox战略转型:微软应专注内容发行
在微软任职20年、曾任Xbox业务副总裁,后担任暴雪总裁的Mike Ybarra近日通过社交媒体平台X发表对Xbox现状的看法。他表示:"痛心地看到Xbox正在迷失自我定位,虽然团队依然优秀,但他们必须尽快明确变革方向"。这位高管强调自己仍是Xbox忠实支持者,但建议公司"选定赛道并坚持到底"。

- Xbox前高管:Xbox硬件已死 没有理由买Xbox掌机
本月早些时候微软正式公布了Xbox掌机,但新硬件引发的反响却褒贬不一。尽管不少玩家认可微软向新领域拓展的尝试,但也有人认为,这款掌机只是对ROG Ally略作修改的版本,缺乏足够的独特性。事实上,Xbox创始团队的一位成员就直言,“没人有理由去买这款掌机。”

- 微软突然给20岁高龄的Xbox 360更新 换上新广告、顺手修了个Bug
微软在2005年推出的Xbox 360游戏机已有20年历史了,并且2024年7月还关闭了其在线商城。但令人没想到的是,近期有玩家发现,这款老游戏机竟然再次收到了更新,不仅更换了首页上的推荐广告,还顺带修复了界面的Bug。

- 微软计划在Xbox游戏部门大幅裁员
微软将于下周在其Xbox部门进行新一轮大规模裁员,作为公司整体重组的一部分。以讨论非公开信息为由而要求匿名的知情人士透露,Xbox部门的经理们预计整个部门将面临大幅裁员。该公司拒绝置评。

- 微软将 Steam 游戏添加到 Windows 上的 Xbox PC 应用程序中
微软开始在 Windows 版 Xbox PC 应用中测试其全新的聚合游戏库。Xbox Insiders 现在可以在该应用中查看所有 Steam 和 Battle.net 游戏,使其成为大多数已安装 PC 游戏的单一启动器。

- Meta Quest 3S Xbox 版提前泄露
X 用户 Zuby_Tech泄露了限量版 Meta Quest 3S Xbox 版的图片,该版本可能即将发布,至少Game Sandwich 是这么认为的,该公司估计该品牌 VR 设备将于 6 月 24 日星期二开始发售。

- 光速辟谣! Xenia官方否认与微软合作“Xbox经典游戏计划
当知名博主Extas1s宣称微软正开发将初代Xbox和Xbox 360游戏移植至PC与Game Pass的项目数小时后,传言中涉及的合作方Xenia就出面否认了这一消息。

- 微软启动“Xbox经典游戏”计划 携手Xenia实现经典再现
据传微软正与Xenia Canary模拟器团队合作,计划通过"Xbox经典游戏"项目将初代Xbox及Xbox 360游戏移植至PC、XGP和xCloud平台。

- 据爆下一代Xbox主机售价将超过1000美元
据最新传闻,微软次世代Xbox主机将打破传统主机销售模式,不再以补贴价出售,而是以盈利为定价目标,预期售价可能突破1000美元大关。

- IGN:微软下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC
在各种传言之后,微软宣布与AMD建立新的多年合作伙伴关系,共同设计多种设备芯片,包括下一代Xbox主机,该主机将与现有的Xbox游戏库完全兼容,并且不会“局限于单个商店”。IGN表示,微软的下一代Xbox听起来太像是一台游戏PC。

- 微软和AMD深化合作 下一代Xbox将延续兼容性与AI创新
近日微软Xbox官方发布视频,确认将与AMD合作开发下一代主机。Xbox总裁萨拉・邦德(Sarah Bond)宣布与AMD就第一方硬件达成持续合作,双方将共同设计多款设备芯片,包括下一代Xbox主机。

- PS5完胜?《最终幻想16》Xbox版分辨率太低、树都“长坏了”
玩家等待已久的《最终幻想16》Xbox版在最近发售了,但据游戏技术专家Digital Foundry,《最终幻想16》Xbox移植版存在多项性能问题。

- 据传下一代 Xbox 将支持硬件级别的向后兼容
随着最新的 Xbox 公告和传闻不断传出,粉丝们一直担心微软的下一代游戏机可能会像 PC 一样,甚至无法正常运行之前的主机游戏。这种担忧主要源于华硕 ROG Xbox Ally 在 2025 年 Xbox 游戏展上亮相的确认,以及 The Verge 的 Tom Warren 随后的传闻,微软可能会允许华硕等第三方 OEM 厂商开发自己的下一代游戏机版本。

- 与PC无关 下一代Xbox主机新传闻
关于下一代 Xbox 的讨论很多,微软仅仅表示们正在开发它,并声称它将非常强大。但一些泄露信息暗示,该主机的硬件将更接近于Windows PC,以便能够运行例如来自Steam、Epic的PC平台游戏。

- ROG Xbox Ally系列掌机并不能原生运行Xbox主机游戏
上周末,微软揭晓了ROG Xbox Ally系列。作为微软与华硕合作的OEM设备,它承诺为玩家提供用Xbox设备便携游玩Xbox游戏的方式。然而,尽管微软在Xbox游戏展示会期间及之后进行了详细解释,人们对该设备的实际功能仍存在误解。PureXbox几天后不得不发文澄清:该设备无法原生运行Xbox主机游戏。

- 传Xbox Ally X定价高达900美元 是Switch 2的两倍
在本月举行的Xbox Showcase发表会上,微软正式公布了和华硕ROG合作的第三方掌机ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X,和微软的本世代主机策略一样,掌机也是双发机种,Xbox Ally性能较低,而Xbox Ally X性能较高。

- 传微软取消第一方Xbox掌机计划
微软准备与华硕联合推出Xbox Ally掌机,但品牌属于华硕ROG而非Xbox,真正的Xbox掌机恐怕已胎死腹中。之前有报道指Xbox掌机项目已被搁置,微软要集中精力改善Windows系统在掌机平台的拙劣表现。

- 微软游戏主管发表Xbox25周年展望 将优先考虑跨平台扩展
2026年将是Xbox的25周年纪念,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)将其预告为Xbox部门的“非常特别的一年”。官方Xbox播客的一次采访中,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞被问及他在最近的Xbox游戏展示会尾声发表的评论。

- ROG Xbox Ally掌机开发趣闻:最初原型机是用纸盒搭建的
微软与华硕合作推出的ROG Xbox Ally掌机系列正式发布,这两款设备均搭载“特别版”Windows 11系统。然而,你可能想不到,这款设备的最初原型竟然是用纸盒搭建的。

- IGN:Xbox Ally X可能会让整个PC掌机行业都受益
微软终于公布了和华硕合作打造的手持游戏PC——ROG Xbox Ally X。这款掌机的一大优势在于,微软对软件进行了改进,使Windows 11在这类设备上的使用体验更加出色——而且这些改进似乎有望应用到其他PC游戏掌机上,从而有利于整个PC游戏掌机市场。

- 订阅制度持续发力 XGP订阅用户已突破3500万大关
据报道,Xbox Game Pass订阅用户已突破3500万大关,但具体达成时间尚未得到官方确认。Xbox Game Pass于6月1日迎来八周年纪念。在该服务运营的前五年,微软定期公布用户增长数据。随着增速的放缓,公司逐渐停止这一做法。

- 时代的眼泪?Xbox放弃销售实体光盘引争议
近年来,微软高层推动 Xbox 转向订阅制模式(Game Pass),该模式目前虽初见成效,但订阅用户增长未达预期高峰。在此背景下,微软近期一项决策引发广泛关注:Xbox 似乎正逐步放弃实体游戏光盘。

- Xbox Ally X IGN上手心得:终于迎来最理想的游戏掌机
在今天凌晨1点举办的Xbox Showcase发表会上,微软联合ROG玩家国度公布了Windows游戏掌机ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X,预定2025年圣诞假期上市。ROG Xbox Ally是ROG旗下游戏掌机ROG Ally与Xbox合作的款式,分为无印的白色基本款以及X的黑色高阶款。同样基于Windows系统打造,并配合Xbox游戏品牌的诉求特化,提供更佳的游戏效能。

- Xbox游戏发布会汇总:《天外世界2》《夺宝奇兵:古老之圈》故事DLC等
今日的Xbox Games Showcase游戏展示会已结束,《天外世界2》、《禁闭求生2》、《使命召唤:黑色行动7》、《发条革命》、《战争机器:重装上阵》等游戏发布最新预告视频,一起来看看内容汇总吧!内容汇总:

- 微软实现在掌机中将Windows PC和Xbox结合
微软和华硕刚刚发布了两款 ROG Xbox Ally 设备,为掌上游戏机带来了全新的全屏 Xbox 体验。微软在今年早些时候承诺将“将Xbox 和 Windows 的精髓融入掌上游戏机”,如今又透露了其将如何彻底革新 Xbox 应用程序、游戏栏以及 Windows 系统,以便更好地与 SteamOS 竞争。

- 微软与华硕联手发布两款Xbox Ally Windows游戏掌机 将于2025年上市
经过多年的传闻,微软今天宣布了两款 Xbox 品牌的游戏掌机。这两款掌机是微软与华硕合作推出的,名为 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X,据称旨在“将 Xbox 的强大功能与 Windows 的自由体验完美结合”。

- 一些 Xbox 主机游戏突然出现在 Xbox PC 应用中
微软在 Windows 上的 Xbox 应用出现了一些异常。过去几天,Xbox PC 应用开始在游戏库中显示 Xbox 主机游戏。虽然你无法安装像 Xbox 360 版《心灵杀手》这样的游戏,但如果你拥有该游戏,它就会显示在 Xbox PC 应用的“我的 PC 游戏”列表中。

- 前Xbox副总裁:微软搞Xbox掌机完全没意义 应专注游戏而非硬件
众所周知,微软在开发下一代Xbox主机以及一个专属的Xbox掌机。然而,最近外媒报道称,该掌机的OEM项目目前已被暂时搁置。

- Xbox官方Ins以及脸书账号疑似被黑 发布奇怪加密货币情报
今天有媒体发现,Xbox官方Ins以及脸书账号忽然发布奇怪加密货币情报,但很快就被删除,推测官方账号疑似被黑。外媒The Verge资深编辑记者Tom Warren分享了发现,称发现Xbox官方Ins以及脸书账号忽然发布奇怪加密货币情报,配图显示Xbox官方意欲进军区块链产业,准备发行Xbox自家的加密货币Xbox Token,然而很快就删除了这个奇怪信息。

- 消息称Xbox掌机研发暂时被搁置 微软加倍投入Windows 11 PC游戏掌机优化
微软之前被传正在开发一款原生 Xbox 掌机,以及一款 Xbox Series X 的后续产品,计划于 2027 年左右推出。现在看来,微软的优先事项有所转变。微软未来仍希望打造自己的 Xbox 掌机,但现在已决定先行优先提升其团队在Windows 11 上的游戏性能,特别是针对华硕合作伙伴“Project Kennan”等设备的表现。

- 微软开始在 iOS 和 Android 上测试 Xbox Copilot
微软即将在 iOS 和 Android 平台上推出 Copilot for Gaming 的早期版本。测试人员现在可以在 Xbox 移动应用中访问 Copilot,让这款助手作为游戏助手,帮助玩家下载游戏、查看成就等等。

- 知名爆料人:下一代Xbox将是微软最后一代主机
近年来,Xbox进行了战略转型,震惊了整个业界:微软已经彻底改变了Xbox的定位,现在“每一个设备都是 Xbox”。这家游戏巨头也越来越重视多平台发行策略。

- 传Xbox掌机继续采用AMD APU 不会切换至Arm架构
早在去年,微软Xbox业务负责人Phil Spencer在接受媒体采访时就确认了Xbox掌机的存在,表示开发团队需要根据市场调研以及各项技术来进一步确定掌机的性能及其他细节,因此Xbox掌机不可能在短期内发布,并强调了本地运行游戏是掌机非常重要的一项功能。

- 微软为 Game Pass 添加了 50 多款“复古经典”游戏
微软宣布,Game Pass 订阅用户现已推出全新“复古经典”合集。该合集令人联想起任天堂 Switch Online 的经典游戏库,包含《Pitfall》、《Grand Prix》以及 50 多款动视旗下 20 世纪 80 年代和 90 年代的其他游戏。

- 微软将移动版 Xbox 商店的长时间延迟推出归咎于苹果
一年前,Xbox 总裁萨拉·邦德透露,微软计划于 2024 年 7 月推出新的 Xbox 移动版网络商店,但这从未实现,过去一年里,究竟是什么阻碍了它?现在看来,答案或许是苹果。

- 下一代Xbox可能会运行Windows 支持Steam并完全向后兼容
过去几年,微软的泄密、传闻和评论引发了人们的猜测,认为该公司正在彻底改变其主机战略。如果最新信息属实,下一代 Xbox 本质上可能是一款 Windows PC,采用主机风格的用户界面,并通过模拟器运行老款 Xbox 游戏。

- 知情人士称Xbox正内部测试将Steam引入微软商店
除了向多平台发展之外,Xbox还正通过加深与PC的融合来寻求增长。最新传闻表明,这两个平台的融合已不仅停留在理论层面——Steam即将登陆微软商店。

- 又涨价了?Xbox内部人士称《使命召唤》新作售价80美元
近日,游戏行业近期迎来定价体系重大调整。任天堂官方日前正式确认,《马里奥赛车》新作将以79.99美元(约合人民币580元)的突破性价格发售。这一举措迅速引发连锁反应,微软Xbox随后表态将跟进推出部分80美元定价游戏,在核心玩家群体中引发热议。

- 招聘信息显示下一代 Xbox 可能基于 ARM/Snapdragon 处理器
一份新招聘信息显示,下一代 Xbox 产品可能基于 ARM/Snapdragon 平台。据ResetERA 论坛报道,两天前高通发布了一份销售总监招聘广告,其中提到该职位将负责“支持基于骁龙解决方案的下一代 Surface 和 Xbox 产品的销售活动”,这表明 ARM/骁龙平台将为微软下一代主机的一款或多款产品提供支持。

- 调查发现8成玩家不想买下一代Xbox
在本世代艰难开局后,Xbox再次输掉了和索尼的主机战争,转向全平台战略。但这样做的结果就是越来越多的玩家不再想购买Xbox,毕竟Xbox第一方游戏也会登陆PC和PS5。

- 粉丝已在担忧Xbox Series S跑不动《GTA6》
《GTA6》的第二支预告片惊艳无比,数毛社DF称赞其为开放世界树立了新的标杆。面对外界的怀疑,R星重申新预告就是在PS5上录制,而且一半是实机画面。

- 游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?
一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。在《The Game Business Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯托弗·德林提到,与他交流过的某些发行商和开发者对Xbox的多平台战略感到“困惑”。

- 还没通关的要抓紧 Xbox游戏通行证5月下架游戏列表
到2025年5月中旬,多款独立游戏和策略游戏将从Xbox游戏通行证中下架。其中包括《拉娜的星球》和《沙丘:香料战争》。微软已经更新了其订阅服务的官方商店列表,现在我们有了一份确定将在2025年5月中旬从其游戏目录中移除的游戏清单。

- 《午夜以南》开发商:微软并没有强制它的工作室使用AI
《少数幸运儿》、《午夜以南》开发商Compulsion Games CEO Guillaume Provost透漏,微软不会强迫旗下工作室使用生成式AI开发游戏,尽管微软正在大力推动在游戏中应用AI。

- 老外玩家吐槽Xbox全系涨价 就是因为任天堂带动
日前微软突然宣布Xbox全系涨价,引发强烈反响,终于有玩家吐槽这就是拜任天堂所赐,相对争议的定价带动御三家的反馈。

- Xbox涨价后Series X性价比不及PS5 Pro Game Pass可能也会涨
昨晚,微软突然宣布上调Xbox Series全系主机在全球各地的价格,上涨后的Xbox Series X,2TB版本售价729.99美元,这一价格已经超过了PS5 Pro(默认2TB硬盘,699.99美元,光驱需单独购买),但性能不及后者。

- Xbox如今已经成为PlayStation商店的头号发行商
今天,在传出Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的消息之际,我们也了解到该公司在软件和订阅业务方面取得了成功。Xbox在周三举行了一次财报电话会议,公布了今年1月至3月的财务业绩。

- 微软将提高全球Xbox游戏机、手柄和游戏的价格
微软正在全球范围内上调其 Xbox Series S/X 主机、Xbox 手柄,甚至部分 Xbox 新游戏的价格。微软表示,从今天开始,已调整 Xbox 主机和手柄的建议零售价,其中 Xbox Series X 价格上调 100 美元,至 599.99 美元。此外,微软还计划在假日季将部分 Xbox 第一方新游戏的价格上调至 79.99 美元。

- 新款Xbox手柄在发布前遭泄露
当许多玩家正热切期待限量版《毁灭战士:黑暗时代》Xbox手柄时,最新消息显示微软还将为Xbox Series X/S和Xbox One推出更多新款手柄。虽然Xbox平台已有多种手柄设计,但微软主要沿用Xbox无线/有线手柄和Xbox精英无线手柄两大经典型号。

- Xbox总裁暗示《夺宝奇兵》将有续作 会继续开发自己的IP
在《夺宝奇兵:古老之圈》广受好评后,Xbox大佬菲尔·斯宾塞暗示了续作的可能性,他表示:“我们认为该系列有生命力。”虽然这款电影改编游戏大获成功,但斯宾塞也表示Xbox工作室会继续开发自己的IP。

- 《毁灭战士:黑暗时代》限定精英手柄及XSX主机壳正式公布
微软正式公开了《毁灭战士:黑暗时代》主题的精英手柄二代限定版及XSX主机专属保护壳,作为游戏“限定典藏系列”的组成部分。此前知名爆料人billbil-kun已在社交平台X(原推特)泄露该消息,并透露或将同步推出标准版无线手柄。

- 斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化 但微软一直在这么做
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。

- Xbox总裁斯宾塞:Game Pass并非适合所有人
随着《我的世界》真人改编电影的爆火,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的采访,在采访中斯宾塞表示,Xbox Game Pass“并非适合所有人”。他说:“我认为Game Pass对某些人来说是一个健康的选择。如果你在一年只玩一两款游戏,这可能不是适合你的商业模式,你应该直接购买那两款游戏。”

- Xbox负责人斯宾塞对未来Xbox掌机计划感到非常兴奋
最近Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,他对Xbox掌机计划感到非常兴奋。这似乎预示微软进军掌机市场已成定局,只是时间问题了。近日菲尔·斯宾塞接受科技博主iJustine采访,被问及Xbox是否有掌机方面的计划。

- Windows 11中的文档泄露Xbox掌机设备 将采用新UI并可选“游戏姿势”
Windows 11 并不是一个适合手持设备的操作系统。它在平板电脑上的表现也很糟糕,如果你曾经在 GPD 等手持设备上尝试过 Windows 11,你就会知道它的界面有多难用,但这也不是微软的错,因为 Windows 是为 PC 或服务器设计的,但这种情况即将改变。一个新的以手持设备为中心的用户界面似乎正在酝酿中。

- 微软官方博客意外泄露 Steam或即将加入Xbox生态圈?
Xbox 今天发布了一篇官方博文,其中展示了似乎是全新的Xbox 用户界面设计,然而它似乎意外的包含一个标有Steam 的选项卡。微软和Xbox 已经从博文中删除了这张图片,但可能表明他们可能计划发布一款可以运行Steam 库中游戏的Xbox。

- 微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入
微软透露,自2013 年启动ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 GuyRichards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox将在 2024 年推出 1,000 多款游戏,包括《小丑牌》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《恐鬼症》。

- Windows 11 现在可让您使用 Xbox 手柄轻松打字
微软正在为 Windows 11 推出一款新的游戏手柄键盘,可让玩家使用 Xbox 手柄进行文本键入。 它改进了 Windows 11 中的屏幕键盘,使使用 Xbox 手柄导航和在整个操作系统的文本字段中键入文字变得更加容易。

- 微软全新的以无障碍为卖点的 Xbox 自适应手柄现已上市
广受赞誉的 Xbox 自适应控制器为有无障碍需求的游戏玩家带来了巨大的益处,在该控制器发布七年之后,微软又推出了一款可提供更多自定义功能的便捷附件。 Xbox 自适应手柄最初于 2024 年 8 月发布,现在可以购买了。

- 《刺客信条:影》将加入Xbox串流服务游戏库阵容
距离《刺客信条:影》的发布已不到一周时间,微软宣布该游戏将成为最新一款加入Xbox不断壮大的 “串流自己拥有的游戏” 服务的游戏。微软于去年11月推出了一项功能,允许Xbox游戏通行证终极版(Xbox Game Pass Ultimate)的订阅用户通过串流的方式游玩他们已经拥有的 “部分精选” 游戏,而该功能在宣布开发计划约五年后才得以推出。

- 微软新版 Xbox Copilot 将以AI充当游戏教练
微软很快将推出一款由人工智能Copilot驱动的游戏教练,它将引导 Xbox 玩家进行游戏,并充当下载和启动游戏的助手。 微软将其命名为"Copilot for Gaming",最初将通过 Xbox 移动应用程序提供,其设计目的是在第二个屏幕上作为伴侣或助手工作。

- 三星与博通联手开发硅光子技术 预计两年内实现商业化
随着人工智能(AI)和高性能计算(HPC)的快速发展,对更快的数据中心互连的需求日益增长,光互连成为了解决电子输入/输出(I/O)性能扩展的一种可行性解决方案。利用硅材料制造光电子器件,既能结合硅材料在成熟制造工艺、低成本和高集成度等优势,又能发挥光子学在高速传输与高带宽等方面的优点。

- 次世代Xbox或并非“传统式”主机 2027年推出
最近,有传言称开发人员开始为“下一代Xbox”准备游戏。其中最显而易见的是已经被微软收购的动视开发的 2026 年《使命召唤》,据称它将在次世代的 Xbox 硬件上发布,但最近一位内部人士表示,下一代Xbox 设备很可能在2027 年而不是2026 年问世。

- 据报道 Xbox下一代主机预计会在2027年推出 掌机设备将于今年推出
近日据外媒“Windows Central”报道,Xbox Series X|S的继任者已经“一路得到(微软)首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)的批准”,目前“已全面投入生产”。

- 一些Xbox玩家使用VPN跨区买游戏 惨遭官方封禁
最近有外媒报道称,一些Xbox用户因使用VPN从价格较低的区域的Xbox商店购买游戏,而遭到微软官方的封禁处理。多年来,微软Xbox对于此类购买行为持较宽容的态度,但最近微软开始对商店中此类滥用行为实施更严格的监管措施。目前来看,受到该措施影响的玩家数量有限。

- 爆料称下一代Xbox或更接近于一台可连接电视的PC
近日知名爆料人Jez Corden透露,下一代Xbox将更接近于一台可以连接到电视的PC电脑。这意味着其将拥有特定规格,让开发商在开发游戏时能更精确地知道目标硬件规格。这为Windows PC游戏开发带来了方便,同时也有助于优化游戏性能。

- 前Xbox高管:如果云技术成熟微软愿意不做硬件
Xbox 最近推行的“这就是Xbox”、“全都可以是Xbox”的项目正在迅速升温,然而对于该公司以及 Xbox 硬件平台的质疑则越来越多。据一位前 Xbox高管称,如果“有机会”,微软一开始就不会成为主机硬件制造商。

- 前Xbox高管承认自己曾经鼓励公司展开主机大战
从各方面来看,玩家们或喜爱或厌恶的主机大战已不复存在。游戏行业高管们抨击竞争对手公司以彰显自身在行业中主导地位的日子一去不复返了。如今,Xbox正将其第一方游戏带到PlayStation平台上,就在五年前,这样的举动看起来绝对是疯狂之举。当被问及这一新策略时,前Xbox负责人彼得·摩尔承认,在21世纪初他曾鼓励主机大战,因为这“对行业有益”。

- 传2026年《使命召唤》新作将登陆下世代Xbox主机
根据此前曾多次泄露正确信息的《使命召唤》泄密者 TheGhostOfHope 在社交媒体上爆料称,《使命召唤》2026年的新作正在为下世代 Xbox 主机开发。这据称将是目前《现代战争》子系列的新作。

- Xbox工作室总裁:自家游戏登陆PS5是玩家开发商双赢
Xbox 最近正在推行从硬件平台转为服务平台的“Thisis an Xbox”计划,更多的第一方游戏将登陆任天堂 Switch 和索尼的 PS5 硬件,这引发了许多平台老用户的不满。然而 Xbox 游戏工作室负责人Craig Duncan 表示,这种多平台发布策略对喜欢游戏的人来说是好事,并且有助于微软自己的工作室扩大任何特定游戏的覆盖范围。

- Xbox将有大量使用生成式AI Muse的游戏
AI将在近期游戏开发中发挥重要作用。前有马斯克成立AI游戏工作室,使用AI开发生成游戏,后有微软公布AI模型Muse。近日微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,公司计划推出一系列视频游戏,这些游戏将利用其最新的生成式人工智能模型“Muse”。

- 微软CEO纳德拉强调 游戏业务仍对公司“至关重要”
最近有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度考虑关闭Xbox 部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司呼吁微软放弃Xbox,将其分拆为独立业务。但这至今仍未发生,而且现在纳德拉也站出来正式表态,重申了微软对游戏的承诺。他表示,微软对游戏的投资并不是某种“达到其他目的的手段”。

- 微软发布可创建视频游戏场景的生成式人工智能模型
微软推出一款人工智能工具,其可以创建出通常必须由人类编程和制作动画的视频游戏场景。微软称,该款名为Muse的模型是同类产品中的首例。该公司的高级首席研究经理Katja Hofmann表示,一个机器学习研究团队此前对游戏开发者进行调研以了解生成式人工智能如何发挥作用,以及他们需要什么才能使此类工具行之有效。

- 暴雪前总裁劝Xbox玩家别纠结不独占:游戏不会变少
曾在微软任职 19 年,并被称为微软收购动视暴雪派去“间谍”的前暴雪总裁 Mike Ybarra 最近表示,自己理解“忠实的 Xbox 玩家对公司将其游戏推向不同平台感到愤怒”,但现在是时候“接受现实”了。

- 斯宾塞:不会跟风 Xbox将继续专注单人游戏
实时服务游戏已经成为游戏产业的重要组成部分。虽然大多数玩家并不喜欢它们,因为市场已经非常饱和,但各大公司仍在继续推出这类游戏,甚至想放弃制作单人游戏。然而,Xbox负责人Phil Spencer表示,该公司将继续制作单人游戏,因为他不希望所有游戏都变成服务型游戏。

- 斯宾塞坦言 已放弃试图将其他平台的玩家都转化到Xbox上的想法
作为Xbox游戏的首席执行官的菲尔·斯宾塞,近日在做客“XboxEra”的播客节目时,他承认虽然在竞争对手的设备上销售游戏意味着Xbox只能收回70%的销售额,其中30%流向了竞争对手,但这70%仍旧有助于Xbox“建立出色的产品组合”。

- 外媒曝下一代Xbox:将与现有模式大相径庭 2028年推出
近日,科技媒体The Verge作者Tom Warren发布了一篇关于Xbox下一代主机的独家报道,Tom Warren表示据他了解,Xbox下一代主机将会“非常不同”,有望在2028年推出。

- 传Xbox掌机将有自家的AI图像增强技术 类似DLSS
Xbox下一代计划已经启动,这家游戏巨头再次将目光投向主机领域的成功。当前世代和下一代之间的一个主要区别是微软首次进军掌机市场。菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox硬件,最新报道称,微软将利用其内部基于AI的图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机机能。

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