任天堂宣布将自今年 5 月起下调部分 Switch 2 独占数字版游戏的定价,数字版价格将低于同名实体卡带。 这一调整已率先体现在即将发售的新作《耀西与不可思议之书》(Yoshi and the Mysterious Book)上,该作数字版预购价格为 59.99 美元,而实体版则为 69.99 美元。
2026年3月25日消息,有玩家发现,原本价格稳定的 PS5 基础款竟悄然开启了涨价模式。目前PS5 Slim国行光驱版在主流电商平台的售价维持在3600元左右,价格已经不算低。然而,近日有玩家晒出的一张店铺截图却引发了轩然大波:图中显示的港版光驱版PS5价格竟高达4300元。
据媒体报道,Epic Games宣布大规模裁员,涉及超过1000名员工,约占现有员工总数的四分之一。此次裁员与人工智能无关,核心原因在于《堡垒之夜》自2025年起玩家活跃度下滑,导致公司收支失衡。
目前在游戏圈,只要哪家开发商透露游戏使用AI就会招来大量非议,完全淹没少量的赞同声音,据外媒报道,一家小型德国开发商通过消减90%的人力替换成AI才渡过濒死危机,玩家们得以继续游玩喜爱已久的游戏。
长久以来,游戏公司对内部泄密现象防不胜防,从《上古卷轴6》到《生化危机》系列,大量重磅作品的未公开信息屡屡提前曝光。如今,一项基于人工智能的新技术或许能为这一难题提供终极解决方案。
广撒网多捞鱼?在各大平台上疯狂投放劣质游戏,总能骗到不少玩家的闲钱,索尼互娱早已经关注到这个问题,旗下PS商店继续强化清除劣质游戏,目前合计已经下架约700部。
现代游戏行业常常为如何吸引所谓的“阿尔法世代”而绞尽脑汁。有一种普遍观点认为,在TikTok短视频和智能手机中长大的当代孩子,对PC或主机上那些完整的剧情游戏完全不感兴趣——他们的注意力很难维持超过五分钟。就在分析师们撰写各种研究报告时,YouTube的算法却进行了一次极其动人的代际交流实验。
在今年的游戏开发者大会(GDC)上,Steam数据分析专家兼独立游戏顾问克里斯·祖科夫斯基(Chris Zukowski)再次登台,为游戏开发者们剖析Steam平台的运作机制。他呼吁那些手握爆款游戏的开发者,务必抓住时机充分变现,因为在Valve眼中,他们就像是“拥有将稻草变成金子魔法的小妖精”。
《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在一场访谈中毫不掩饰对任天堂的推崇,并毫不犹豫地将《塞尔达传说:旷野之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。
在遭遇玩家强烈抗议后,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss已宣布将为Intel锐炫显卡提供支持。《红色沙漠》目前位居Steam畅销榜前列,但发售初期Intel显卡用户发现游戏完全无法启动,在大量玩家反馈之后,Pearl Abyss才回应称不支持Intel显卡,并建议用户直接申请退款。
老话说天下无不散之筵席,游戏同样如此,玩家们早已经发现游戏通关后会有些不舒服,日前一篇最新研究论文发布在Current Psychology学术杂志上,首次揭开了所谓的游戏通关后抑郁症的秘密。
一位卡车司机想出了一种别出心裁的方式来消磨路上的时间,他将驾驶室里的副驾驶座换成了价值约6000美元的专业级赛车模拟器。
得益于与Streamline框架的集成,英伟达似乎将扩大DLSS5的应用范围,包括老游戏。该消息引发广泛关注,因为从实际效果来看,它将为Mod作者打开大门。即便没有原开发商参与,也能使用这项技术。
专注《GTA》消息的推主@GTAVI_Countdown发现,根据R星已离职图形程序员的简历,R星疑似为《GTA6》组建了一个专门的团队,负责打造一套“次世代程序化玻璃破碎系统”,将应用于游戏中的车辆以及各类环境物体。
这一世代,Xbox硬件与老对手PlayStation的差距越拉越大。Xbox Series X|S的营收已连续四年下滑,仅上个季度销量就骤降32%。2025年,微软的次世代主机全球销量甚至没能突破200万台,一度跌至主机市场第四位。许多人已将Xbox Series世代视为“扶不起的阿斗”,但从最新动向看,这家游戏巨头仍在想方设法向上一代玩家推销库存。
日本虚拟主播Amakusamiro以只用双脚操作手柄游玩游戏而闻名。近日她在社交媒体上称,这项独特技艺让她左脚外侧长出了形似"第二脚踝"的结构,实为极其发达的肌肉。
知情人士透露,由于去年末假日季销量未达预期,尤其是美国市场表现疲软,任天堂已大幅下调Switch 2游戏机的产量。因讨论未公开信息而要求匿名的知情人士透露,任天堂计划本季度生产400万台这一旗舰产品,较原定的600万台减少约三分之一,减产行动预计将持续至4月份。
距离《GTA6》11月的发售窗口越来越近,R星似乎已进入最后的冲刺阶段。继PS商店出现游戏ID后,R星近日又放出了一批新的工作岗位,其中最引人瞩目的当属游戏测试员的招聘。这意味着,将有一小部分幸运儿——或者说“勇士”——获得提前玩到《GTA6》的机会。
R星的游戏通常最后才会登陆任天堂平台。原版《荒野大镖客:救赎》在发售十余年后才登陆Switch,而《GTA5》至今未推出掌机版本。不过,近期一则内部消息引发关注,暗示《GTA6》的发售策略可能打破这一惯例。
任天堂国行Switch 即将停止运营,腾讯今天发布国行Switch用户专属“回馈计划”即将结束的提醒:3月31日22时前,别忘了领4款游戏。2019年12月,腾讯携手任天堂,正式发售国行Switch。没想到短短5年就宣布停运。
自《红色沙漠》发售以来,其开放世界的沙盒自由度成为玩家关注的焦点。近日,有玩家发现游戏中允许角色冲撞儿童NPC并将其撞倒,这一机制在社区内引发讨论。
近日,B站《三角洲行动》主播“清雨Tpor”在直播中恶意销毁粉丝游戏账号一事,持续引发社会关注。事件源于长期支持该主播的舰长粉丝“五月食伍”,其会员身份过期仅几分钟后通过扫码请求代打。主播发现其已非舰长后,当场在直播中将该粉丝账号内耗时一年积累的稀有装备、绝版道具及约1亿游戏币资产全部清空。
博主Andrew Tsai实测发现,苹果搭载A18 Pro芯片和8GB内存的入门MacBook Neo机型,竟能运行刚发售的开放世界大作《红色沙漠》,当然代价是画质惨不忍睹。《红色沙漠》虽然玩法和剧情遭诟病,不过游戏优化出色,对硬件要求相对友好,官方Mac版最低配置要求为M2 Pro或M3级别芯片,而MacBook Neo的A18 Pro理论上并不达标。
近日,动作角色扮演游戏《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss在社交媒体发布官方声明,回应了玩家社区对于游戏中出现生成式AI痕迹的担忧。
截至目前,Switch 2对任天堂来说无疑是一场巨大的成功。而最新的销售数据进一步揭示了这款主机的火爆程度。根据Circana发布的最新数据,Switch 2在美国上市以来的表现远超同期的初代Switch。Circana分析师马特·皮斯卡特拉表示:“上市九个月后, Switch 2的累计装机量比初代Switch同期高出45%。”
近日,关于索尼是否仍在重视PC市场的讨论持续升温。据知情人士透露,索尼并未开发PC端PlayStation游戏启动器,而是在打造一款整合游戏、影视、动漫、音乐的流媒体应用,未来PC玩家想玩PlayStation独占新作,或需通过订阅该服务实现。
育碧《刺客信条》系列游戏一大特色便是设定在不同的历史时代,每一部游戏的故事剧情都和该历史时期的典型事件和人物相关联。近日,网友发现国外一所学校“寓学习于游戏”,直接将PS5带入课堂,现场游玩《刺客信条:枭雄》讲解工业革命。
《我的世界》在2026年首个内容更新还未正式落地之际,就提前公布了本年度下一波更新的首批特性。在2026年3月的《我的世界》官方直播活动中,官方揭晓了“方块混沌”(Chaos Cubed)更新包,除了全新的方块与生物外,还有一项重磅新特性注定会让所有探险玩家为之振奋:硫磺洞穴。
Xbox两位资深高管即将离开微软,张海燕(Haiyan Zhang)与洛里·赖特(Lori Wright)均已确认,在为公司效力多年后正式离职。此次管理层变动之际,Xbox正持续调整其在人工智能、战略合作及更广泛的平台业务方面的战略布局。
在最近一次接受 Digital Foundry 采访时,PlayStation 首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)证实,基于机器学习的帧生成技术“将在某个时间点出现在 PlayStation 平台上”。 他提到,这项技术会与索尼与 AMD 正在推进的图形合作项目一同演进,但明确表示今年不会有相关新功能发布。
据推主@Techjunkie Aman消息,软件工程师Moahmed Adel针对PS5的系统固件破解进度已推进至12.00版本。
Pearl Abyss近期发售的动作冒险游戏《红色沙漠》,被曝游戏内疑似包含AI生成的美术内容。Reddit用户Rex_Spy与Due-Perspective9206在游玩《红色沙漠》的过程中,发现游戏内的部分美术素材疑似为AI生成,涉事素材包括游戏中陈列的一系列画作。
《我的世界:地下城2》已正式官宣,Mojang工作室与Double Eleven工作室确认,这款动作RPG衍生系列的全新作品定于2026年秋季发售,计划登陆PlayStation 5、Xbox Series系列、任天堂Switch 2、任天堂Switch以及PC平台。
通过对《微软飞行模拟2024》即将上线的PlayStation VR2支持的深度解析,我们得以了解Asobo Studio是如何将这款对硬件要求极高的模拟大作,适配到虚拟现实平台的。这项已确认以免费更新形式推出的功能,旨在为PlayStation 5玩家带来更具沉浸感的云端探索体验。
瑞典游戏工作室Mojang正与英国主题乐园运营商梅林娱乐集团(Merlin Entertainments)合作,把人气游戏《我的世界》(Minecraft)从屏幕“搬”进现实世界,打造线下主题园区体验。 按计划,首个以《我的世界》为主题的园区将于2027年在英国一处现有乐园中开幕,作为园区内全新主题分区对外开放。
针对《红色沙漠》不支持英特尔显卡的事情,英特尔官方做出了回应,但其措辞却让Pearl Abyss的处境雪上加霜。英特尔在提供给外媒Wccftech的一份声明中表示,他们曾为《红色沙漠》提供了多年的帮助,但Pearl Abyss至今仍未提供支持,这让他们“深感失望”。
尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。
据日经新闻报道,任天堂正为欧洲市场准备任天堂Switch 2的修订版本,该机型将配备用户可自行更换的电池,以符合欧盟地区的维修权相关法规。这一开发动态在日经新闻的报道中被重点提及,此次设计调整旨在降低环境影响,同时满足欧盟的合规要求。
黄仁勋或许未曾预料到,被寄予厚望的DLSS 5会遭遇如此强烈的舆论反弹。不少网友对其表现大失所望,甚至将其直接讥讽为AI渲染换脸的低质量产物。针对外界的持续争议,英伟达技术专家雅各布·弗里曼公开回应称,DLSS 5的核心输入仅包含游戏场景中的2D渲染帧及其运动矢量。这一说法试图修正此前公司营销文案中提到的基于源3D内容的描述。
Digital Foundry近日采访了PS5系统架构师Mark Cerny,后者确认新的增强型PSSR采用了和AMD FSR Redstone一样的图像放大技术。此外,他还确认,FSR的帧生成技术也是“Project Amethyst”合作的一部分,由索尼和AMD双方共同开发。
《红色沙漠》官博宣布,《红色沙漠》发售24小时内全球累计销量达到200万套。Pearl Abyss还表示,他们正在关注粉丝们反应的问题,正根据社区的反馈努力对《红色沙漠》进行快速更新和改进,以便玩家能接下来的冒险旅程更加精彩、愉快。
《红色沙漠》上线伊始便吸引了高达24万的在线玩家。然而,和媒体评价一样,普通玩家的反响也褒贬不一,但一个新的、相当严重的问题也随之出现。Pearl Abyss已确认《红色沙漠》目前不支持英特尔独显Arc GPU。购买了《红色沙漠》的Arc用户可以申请退款。
美国娱乐软件分级委员会(ESRB)宣布,不会采用泛欧游戏信息组织(PEGI)此前公布的年龄分级新规,原因是该新规“可能会给用户造成混淆”。这家美国分级机构的发言人表示,其分级体系“以游戏内容,以及内容向玩家呈现的语境为核心判定依据”。
2026 年 3 月 20 日消息,知名中文怀旧游戏资源平台老男人游戏网(OldmanEmu) 及其配套论坛于今日正式关闭,相关服务已停止运行,打开网站仅显示“Forbidden”字样。
三天前,任天堂为Switch 2发布了系统更新(v22.0.0),推出了一项名为“掌机模式增强(Handheld Mode Boost)”的重要新功能。“掌机模式增强”功能允许Switch 2用户在以掌机模式运行Switch 1游戏时好像是以底座模式运行,如此以来分辨率和画面效果显著提升。
王者荣耀国际版泰国女子电竞选手Tokyogurl(Naphat Warasin)去年底在第33届东南亚运动会上公然作弊,现遭泰国法院判刑3个月。Tokyogurl当时利用远程软件让自己同是职业选手的男友Cheerio登录代打,此外她还利用通讯工具来协调作弊,绕过比赛的安全系统,没想到在比赛途中被当场抓获,导致泰国队退出该比赛。
在全球内存供应吃紧、价格飙升并已经冲击多类电子产品上市节奏的背景下,有分析一度认为索尼与微软可能被迫推迟下一代游戏主机发布计划,[但最新迹象显示,两家公司仍将按照原定时间在2027年年底推出PlayStation 6以及代号“Helix”的新一代Xbox。
一款名为《精灵皮可》的游戏近日因涉嫌抄袭《幻兽帕鲁》和《宝可梦》而引发广泛关注。然而就在今日凌晨,其官方社交媒体账号突然被彻底封禁,从互联网上消失。
AMD正式发布了Adrenalin 26.3.1版显卡驱动。本次更新最引人关注的是为新一代Radeon RX 9000系列显卡带来了全新的FSR 4.1超分辨率技术,并为包括《红色沙漠》和《死亡搁浅2》在内的多款新作提供了首发支持。
《古墓丽影》开发商水晶动力宣布了新一轮裁员,这将是该公司在过去12个月内的至少第四次裁员。水晶动力在领英页面上发布声明称,将裁减开发和中央运营部门的20名员工。
今日,Valve为《反恐精英2》推送了一次前所未有的更新,核心改动直指玩家习以为常的“换弹”机制。以往,玩家在更换弹匣时,弹匣内剩余子弹会自动归入后备弹药库。而在新版本中,一旦换弹,当前使用的弹匣将被直接丢弃,其中的所有剩余子弹也随之消失。
Intel发布了32.0.101.8626正式版锐炫显卡驱动,加入了一项重磅功能“着色器分发服务”(Shader Distribution Service),可加快游戏首次载入速度,最多提升3倍!这一服务基于Intel的“预编译着色器交付”(Precompiled Shader Delivery)技术,而这项技术又是微软DirectX“高级着色器交付”(Advanced Shader Delivery)的一部分。
近年来,Nvidia凭借其强大的显卡性能和以DLSS为核心的技术生态,几乎垄断了消费级GPU市场。DLSS作为一项允许游戏以较低分辨率渲染后再智能拉伸至屏幕分辨率的超采样技术,一直被视为游戏领域最具突破性的创新之一,甚至促使AMD推出了竞品FSR,让更多玩家得以享受这一技术红利。
SIE发布公告,宣布到2026年9月,PlayStation将弃用“PlayStation Network”和“PSN”品牌。SIE将统一其数字服务,包括扩大PC整合,同时保留多人游戏和奖杯等核心功能。
游戏科学官方于今年二月发布了《黑神话:钟馗》6分钟实机小短片,《黑神话:悟空》美术总监杨奇随后在微博分享了幕后创作花絮。
老板克扣员工奖金早已不是新鲜事,可韩国游戏巨头Krafton(原《绝地求生》开发商蓝洞)CEO金昌翰的操作,却荒唐至极,甚至成为了全球笑柄。2021年,Krafton斥资5亿美元收购爆款游戏《深海迷航》的开发工作室UWE,双方约定,若续作《深海迷航2》达成销售目标,需额外支付最高2.42亿美元奖金。
PC版《死亡搁浅 2: 冥滩之上》将于北京时间3月19日(周四)22:30发售。今日,小岛工作室官方分享了笔记本电脑的配置需求一览表,学生党快来看看吧!
今日,针对美国考虑是否保留腾讯在当地游戏投资的市场传言,腾讯公司总裁刘炽平作出回应。他表示,腾讯在过去很长一段时间都在同美国的监管进行建设性沟通,整体情况朝正向发展,整体风险相对可控。
目前公认的世界第一网红、全平台订阅粉丝4.71亿稳居世界第一的MrBeast(野兽先生)日前宣布,近期想要收购《英雄联盟》职业战队,到底是哪家战队目前暂未透露。
2020 年,一位保加利亚开发者突发奇想,能不能在网页上复刻红警 2?于是他用 5 年时间,用最极致的人肉逆向,一行行手写代码,对照着《红警 2》去模拟、还原每一个运行逻辑 。最终写出了网页红警,让每个想怀旧的 80、90 后,不用折腾和配置环境,只要打开浏览器就能回到小时候。然而就在一个月前,我们身边有人也做了类似的事。
昨天我们曾报道,在GTC 2026上,英伟达公开展示了DLSS 5技术,但该技术却引发了外界相当程度的批评和质疑。主要是因为DLSS 5会对画面风格产生巨大的改变(特别是人脸)。而今日,IGN也发布了一篇专栏文章,言辞激烈地批评了DLSS 5,更是直言该技术“根本就是在扇游戏设计艺术的脸”。本文简要翻译整理如下:
游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。
PS5系统更新现已发布,系统软件更新版本至26.02-13.00.00。这次更新实装了PS5 Pro的PSSR升级版,受支持的游戏中,玩家可享受更清晰和锐利的画面效果。
微软为Xbox PC app新增了手动导入游戏和应用的功能,允许用户直接将第三方软件添加到Xbox游戏库里,而Steam早已提供这项功能多年。此次更新意味着,Xbox PC app不再仅限于微软商店或者Xbox分发的内容,用户现在可以手动将几乎任何Windows的可执行文件(.exe文件)加入到库里。
有不差钱玩家花天价拍的《宝可梦》喷火龙形状薯片日前宣布获得了最贵的“吉尼斯视频游戏角色的玉米油炸小点心”的吉尼斯记录(Highest price paid for a videogame likeness corn snack),之前拍出8.7万美元天价震惊网友,如今这个不能吃又不好看的油炸小点心或许又有了新的含金量。
在计算机图形技术领域沉寂多年后,英伟达于近日在圣何塞召开的GTC大会上,正式揭开了其最新一代深度学习超级采样技术——DLSS 5的神秘面纱。这项被其创始人兼CEO黄仁勋誉为“图形界的GPT时刻”的技术,旨在通过生成式AI,为实时渲染的游戏画面带来好莱坞VFX级别的照片级真实感。
在刚刚过去的游戏开发者大会(GDC 2026)上,Google DeepMind团队带来了其最新的生成式AI模型——Genie 3。尽管这项技术旨在探索互动内容生成的边界,但团队在会议中坦承,其目前的能力相当有限:由Genie 3生成的互动游戏世界,在运行仅数分钟后便会失去连贯性,出现大量故障和问题。
任天堂于今日(3月17日)发布了Switch以及Switch2的重大更新,22.0.0版本。本次更新的亮点是为NS2新增了“便携模式增强”功能。开启后,在以便携模式或桌面模式游玩时,NS1的游戏软件能够以与电视模式相同的性能运行(NS2专用游戏不适用)。据悉,虽然功耗会增加,但根据软件不同,可能会带来画质更佳等效果。
继去年3月公布了以传统光枪射击为核心的街机大作《Cyberpunk 2077: Turf Wars》之后,“赛博朋克 2077” 系列的线下版图再度迎来重磅扩张。近日,知名游艺设备巨头 UNIS Technology 正式宣布,将推出另一款获得官方授权的巨型街机新作——《赛博朋克 2077:Chrome Rush》(Cyberpunk 2077: Chrome Rush)。
Niantic 正在把曾经让皮卡丘稳稳站在现实世界人行道上的那套全球 AR 技术,转而用来指挥更接地气的主角——在人行道上穿梭、寻找正确门牌号的送货机器人。 通过多年积累的定位数据和街景图像,这家公司如今为 Coco Robotics 等企业提供厘米级精度的视觉定位服务,专门解决传统 GPS 在高楼林立城市中“迷路”的老问题。
上个月,全球最大的经典怀旧游戏库Myrient宣布无奈关闭,原因是存储成本飙升,运营资金严重不足,另外还有各种恶意下载工具的长期冲击。对此,粉丝们除了扼腕叹息,还积极行动起来,成立了“Save Myrient”社区,尝试拯救。
2026年3月,在俄罗斯圣彼得堡发生了一件怪事:一名警察在同事执行逮捕时,竟然戴上嫌疑人的VR设备开始玩游戏。当时俄罗斯警方拘留了一名白俄罗斯男子,因为该男子逃避兵役。在抓捕过程中,一名警察没有专注于行动,而是拿起男子的VR设备,玩起节奏游戏《节奏光剑》。该事被现场视频记录下来了,让人啧啧称奇。
在近日于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太向外界透露,其团队已在着手构思下一款新作,并暗示《咚奇刚:蕉力全开》的部分创意将成为未来项目的基石。
在刚刚落幕的2026年游戏开发者大会(GDC)上,一个技术性话题意外成为全场焦点——内存(RAM)短缺。由于AI数据中心对内存资源的巨大需求,全球消费级内存市场正经历一场被业内人士称为“RAMpocalypse”(RAM末日)的供应危机,这迫使开发者们不得不重新思考游戏开发的未来路径。
在近日举行的RE//verse 2026安全会议上,安全研究员马库斯·加塞德伦公布了一项重磅成果:初代Xbox One的完整破解方案。这台微软主机自2013年发售以来,整整12年未被攻破。
如果一样东西看起来像只鸭子、游起来像只鸭子、叫起来也像只鸭子,那它大概率就是只鸭子;但如果有一样东西看起来像《我的世界》、玩起来也像《我的世界》,连代码都像《我的世界》,那它真未必是《我的世界》——因为这款游戏,居然上架Steam了。
市场调研公司Newzoo在其最新报告中预测,到2028年,PC游戏的收入将超过主机游戏收入。2025年至2028年,PC市场预计年复合增长率为6.6%,高于主机市场的4.4%。
在今年315前夕,南京一位男子反映,自己女儿在一款手机游戏中半年充值了超45万元。男子表示,女儿今年24岁,患有自闭症,充值的游戏名为“时光杂货店”。
如今,主打风格化画面的旗舰级3A游戏已经十分少见,各大游戏工作室越来越执着于追逐超写实的画面表现。但正如市场分析机构NewZoo在近期一项研究中指出的:“全球最受欢迎的游戏,并非画面保真度最高的游戏”——比如《我的世界》和《罗布乐思》。
微软确认,面向玩家的 AI 助手服务 Gaming Copilot 将在 2026 年内登陆现役 Xbox Series X|S 游戏主机。 该功能自 2025 年 10 月起已在 PC、移动端以及华硕 ROG Xbox Ally 掌机上以测试版形式提供。 在近日举行的 GDC 大会上,Xbox Gaming AI 负责人 Sonali Yadav 表示,团队计划在今年晚些时候把这一服务带到“当前世代的游戏主机”,并将继续扩展至玩家所在的更多平台与服务。
PlayStation 6与Xbox“Helix计划”尚未正式全面公布,但凭借诸多爆料信息,我们已经对二者的性能水平有了大致的认知。知名硬件分析媒体Digital Foundry表示,从现有爆料来看,微软的次世代主机将是二者中性能更强的一方,但二者之间的性能差距“并没有实际意义”。
如今随着游戏行业的飞速发展,电竞运动也逐渐成为社会公认的主流运动之一,相比其他传统体育项目,电竞运动员的职业寿命相对短暂许多,日前有团队启动了相关研究,旨在提高电竞选手的职业寿命。
近日游戏业界开发者大会GDC Festival of Gaming 2026举行,来自微软的两位高层发表演讲,谈到了旗下Xbox品牌否认未来游戏发展规划,强调了微软对于AI技术的活用策略立场。
目前,Xbox PC应用已支持高级着色器分发(Advanced Shader Delivery,简称ASD),而英特尔和英伟达也表示正与微软合作,准备将该功能推向整个Windows系统。
《守望先锋》前总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在接受Lex Fridman采访时,分享了他对这款定义了英雄射击类游戏黄金标准的作品的遗憾。他直言,如果今天重新开发一款英雄射击游戏,他会弱化团队因素,更强调个人贡献,因为玩家本质上是“自私的”。
欧洲泛游戏信息组织(PEGI)日前宣布,将于2026年6月起正式实施四项全新的游戏评级分类标准。这次调整主要针对在线互动风险,涵盖内购内容、抽卡机制、NFT元素、日常任务以及无限制社交功能等方面。
近日,Unity宣布,将扩大对Steam平台的官方支持,涵盖原生Linux、Steam Deck以及即将问世的Steam Machine。据Unity的詹姆斯·斯通介绍,开发者们早已通过Steam发布游戏,但此前Steam的支持并非由Unity官方提供,而是由开发者自行通过Steamworks进行集成。
《守望先锋》前总监杰夫·卡普兰近日透露了关于暴雪已取消项目《泰坦》的新细节。据他回忆,这款作品的野心过于庞大,以至于开发团队最终意识到没法以最初构想做出这款游戏。
此前,有报道称VideoGamer这家媒体使用一篇完全由AI生成的文章评测《生化危机:安魂曲》被知名网站Metacritic删除。此事近期逐渐发酵,导致该媒体被谷歌封禁无法搜索到。
今天,微软公布了其下一代Xbox主机的关键硬件细节,该主机将基于AMD最新一代FSR图像增强技术。随后不久,AMD高级副总裁兼总经理Jack Huynh确认了这项新技术的代号,目前暂称为FSR“Diamond”。
微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间。2022年10月微软推出了DirectStorage 1.1,引入“asset decompression”功能,支持GPU解压资源。到了2023年4月,微软带来了DirectStorage 1.2,添加了一个新的API查询运行时选择的路径,并修复了一些bug及优化了性能表现。去年7月,微软通过DirectStorage 1.3加入了名为“EnqueueRequests”的新API。
近日,知名PS1模拟器DuckStation的安卓版本宣布停更,模拟器圈子中长期存在的矛盾彻底爆发。
在AI浪潮席卷全球的背景下,就连游戏巨头Valve也感受到了“内存饥荒”的压力。为了按计划在2026年推出新一代Steam Machine,Valve官方近日罕见地发出呼吁:“如果你有内存条的门路,我们正在市场上求购!”
微软在GDC 2026开发者大会上放出了“大招”,简单来说,就是准备把Windows 11电脑和Xbox“合二为一”。外媒Windows Central发布了对下一代Xbox Project Helix的长文报道,现汇总如下。
自2016年推出备受好评的重启之作以来, 《毁灭战士》开发商id Software不断推出新作,为这个历史悠久的经典射击游戏系列注入新的活力。与此同时,另一款对90年代第一人称射击游戏产生巨大影响的经典之作《雷神之锤》(Quake)也通过前两作的高清复刻、RTX补丁以及对全新《雷神之锤》游戏开发前景的期待而得以延续。
在游戏开发者大会(GDC)2026上,微软举行了主题为“Building for the Future with Xbox”的演讲,首次对外披露了下一代Xbox主机的首批官方消息。官方表示Project Helix要到2027年才能进入Alpha测试阶段。
曾五次入选吉尼斯世界纪录、累计投入超16年时间追逐虚拟奖杯的David Tremblay,近日遭遇了职业生涯最沉重打击——他的PSN账号被索尼永久封禁,所有奖杯数据已从账户中彻底消失。
近日,纽约州对Valve提起诉讼,指控其游戏中的战利品箱系统构成赌博行为。纽约州总检察长利蒂希娅·詹姆斯称,《反恐精英2》《DOTA 2》等Steam游戏中的战利品箱助长了赌博体系,并警告这可能引发严重的赌博问题,尤其是对年轻人而言。
在游戏开发者大会(GDC 2026)于旧金山火热举行之际,微软游戏开发部门官方账号“Microsoft Game Dev”在3月11日发布了一则动态,意外向外界展示了新款Xbox开发机的真容。
Project Helix将同时支持主机游戏和PC游戏,引发了关于Project Helix究竟应该被称为主机还是PC的争论,因为它显然试图成为介于两者之间的一种混合设备。不过,微软似乎已经给游戏开发者和玩家给出了答案,而这个答案或许并不令人意外:它更像是一台PC。
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