PlayStation曾运营过一项视频点播服务,支持用户购买和租赁电影,但因“用户行为转变”,该服务已于2021年正式停运。说白了,随着流媒体成为主流,数字售卖量大幅下滑,这项业务已经无利可图。索尼当时向用户承诺,已购买的内容仍可正常观看,但你当初买的从来就不是电影本身,而是一份播放授权。
随着《GTA6》预购开启,该作很快入围最畅销商品之一。而反应在PS5和Xbox Series X|S主机上,二者的差距明显被拉开。据IGN调查,PS5版的预购量是Xbox的6倍。
大约就在三个月前,知名AMD爆料人Kepler_L2曾表示,PS6目前的物料成本约为760美元,暗示索尼可能在初期补贴下以699美元的价格出售。仅仅几天后,另一位知名爆料人摩尔定律已死也给出了非常接近的数字——743美元。
任天堂第86届年度股东大会今日于日本京都召开。该公司股价较去年创下的历史高点已下跌58%,目前面临诸多不利因素。会上,任天堂社长古川俊太郎回应了一名股东提出的股价暴跌相关问题。
《GTA 6》的发售已正式进入倒计时,距离上线还有不到五个月,Rockstar已开启这款万众期待的重磅大作的预购。目前几乎所有渠道都仍有预购库存,但这并没拦住黄牛们借机炒作——哪怕当下根本不存在缺货的情况。
PlayStation 和 Xbox 近期的涨价潮,终于在销量数据上显露出“代价”。 市场研究机构 Circana 分析师 Mat Piscatella 最新公布的美国市场数据显示,2026 年 5 月,美国地区的 PlayStation 主机销量跌至自 2000 年以来同期最低水平,而 Xbox 主机则遭遇其有记录以来“最差五月”。 与此同时,任天堂新一代掌机 Switch 2 在高价环境中意外受益,推动美国整体游戏硬件支出逆势上升。
育碧近期在全球范围内推进颇具争议的重组计划,已在多家工作室裁减了数百名员工。 在今年6月最新一轮裁员中,这家游戏巨头宣布在位于西班牙巴塞罗那的工作室解雇51名员工,占当地员工总数的约28%,引发该工作室员工宣布集体罢工。
PlayStation负责人西野秀明近日给出了迄今为止最明显的暗示之一:PS6或将推出掌机版本。这一消息其实早已被不少人视为“公开的秘密”。许多可靠消息人士此前都曾表示,索尼下一代主机预计将以两种形态推出:一种是面向电视使用的传统家用主机,另一种则是能够随时随地游玩的便携式设备。
《GTA 6》及其他多款备受瞩目的游戏或许将彻底告别实体光盘,但美国实体游戏销量却在17年来首次实现了微幅增长。R星近期宣布,《GTA 6》的实体版发售时不会附带光盘,仅包含一个可供玩家下载数字版的激活码,这一消息在网上引发了轩然大波。
坏消息来了。R星宣布目前并没有推出《GTA6》实体光盘版本的计划,尽管前几天有R星客服称将在几个月后提供。THR报道称,据一位了解R星计划的消息人士透露,近期关于《GTA6》将推出光盘版的传闻,实际上属于外界对内部信息的误解。
作为游戏圈的开疆辟土大国日本,这么多年的发展产生了无数的首创发明专利,日前最新的日本游戏巨头专利数量排行统计发布,频频挥舞版权法律大棒制裁众生的任天堂居然只排第五。
Steam Machine首个山寨产品它来了。法国硬件零售商宣布推出Stim Machine,价格相同,但CPU和GPU都领先Steam Machine。
本周PC游戏圈的重磅消息是,Valve旗下的PC主机混合设备Steam Machine公布了售价,最低配版本定价1049美元。尽管元器件及整机硬件价格长期处于历史高位,这个数字还是在玩家群体中引发了轩然大波。
Valve 近日确认,Steam Machine 在图像输出能力和系统底层支持方面迎来重要升级,但在定价层面则短期内难以给出乐观预期。这款基于 SteamOS 的小型主机/游戏 PC 近期刚刚调整官网描述,更加老实地反映其在 4K 场景下的实际性能,但 Valve 一直在幕后推进 HDMI 2.1 在 Linux 平台上的完整落地,以便通过 HDMI 提供高帧率、全功能的 4K 输出。
随着《GTA6》定于2026年11月19日发售,各大游戏零售商对年末的供货能力发出了预警。根据The Game Business的报道,一位资深游戏采购员匿名表示,由于硬件组件持续供应紧张,商家无法在《GTA6》发售前拿到足够的库存,预计“年底期间需求将大概率超过供应”。
Valve创始人Gabe Newell的5亿美元超级游艇“Leviathan”近日成为游戏圈热议话题——一组在Reddit上流传的照片显示,游艇内部一群人围坐在长桌旁,打开笔记本电脑鏖战《CS2》。网友们纷纷调侃:这就是Valve季度财报后的“团建派对”,或是Steam Machine售罄后的庆祝方式。
随着Rockstar Games正式公布《GTA6》售价及预购窗口,部分Xbox玩家已通过微软奖励积分(Microsoft Rewards)成功兑换了游戏数字版,实现“零元购”。
近日,Rockstar Games正式公布了《GTA 6》的定价信息:标准版售价80美元(约合人民币576元),终极版售价100美元(约合人民币720元)。预购已于同日开启,预购数字版可获得多种奖励。尽管此前围绕定价争议不断,但玩家似乎已用钱包给出了答案——超过80%的玩家计划购买100美元的终极版。
购买《GTA 6》实体版的玩家需要谨慎选择游戏版本。根据R星线上商店更新后的信息,实体包装盒内的兑换代码将带有区域限制,不属于可在任意地区激活游戏的“全球版”。
法国电子游戏行业工会“电子游戏从业者工会”(STJV)近日宣布,将在今夏持续发起全国性罢工行动,以抗议其所称的法国游戏行业“正处于严重危机之中”,并将矛头直指游戏工作室高层管理者以及长期存在的“不负责任管理实践”。 工会称,自今年5月以来,法国游戏行业状况不仅没有改善,反而急剧恶化,已有超过一千名从业者失去工作,且预计未来仍将出现更多裁员。
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)近日在接受 PC Gamer 采访时,再次就 Valve 在 Steam 平台上推行的生成式 AI 强制披露政策发声,批评这一做法是“极不负责任的”,并认为它让开发者成功的几率“变得小得多、难得多”。
Valve 近期再次因 Steam Machine 的性能宣传而陷入质疑,这款小型主机此前不仅因性能说法备受怀疑,更因正式公布预售价格后被批评“定价不厚道”。在舆论压力之下,Valve 已经对官方产品页面进行了低调修改,将原本宣称的“搭配 FSR 可实现 4K 60 FPS 游戏体验”更改为“搭配 FSR 4.1,最高支持 4K 游戏”,一方面删除了对帧率的明确承诺,另一方面用“最高支持”这种模糊表述来弱化性能保证。
索尼互动娱乐近日通过官方博客证实,将在旗下工作室 Bungie 实施“大幅度裁员”,相关调整将波及《命运》团队的大部分成员以及部分《Marathon》项目组员工,同时也涉及为 Bungie 提供支持的索尼互动娱乐内部团队。
在苹果宣布提高MacBook和iPad售价仅数小时后,微软周四也发布公告称,由于关键零部件成本持续上涨,消费者未来购买Xbox游戏主机时将不得不支付更高的价格。受上述消息影响,微软股价盘中下跌近4%,苹果股价则下跌5%。
日本玩具厂商 MegaHouse 近日公布了一款将俄罗斯方块与魔方两大经典益智游戏融合在一起的全新品类玩具“Rubik's Tetris”,由俄罗斯方块之父阿列克谢·帕基特诺夫(Alexei Pajitnov)与魔方发明者厄尔诺·鲁比克(Erno Rubik)共同参与亮相。
《GTA6》实体版无光盘引起强烈反弹后,R星最终选择了妥协。R星客服团队在发给玩家的邮件中确认,《GTA6》的实体光盘版本将在发售后的几个月内发售。
今日,有国外玩家盘点了《GTA6》定价全球较低的地区,发现韩国地区定价最低,标准版游戏不到60美元,仅58美元,终极版则73美元。此外,中国香港地区也在低价区之列。
昨天R星公布了《GTA6》的定价:标准版80美元,终极版100美元。由于《GTA6》的定价一开始就被推测低不了,所以这个价格并没有在网络上引起太大的争议。反倒是实体版被玩家甚至是零售商抵制。
就在Rockstar Games确认《GTA6》首发实体版仅为“盒内下载码”引发玩家热议后,事情似乎出现了新的变数。据波兰游戏网站PPE.pl的业内消息人士Graczdari透露,真正包含游戏光盘的《GTA6》实体版预计将于今年12月推出。
6月25日,任天堂发布新闻稿宣布,正在京都建设的新研发基地正式定名为“技术开发中心”,并同步公开了最新的完成效果图。
微软今日宣布,Xbox即将推送新一轮重大系统更新,目前已在Xbox Insider测试计划中上线。本次更新聚焦玩家代号个性化、游戏中心功能增强以及愿望单体验优化,多项实用新功能即将面向所有用户开放。
Rockstar Games 即将推出的《GTA 6》,似乎已在俄罗斯、中国及其他一些国家遭到禁止。在Playstation的官网上新增了一个常见问题(FAQ)栏目,详细说明了预购《GTA6》数字版可获赠一个月GTA+ 会员的活动信息。从参与条件来看,《GTA 6》在包括俄罗斯和中国在内的多个国家被禁。
《GTA6》在今日开启预购,然而实体版仅包含下载码,无光盘,在网络上引起热议。现在就连零售商也加入了讨伐行列。
近日,Rockstar Games发布了《GTA 6》的全新游戏截图。除了更细致地展示罪恶之城(Vice City)的风貌外,这些图片还揭示了该系列迄今为止最为显著的图形进化之一。由于没有视频压缩的影响,新物料呈现出极高的视觉细节水平,其中最突出的特点便是光线追踪反射技术的广泛运用。
《GTA6》标准版80美元的官方定价公布后,在全球顶尖分析师间引发了关于电子游戏未来定价模式的热议。多数金融专家一致认为,此举并不会导致所有未来项目自动涨价至同等水平。游戏行业正面临一种现象:玩家只愿意原谅极少数作品的高昂定价,而其他发行商则可能遭遇买家强烈的抵制。
《GTA6》备受瞩目、热度空前,R星也开启了新一轮宣发工作。近日《GTA6》官网发布新公告,公布了游戏售价以及多版本相关信息。在终极版介绍中隐藏了一个细节,R星表示终极版的奖励内容将分布在《GTA6》各个章节剧情中。
近日《GTA6》PS5和Xbox港服商店正式开启预购,普通版售价568港元,终极版售价708港元。根据PS5商店披露的信息,《GTA6》支持PS5 Pro强化。
距离《GTA6》正式发售还有不到五个月,一则来自零售商的预购页面信息,再次点燃了玩家社区对于这款超级大作主机性能表现的讨论。Rockstar Games尚未公布PS5与Xbox版本的画面设置细节,但欧洲零售连锁巨头MediaMarkt的波兰分站似乎提前透露了关键线索。
《塞尔达传说:旷野之息》基本舍弃了传统塞尔达式地牢,《王国之泪》虽然重新加入迷宫设计,却丢掉了经典作品标志性的箱式解谜地宫。而《塞尔达:时之笛》重制版最令人期待的一点,就是能以现代化精美画面重温这类经典迷宫挑战。但颇具讽刺意味的是,早在原版《时之笛》开发阶段,宫本茂就认定传统迷宫设计其实很无聊。
近年来,AI在游戏开发中的应用日益增长,生成式AI如今常被用于资源创建、开发流程优化,甚至用以简化工作流程,这也引发了围绕该技术的广泛争议。
R星在公布《GTA6》终极版以及预购奖励消息的同时,还发布了海量游戏截图,以配合展示终极版以及普通版的预购奖励内容。
R星公布了《GTA6》的一些新细节,确认PS5和Xbox Series X|S玩家在购买实体版时,不包含任何光盘,仅提供下载码,支持预载。
V社的Steam OS操作系统是基于Linux,Steam Deck以及今天上市的Steam Machine都是搭载SteamOS操作系统。不过该操作系统目前主要支持AMD硬件,对英伟达GPU的兼容性并不理想,尽管英伟达GPU实际上垄断了桌面显卡市场。不过最新消息称,V社正在和英伟达合作,一起努力解决这个问题。
6月23日今天,任天堂强调重申,旗下Nintendo Switch Online在线服务价格改动计划不变,预定7月1日起涨价近三成。
据IGN报道,在任天堂官方宣布《塞尔达传说:时之笛》重制后,已经持续开发了10年之久的民间大神重制计划已经中止,作者已经转移其他重制项目。
Valve旗下Steam Machine于近日正式发售,起售价1049美元(512GB版本),2TB版本则定价1349美元。面对外界对其定价过高的质疑,Valve回应称,不会通过补贴方式降低售价,因为这违背了公司对“PC生态系统开放性”的核心理念。
游戏开发者和发行商估计最烦的就是盗版了,不过没想到的是有些反制盗版措施竟然会起到“意想不到效果”,日前一款经营类游戏《Burgie’s Cozy Kitchen》的开发商就汇报了自己经历的“惊喜”。
历经近一年的等待,Valve全新推出的游戏PC——Steam Machine终于正式亮相。尽管官方一再强调其定位是“入门级游戏PC”而非传统意义上的游戏主机,这款造型小巧的设备依然吸引了主机与PC玩家的广泛关注。今日,IGN为该设备打出8分评价,认为其定价虽高,却提供了进入PC游戏领域难得的低门槛与便捷体验。
经过近两周的测试,Digital Foundry发布了Steam Machine的详细评测报告。Valve这款新主机在设计与做工方面获得了高度评价,但其定价引发的讨论热度丝毫不逊于硬件性能本身。
如今越来越多的独立游戏开发者在奋力打造自己的心血,但是不可能每款游戏都能够爆火热销,日前有多名独游开发者发帖,称收到奇葩消息,有人希望白菜价收购滞销不卖座游戏,愿意至少支付100美元。
近日,有分析师预测PlayStation 6可能会推迟至2028年甚至2029年才发售,但这一说法似乎并未得到那些曾多次准确披露索尼未来硬件细节的消息源的认同。
Valve终于公布了新款客厅PC Steam Machine的价格,这款设备起售价为1049美元,并将于6月29日开始发售。用户从今天起即可登记购买意向,Valve会在周四美国东部时间下午1点对排队顺序进行随机排序,之后再登记的人将按队列末尾顺序加入,首批购买邀请邮件将于6月29日发出。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》5分钟实机演示发布,游戏将于2027年2月12日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S以及Switch 2平台。
曾因性能限制被戏称为次世代游戏画质“拖油瓶”的Xbox Series S,如今却意外地获得了新的评价。知名技术分析媒体数毛社近日提出观点,认为这款微软旗下性能较低的机型,实际上为Nintendo Switch2的第三方游戏移植工作打下了重要基础。
在六月举行的PlayStation State of Play发布会上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式公布了发售日期,但原定2026年的窗口被小幅推迟至2027年2月。随后在Summer Game Fest2026上,官方放出了一段实机试玩片段,然而正是这段视频,在玩家社区中引发了一场意想不到的风波。
《CS2》IEM科隆Major 2026,绿鹰Falcons 3:0击败FURIA夺冠。队内29岁选手Niko,十年磨一剑,打了17届Major,这一次终于将冠军奖杯抱在怀里,令粉丝动容。
《侠盗猎车手6》的社区再次展现了其“小题大做”的能力。近日,Rockstar Games为配合预购日期的公布,在官网上发布了一段展示“罪恶都市”夜景的全新片段。正当玩家们欣赏这如画的景色时,一位眼尖的用户发现了一个细节,瞬间在粉丝群体中引发了轩然大波。
对于《半条命3》的开发动向,Valve的保密程度堪比其游戏中神秘莫测的G-Man。多年来,无数被取消的项目版本早已让这家公司对“官宣”二字慎之又慎。然而,这并不意味着Valve完全对外界置若罔闻——恰恰相反,他们甚至开始拿热衷于挖掘数据的玩家们开起了玩笑。
《GTA6》即将于6月25日(下周四)开启预购,日前法国零售商Fnac已在其网站上发布了五款产品——RS1、RS2、RS3、RS4、RS5的预购价格,发售日期为11月19日。选择这一天发售的游戏也只有《GTA6》了。
身兼游戏设计师、宇航员,同时在得克萨斯州拥有私人城堡的理查德·加里奥特近日透露,他打算收回经典RPG系列《创世纪》的控制权——该系列是他在上世纪90年代出售给EA的。加里奥特在向Inside Games发布的声明中表示,他对EA运营该系列的方式感到不满,并计划最快明年就收回系列主导权。不过他并不打算直接从EA手中买断《创世纪》,而是打算利用一项版权法的特殊规定实现这一目标。
尽管业内普遍预计多轮裁员潮即将到来,但美国艺电(EA)似乎已经率先开启了裁员进程。据行业分析师德斯廷·莱加里透露,EA的首轮裁员规模可能相对较小,但后续还会有更多裁员动作。
坊间消息显示,受AI相关元器件需求攀升推高硬件成本的影响,即便是索尼也未能免受波及。我们此前就曾谈及这一行业趋势,如今相关担忧正逐渐成为现实。尽管目前尚无官方定论,但发行商恩布雷瑟集团发布的年度报告中,已透露出PS6发售延期的信号。
聊天框里,一句话,48分钟。一个完整能跑的《模拟人生》就这么水灵灵地蹦出来了。带情感AI、带职业系统、角色有完整行为逻辑的The Sims——只用了一个单独的HTML文件。
《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair的海外高·John Buckley日前在接受海外媒体GamesRadar+采访时重申了会社关于AI的态度,当然作为检索和编码支援的工具的使用另当别论,生成AI作为玩家来说就是不喜欢,因此本公司不会使用。
耶鲁大学的研究小组6月9日发表了题为“通过脑内几何学的无创布莱恩计算机接口的人类学习(Human learning of noninvasive brain–computer interfaces via manifold geometry)”的论文。通俗的讲,今后玩游戏或可以直接”心控“了。
微软近日预览一项全新调试功能——DirectX Dump,旨在帮助游戏开发者在图形 API 层面更高效地分析和诊断游戏崩溃问题。 该功能目前以预览版形式发布,需要 GPU 厂商在显卡驱动中提供相应支持,已知 AMD 已为 Radeon 显卡率先提供了支持该功能的预览驱动。
据外媒报道,育碧联合创始人克劳德·吉约莫(Claude Guillemot)去世,享年69岁。据《西部法国报》报道,当地时间6月19日星期五,克劳德·吉约莫和飞行教练乘坐的塞斯纳421型旅游飞机,在法国拉博勒附近的一片田野坠毁,救援人员到达现场时,飞机残骸正在燃烧。
昨日,T2正式宣布,玩家可自6月25日起在数字商店及零售渠道预订《GTA6》。据此消息,Rockstar Games母公司Take‑Two的股价上涨约5%,反映出投资者对这款历经多年开发的作品能够创造巨额消费支出的信心。
看来PlayStation并没有彻底关上单人游戏登陆PC平台的大门。有关PlayStation将停止移植旗下游戏的传闻始于去年2月。近期的State of Play发布会似乎印证了这一说法——《漫威金刚狼》与《战神:劳菲》均仅公布了PS5版本。
近日,索尼对其最新年度报告中的PlayStation业务部分进行了修改,将此前关于PC平台的表述替换为对人工智能(AI)技术的强调。这一文件更新已引发外界关于公司战略重心可能转移的讨论。
近日,R星与Take-Two终于官宣了《GTA6》预购时间,并放出封面图。而早已等得不耐烦的粉丝们开始十分仔细观察这张封面企图找出任何关于游戏的线索。而在其中,一只短吻鳄吸引了粉丝们的目光。
近日,Rockstar Games更新了《GTA6》官方网站,正式公开了游戏封面艺术图,并宣布预购将于2026年6月25日正式开启。然而,玩家的关注点迅速转移到了另一处细节上——官网中原本标注的11月19日发售日期不见了。
Epic Games 近日正在对旗下 PC 平台 Epic Games Store(EGS)进行大幅升级,目标是更好地与 Steam 竞争,其中即将推出的 Epic Games Launcher 2.0 将为桌面端带来显著性能改进。
微星Claw 8 EX AI Plus PC游戏掌机在几周前面世时,我当时还说,要是它售价能低于1500美元,都算意外惊喜了。结果呢?它实际定价1800美元。这价格差不多等于一台Steam Deck加一台ROG Xbox Ally X捆一块儿了。买得起的朋友我恭喜你们,也就你们这十几位大佬了。
Valve旗下备受期待的VR头显Steam Frame近日因美国联邦通信委员会(FCC)的备案文件而曝光了大量产品细节。这份文件不仅展示了手柄的内部构造,更揭示了整套设备的供电方案——包括一款支持“热插拔”更换电池的“发烧友套件”。
R星确认《GTA6》的预购将于6月25日开始,作为此次公告的一部分,游戏官网也进行了更新,展示了新版罪恶都市。更新后的官网展示了罪恶都市的夜景,船只在水面上航行。从背景中的摩天轮来看,这似乎是迈阿密港场景。动态图片中可以看到码头和集装箱,多架飞机/直升机在空中盘旋。一切都有《GTA》的感觉。
近日,有玩家发现XBOX主机界面中悄然新增了一个名为“独占游戏”(Console Exclusives)的专属标签页。这一设计被外界普遍解读为:在经历了一年多第一方大作陆续跨平台的战略调整后,微软正试图通过界面语言向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。
Valve 今日更新了 Steam 手柄的官方预订页面,根据最新公布的产能与需求评估结果,为不同时间提交预订的玩家给出了更为明确的下单时间预估窗口。 由于市场需求远超预期,Valve 在今年早些时候已启用预订制度,玩家需先登记预约,待现货到来后方可在限定时间内完成购买。
围绕索尼 PlayStation 与微软 Xbox Game Studios 在主机与 PC 平台之间如何分配游戏发行策略,近期争议不断。 索尼 PlayStation CEO 西野秀明近日在接受《Fami通》杂志采访时,再次回应此前有关“索尼将基本放弃单机游戏 PC 版”的传闻。
索尼近日申请的一项新控制器专利曝光,其中描述了一种可根据游戏情境动态改变按键物理硬度的PlayStation手柄。这一技术与PS5 DualSense手柄的“自适应扳机”有异曲同工之妙,但将触觉反馈的维度从扳机键扩展到了全部按键。
在近日举行的虚幻嘉年华2026(Unreal Fest 2026)上,英伟达正式宣布其NVIDIA ACE Game Agent SDK进入Beta测试阶段。这套工具包允许游戏开发者为搭载GeForce RTX显卡的设备构建本地运行的AI游戏角色,无需依赖云端服务器。
来自加州大学伯克利分校的Zi Yang Chen的研究团队于当地时间6月3日发表了题为《让数字商品重焕生机》的论文。研究表明,通过发布DLC(追加内容),不仅能获得DLC本身的收益,还能使游戏本体的销售速度提高约两倍,同时活跃用户数和评论数也会上升,带来广泛的好处。
据《每日电讯报》报道,英国教育部公务员在2024年期间,通过公款支付的方式在《GTA Online》中与公众一同游玩,以观察玩家在游戏中的社交互动行为。这一由纳税人资金支持的项目曝光后,引发了广泛的质疑与批评。
V社亿万富翁创始人G胖(Gabe Newell)花费7085万美元在佛罗里达州购买了一座占地20000平方英尺的海滨超级豪宅。这栋豪宅拥有7间卧室、13间浴室,以及一条通往海滩的地下隧道。
第三方配件厂商 GuliKit 正式发布新一代 TV Docking Station 底座,支持任天堂 Switch 2 以及此前的原版 Switch 和 OLED 机型,主打便携、小巧和多场景使用。
Mojang Studios于6月17日今天宣布,《我的世界》Java版和基岩版最新更新“Chaos Cubed(混沌立方体)”上线,一起来了解下。
欧盟委员会已就"停止摧毁电子游戏"公民倡议发布官方回应。监管机构拒绝发布新法令强制发行商在游戏停止商业支持后仍需保证其可玩性。
近日,投资银行Piper Sandler发布报告称,《GTA6》有望在发售首日创下游戏行业新纪录——销量突破4500万份。这一预测远高于部分玩家社区的预期,也凸显了市场对Rockstar Games新作的空前关注。
据业内知名爆料人Jez Corden透露,为了控制成本,XBOX可能会在Helix的包装中不标配手柄,让消费者自行购买。Jez Corden在一次直播中表示,他此前曾听说Valve可能不会为Steam Machine标配手柄,并预测XBOX可能采取类似做法:
之前任天堂在直面会上正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版,本作将于今年年内发售,但目前公布的信息十分有限。
在今年5月的一个上午,一名戴着假胡子的11岁男孩试图用伪装“欺骗”罗布乐思(Roblox)的年龄估算系统,让它误以为自己更年长。然而,几秒钟后,这套系统便将他的年龄范围判定在9至12岁之间,证明这家游戏平台正在推进的新一轮年龄核验措施难以轻易被绕过。
受近期财务状况不佳影响,Xbox业务线不仅预计将在今年7月启动新一轮裁员,一些隶属Xbox Game Studios旗下的开发工作室也可能在未来数月内走向关闭边缘。 来自内部人士的信息显示,Arkane Lyon与Compulsion Games两家工作室已被点名为潜在受影响对象,引发员工对自身前景的强烈不安。
微星(MSI)在 2026 年台北国际电脑展(Computex 2026)前夕首次公布了搭载 Intel Arc 平台的全新 Claw 8 EX AI+ 掌上游戏机,但当时并未披露价格,仅表示将于 6 月 23 日正式公布售价与上市时间。 然而,最新迹象显示,MSI 疑似在官方线上商店提前上架了这款新品,其定价与发售时间也随之曝光。
美国游戏发行巨头电子艺界(Electronic Arts,以下简称 EA)宣布上线全新的“EA Advertising”游戏内广告平台,面向希望通过游戏与玩家建立联系的品牌开放合作。借助这一平台,品牌方可以通过动态植入的方式,将自家产品实时整合进 EA 旗下多款热门作品,包括《EA Sports FC》《Madden NFL》《NHL》《Skate》以及《The Sims》等。
知名游戏爆料者近日透露,任天堂旗下两款重磅作品——《宝可梦:风/波》与一款全新的3D《超级马里奥》游戏,内部已分别计划于2027年9月和11月发售。这一消息迅速引发玩家社区的广泛关注。
小岛秀夫发布了一张与美国模特亨特·莎弗的新合影,当时他们正在制作恐怖游戏《OD》。亨特·莎弗参与该项目一事,早在2023年TGA颁奖典礼上公布《OD》时便已得到官方确认。与她一同参演的还有索菲·莉莉丝和已过世的演员乌多·基尔,而项目本身由小岛工作室与导演乔丹·皮尔合作,并在Xbox游戏工作室的支持下进行开发。
PlayStation 5的DualSense手柄在PC上的一大痛点终于被第三方开发者攻克。通过最新发布的DSX v3.2 Beta 01更新,玩家现在可以通过蓝牙无线连接,在PC上享受到原生DualSense音频和触觉反馈功能,不再需要USB线缆。
据最新泄露照片显示,Steam主机可能终于要发售了。有迹象表明,评测用样机已开始陆续发出。根据长期追踪Valve动向的用户“Steam Hardware Updates”的消息,第三方评测人员已开始收到Steam Machine样品,这预示着该产品的发售可能比以往任何时候都更近。
在六月的任天堂直面会发布活动之后,《塞尔达传说》系列的粉丝们又多了一个值得讨论的话题。尽管《时之笛》重制版的官方公告仅附带了一段简短的先导预告,但任天堂官网上已公布了该项目的更多详细信息。
微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示,Xbox游戏在YouTube上产生的变现收入,甚至比微软自身获得的还要多。在近期接受《Hard Fork》采访时,纳德拉被问及Xbox的战略规划,以及该部门高管近期发布的内部备忘录——备忘录称Xbox平台即将迎来彻底重塑,启用全新商业模式。对此纳德拉承认,Xbox目前正处于发展的十字路口。
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