微软旗下Xbox游戏业务可能面临成立以来最重大的战略转折。随着美国民主党在2026年中期选举中重新掌握国会控制权,围绕大型数据中心建设、人工智能基础设施投资以及能源消耗的政治争议进一步扩大。一名游戏产业分析师认为,这种政治环境变化可能促使微软重新评估Xbox业务的战略价值,甚至考虑将其整体出售。
英伟达为纪念GeForce 8800 GTX推出20周年,已在Steam上线免费技术演示《GeForce 8800 GTX:传奇二十年》。演示重建了2006年PC玩家的房间,但最低配置要求达到RTX 4070。
美国飞行员Benjamin McDaniel驾驶飞机飞行约8小时8分钟,在飞行追踪地图上绘出一幅《GTA6》主题巨画。这次航迹艺术创作在阿肯色州上空完成,画面包含游戏标志、直升机、棕榈树、短吻鳄、跑车及一名持武器的女性人物。
任天堂产品开发与发行高级副总裁Nate Bihldorff表示,新游戏和重制版在任天堂的产品阵容中都有位置,并且同等重要。这番表态被解读为任天堂在《塞尔达传说:时之笛》和《星际火狐》之后,或将继续重制经典作品。
《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版于11月5日推出。伦敦一家Argos门店内的任天堂快闪店向参加午夜首发并购买游戏的玩家限量赠送特别套装,但活动开始仅数小时后,这批免费赠品便出现在eBay上,最高要价达到968美元。
任天堂计划在真人电影《塞尔达传说》上映后继续与合作伙伴推出电影,并建立支持持续制作的框架。社长古川俊太郎明确表示,公司的影视计划不会止步于这一部作品。
白宫再次在政治传播内容中使用电子游戏素材,这次涉及《塞尔达传说:时之笛》。相关视频采用了游戏的实际音乐,视觉表现也明显仿照Nintendo 64原版。
《塞尔达:时之笛 重制版》刚登陆Switch2主机,而NS2模拟器Lichii已能在PC上启动并运行这款游戏。目前只有部分Lichii衍生分支版本可运行本作,官方原版Lichii尚且无法正常运行。现阶段游戏距离完整可玩还差很远,还存在大量严重画面BUG:开放世界场景会出现画面闪烁、图像伪影、泛光渲染异常。只有德库大树(Great Deku Tree)区域运行状态相对尚可。
《塞尔达:时之笛 重制版》举行午夜发售活动,多地玩家前往实体门店排队,等待购买游戏及塞尔达主题Switch 2主机。纽约曼哈顿任天堂商店举办了官方活动,Best Buy、GameStop等零售门店外也出现等候人群。
任天堂表示,目前没有进一步提高Switch 2售价的计划。尽管全球经济环境、汇率波动以及零部件成本变化仍给硬件业务带来压力,但公司认为现阶段的定价策略能够维持产品竞争力,并满足市场需求。
索尼确认,下一代PlayStation游戏主机的开发工作目前仍按计划推进。尽管全球存储器市场持续面临供应紧张和价格上涨等挑战,公司表示PS6项目进度未受到明显影响,并计划自下一财年开始进一步加大对新平台的投入。
微软日前正式发布重新设计的Xbox PC应用,并开始向Xbox Insider测试用户推送更新。此次改版不仅带来了全新的界面设计,还重点提升了性能表现。根据微软公布的数据,新版应用启动速度最高提升60%,旨在为Windows玩家提供更加流畅、简洁和统一的Xbox体验。
《塞尔达:时之笛 重制版》现已登陆Nintendo Switch 2。任天堂围绕游戏上市在美国举行线下庆祝活动,系列制作人青沼英二与藤林秀麿也前往纽约参加。
索尼确认下一代PlayStation平台的开发正按计划推进,并将在2027年4月开始的下一财年继续推动相关工作。与此同时,PS5累计销量已经达到9790万台。
英国政府正考虑将未成年人在线交流限制延伸至电子游戏。在线安全大臣伊恩·默里表示,政府将推进针对具体功能的法规,未满16岁用户未来或无法在游戏中与陌生人交谈。
《塞尔达传说:时之笛》重制版还未发售前,相关游戏文件和PC运行视频已经在网络上出现。视频显示,游戏可通过Switch 2模拟器Lichii在台式电脑上启动,但目前运行效果并不稳定。
任天堂公布最新财报,截至2026年9月30日,Nintendo Switch 2全球累计销量达到2635万台,Nintendo Switch累计销量达到1.572亿台。
Epic Games在线服务产品总监Alexander Rehm认为,Valve目前应对Steam生成式AI仿制游戏的思路并不足以保护许多小型开发团队,尤其难以帮助仅有一两名成员、围绕单一创意机制开发作品的团队。
微软Xbox Nano迷你手柄已于2026年11月4日上市,官方及部分零售商标价为49.99美元。这款紧凑型手柄主打便携和小手适配,重量约99克,但不支持震动功能。
近日《塞尔达:时之笛 重制版》12分钟新实机演示公布,展示了游戏早期流程,并穿插了部分神殿相关画面。一起来看看视频吧!
《塞尔达:时之笛 重制版》公开片尾制作人员名单,Monolith Soft出现在“特别鸣谢”部分,确认该工作室曾协助本作开发。
近年来,全球游戏行业掀起一轮大规模并购浪潮,各大游戏发行商纷纷斥资收购开发团队,希望扩充产品阵容和技术实力。然而最新研究数据显示,许多被收购的工作室最终并未迎来更稳定的发展,反而在交易完成后的几年内被关闭。
一名 Reddit 用户近日成功让任天堂旗下热门游戏《集合啦!动物森友会》和《超级马力欧:奥德赛》在 Apple TV 4K 上实现原生运行,进一步展示了人工智能在软件移植领域带来的新可能。
数据分析机构Sensor Tower有一套销量追踪工具,可以随时查看游戏卖出了多少份。不过,能达到《GTA6》这种数字的游戏肯定不多。该网站称,Rockstar这款犯罪题材续作最近仅靠预购,收入就已经突破7.51亿美元。
法国PlayStation官网可能提前显示了《GTA6》的PS5 Pro增强细节。页面曾短暂提及PSSR与更高级的光线追踪,但相关文字随后消失,两项技术是否会用于最终版本仍未得到确认。
以下是外媒 Wccftech 针对任天堂 Switch 2 版《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版发布的评测。作者 Nathan Birch 给出了 9.5 / 10 的超高分,评价它为“经典重制的全新标杆”,不仅完全值得玩,甚至被誉为系列不可动摇的巅峰。
《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S。现有预载信息显示,数字版文件大小为212GB,11月10日起开放预载,玩家需要提前安排主机存储空间和下载时间。
最近一篇研究论文指出,近年来,游戏中的DEI,也就是多元化、公平和包容性内容,可能损害游戏销量和收入。据称,一款游戏里的DEI元素越多,其销售收入就可能下降近10%。在中国等较为保守的国家,这种影响更加明显。
《塞尔达:时之笛 重制版》呈现十五项变化,涵盖角色配音、操作方式、场景探索、画面细节和地图布局。关键角色及重要过场将采用完整配音,但林克仍然保持沉默。
英伟达于11月2日展示了RTX Spark的实机运行情况。目前已有97款热门PC游戏能够以Arm原生版本或通过Prism良好运行,产品发售时的支持范围将达到数百款,但部分竞技游戏仍受反作弊适配限制。
Anthropic工程师Addy Osmani在社交平台X发文宣布,已在Claude Code 2.1.317版本中调整Claude Opus 5.5的游戏开发限制,允许用户引用现有游戏描述玩法和机制,不再因此直接拒绝生成游戏。
随着Steam平台游戏数量持续增长,Valve正面临越来越大的游戏审核压力。公司近日承认,过去几个月Steam商店页面和游戏版本的审核申请数量显著增加,导致审核团队出现积压。目前,一款游戏从提交审核到获得批准,最长可能需要12个工作日,而此前通常只需要3至5个工作日。
Rockstar Games 日前更新了《侠盗猎车手6》(GTA 6)的官方公告和支持页面,将游戏数字版预载时间提前两天开放。根据最新安排,已经完成数字预购的玩家可从11月10日起开始下载游戏,而此前官方在今年6月公布的预载日期为11月12日。游戏正式发售日期仍维持在11月19日不变。
微软旗下Xbox近日公布了一款相当另类的定制游戏主机:将一台能够正常运行的Xbox Series X嵌入一只超过五英尺(约1.52米)长的鳄鱼模型内部,并将其命名为Xbox Series X-BITE。微软计划通过社交媒体抽奖活动,将这件全球仅有一台的特殊设备送给一名幸运玩家。
任天堂已经确认,《塞尔达:时之笛 重制版》由旗下EPD第三制作组负责开发。该团队此前曾参与制作《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》。这一消息来自任天堂于11月2日发布的《开发者访谈》第24期前两章,距离游戏正式发售仅剩三天。
微软即将正式发售全新Xbox Nano迷你手柄,而在产品上市前夕,这款小巧设备的一项隐藏功能被曝光。最新消息显示,Xbox Nano不仅是一款便携式游戏手柄,还能够通过Wi-Fi直接连接Xbox Cloud Gaming云游戏平台,从而降低游戏延迟并提升云游戏体验。
任天堂Switch 2问世后不久出现的首个破解方案,正在催生越来越令人意外的技术实验。继自制软件开发、游戏数据挖掘、PC模拟器研究以及DLSS相关测试之后,一名开发者近日展示了更为大胆的成果:成功将原本面向Switch 2的平台独占游戏移植到性能明显落后的初代Nintendo Switch上运行。
索尼据称正向部分PlayStation 5用户提供官方回收方案。用户交出一台标准版PS5和两个控制器,最高可获得400美元,款项据称将直接汇入银行账户。
PlayStation 3模拟器RPCS3的“Loadable”兼容类别现已没有游戏。开发团队表示,Tom Clancy’s H.A.W.X. 2在修复SPU精度问题后,从“Loadable”升至“Ingame”,使这一类别首次自2023年以来再次归零。
近日,瑞幸与王者荣耀KPL十周年联手,将梦泪、Fly、一诺、等10位选手的真人与英雄形象印制在杯身、纸袋上,活动分两弹于10月26日和11月2日陆续上线。
任天堂公开了《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版开发者访谈的前两章。制作组将“改变画面,但不改变体验”定为核心原则,并因快速旅行会削弱探索过程,最终删去了新增的传送点。
2026年全球游戏行业已记录10977个被裁岗位,接近1.1万人,超过2025年全年的9197人。ASGC游戏行业裁员追踪数据还显示,2024年仍是近三年裁员规模最大的一年,当年超过1.5万人失去相关岗位。
近日前Xbox首席运营官蒋海伦公开回应离职争议,明确否认自己因违反政策被解雇,但没有说明离职的直接原因。她表示,外界流传的相关说法并不准确,此事也“不是完整故事”。
《塞尔达:时之笛 重制版》将于11月5日在Switch2发售,eShop曝光下载版本体容量24.5GB,对比N64原版仅32MB卡带,体量差距巨大。高清材质、音频与场景扩充是容量上涨主要原因,建议预留至少25GB存储空间(首日补丁会额外占用空间)。
一套尘封近17年的英特尔Larrabee显卡开发系统近日意外重见天日。令人惊讶的是,这套早已被英特尔取消的显卡项目原型,不仅能够重新启动并进入Windows 7系统,爱好者还找回了当年配套的原始驱动程序和开发工具,成功启用了Direct3D硬件加速,甚至运行了经典游戏《孤岛危机》(Crysis)。
过去几周,由于AI模型的进步,针对当前主机系统的破解技术取得了显著进展。虽然主机破解通常是主机厂商力求尽快解决的重大问题,但索尼还有另一个原因:由于《GTA6》即将发售,索尼正与破解者展开一场“固件大战”。
Valve发布的2026年10月Steam硬件与软件调查结果显示,在经历9月份多项异常波动后,多项关键硬件统计出现明显回归。内存容量、显卡排名、处理器市场份额以及操作系统占比均出现新的变化,展现出当前PC游戏玩家硬件生态的最新格局。
非官方消息称,任天堂可能于2027年推出Switch 2的首款硬件改款Switch 2 Lite,首发价格据称为299美元。目前任天堂尚未确认该产品,其名称、配置、价格及上市窗口均属传闻。
《塞尔达传说》40周年纪念版Switch 2采用多种限定配色,但送修后可能无法保留原有外观。日本商品包装警示写明,这批产品采用特殊规格,维修时可能使用标准配色机型的零件。
索尼尚未决定下一代PlayStation主机的上市时间和售价。索尼社长兼CEO十时裕树表示,公司仍需观察相关形势,并将继续评估供应和市场环境。
《塞尔达:时之笛 重制版》NS2版实体发行细节近日得到补充。社交账号Zelda Updates于10月31日发布的图片显示,本作实体卡带可能采用Switch 2常见的红色设计,并未使用部分玩家期待的金色外观。
EA已经很久没坐上“行业最遭骂发行商”的位置了,但沙特收购案、关停BioWare这一连串操作,正让它奋力把这顶帽子抢回来。关停这家开创了多款殿堂级RPG的老牌工作室,后果堪比背后打了莫丁一枪——等于捅了核心粉丝的瑞奇蜂巢。而这些粉丝如今正纷纷响应#拯救质量效应#的号召。
过去一个月里,浏览器移植版与重编译游戏突然集中涌现,而以往这类开发工作往往要耗时数年。这是因为Claude等AI工具取得了最新进展,哪怕没有编程基础的普通人,也能对软件进行逆向工程操作。
近几个月对游戏史研究者与复古游戏保护者来说喜讯频传,但对不待见AI的人而言就没那么好受了。Claude这类AI工具大幅降低了复杂软件的开发门槛,也因此,大批由AI生成的老游戏移植版集中涌现,陆续登陆PC与网页浏览器。
在任天堂Switch 2成功被破解仅一周多后,围绕新主机的模拟器开发工作已经取得惊人进展。最新消息显示,基于Switch 2模拟支持的实验性模拟器项目已经能够在PC上运行《马里奥赛车世界》,部分开发者甚至宣称游戏可根据硬件配置实现“全速运行”。
主机改装爱好者已在破解PlayStation 5上运行《宝可梦:Pokopia》。这次实验需要先将Ubuntu 24.04载入主机内存,再通过第三方环境启动游戏,并非使用PS5原生系统直接运行。
《GTA6》的动物种类将是R星游戏史上最丰富的,共有超过170个不同物种,其中包括60多种鸟类、30多种陆生哺乳动物,以及各种爬行动物、鱼类等。
Newzoo市场情报主管Emmanuel Rosier表示,PC游戏市场近两三年保持明显上升势头,目前增速已经超过家用主机市场。这一结论是其对市场趋势的判断,并非已经公布的完整行业统计结果。
Epic Games CEO Tim Sweeney本周在社交媒体公开发文称,Valve的Steam“多年来一直在拖累游戏行业”。讨论起源于Epic前首席动画程序员Kiaran Ritchie,Ritchie批评Valve从游戏销售中抽取30%的分成,表示“一周就能用vibe coding写出一个Steam替代品”,并称行业急需一个让开发者保留收入的分发平台。
2026 年 2 月 11 日 晚上 8 点 01 分,Bowen Wan 向 ChatGPT 问起头痛。她想确认,自己感受到的疼痛,是不是有些像发烧时的疼痛。ChatGPT 告诉她:“不危险,是恢复必经结构。”
目前,我们对《GTA66》已经有了相当多的了解。从游戏的犯罪机制到NPC的独特特征,R星逐渐透露出更多信息,让玩家了解这款即将推出的开放世界冒险游戏。然而,对于游戏的故事,工作室始终相对谨慎,鲜少透露细节。
游戏在线玩家数已破60万。游戏行业备受瞩目的“村里第二个大学生”,今天终于交卷了。10月29日,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》正式发售,登陆PC和PlayStation 5平台,不久后登顶Steam全球热销榜。发售一小时后,Steam同时在线玩家数突破30万;截至当日20时,Steam上的最高玩家数已经超60万。
Xbox CEO 阿莎·夏尔马表示,Xbox Series主机的销量“仍受到供应限制”,该部门“正在努力将更多主机送到玩家手中”。微软发布的2027财年第一季度财报显示,Xbox内容与服务收入同比下降2%,Xbox硬件收入同比下降14%。财报发布后,夏尔马在社交媒体上强调,Xbox的“责任利润率”已经“改善”。
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二坦言,自己对《塞尔达传说:时之笛 重制版》的推出感到非常紧张。目前他仍无法确定公众最终会如何评价这次经典改编。
Rockstar North联合负责人兼开发主管Rob Nelson确认,《GTA6》的主要开发工作实际上已经完成,目前团队已进入最终收尾阶段。随着发售临近,开发者每天获准调整的内容越来越少,但后续修正工作并未完全结束。
英伟达 GeForce GTX 1060自2016年夏季推出以来已接近十周年。围绕告别“心爱的1060”的网络迷因,玩家开始分享这款显卡的长期服役经历,并回顾早期个人电脑与平价游戏硬件时代。
一幅用于推销1981年《大金刚》街机机柜的北美宣传单原画,在Landry Pop Auctions拍卖中以接近33万美元成交,成交价超过预估最终出价的两倍。
使用昵称为 Jordy 的网络安全研究员日前向索尼报告 PS5 漏洞,获得索尼提供的 5 万美元漏洞奖励。该漏洞属于 PS5 虚拟机程序漏洞,而研究员向索尼披露漏洞的行为在越狱社区引起争议,PS5 Linux 项目开发者也因此宣布停止相关工作。
《使命召唤:现代战争4》开场片头使用了2022年首尔梨泰院踩踏事故的真实新闻影像。梨泰院事故遇难者家属协会已要求动视删除相关片段,韩国游戏用户协会也提出移除和替换素材的诉求。
索尼公布PlayStation Prism Collection,为DualSense无线手柄和PS5主机外壳带来Flare Orange亮橙、Emerald Green翠绿和Graphite Gray石墨灰三种半透明配色。新设计借鉴上世纪90年代末流行的透明电子产品外观,并以高光泽表面和金属质感中框呈现;手柄背部采用透明外壳,可透出部分内部结构。
距离Nintendo Switch 2首个纯软件越狱方案公开还不到一周时间,开发者社区已经展示了多款Switch 2独占游戏在非任天堂硬件上的运行成果,进展速度之快引发业界关注。
Nintendo Switch 2破解公开数日后,多名开发者展示了该平台游戏在任天堂主机以外硬件上的早期运行成果。私人修改工具已让《马里奥赛车:世界》在iPhone 18 Pro上运行,《斯普拉遁:涂击队》也在PC上启动并进入角色选择界面。
Pocketpair首席执行官沟部拓郎近日在接受VGC采访时表示,如果未来有机会与任天堂讨论《幻兽帕鲁》登陆Switch平台,工作室“很乐意进行这样的对话”。他称,Switch 2不仅是全球游戏市场的重要平台,对日本游戏产业尤其意义重大。不过,Pocketpair尚未宣布开发Switch 2版,也没有确认双方已经展开相关谈判。
时值《仙剑奇侠传四》问世十九周年,《仙剑奇侠传四:重制版》官方公布项目最新开发进度,宣布2026年12月5日将在安徽合肥滨湖国际会展中心4号馆举办“寻仙之夜”仙剑嘉年华。本次活动对公众免费开放,分为室内主题晚会与室外沉浸式游园会两大板块,游园无需预约,内场晚会则需要提前预约锁票,到场参与晚会的玩家还可领取专属伴手礼。
加拿大正在重新评估拟议中的未满16岁社交媒体限制,考虑是否将带有在线交流功能的游戏平台纳入监管范围。政府表示无意全面阻止年轻人玩游戏,讨论重点是部分交流环节。
任天堂宣布,新一期Indie World独立游戏发布会将于10月28日播出,节目时长约15分钟,内容将聚焦即将推出的独立游戏。
近日,《王者荣耀》与KPL官方推出的“我要吸氧”头像框,因被指影射职业选手皖皖的赛后吸氧名场面,引起广泛争议。据公开信息显示,2026年夏决第六局,重庆狼队打野选手皖皖在翻盘局打完后,在休息室吸完氧才回到赛场;第七局巅峰对决,狼队输掉比赛。赛后约一周,狼队官方发出吸氧画面,遭到其他战队粉丝嘲讽,称皖皖为“吸氧野”。
随着《Grand Theft Auto VI(GTA VI)》发售日期临近,关于这款游戏的更多细节开始陆续浮出水面。最新消息显示,这款备受期待的开放世界大作在PlayStation 5平台上的下载容量可能达到惊人的210GB,成为本世代体积最大的游戏之一。
围绕《GTA6》的最大疑问之一,是R星会在剧情任务中给予玩家多大的自由,尤其是开发商承诺,本作将拥有其迄今为止规模最大、细节最丰富的开放世界。《GTA》系列一向允许玩家在主线任务之外自由行动,但在推进剧情时却未必如此。R星的任务通常具有浓厚的电影化风格,并会设置玩家必须遵循的特定目标和流程,即便开放世界看起来提供了无穷无尽的可能性。
Epic Games负责人蒂姆·斯威尼再次批评Steam的生成式AI披露要求。他认为,商店页面上的相关标记可能从技术说明变成一种立场标签,使部分反对AI的消费者将负面态度转向开发团队,并影响作品销量。
开发者seedds制作的开源项目nxnative,正尝试让Nintendo Switch游戏原生运行在苹果芯片设备上。实测中,《怪物猎人:崛起》在基础款M1 MacBook Air上稳定达到60帧,无需通过传统模拟器运行。
黑客Jordy借助生成式AI发现PS5虚拟机监控器漏洞,随后通过HackerOne向索尼提交报告并获得5万美元奖金。由于该漏洞原计划暂不公开,此次上报也在自制软件社区引发争议。
人力资源软件公司BambooHR的数据显示,《GTA6》发售日11月19日可能出现请假申请高峰。与通常情况下11月第三个星期四相比,该日期的申请量据称增加了9%至17%。
一个名为nxnative的新开源项目,能把玩家自有的Switch游戏转换为iPhone和iPad上的原生应用。整个过程不涉及模拟器:每款游戏的原始代码直接运行在苹果芯片上。同一套流程还可以生成Mac应用。《塞尔达传说:王国之泪》如今能以独立应用的形式,带着图标出现在iPhone主屏幕上。
上周,首个针对任天堂 Switch 2 的越狱漏洞被公开发布到网络上。尽管这只是一个需要连线(tethered)的漏洞利用方式,但它所打开的可能性依然让这次发布令人兴奋。几天之后,这个漏洞已经被投入实际使用:据称,一名用户解决了该系统的一项关键短板,而另一位知名黑客则据称已经开发出一个非连线式(untethered)漏洞,可能带来更令人期待的新进展。
索尼传闻中的PS6掌机可能成为唯一采用专用半定制RDNA 5芯片的便携游戏设备。业内据称曾讨论该掌机在RDNA 5方面拥有“某种独占”,但相关说法尚未得到官方确认。
FOX新闻于10月18日安排节目讨论《GTA6》及电子游戏可能造成的社会影响。话题从系列中的犯罪和暴力内容,进一步延伸到成年玩家是否应该继续玩游戏。
微软旗下Xbox与流媒体平台Netflix曾就游戏知识产权的影视改编权展开谈判,但双方在授权费用上存在明显分歧,最终未能达成协议。Netflix据称愿意支付5亿美元,换取为期七年的独家影视改编权,而Xbox方面则将报价提高至8亿美元。随着Netflix内部管理层发生调整,这项合作计划据报已经搁置。
据Windows Central记者杰兹·科登爆料,微软Xbox上一届领导层曾规划推出一款第一方掌机设备,该项目的预算方案已获首席执行官萨蒂亚·纳德拉审批通过。不过经历领导层换届后,公司当前的硬件战略仍不明朗。
评级机构PSA证实,圣安娜市警察局与FBI已就10月13日发生的六千余张评级卡牌失窃案展开调查,其中包含近三千张宝可梦集换式卡牌。
本周BioWare关停、下一款《质量效应》新作取消的消息震惊业界,而如今EA官网空荡荡的“即将推出”页面,更显得几分尴尬。本周早些时候,一则重磅消息冲击了整个行业:获沙特投资基金550亿美元收购后,EA启动400人裁员计划,同时关停了打造《龙腾世纪》《质量效应》系列的开发商BioWare。对本就身处寒冬的游戏行业而言,这无疑是雪上加霜,而事态后续的发展更是糟上加糟。
《使命召唤:现代战争4》在Steam首发阶段录得22万7622名同时在线玩家,约为《使命召唤:黑色行动7》推出时的两倍,并延续了抢先体验阶段领先后者的势头。
PS5的破解技术几乎每周都在取得进展。破解后的PS5现在可以从Steam库下载Windows游戏,并在主机本地运行,无需通过PC串流。
索尼近日公布的一项专利申请显示,该公司正在研究一种新的游戏无障碍技术,能够将传统音频信息转化为可视化提示,帮助失聪及听力受损玩家更准确地感知游戏环境。
《GTA6》的媒体评测或于11月18日解禁,比游戏11月19日发售提前一天。不过,部分网站和油管频道可能要等到发售当天才能公开评测。相关消息尚未得到Rockstar正式确认。
GitHub用户Zagitta开发了开源工具gpu-unlock,可解除Ampere架构GeForce显卡在部分Tensor Core运算中的指令发射率限制。社区测试显示,RTX 3090的部分计算吞吐量提升接近80%,但实际增幅会随任务而变化。
雅达利宣布,将停止为2021年推出的VCS主机提供后续支持。这款复刻版主机以1977年发布的初代雅达利VCS(后更名为雅达利2600)为设计原型,2020年率先交付给Kickstarter众筹支持者,次年正式全面发售。
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼公开批评Valve坚持要求Steam平台上架游戏必须披露AI使用情况,称这项政策“令人反感”。此前Epic已公开力挺生成式AI在游戏开发中的应用。
任天堂公布了《塞尔达传说:时之笛》重制版约30秒的新片段,集中展示经典迷宫、敌人与首领在Switch 2上的新版画面。水之神殿、暗影神殿和魂之神殿均在片中亮相。
《塞尔达传说:时之笛》里的娜薇是整个系列最具标志性的精灵伙伴。那句总在耳边念叨的“嘿,听我说”烦人又可爱,时隔多年依旧是塞尔达系列的经典记忆。然而这只小精灵的最初设定,和我们如今熟知喜爱的带翅膀发光小球截然不同——她最终呈现出这个形象,完全是受任天堂64主机的技术限制。
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