- 《GTA6》即将上市 索尼正和破解者展开一场PS5“固件大战”
过去几周,由于AI模型的进步,针对当前主机系统的破解技术取得了显著进展。虽然主机破解通常是主机厂商力求尽快解决的重大问题,但索尼还有另一个原因:由于《GTA6》即将发售,索尼正与破解者展开一场“固件大战”。
- 索尼尚未敲定PS6上市时间与价格 将继续评估供应形势
索尼尚未决定下一代PlayStation主机的上市时间和售价。索尼社长兼CEO十时裕树表示,公司仍需观察相关形势,并将继续评估供应和市场环境。
- 索尼预告复古新款耳机MDR-3R 致敬初代Walkman经典设计
索尼近日通过官方YouTube频道发布了一段简短预告视频,暗示即将推出一款采用经典复古设计的新型耳机。从预告片展示的产品轮廓来看,这款新品很可能是对索尼早期Walkman随身听耳机的重新演绎,预计将以MDR-3R的名称亮相,正式发布时间定于2026年11月5日。
- 研究员向索尼报告PS5漏洞获5万美元奖励后引起越狱社区争议 相关项目已停止开发
使用昵称为 Jordy 的网络安全研究员日前向索尼报告 PS5 漏洞,获得索尼提供的 5 万美元漏洞奖励。该漏洞属于 PS5 虚拟机程序漏洞,而研究员向索尼披露漏洞的行为在越狱社区引起争议,PS5 Linux 项目开发者也因此宣布停止相关工作。
- PlayStation推出Prism半透明配件系列 DualSense手柄与PS5外壳明年2月开售
索尼公布PlayStation Prism Collection,为DualSense无线手柄和PS5主机外壳带来Flare Orange亮橙、Emerald Green翠绿和Graphite Gray石墨灰三种半透明配色。新设计借鉴上世纪90年代末流行的透明电子产品外观,并以高光泽表面和金属质感中框呈现;手柄背部采用透明外壳,可透出部分内部结构。
- 索尼发布6英寸裸眼3D显示器ELF-MN1 12月11日日本上市
索尼正式发布小型空间再现显示器ELF-MN1,产品采用6英寸面板,无需特殊眼镜或头戴设备即可观看虚拟角色、数字分身等立体内容。该设备计划于12月11日在日本上市,预计市场售价约为5.4万日元。
- 索尼发布LYTIA 720传感器:50MP规格主打暗光拍摄与4K 60fps HDR视频
索尼半导体解决方案公司正式公布全新手机图像传感器LYTIA 720。这款新品定位于智能手机主摄,采用约5000万有效像素的堆栈式CMOS架构,传感器尺寸为1/1.56英寸,对角线长度约10.24毫米,单像素尺寸为1.0微米。
- 黑客借助生成式AI发现PS5漏洞 上报索尼获5万美元奖金
黑客Jordy借助生成式AI发现PS5虚拟机监控器漏洞,随后通过HackerOne向索尼提交报告并获得5万美元奖金。由于该漏洞原计划暂不公开,此次上报也在自制软件社区引发争议。
- 半定制RDNA 5或仅此一家 索尼PS6掌机传闻再起
索尼传闻中的PS6掌机可能成为唯一采用专用半定制RDNA 5芯片的便携游戏设备。业内据称曾讨论该掌机在RDNA 5方面拥有“某种独占”,但相关说法尚未得到官方确认。
- 索尼新专利或为听障玩家带来全新游戏体验 让声音“看得见”
索尼近日公布的一项专利申请显示,该公司正在研究一种新的游戏无障碍技术,能够将传统音频信息转化为可视化提示,帮助失聪及听力受损玩家更准确地感知游戏环境。
- 索尼日本停产最后一款独立4K蓝光机 普通蓝光播放器仍在售
索尼日本已于10月22日结束UBP-X700/K超高清蓝光播放器出货。该机是索尼在日本销售的最后一款独立UHD Blu-ray播放机;索尼官方商店目前将其标为“缺货且不再补货”,售价为5.83万日元(含税)。
- 曝PS6零部件成本或比新Xbox主机低约200美元
近日硬件爆料人KeplerL2透露,索尼PS6整机物料成本(BOM,硬件零部件采购成本),预估比微软下一代Xbox主机“Project Helix”要低200美元。
- 《GTA6》有被盗版风险 最新固件PS5主机已被破解
PlayStation或许希望破解当前的14.10固件需要更长时间。然而,一位自制软件开发者Gezine已经找到了利用索尼软件漏洞的方法。PS5主机破解可能会导致一些需要更新固件才能运行的游戏(例如GTA6)被盗版。
- 爆料称PS6性能或超过RTX 6060 后者可能推迟至2029年
爆料者Kepler_L2表示,索尼下一代主机PS6的图形性能可能超过英伟达下一代中端显卡RTX 6060。相关判断还称,PS6的性能或接近RTX 5070 Ti,甚至达到RTX 5080附近。更令人PC玩家难过的是,RTX 6060有可能会在2029年才会发布,晚于PS6的2027年。
- 索尼申请新专利:AI可在GPU渲染完成前预测下一帧画面以减少游戏卡顿
索尼近日提交了一项新的人工智能技术专利,提出利用AI在显卡完成渲染之前预测游戏的下一帧画面,从而减少画面卡顿现象,并尽量避免部分现有帧生成技术带来的额外延迟问题。根据专利描述,该系统能够基于最近完成渲染的一帧画面,并结合玩家最新的控制器输入信息,提前生成预测画面,在下一帧正式渲染完成前显示给玩家。
- 专利暗示PS6很可能采用索尼独有的帧生成技术
索尼一项新专利概述了一种帧生成系统,该系统结合了游戏引擎的运动矢量和控制器输入来预测玩家的动作,有望降低未来PlayStation主机的感知延迟。这项技术可能会应用于PS6,但目前尚未得到证实。文章还提出了一些担忧,例如视觉瑕疵以及开发者依赖生成的帧而非进行优化。
- 爆料称PS6内存与闪存成本已超680美元 主机售价或面临更大压力
一名硬件爆料者KeplerL2近日在NeoGAF论坛表示,索尼下一代PlayStation主机的RAM与NAND闪存成本合计已超过680美元。这一数字仅来自论坛发言,没有公开成本拆分、供应商报价或计算方法;索尼也尚未公布PS6的硬件规格、售价或上市时间,因此它仍属于未经证实的估算。
- 索尼向PlayStation严重漏洞报告者支付5万美元 具体漏洞尚未公开
索尼向安全研究员乔迪支付了5万美元,奖励他报告PlayStation产品中的一项严重漏洞。该漏洞被列为最高严重等级,但公开资料尚未说明具体利用方法,也未指出涉及哪款产品或哪项服务。
- 索尼更新高端Walkman产品线:三款新旗舰亮相 顶级型号售价高达5899美元
索尼正式更新旗下高端Walkman数字音乐播放器产品线,推出Signature Series系列新成员NW-WM1ZM3、NW-WM1AM3,以及定位相对亲民的NW-ZX900。新产品围绕音频电路、机身材料、数字信号处理和使用体验进行了升级,继续面向对便携式音质有较高要求的音乐爱好者与发烧友。其中,采用镀金无氧铜机身的旗舰型号NW-WM1ZM3,美国建议零售价高达5899美元,再次刷新了便携式数字音乐播放器的价格高度。
- 索尼要求更新14.10版固件 PS5越狱主机或将告别PSN
使用盗版或自制软件的PlayStation用户正面临取舍。索尼现在要求用户安装最新的14.10版固件,才能登录 PSN。这意味着,使用越狱程序或漏洞利用工具的PS5主机,如果不更新系统,可能无法联网游玩已购买的游戏,也无法使用网络功能。
- 索尼打击盗版再出手 伪装成PlayStation商店的“OverDrive”服务被关闭
索尼近期采取行动成功关闭了一个名为“OverDrive”的非法游戏平台。该平台长期以类似官方PlayStation Store的形式运营,通过向用户提供未经授权的数字游戏内容,被视为PlayStation生态系统中规模较大的盗版分发渠道之一。
- 破解后的PS5变身本地AI服务器 成功运行270亿参数大模型 每秒生成约20个Token
索尼PlayStation 5原本是为电子游戏设计的主机,但一项开源开发项目正在尝试挖掘这台游戏设备的另一种用途:运行本地人工智能大语言模型。开发者通过破解PS5的系统限制,将开源推理引擎llama.cpp移植到主机上,并进一步利用其GPU运行大模型。最新演示显示,一台破解后的普通PS5已经能够运行拥有270亿参数的Qwen 3.8模型,在采用低比特量化的情况下,文本生成速度达到每秒约20个Token。
- PS5越狱游戏商店Overdrive已被关闭
随着PS5越狱后开始支持较新的固件,Overdrive也逐渐流行起来。索尼还没有对PlayStation主机最近在盗版和模拟器方面的进展发表回应。由于Overdrive这款非官方应用列出了可以免费下载的游戏,因此索尼可能觉得需要采取行动。
- 索尼推出午夜黑配色PS5数字版主机:日本限定发售 11月19日上市
索尼互动娱乐(SIE)宣布,将于2026年11月19日在日本推出全新的PlayStation 5数字版主机——“午夜黑”日本专用版(PlayStation 5 Digital Edition Midnight Black)。这款产品采用深黑色外观设计,延续现有日本专用版PS5数字版的硬件规格,售价为5.5万日元(含税),并非性能升级型号,而是针对日本市场推出的全新配色版本。
- PS5越狱版出现Overdrive应用 游戏及DLC似乎可免费下载
PS5越狱版上出现了一款名为Overdrive的应用。近期流传的视频显示,它提供类似游戏商店的浏览和下载界面,游戏及DLC似乎可以免费下载,但视频尚不足以确认所列作品都能完整下载并正常运行。
- PS5SX2模拟器现已可在已破解的PS5主机上加载PS2光盘
破解PS5的自制软件生态近日取得新进展。开发者推出的PS5SX2模拟器现已支持读取实体PlayStation 2游戏光盘,让玩家能够将保存多年的PS2原版游戏碟放入PS5光驱,并通过模拟器运行其中的游戏。这项功能为索尼新一代主机运行经典游戏开辟了新的途径,不过,它仍然需要依赖破解系统和额外的游戏数据处理,并不意味着PS5已经获得了官方向下兼容PS2游戏的能力。
- 索尼获批新专利:观众未来或可直接操控主播游戏画面并参与游戏互动
索尼近日获得一项美国专利,内容涉及一种全新的直播互动系统。根据专利描述,观看直播的观众不仅能够在主播的游戏画面上进行标记和提示,甚至还可以在某些情况下直接影响游戏中的事件发展,从而让直播互动从传统的弹幕和评论进一步扩展到实际游戏体验之中。
- AnyPS5取得重要进展 实现PS5 GPU着色器指令的完全转换
一个旨在让PlayStation 5游戏直接运行于Windows和Linux电脑上的开源项目AnyPS5近日取得了重要进展。项目开发者已经实现了对目前追踪的全部1166条PS5 GPU着色器指令的识别与转换支持,覆盖率达到100%。这意味着,PS5游戏运行于普通PC的技术障碍又减少了一项,但距离大规模兼容商业游戏仍然存在不少挑战。
- 破解版PS5联网后被永久封禁 PSN账号一并遭殃
据最新报道,破解版PS5主机及关联的PlayStation Network(PSN)账号因连接互联网而遭到封禁。一个非官方的土耳其PlayStation Facebook小组分享的帖子称,一名当地PlayStation用户将破解版PS5连接互联网后,被永久封禁PSN账号。据该帖子所述,该用户的账号和主机均无法再使用在线服务。
- 一段近一分钟视频据称展示PC运行PS5系统软件 演示原理仍未明
近日,一段时长接近一分钟的视频在网上出现,据称展示了普通PC启动PS5系统软件并进入其界面。目前无法仅凭这段视频判断具体实现方式,也不能据此认定PS5游戏已能在PC上运行。
- 索尼新专利曝光:AI Boss可学习玩家习惯 战斗策略将实时进化
索尼互动娱乐一项最新公开的专利申请显示,公司正在研究利用机器学习技术打造能够自主学习的NPC和Boss角色。该专利名为《AI-adapted non-player character for video game system》(AI自适应非玩家角色游戏系统),其核心理念是让游戏角色根据玩家实际表现动态调整行为模式。
- 前索尼掌门回忆PSP公布 任天堂员工发短信怒斥“你们混蛋”
说起“主机大战”,人们总会联想到家用主机之间的角逐,但别以为早年掌机领域的竞争就少了半分火药味。如今回望,2000年代中期索尼PSP与任天堂DS的对阵似乎胜负分明,但在当时可完全不是这般光景。前PlayStation掌门人肖恩·莱登就清晰记得,当年公司进军掌机市场给对手带来的冲击有多大。
- 前PS掌门:索尼停发光盘引发游戏所有权深层隐忧
肖恩·莱登1987年加入索尼,之后在索尼快速发展的游戏开发工作室中历任领导职务,最终出任索尼互动娱乐全球工作室董事长,并于2019年退休。他深知PlayStation品牌的打造来之不易,因此对于公司停止生产实体光盘的决定,他的看法比绝大多数人更有分量。
- 前PS掌门称若升级有限 玩家或不愿数千元买PS6与Helix
PlayStation前掌门人肖恩·莱登对下一代主机的市场前景持怀疑态度。他表示,如果PS6与Xbox Project Helix仅能带来小幅技术升级,消费者未必愿意为这款高价新品买单。
- PlayStation之父认为现代游戏陷入停滞 呼吁开发者保持好奇心
不少人都认为如今游戏行业的创新力度大不如前,这已经不是什么秘密。开发成本不断上涨,裁员、工作室关闭事件接连发生,很多开发者在做项目时更倾向于求稳保守。被称为“PlayStation之父”的久多良木健也持有相同看法,他呼吁开发者跳出固有的思维框架大胆创新。
- 索尼悄然升级PS5 Slim内部设计 改进液态金属散热并提升维修便利性
索尼近日被发现推出了采用全新内部设计的PlayStation 5 Slim主机版本,主要针对散热系统、内部布局以及可维护性进行了调整。虽然外观几乎没有变化,但新版硬件被认为有望改善主机长期运行时的散热表现和可靠性。
- Lisa联名限量版DualSense手柄开订 美英库存售罄
Lisa与PlayStation联名的限量版DualSense手柄已在多个地区的PS Direct开放预购。美国和英国页面的库存迅速售罄。该手柄将于10月30日发货,商品发出前不会扣款。
- 索尼为普通PS5带来AI超分:全新QSSR正式上线 低分辨率也能获得更清晰画面
索尼近日正式为普通版PlayStation 5带来AI超分辨率技术。继PS5 Pro搭载PSSR之后,普通PS5如今也能够利用机器学习技术改善游戏画面,索尼将这项新技术命名为Quick Spectral Super Resolution,也就是QSSR。首批支持QSSR的游戏包括《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》,玩家可以通过免费更新获得这一新的画面选项。
- 索尼PS6掌机再曝新料:或采用台积电3nm制程 重点追求轻薄便携而非堆叠性能
索尼下一代PlayStation掌机Project Canis近期再次出现硬件规格爆料。最新消息称,这款设备将采用台积电3nm制程打造的AMD定制APU,并通过更加紧凑的芯片设计和较低功耗,在保证下一代游戏运行能力的同时,避免成为类似部分高性能Windows掌机那样笨重的设备。
- 前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能
PS5发售即将满六年,当前的性能表现完全够用。我完全没有升级换机、追逐PS5 Pro性能提升的想法,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。前PlayStation高管吉田修平认为,很多玩家大概率都持类似看法。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
- 芯片涨价潮或将在2027年缓解 PS6售价压力有望降低
PS6的售价有望低于1000美元,但前提是零部件成本按预期在2027年下半年回落。知情人士KeplerL2称,这款主机目前的硬件物料成本约为960美元。半导体、固态硬盘和DDR5内存价格上涨,正给消费电子市场带来压力。AI硬件需求增加及台积电价格调整,是零部件成本上升的原因。宏碁首席执行官Jason Chen认为,零部件供应紧张不会持续到2030年。
- 索尼退出CES展会 本田电动车合资项目终止
索尼集团将缺席2027年CES消费电子展,结束其在拉斯维加斯这场电子展会长达数十年的参展历史,转而加大对娱乐内容业务的投入。发言人证实日经新闻此前报道,索尼及其附属企业计划不参加次年1月的CES展会。索尼产品自1967年首届展会起便亮相CES。
- 受《GTA6》影响 PS5 Pro供货紧张将持续到2027年初
德国媒体PlayFront称,索尼已提醒零售合作伙伴,PS5 Pro供货紧张可能至少持续到2027年初。《GTA6》计划于11月19日发售,临近上市,部分地区的PS5 Pro已经出现缺货。
- 爆料称PS6芯片设计已完成 性能或达PS5两倍并规划掌机版
爆料人KeplerL2称,PS6芯片已完成设计,性能预计约为PS5的两倍,索尼还规划了一款掌机型号。这些消息尚未获得索尼确认。KeplerL2所说的芯片“流片”,意味着设计和规格已敲定,进入可供制造的阶段。按照这一进度,PS6可能于2027年11月推出,但目前没有官方发售日期。
- 索尼公开人工智能辅助操作专利 可补偿行动受限玩家的控制输入
索尼一项新专利提出利用人工智能补偿玩家的控制输入,帮助存在身体或行动限制的用户完成游戏操作。该方案会识别玩家未能完整执行的动作,并生成完成相应指令所需的输入。
- PlayStation公布LISA限量版PS5手柄 10月30日正式发售
作为个人歌手和女子组合Blackpink的成员,韩国流行音乐明星Lisa都取得了巨大成功,近日她与索尼合作开发了自己的游戏控制器。
- 索尼公布主机自修复专利 可用大语言模型生成固件修复代码
最近索尼公布了一项硬件自修复系统专利,计划利用大语言模型为PlayStation等设备生成定制固件代码,自动诊断并处理软件故障。该方案旨在减少送修、客服处理及人工排查步骤,但专利公开并不意味着相关功能已经投入使用。
- 索尼设想让PlayStation手柄成为支付工具
索尼互动娱乐最新公开的一项专利显示,该公司正在研究一种全新的数字内容支付方式,未来PlayStation玩家或许能够直接利用游戏手柄完成游戏、扩展内容以及其他数字商品的购买,而无需反复切换设备或手动输入支付信息。
- 小岛秀夫披露《PHYSINT》项目变故细节:索尼仅通过Zoom告知终止资助 未说明原因
日本知名游戏制作人小岛秀夫近日首次公开谈及《PHYSINT》与索尼分道扬镳的经过。他表示,索尼互动娱乐是在今年6月的一次Zoom视频会议中突然通知小岛制作所,将不再为这款备受关注的谍战题材新作提供开发资金,而整个过程中并未给出明确解释。
- 传索尼PS6理论性能将超越RTX 5080
外媒GameGPU对之前泄露的规格进行了分析,推算PS6主机的理论性能最高可达80 TFLOPS,数值可能超过了英伟达的RTX 5080,但相关规格尚未获得官方确认。
- 索尼被曝通知海外销售伙伴 PS5 Pro供应紧张或延续至2027年初
消息称,索尼已告知海外销售伙伴,受市场阶段性供应限制及较高需求影响,PS5 Pro库存目前较为有限,相关状况最早可能持续至2027年初。欧洲市场也已出现缺货,德国PlayStation Direct等渠道暂时没有库存。
- PS6最大的危机不是性能 而是索尼正在失去玩家
PS5肩负着超越PS4及其庞大游戏库的重任,但它成功做到了。从新作、精彩续作、更强大的硬件、DualSense控制器等等,我曾无数次沉浸在这些游戏世界中,久久不愿离去。然而,随着PS5进入生命周期的后期,我对PS6的期待更多地源于疑问而非兴奋。问题不在于索尼不再制作优秀的游戏,而在于它近期的决策让我觉得它似乎正在迷失PlayStation最初的精髓。
- 索尼Project Canis掌机参数曝光 目标2027年底推出
索尼代号“Project Canis”的新掌机近日传出更多硬件参数。GameGPU称,该设备计划于2027年底推出,但索尼尚未确认这些信息,也未确认其是否属于PlayStation 6项目。
- 开发者用时四年攻破索尼PS2 MechaCon安全芯片
在索尼PlayStation 2主机问世26年后,该平台仅存的一项重大硬件秘密终于被彻底攻破。来自加拿大的复古硬件爱好者与安全研究员 DiscoStarslayer 近日宣布,经过长达四年的逆向工程研究,成功攻破了初代“厚机”PS2内部关键的 CXP102064 MechaCon 安全芯片,并顺利提取了其内部固件数据。
- 索尼发布新款PULSE和PULSE Edge无线耳机 首次全面采用平面磁驱动单元
索尼近日公布了面向PlayStation 5的新一代无线游戏耳机产品,包括PlayStation PULSE无线耳机和PULSE Edge无线耳机。两款新品均首次在PULSE系列中采用平面磁驱动单元,并支持PlayStation Link无线连接,重点提升游戏中的声音分离度、定位准确性以及低频表现。
- 美国玩家发起PS5停用抵制 Circana称市场数据未显著变化
市场研究公司Circana表示,玩家发起的PS5停用抵制未对美国市场产生明显影响。活动期间,PS5玩家数量和活跃度均未出现显著变化。
- 《GTA6》手柄尚未正式发货 二手价格已被炒到2倍
《侠盗猎车手6》联名DualSense手柄尚未正式发货,eBay已经出现加价预售商品。两款手柄的官方建议零售价均为84美元,相关转售价格平均约为140美元。
- Alinea数据显示多款索尼游戏实体版收入占比仍然可观
Alinea Analytics公布的新数据显示,近年多款索尼游戏仍从实体版销售中获得可观收入。《漫威蜘蛛侠2》和《羊蹄山之魂》的实体版收入占比均超过三成。
- 索尼称玩家不拥有数字游戏 消费者权益组织盘点其过往反例
上个月,索尼辩称,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品。如今,消费者权益维基网站整理出一份清单,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例。
- 数据显示实体游戏依然占据索尼第一方独占游戏的显著营收份额
尽管全球电子游戏行业向纯数字化下载与订阅制转型的步伐持续加速,实体游戏光盘在索尼PlayStation生态中依然展现出不可忽视的强劲商业生命力。据游戏产业市场研究与销售追踪数据披露,在索尼互动娱乐(SIE)旗下第一方顶级独占大作的整体销售构成中,实体光盘版本的零售收入依然占据着极其显著的营收份额,直接打破了外界关于“主机实体媒介已全面消亡”的片面认知。
- PS4、PS5首席架构师称其职业生涯即将终结
PlayStation主机首席架构师Mark Cerny表示,其职业生涯“即将结束”,他希望在离开之前回馈社会,因此他与游戏大奖创始人Geoff Keighley合作,宣布成立一个名为Nova Games Foundation的全新游戏设计毕业生奖学金计划,目标是每年向20名毕业生颁发六位数奖金。
- 数十万玩家联名反对停产光盘 索尼祭出铁腕政策回击
索尼日本分部正式推行了一项严厉的新政策以对抗客户骚扰,明确警告玩家,公司准备终止客服联系并诉诸执法机关。新规是对持续不断的抗议浪潮作出的回应。在索尼宣布计划到2028年1月全面停止生产PlayStation游戏机实体光盘后,抗议浪潮席卷了该公司。公司在官方声明中强调,员工尊严与安全不应因客户提出超出普遍接受社会规范的要求而受到威胁。
- 预告即将到来?索尼拿下《塞尔达传说》电影官网域名
任天堂将于今晚举行《塞尔达传说》40周年纪念直面会,官方此前表示本场直播将介绍“与塞尔达40周年相关的游戏之外的多项企划”,引发外界广泛猜测——其中最受关注的无疑是计划于2026年4月30日上映的《塞尔达传说》真人电影。
- 索尼发布复刻版WH-1000XM4C头戴式降噪耳机
在推出全新一代旗舰无线耳机WH-1000XM6后不久,索尼出人意料地为广大音频爱好者带来了另一款重磅新品——WH-1000XM4C头戴式降噪耳机。这款新机型并非单纯的技术演进,而是以索尼历史上广受好评的经典降噪标杆WH-1000XM4为基础,融合现代化功能与配置打造的革新复刻之作。
- 前索尼高管谈实体光盘消亡:令人沮丧但有解决办法
近日前SIE全球工作室总裁肖恩・莱登(Shawn Layden)接受采访,针对PlayStation即将走向无实体光盘的未来发表看法。他认为该局面令人沮丧,但并非无法解决。
- 索尼澄清:PlayStation光盘产能将在2028年下降10% 而不是降到10%
索尼近日回应了关于PlayStation实体游戏光盘生产即将“削减90%”的报道,并表示这一说法是对索尼DADC高管言论的误解。据Game直接向索尼数字音频光盘公司 (DADC) 询问后得知,预计2028年实体游戏的光盘产量实际上会下降10%,而不是下降到10%。
- 索尼薅羊毛大成功 人均消费已比PS4时代多230刀
索尼目前从每名活跃PlayStation用户身上赚到的钱,远比PS4时代要多得多。据Niko Partners研究总监丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad) 的测算,索尼单用户年均收入(ARPU)较PS4时期增长了59%。
- 直播被抗议刷屏 索尼SOP遭玩家怒喷:没光盘就不买
索尼最新一期Stateof Play发布会,本应是一场展示PlayStation新作的盛宴,却意外演变成了玩家抗议的“大型出警现场”。从直播开始到结束,YouTube和Twitch的评论区被两条重复刷屏的口号彻底占领:“没光盘就不买”(NO DISC NO PURCHASE) 和 “我们要命运3”(WE WANT DESTINY 3) ,将原本的官方发布变成了公开声讨。
- 索尼音乐娱乐收购《仙境传说》开发商GungHo最大股权
索尼音乐娱乐(SME)于8月28日宣布,已与游戏开发商GungHo Online Entertainment签订资本与业务合作协议。SME将于12月30日以约286亿日元(约合1.79亿美元)收购GungHo超过23%的股份,成为其最大股东。此次收购的股份来自此前的最大股东SON Financial LLC。
- 索尼推出反骚扰新规 反复投诉PS5停售实体盘或面临法律追责
自索尼于2026年7月宣布将于2028年停止生产PS5实体光盘以来,大量玩家持续在官方社交账号及宣传内容下表达不满。即便部分游戏仍会发售实体版,评论区依旧充斥着抗议声音。面对持续近两年的反对声浪,索尼近日出台了一项新政策,被外界解读为针对最激烈批评者的强硬回应。
- PS5 Pro被《GTA6》带飞卖断货 黄牛现已炒到2250美元
要说第三方厂商中谁从《GTA6》发售中获益最多,非索尼莫属。与Rockstar的独家营销协议让PS5站在了聚光灯下——最近Netflix首播的超长实机演示也是在PS5上录制的。然而,高涨的热度带来了一个谁都没想到的问题:PS5 Pro在美国全面售罄。
- 索尼称消费者早已知道购买PlayStation数字游戏并不等于拥有游戏
索尼近日向美国加州法院提交文件,回应一起针对PlayStation数字游戏销售方式的集体诉讼。索尼认为,理性消费者应当明白,通过PlayStation Store购买数字游戏,获得的是使用许可,而不是游戏本身的所有权。
- Digital Foundry爆料:发行商对索尼的无光盘策略心怀怨恨
索尼宣布将在2028年前逐步停止PlayStation实体游戏光盘发行,这一决定在开发者群体中引发的负面反响,可能比外界预期的更为严重。Digital Foundry资深作者约翰·林内曼(John Linneman) 在近期节目中透露,他在科隆游戏展期间与多位业内人士交流后发现,小型开发商和发行商对此决定表达了强烈的反对情绪,尤其是那些依然高度依赖实体销售收入的厂商。
- 索尼今日起为美国PS5用户提供免费电视频道
索尼宣布,美国地区的PlayStation 5用户从今天起可以收看免费的广告支持型电视(FAST)频道。PS5的媒体选项卡将提供索尼影视电视部门推出的100多个直播频道,同时也支持点播内容。
- 索尼法庭硬核辩词:如果游戏被你“拥有” 那别人就买不到了
近期,索尼互动娱乐在一起集体诉讼中提交了法律文件,就数字游戏所有权问题作出正式回应。该公司明确表示,消费者在PlayStation商店购买数字游戏时获得的仅为使用许可,而非传统意义上的所有权。
- PS5“断电”抗议原定周期结束 组织者呼吁无限期继续
据Push Square报道,部分PS5玩家发起的“断电”抗议已经结束原定一周周期,但组织者并未就此停止行动。目前,参与者被呼吁继续断开主机电源,直至索尼改变立场。
- 索尼放话:PS5不用再冲销量 专心赚老玩家的钱
索尼集团社长兼首席执行官十时裕树(Hiroki Totoki)近日接受《华尔街日报》采访时表示,PlayStation5已处于主机生命周期的后半段,公司将战略重心从硬件销量转向现有用户群体的持续性收入。
- 传下一代Xbox 100%实体版 索尼被迫修改纯数字计划
索尼宣布将于2028年1月停产新游戏的实体光盘,这一消息引发了强烈反弹。玩家们呼吁抵制索尼,但即便如此,索尼也表示他们会谨慎推进相关计划。现在,首次有传言称索尼可能正在重新考虑其纯数字版计划——至少是重新考虑其推出时间。
- GTA6实机演示公布后PS5 Pro缺货 现货最高炒至1300美元
昨日GTA6重磅实机演示在Netflix上线后,游戏热度持续飙升,也直接导致PS5 Pro主机一机难求。加长版实机演示放出后,多数零售商的索尼高端主机库存都已告罄,第三方卖家趁机大幅加价售卖。
- 因报道"实体光盘消亡" 多家媒体遭索尼PS印度分部封杀
近日,游戏行业媒体HighChaosRun爆料称,PlayStation印度分公司因部分媒体报道“实体光盘即将消亡”的相关新闻,将多家媒体列入黑名单,并限制其获取游戏评测资格。
- 玩家反对索尼停产实体光盘 组织者呼吁停玩PS一周
PlayStation玩家社群正发起一场名为“#PSBlackout”的线上抗议活动,呼吁全球PS玩家在8月23日至30日(或延至9月1日)期间停止登录、停止游戏、停止消费,以表达对索尼多项政策的不满。截至活动发起前,要求索尼撤销停产光盘决定的在线请愿已获得超过37万个签名。
- 索尼向玩家发送邮件提醒:你的数字游戏不属于你
此前索尼官宣计划自2028年1月起停止生产PlayStation新作实体光盘,该决定在全球玩家群体中引发巨大争议,大量玩家担忧纯数字时代下,游戏资产的所有权与保存问题。
- 索尼发邮件重申 PS数字游戏仅授权使用 并非售出
索尼互动娱乐近日向用户发送邮件,提醒PlayStation玩家:平台上的数字版游戏仅向用户授权使用,而非售出归属。据X平台用户tomwarren曝光,这封邮件标题为《PlayStation条款——供你留存备查》,告知收件人其近期已同意多项PlayStation相关协议,包括服务条款、行为准则、最终用户许可协议与隐私政策。邮件称附上完整条款是为了“方便你查阅与日后参考”,并请用户留存该邮件。
- 爆料称索尼PS6掌机定价低于600美元“绝无可能”
据知名AMD爆料人Kepler_L2透露,索尼备受期待的PS6掌机价格将会比预期更高。这位爆料人在NeoGAF论坛上发帖称,索尼目前“绝对不可能”将掌机价格控制在600美元以下,而罪魁祸首当然是持续不断的全球内存危机。
- 曝索尼全新AI专利 复制喜欢的玩家来陪玩+代玩
近日,索尼一项新的AI专利在网上曝光。该专利描述了一种系统,允许玩家购买和销售能够复制其他玩家游戏风格的AI代理。这并非近期唯一一项浮出水面的索尼AI专利。今年早些时候,索尼已获得了一项“幽灵玩家”(Ghost Player)AI技术专利,该技术能够代替玩家进行游戏。而最新曝光的专利则更进一步——玩家将能够购买其他玩家的操作习惯。
- 索尼WH-1000XM4C耳机渲染图与规格曝光:支持蓝牙6.0,续航略有缩水
有最新消息表明索尼正计划重新推出其备受欢迎的经典款头戴式降噪耳机,并将其命名为WH-1000XM4C。原版WH-1000XM4于2020年发布并已停产一段时间,而数周前的相关传闻如今随着最新泄露的渲染图得到了进一步印证。曝光的图片展示了这款新耳机的三种配色,充分证明了该产品的真实存在。
- 索尼无理由封杀独立开发者 13款游戏将遭PS强制下架
近日,乌克兰独立游戏开发商Ternox Games在社交媒体上控诉索尼单方面终止其开发商与发行商协议,导致旗下多款游戏面临下架,引发业界对数字平台垄断及数字所有权问题的广泛讨论。
- 索尼CEO回应PS6传闻:发售日期及定价仍未敲定
近几个月来,关于索尼即将推出的PlayStation 6的传闻四起,涵盖了从价格、规格到大致发售窗口的各个方面。近日,这家游戏巨头的首席执行官十时裕树在接受《华尔街日报》采访时,正式就PS6的发售计划作出了回应。
- 索尼专利显示PSN将引入AI"伪账户" 专钓骗子与骚扰者
索尼互动娱乐(SIE)近日提交了一项编号为18/314775的新专利申请,计划在PlayStation Network(PSN)中部署由大语言模型(LLM)驱动的AI“伪账户”,以主动识别并标记潜在的诈骗者、骚扰者及不法分子。与传统的被动举报机制不同,这套名为“大语言模型驱动的社交诚信系统”的系统采用了一种主动诱捕的策略。
- 索尼通过降低AI负载提升PSSR超分辨率表现
索尼互动娱乐升级版的PlayStation光谱超分辨率技术(通常被称为PSSR 2)通过让AI承担更少的工作,实现了对原始超分辨率模型的改进。
- PS商店功能陈旧且退款政策不合理 玩家更难接受无光盘未来
索尼执意推动PlayStation迈入纯数字、无实体光盘的发展路线,上月相关消息公布后在游戏行业掀起巨大波澜,索尼首席财务官也在财报会议上重申,品牌会以审慎的节奏持续推进这一转型。
- PS5被曝"不可修复"致命缺陷 一颗芯片故障即可导致整机报废
对于游戏玩家而言,主机损坏无疑是最令人头疼的事情之一。而近日,一则关于PlayStation 5可能存在“不可修复”硬件缺陷的警告在社交平台上广泛传播,引发众多玩家的担忧——一台因特定芯片故障而“变砖”的PS5,可能永远无法被真正修好。
- 一走神就降画质 索尼新专利:根据玩家注意力动态调整游戏画质
云游戏虽被视为行业未来方向,但延迟、带宽消耗与设备兼容性问题始终掣肘其普及。索尼似乎正在探索一项突破性解决方案——根据玩家的实时注意力动态调整流媒体质量,在保证体验的同时大幅降低网络与硬件负担。
- 索尼中国2028年停售实体游戏光盘
近日索尼PS中国官网更新了,2028年停售实体游戏光盘。索尼PlayStation中国官网PS5购买页面新增重要通知提示,自2028年1月起,PlayStation上新发布的游戏将仅以数字格式销售。官方还提到,2028年1月之前发售的游戏光盘仍可继续游玩。
- PS5是美国最受欢迎的游戏机 而且优势非常明显
近日消费者数据分析机构Statista分享了一张调查图表,展示了游戏主机平台在美国的受欢迎程度。在3200名受访者中,有46%的用户都投给了PS5,其受欢迎程度相当明显。排名第二的是任天堂Switch,占比33%。排名第三的是PS4,仍有27%的受访者经常使用这款上一代的游戏机。就连PS3也排进了前10。
- “停止扼杀游戏”组织加入集体诉讼 控告索尼PS数字商店垄断
全球玩家权益倡议组织“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”近日宣布,正式加入荷兰消费者组织针对索尼发起的集体诉讼,共同挑战PlayStation平台数字游戏销售的垄断地位。该诉讼的核心指控是,索尼通过PlayStation Store独家销售数字游戏,并计划于2028年停止生产实体游戏光盘,将使玩家失去所有购买渠道的竞争选择。
- 索尼和台积电据悉将投资64亿美元在日本建设图像传感器合资工厂
知情人士透露,索尼和台积电正在商谈合计投资1万亿日元(64亿美元)在日本兴建图像传感器合资工厂。索尼旗下的芯片部门索尼半导体解决方案正在与台积电合作开发用于机器人和汽车的下一代图像传感器。因涉及未公开信息而不愿具名的知情人士称,该工厂将于2029年投产。索尼和台积电的代表暂未对此置评。
- 索尼将在PS5主机包装盒贴警示 终止新游戏实体光盘生产
如果还有人对此存疑,如今看来索尼并未在停止实体光盘游戏生产这一争议性决定上做出退让。据悉,全新光驱版PS5主机的包装盒内将附带一则通知,告知用户正如官方此前公告,PlayStation将于2028年初停止支持实体游戏介质。
- 索尼宣布停产后 GTA6厂商高管称光盘对玩家已无意义
索尼近期宣布将从2028年起停止为PlayStation主机生产光盘,数周以来始终处于舆论抨击的风口浪尖。相关调整已在稳步落地,新款PS5的包装盒上已印有变更提示,但玩家对此普遍持不满态度。
- 索尼准备在PlayStation上更频繁地投入广告
自从PlayStation专注于纯数字未来发展以来,这家游戏巨头就招致了不少批评。然而,这可能仅仅是玩家不满的开始,因为最新报道指出索尼计划在PlayStation上投放广告。根据最近的招聘广告,索尼正在考虑如何将更多广告融入PlayStation体验中,但具体的推出方式和投放位置仍不清楚。
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