- 索尼放弃实体游戏促使PS5模拟器开发加速
索尼宣布于2028年1月1日起在未来的发行中完全放弃光盘,这一决定引发了玩家们的不安,缺少实体载体使得用户无法分享游戏、无法在二级市场购买二手版本,也无法在数字商店关闭时确保对作品的访问。因此,玩家决定自己动手开发在PC上能运行的PS5模拟系统。
- 索尼赶走老玩家 调查显示45%PS用户因弃碟考虑转投PC
近日,游戏媒体Push Square发布的一项大规模调查显示,索尼宣布自2028年起全面停止生产实体游戏光盘的决定,正在引发PlayStation长期用户的不满情绪急剧上升。
- 索尼放弃实体盘原因曝光 卖一张盘要亏30%
近日,PlayStation宣布计划全面停产实体游戏光盘,此举引发了广泛的反弹和批评。一方面,考虑到当今数字游戏库的普及,这一举措并不令人意外;但另一方面,许多玩家对索尼的突然宣布感到背叛。
- 20万人请愿+退订PS Plus抗议 专家:对索尼一点用没有
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。然而,分析师指出,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。
- 索尼装死6天后首度发文 玩家暴怒1小时喷了2万条
自索尼正式确认2028年停止生产实体游戏光盘以来,这一周对PlayStation而言并不平静。玩家们的愤怒持续升级——部分用户以取消PS Plus订阅作为抗议手段,同时Change.org上的一份请愿书已获得超过17万个签名。
- 玩家退订索尼PS Plus抗议反被送半价折扣
上周,索尼宣布自2028年1月起停止生产实体游戏光盘,此举在玩家群体中引发强烈反弹。Change.org上的一份名为“别杀实体盘”的请愿书截至发稿时已获得超过18.5万个签名。但玩家的抗议并不仅限于签名。
- 索尼耳机被开发者改造为PC模拟器实时头部追踪器
近日,开发者 Nicholas Slattery 推出了一个名为 “Sony Head Tracker” 的项目,利用索尼 WF-1000 和 WH-1000 系列耳机/耳塞内置的加速度计和陀螺仪,将头部传感数据实时转换为游戏中的视角控制。这些传感器原本用于空间音频功能,通过精确追踪头部运动,营造环绕声场,如今被重新挖掘出游戏控制的新用途。
- 索尼停售实体盘公告浏览量破1.6亿 热度超越《GTA6》
索尼互动娱乐7月1日宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平台新发售的游戏将全面停止生产实体光盘,仅以数字形式通过PlayStation Store及零售商发售。这一决定在社交媒体上引发了史无前例的反响——官方社交账号公告帖浏览量已突破1.45亿次,甚至超越了《GTA6》首支预告片的同期数据,成为游戏行业有史以来互动量最高的推文之一。
- 索尼草台班子实锤 PlayStation方面完全没想到放弃实体盘后果
围绕索尼宣布2028年停止发行实体游戏光盘的决策,一条新的传闻引发了新的关注。RovioBarcelona高级关卡设计师David Fernandez Alonso在社交媒体上爆料称,PlayStation方面对玩家社区的强烈反对毫无准备。
- 索尼弃碟决策再遭重锤 荷兰发起4亿欧元集体诉讼
索尼宣布自2028年起全面停止PlayStation实体游戏发行后,批评声浪持续发酵。荷兰消费者权益组织Stichting Massaschade & Consument(集体损害与消费者基金会)已对索尼提起集体诉讼,索赔金额超过4亿欧元。
- 前暴雪总裁呼吁索尼保障数字版游戏权益 向用户提供承诺
之前索尼宣布将于2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘后,在网上引起轩然大波。前暴雪总裁Mike Ybarra发文表达了对数字版游戏“所有权”问题的担忧。
- 索尼数字版游戏所有权引发讨论 玩家列举多项潜在风险
最近索尼宣布将于2028年起取消PS上的实体游戏后,围绕“数字版游戏所有权”的讨论持续升温。游戏博主RinoTheBouncer发文,列举了完全数字化游戏生态下,用户可能面临的多项风险:
- 数毛社严厉批评索尼放弃实体盘 并建议玩家转向PC
据权威技术媒体Digital Foundry(数毛社)进行的一项调查显示,索尼决定从2028年1月起停止发行实体光盘版游戏,此举在玩家群体中引发了极为负面的反应。
- 专供巴西的“手柄主机”曝光 索尼曾计划把整台PS1塞进手柄里
一台能将初代PlayStation游戏直接内置在手柄中的设备——这项听起来极具创意的大胆构想,曾在索尼内部接近成为现实。近日,前索尼及DMA Design员工布莱恩·“比斯吉”·沃森在英国复古游戏博物馆The Retro Collective举办的一场活动中,展示了一款从未问世的索尼硬件原型机,并揭开了其背后的故事。
- 索尼宣布停止生产实体盘 掀起PS5破解热潮
索尼公司宣布将在2028年前停止生产实体游戏,这一消息引发了用户对破解PlayStation 5主机的兴趣急剧上升。统计数据显示,在平台持有方计划全面转向数字格式的背景下,玩家们越来越频繁地寻找绕过系统防护的方法。
- 索尼总裁称下一代PS主机不会只是PC的替代品
近日索尼SIE总裁西野秀明在公司会议的问答环节中,被问到“计划采取哪些措施来吸引那些已经转战PC平台的玩家回归”这一问题。西野秀明表示,索尼目标是让PlayStation摆脱与客厅娱乐的固有联系。而他们正在销售显示器和之前发布的PULSE扬声器等外设,以弥合下一代主机与PC之间的差距。他们不希望下一代主机仅是游戏PC的替代品;而是想打造PS独有的专属体验。
- 索尼计划停产实体光盘后 外接光驱仍每单限购一台
尽管索尼已宣布受“消费趋势变化”影响,计划停止PlayStation游戏实体光盘的生产,但目前仍对外接光驱实行限购供应。7月1日,索尼官宣将于2028年1月起正式停产PlayStation游戏光盘,届时该平台新作将仅推出数字版。值得注意的是,PlayStation游戏仍会在线下零售渠道售卖,只是不再附带实体光盘,这一消息也基本证实PS6主机不会配备光驱。
- 索尼更新PSN条款 若账号三年不登录就会被关闭
网友发现索尼在今年4月更新了PSN服务条款,确认如果玩家的账号三年(36个月)不登录,账号就会被关闭,与此同时和该账号绑定的游戏也会失去访问权限。
- PlayStation放弃实体光盘 80美元游戏定价的依据是?
80美元的游戏定价本就争议不断,如今索尼宣布计划2028年停产实体游戏,没有了塑料包装盒与聚碳酸酯光盘,玩家的愤怒彻底被点燃。任天堂eShop的数字游戏会以折扣价销售,因为通过自有专属平台发售,无需承担生产、运输与供应链成本,也不用给零售商分成。
- PlayStation用户取消PS Plus订阅 集体抗议索尼
我做游戏记者多年以来,从未见过舆论风向如此一边倒地反对PlayStation。这倒不是说大家天生偏袒索尼——通常挨骂的都是Xbox,毕竟它总干出自砸招牌的蠢事。但索尼宣布2028年起停止实体光盘生产,同时还关停多家数字商店,引发全网热议也就不足为奇了。如果下一代主机市场任由索尼一家独大,将会开创一个极其危险的先例。
- 索尼松口:2028年前发售的PS游戏未来仍可追加印盘
PlayStation发布了最新公告,告知发行商在2028年1月之后仍然可以为现有实体版游戏追加生产光盘。对于玩家来说,这一新消息或许能带来一些安慰,因为他们仍然有时间购买和收藏已发售游戏的实体光盘。
- SIE前总裁谈放弃实体光盘:当数字版贡献95%的收入 实体光盘的命运早已写好
SIE前总裁兼CEO Shawn Layden谈PlayStation停止生产实体光盘。Shawn Layden认为实体游戏的消失并不是技术问题,而是市场和商业逻辑推动下的必然结果。
- 索尼弃碟股价反涨 股东无视粉丝抗议 力挺索尼
索尼宣布将于2028年1月起停止生产PlayStation实体游戏光盘后,尽管在玩家社区中引发了强烈反弹,公司股价却逆势上涨。在公告发布前,索尼股价徘徊在20美元以下;截至发稿时已升至20.64美元,涨幅接近1美元。
- 分析师称索尼取消实体盘实际是玩家的“自作自受”
索尼宣布将于2028年1月停止生产新的PlayStation实体游戏光盘,这一消息遭到了全球玩家的猛烈抨击。但有分析师跳出来说,这实际上是玩家们的“自作自受”。
- 索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”
近日,索尼高管在投资者问答环节中,就PlayStation Plus订阅服务未来是否会再次涨价作出回应。参与本次问答的包括SIE社长西野秀明、工作室业务负责人赫尔曼·赫斯特以及高级财务副总裁林恩·阿扎尔。
- 索尼弃碟决定激怒玩家 数毛社45000人投票86%反对
近日,索尼确认,将于2028年1月起正式停止生产实体游戏光盘。这意味着在此之后,索尼旗下所有新发售的游戏将不再以物理光盘形式发行。玩家在零售店购买新游戏时,拿到的将是一个内含激活码的塑料空盒——没有光盘。
- 赶尽杀绝 曝PS用户实体版游戏数据在账号中消失
PlayStation再次因实体游戏陷入争议漩涡,而这一次的导火索是玩家自己的个人档案。大约十天前,PSN用户开始在论坛和Reddit上反映游戏正从他们的账户历史记录中消失,就好像他们从未玩过一样。
- 索尼奥地利光盘工厂“转岗” 为微透镜业务做准备
索尼正在加速告别游戏光盘时代,而这家公司的最后一座自有光盘工厂,已经开始为全新的业务形态做转型。据奥地利媒体 ORF Salzburg 报道,索尼旗下负责全球光盘业务的 Sony DADC 总裁 Dietmar Tanzer 表示,位于奥地利塔尔高(Thalgau)的工厂目前每天生产约 60 万张光盘,其中有一半用于 PlayStation 游戏,但预计到 2028 年产量将缩减至当前的约一成。 在此背景下,索尼计划将厂内全部约 300 名员工进行再培训,转向光学微透镜的生产工作。
- 索尼宣布2028年停产PlayStation实体游戏光盘 全面转向数字发行
索尼互动娱乐7月1日通过官方博客宣布,自2028年1月起,所有在PlayStation平台新发售的游戏将停止生产实体光盘,仅以数字形式通过PlayStation Store及零售渠道发售。此举标志着这家游戏硬件巨头正式启动主机游戏全数字化战略。
- 索尼放弃实体盘后 愤怒玩家碾碎PS5主机
昨晚,索尼突然宣布将从2028年1月起停产PlayStation主机实体光盘,未来,所有新游戏——包括第一方和第三方游戏——都将仅以数字格式通过PlayStation商店和零售商发售。
- 这是要回到PS4时代?吉田修平锐评Steam Machine
前PlayStation高管吉田修平在体验Steam Machine几个小时后分享了他的第一印象,他表示主机的游戏性能令人失望,但同时也称赞了其设计的几个方面。
- 数字数据终将不属于你 索尼放弃实体游戏印证小岛秀夫早期预言
日本传奇游戏设计师小岛秀夫再次成为全球游戏社区关注的焦点,这次引发讨论的,他曾对玩家们发出的警告竟意外预告了本次索尼计划在2028年1月前全面停止发行PlayStation主机游戏实体光盘的事件。
- 多家公司对PlayStation放弃实体光盘做出回应
索尼宣布将于2028年停止支持实体PlayStation光盘,许多公司对此消息做出了回应。其中包括以实体游戏收藏品闻名的iam8bit公司,该公司表示对此消息“深感失望”。
- 索尼官宣PS3与PS Vita商店即将关闭 2027年7月全面停止服务
索尼互动娱乐(SIE)于7月1日正式发布公告,宣布将逐步关闭PlayStation 3和PS Vita的数字商店服务。这标志着这两个平台长达近20年的数字内容支持即将画上句号。
- PlayStation抛弃实体盘 老玩家站出来反对威胁退坑
昨晚,PlayStation官宣从2028年起,不再生产PS实体盘,所有游戏仅支持数字形式。这一消息让很多玩家震惊不已,不少PlayStation忠实粉丝纷纷站出来反对索尼的决定。事实上,许多玩家表示,如果这项改变生效,他们将不再支持PS5和PS6。
- 索尼宣布2028年停产PlayStation光盘
索尼宣布,将从2028年1月起停止生产PlayStation游戏机的实体光盘。除此之外,索尼还宣布将关闭PS3和PS Vita上的PlayStation Store。
- 由于内存价格飙涨 索尼PS6物料成本涨到近1000美元
索尼目前正在积极开发新的游戏主机 PlayStation 6,这款游戏主机预计会在 2027 年年底或 2028 年年初发布,不过由于内存价格飙涨带来的叠加效应,有爆料者称索尼 PS6 的物料成本已经接近 1000 美元,索尼不可能亏本卖机器,所以最终索尼 PS6 的售价很有可能也会超过 1000 美元。
- 索尼称PS6硬件不会大幅亏本销售 紧盯市场成本走势
近日索尼针对零部件成本持续上涨一事作出回应,称公司无意亏本售卖硬件,同时会持续紧盯市场行情。最近在索尼业绩问答环节中,有参会者向索尼高管提问,希望了解品牌当下对于硬件定价与盈利状况的最新考量。
- 数字时代?PlayStation正从用户账户中删除500部已购电影
PlayStation曾运营过一项视频点播服务,支持用户购买和租赁电影,但因“用户行为转变”,该服务已于2021年正式停运。说白了,随着流媒体成为主流,数字售卖量大幅下滑,这项业务已经无利可图。索尼当时向用户承诺,已购买的内容仍可正常观看,但你当初买的从来就不是电影本身,而是一份播放授权。
- PS6物料清单成本接近1000美元 延期发售可能性不大
大约就在三个月前,知名AMD爆料人Kepler_L2曾表示,PS6目前的物料成本约为760美元,暗示索尼可能在初期补贴下以699美元的价格出售。仅仅几天后,另一位知名爆料人摩尔定律已死也给出了非常接近的数字——743美元。
- PlayStation掌门人暗示PS6未来将有便携掌机版本
PlayStation负责人西野秀明近日给出了迄今为止最明显的暗示之一:PS6或将推出掌机版本。这一消息其实早已被不少人视为“公开的秘密”。许多可靠消息人士此前都曾表示,索尼下一代主机预计将以两种形态推出:一种是面向电视使用的传统家用主机,另一种则是能够随时随地游玩的便携式设备。
- 索尼确认Bungie将进行“大幅度裁员”
索尼互动娱乐近日通过官方博客证实,将在旗下工作室 Bungie 实施“大幅度裁员”,相关调整将波及《命运》团队的大部分成员以及部分《Marathon》项目组员工,同时也涉及为 Bungie 提供支持的索尼互动娱乐内部团队。
- 传PS6延期至2028/29年 知名爆料人否认
近日,有分析师预测PlayStation 6可能会推迟至2028年甚至2029年才发售,但这一说法似乎并未得到那些曾多次准确披露索尼未来硬件细节的消息源的认同。
- 索尼或考虑推迟PS6发售 原定2027年上市
坊间消息显示,受AI相关元器件需求攀升推高硬件成本的影响,即便是索尼也未能免受波及。我们此前就曾谈及这一行业趋势,如今相关担忧正逐渐成为现实。尽管目前尚无官方定论,但发行商恩布雷瑟集团发布的年度报告中,已透露出PS6发售延期的信号。
- 索尼高管:若PC发行能最大化游戏体验的话就还会考虑
看来PlayStation并没有彻底关上单人游戏登陆PC平台的大门。有关PlayStation将停止移植旗下游戏的传闻始于去年2月。近期的State of Play发布会似乎印证了这一说法——《漫威金刚狼》与《战神:劳菲》均仅公布了PS5版本。
- 彻底放弃PC 索尼年报删掉PC表述改成AI开发
近日,索尼对其最新年度报告中的PlayStation业务部分进行了修改,将此前关于PC平台的表述替换为对人工智能(AI)技术的强调。这一文件更新已引发外界关于公司战略重心可能转移的讨论。
- 索尼第一方单机游戏今后不分情况 全部独占
Xbox和PlayStation都在回归独占,Xbox刚刚在过去的Xbox Showcase发表会上宣布单人游戏,是否独占将具体看游戏而定。而PlayStation也刚刚结束了第一方单机游戏移植到PC。而根据彭博社记者的爆料,索尼PlayStation的独占策略更彻底,根本不分游戏,今后任何单机游戏都是PS独占。
- 索尼高层称未完全排除PC移植 单机大作有望回归主机独占
围绕索尼 PlayStation 与微软 Xbox Game Studios 在主机与 PC 平台之间如何分配游戏发行策略,近期争议不断。 索尼 PlayStation CEO 西野秀明近日在接受《Fami通》杂志采访时,再次回应此前有关“索尼将基本放弃单机游戏 PC 版”的传闻。
- 索尼新专利让手柄按键“变硬变软”还能抓住手指
索尼近日申请的一项新控制器专利曝光,其中描述了一种可根据游戏情境动态改变按键物理硬度的PlayStation手柄。这一技术与PS5 DualSense手柄的“自适应扳机”有异曲同工之妙,但将触觉反馈的维度从扳机键扩展到了全部按键。
- 索尼发布首款LOFIC手机影像传感器Lytia 910 单次曝光实现100dB动态范围
索尼日前正式发布旗下首款采用LOFIC(横向溢出积分电容,Lateral Overflow Integration Capacitor)技术的手机影像传感器——Lytia 910,主打在单次曝光下实现高动态范围HDR成像能力。LOFIC通过在每个光电二极管旁加入电容,大幅提高像素“满阱容量”,从而解决强光场景下光电二极管容易饱和的问题。
- 蓝牙也能满血运行 PS5手柄PC无线触觉功能被破解
PlayStation 5的DualSense手柄在PC上的一大痛点终于被第三方开发者攻克。通过最新发布的DSX v3.2 Beta 01更新,玩家现在可以通过蓝牙无线连接,在PC上享受到原生DualSense音频和触觉反馈功能,不再需要USB线缆。
- 索尼PS第一方游戏销量四年暴跌3000万份 服务型战略被指“打水漂”
一份最新财务数据深度分析显示,PlayStation的第一方游戏销量正经历显著下滑。从2020财年到2024财年,其第一方软件销量累计暴跌了约3000万份。
- 数毛社改造PS5成PS3模拟器 部分游戏可跑5K
近日,专业评测机构 Digital Foundry 对 PlayStation 5 进行了专项测试,验证其能否作为运行 RPCS3(PS3 模拟器)的模拟平台。测试结果表明:Cell 处理器的模拟依然是最大的技术瓶颈,但 PS5 的 GPU 有能力将部分 PS3 游戏以 4K甚至 5K 分辨率运行。
- 索尼PS商店定价不透明 动态定价实验被指违反欧盟消费者法
索尼近期在PlayStation商店进行的动态定价实验——对不同用户显示不同游戏价格——可能违反了欧盟法律。由于索尼未就这一定价机制向消费者进行充分披露,多位法律专家指出,该做法与欧盟现行法规相悖。
- 索尼香港PS Plus会员订阅新价格在页面中悄然更新 月费最高125港币
索尼互动娱乐近日对港服PlayStation Plus会员订阅价格正式进行了调整。此次调价仅涉及1个月和3个月的短期订阅服务,12个月(年费)订阅价格暂未变动。新价格自2026年5月20日起对新增用户生效。
- PS Plus一档会员满意度暴跌 涨价引发众怒 超六成玩家认为不值
索尼本周早些时候宣布,将对PS Plus Essential档位的1个月和3个月订阅套餐进行小幅价格调整,新用户的订阅费用将略有上涨。而年费订阅价格保持不变,此举被认为是为了鼓励玩家选择长期订阅。
- 索尼上调PlayStation Plus订阅价格 新用户月费涨至10.99美元
索尼互动娱乐周二宣布,受持续市场环境影响,将于5月20日起在部分地区上调PlayStation Plus订阅服务价格,主要针对入门级Essential档位的新用户。
- 索尼发布 WH-1000X The ColleXion 纪念款旗舰降噪耳机
为纪念开启其旗舰降噪耳机序章的 MDR-1000X 问世十周年,索尼正式推出全新头戴式旗舰耳机 WH-1000X The ColleXion,并将其定位为 WH-1000X 系列中的顶级产品。 这款新品在延续 WH-1000XM6 核心功能的基础上,进一步升级设计用料、声学结构以及降噪与空间音频能力,同时价格也全面上探至高端区间。
- 更多版本固件的 PlayStation 5 现已可运行 Linux
此前曾有开发者发布软改方案,让索尼 PlayStation 5 主机能够运行 Linux 系统,但当时支持范围仅限于非常早期的 PS5 系统固件版本,因此只对本就倾向折腾、且长期未更新主机系统的玩家具有吸引力。 目前,该项目在其 GitHub 页面上宣布推出新版本“PS5-Linux-loader”,支持范围已经扩展到最高 6.02 版固件。
- 索尼宣布自5月20日起提高PS Plus订阅会员价格 影响按月或按季度订阅用户
索尼日前在社交媒体上宣布,从 2026 年 5 月 20 日开始,新开通的 PlayStation Plus 订阅会员会根据市场不同进行涨价,现有用户目前看起来应该是持续续费的情况下还是会按照原价格计算。
- 索尼10周年纪念版 “ColleXion” 头戴耳机图片与规格曝光
在预计于明日正式发布之前,索尼即将推出的 10 周年纪念版 1000X 系列头戴耳机已通过多张渲染图在网络上提前曝光。此次泄露显示,这款被称为 “1000X The ColleXion Edition” 的新耳机在外观和配置上都明显区别于现有的 WH-1000XM6 系列,包括更厚实的皮质头梁衬垫以及被描述为“尺寸更为宽裕”的耳罩。
- 索尼更新PSN服务条款:正式支持“密钥”登录 明确封号申诉流程
索尼已更新了PlayStation Network服务条款与隐私政策,引入多项关于内容审核、账户安全和账号管理的新规定。新版条款最显著的变动之一,是明确索尼将主动针对非法和有害内容进行自动化监控。具体目标包括:与恐怖主义相关的内容、儿童剥削、色情内容,以及鼓励自我伤害或饮食障碍的材料。
- 索尼为PlayStation 5推出公开玩家数量测试版小组件
据YouTube博主Mystic近日报道,索尼正在PlayStation欢迎中心测试一项新的"社区活动"小组件功能,该功能将为玩家提供游戏热度数据。Steam平台的一大独特优势在于Valve向玩家和开发者开放的API接口,这些接口允许通过Steam Charts和SteamDB等网站查看公开的玩家数量数据。索尼此次推出的新功能似乎是向这一方向迈出的尝试性步伐。
- 曝PS6至少30GB内存起步 或推出掌机版以缓解压力
随着第九世代主机逐渐走向尾声,关于PS6的讨论已悄然升温。索尼官方此前表示尚未确定新主机的发售时间,而持续的内存短缺进一步加剧了不确定性。近日,有内部人士讨论了索尼是否会大幅削减PS6的内存容量以应对当前困境。据消息源透露,PS6至少将配备30GB内存。
- 30%“索尼税”合理吗?官方回应PS平台抽成:支持一万个开发者成本很高
索尼近期就在PlayStation Store收取30%平台佣金一事作出回应,称维护开发者支持体系需要“巨额投资”,这是该抽成比例得以维持的重要原因之一。目前,索尼正面临一起集体诉讼。原告方指控索尼通过限制第三方游戏在其平台上的发行渠道,构成了市场垄断行为。
- 索尼或将放弃PlayStation 6搭载32GB内存方案 力求将主机价格控制在上限之内
受内存供应紧张与成本高企影响,索尼在下一代主机PlayStation 6上的硬件配置策略,正从早先坊间盛传的“32GB内存梦想”,逐步收缩至更现实的“24GB内存方案”,以避免整机定价被推高到消费者难以接受的水平。
- 索尼新款WH-1000X系列耳机渲染图曝光 或将以The ColleXion之名登场
索尼即将推出的新一代 WH-1000X 系列头戴式降噪耳机近日现身网络,其高清渲染图已经被曝光,产品暂定名为“The ColleXion”。有消息称,这款新品将作为现有 WH-1000XM6 的高端衍生型号,而非直接替代现有旗舰。
- 索尼发布全新穿戴式空调Reon Pocket Pro Plus 制冷性能提升20%
索尼近日宣布升级其穿戴式个人空调设备,推出新一代 Reon Pocket Pro Plus,相比去年发布的 Pro 机型在制冷效率和佩戴舒适度上均有所提升,并进一步优化了外观设计,使其更适合隐蔽穿在各类衬衫之下。 新品率先在欧洲等市场上市,定价为 229 欧元 / 199 英镑,折合约 270 美元,目前仍未提及登陆美国市场的计划。
- 索尼在《GTA6》发售前敦促PS4用户升级到PS5
PlayStation近期开始向PS4用户发送邮件和消息,敦促他们在《GTA6》发售前升级至PS5,许多人认为这是游戏即将开启宣发的信号。截至本周,距离我们上次看到《GTA6》的内容已经过去一年多了,所有人都认为Rockstar随时可能公布这款游戏的重大消息。
- 曝索尼PS5同期销量少PS4一半
根据索尼最新季度财报数据,PlayStation 5在其生命周期同一阶段的累计销量比PlayStation 4低了42%。这一趋势并非由近期索尼实施的涨价措施引起,而是反映出本世代主机销售策略的不足。
- 索尼正式回应PS6传闻:尚未决定售价和发布时间 PS5今年不会再涨价
近日,索尼在最新财报会议中回应了关于下一代游戏主机PlayStation 6的诸多传闻。索尼总裁兼首席执行官十时裕树(Hiroki Totoki)明确表示,公司尚未就新主机的发布时间和售价做出任何决定。
- 索尼AI新专利 系统能自动抓取游戏精彩瞬间
对于许多玩家来说,录制游戏中的精彩瞬间——无论是多人对战中的连杀,还是单人模式下击败强敌——早已成为习惯。然而,手动回放录像、剪辑、导出这一过程往往耗时费力。索尼似乎正在用AI技术解决这一痛点。
- PS6售价与上市时间悬而未决 索尼称需继续观望内存成本走势
索尼在最新财报后的投资者电话会议上表示,下一代家用游戏主机 PlayStation 6(PS6)的定价和上市时间目前尚未作出最终决定,原因之一是未来几年内存价格仍存在较大不确定性。 此前,市场上曾多次流出有关 PS6 可能售价与发售窗口的传闻,但本次由索尼总裁兼首席执行官十时裕树给出的官方表态,为这些传闻浇下一盆冷水。
- PS5成功流畅运行PS3模拟器 所谓硬件限制只是借口
PS5自2020年末发售至今已过去五年多,如今借助旧版系统软件,玩家已能在PS5主机上运行Linux系统,这为各类趣味应用开辟了道路,其中就包括将该主机打造成全能模拟器设备。有玩家实现了这一操作,证实PS5硬件完全具备原生运行PS3游戏的能力,且几乎无需额外复杂适配。这也进一步凸显,索尼始终无意推出向下兼容功能。
- PS5全球出货量突破9370万台 主机生态正“换挡” 玩家倾向购买数字版游戏
索尼近日公布了截至2026年3月31日的第四财季财务业绩。数据显示,PlayStation 5全球累计出货量已突破9370万台。在截至2026年3月31日的三个月内,PS5共出货150万台,较上一财年同期的240万台减少了90万台。尽管如此,PS5自上市以来的累计出货量仍达到了9370万台的里程碑。
- 受电动汽车业务亏损和游戏业务疲软拖累 索尼季度利润下滑
索尼集团(Sony Group)公布,由于其与本田汽车(Honda Motor)的电动汽车合资企业出现亏损,加上游戏等业务疲软,第四财季净利润大幅下滑。这家日本娱乐和电子公司周五表示,在截至3月份的第四财季,其净利润同比下降63%,至831.2亿日元(合5.296亿美元)。
- PS6新爆料:SSD性能翻倍 还能继续玩PS5游戏
据外媒MP1st报道,索尼下一代主机PS6将大幅提升存储速度。PS6首发时可能会首次亮相全新的云游戏技术。此外,通过云端串流功能以及对PS5游戏的兼容性,或许能缓解玩家对于高昂升级成本的担忧。
- 索尼多款第一方3A大作在PC平台销量均未破百万份
索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因是其他平台未能如期带来更可观收入。近日统计网站Ampere的报告似乎也证实了这点,多款索尼第一方3A大作在PC上的销量,都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎弊大于利。
- 全面涨价 索尼已上调官方翻新版PS5 Slim的售价
索尼已上调官方翻新PS5 Slim的售价,涵盖该机型的光驱版与无光驱数字版,目前PlayStation商店已同步更新了此次价格变动。此次索尼官方认证翻新PS5 Slim的调价信息,最先由玩家HazzadorGamin发现,目前商店页面已证实该变动。
- TCL接盘索尼全球家庭娱乐业务满月 李东生赴日推进供应链整合
昨日TCL创始人、董事长李东生率管理团队前往拜访索尼集团,与索尼集团总裁兼代表取缔役执行董事十時裕樹举行会谈,双方围绕新成立的合资公司未来走向进行了实质性沟通。此次高层互访旨在落实双方在家庭娱乐业务领域的全球整合细节。
- 索尼澄清:新的PS5 DRM只需要一次性在线验证
最近,PlayStation因为新的DRM成为众矢之的。据称,如果用户30天不登录账户,就会失去对数字游戏的访问权限。现在,索尼终于就此事发表了官方声明。
- 索尼新专利专治游戏高手 AI监听玩家情绪来调整游戏难度
游戏开发者一直在尝试用各种方式实现动态难度调整,而索尼希望通过生成式AI的力量,将这一探索推向新高度。一项最新公开的索尼专利显示,未来游戏不仅能根据玩家表现调整挑战,还能通过监测情绪,在乐趣与挫折之间找到平衡。
- PS数字游戏“强制30天联网”验证是误会?社区调查称是防退款漏洞临时措施
近期,关于索尼PlayStation数字游戏新增“30天许可计时器”的消息在玩家社区引发广泛担忧。最初报道称,PS4和PS5平台上新购买的数字游戏需每30天联网验证一次,否则将无法启动。这一说法迅速发酵,被不少玩家视为索尼进一步收紧数字版权的信号。
- 索尼单机需30天联网惹众怒 玩家翻出当年承诺来打脸
近日,PlayStation因推出新的数字版权管理措施而陷入巨大争议。该DRM规定,如果用户在30天内未登录账户,其已购买的数字游戏将从游戏库中消失。这一做法实质上剥夺了玩家对自己付费购买的数字游戏的拥有权。最初外界以为这是系统错误,但如今索尼已正式确认该政策。
- PS5Pro迎重磅突破!成功实现路径光追
知名技术分析机构“数毛社”今日发文,披露了一项令人震惊的技术成就:Codemasters的开发人员成功在PS5 Pro上运行了《F1 25》的路径追踪(Path Tracing)原型版本。
- 索尼PS5东南亚大涨价 最高破千美元 玩家怨声载道
每一代主机周期的最后几年通常都会出现价格下调,以便全球玩家全面接受该产品线,使索尼和Xbox成为全球现象。然而,这一代却恰恰相反——Xbox Series和PS5系列主机不仅没有降价,反而持续遭遇涨价,尤其是在非西方地区。索尼现已宣布在东南亚大幅上调PS5系列主机及PS Portal的价格。
- 索尼确认:新购入数字版游戏需每30天联网验证一次
PlayStation官方支持近日确认,PS5主机的一项新版数字版权管理政策为有意为之,而非系统故障。根据新规,自2026年3月系统更新后购买的数字版游戏,主机需每30天内至少联网一次以验证许可证。
- PS6芯片已流片 PSSR 3黑科技加持 光追性能爆炸
随着2026年进入中旬,关于索尼下一代旗舰主机PlayStation 6的传闻正变得愈发清晰。根据TCMF2及多方报告显示,PS6的首款核心芯片(APU)已于2026年1月完成了初步流片。按照索尼以往的硬件开发规律,从首款测试芯片流片到最终零售产品上市,通常需要大约两年的优化与量产时间。
- 全球涨价一个月后 港版PS5终于"补票":最高涨幅43% 5月1日生效
索尼互动娱乐(SIE)今日宣布,自2026年5月1日(本周五)起,将正式调整港版PS5全系产品的建议零售价。此次调价涵盖光碟版PS5、数字版PS5、PS5 Pro以及PS Portal遥控游玩机,各产品涨幅显著。
- 索尼INZONE H6 Air耳机首发1399元:轻量化设计 仅重199克
索尼宣布面向PC玩家的游戏设备品牌“INZONE”再添新品——INZONE H6 Air开放式游戏耳机正式推出,首发售价1399元。作为一款有线开放式耳机,INZONE H6 Air采用铝材质打造,整机重量仅199克。它沿用了与INZONE H9 II相同的可调节头带设计,在保持紧凑体积的同时,兼顾了佩戴的舒适性与稳定性。
- 传言称索尼PS5数字版游戏将需要每30天在线验证一次
网络上流传的消息称,索尼或已为PS4与PS5的数字版游戏上线了一套更严格的DRM系统,不过相关信息目前尚未得到证实。这场讨论源于游戏修改者兰斯·麦克唐纳的多篇发帖,他声称,新购买的数字版游戏如今需要定期进行在线验证。
- 拒绝死磕独占 吉田修平:你嫌弃PC移植 新作还得靠它赚钱
前PlayStation高管吉田修平在ALT.Games展会接受Back Pocket专访时公开回应主机独占派观点,明确表示索尼第一方游戏的PC移植策略并未损害PS5主机销量,反而能为新作研发回收大量资金。吉田修平在PlayStation Studios拥有11年管理经验,因拒绝不合理要求被前CEO吉姆·瑞恩解雇。
- 索尼9眼8臂乒乓球机器人击败日本顶尖选手遭专家质疑:靠硬件物理作弊
近日,索尼AI研究部门宣布研发出一款名为 Ace 的自主乒乓球机器人,在东京完成高水平竞技测试,创下 AI 与机器人领域全新突破,可与顶尖人类乒乓球选手正面对抗,甚至多次拿下对局胜利。相关论文已于 4 月 22 日发表于《自然》杂志。硬件配置上,Ace 搭载九台同步摄像头与三套视觉系统,可高速捕捉追踪带旋转的乒乓球,定位精度与数据处理速度拉满。
- 索尼最美主机 PS3抛光焕然一新引热议
近日,一位Reddit用户分享了自己为初代PS3进行清洁的过程,并附上视频展示成果,引发热议。据该网友介绍,其使用Novus刮痕去除剂和抛光剂处理了机身外壳,也更换了硅脂并对内部进行了深度清洁。
- 乒乓球机器人Ace在东京击败顶级选手 创下体育机器人历史第一
一台名为“Ace”的全自动乒乓球机器人近日在东京与顶级人类选手对阵时,多次在正式比赛中取胜,被视为人工智能与机器人技术在体育领域达到新里程碑的标志性事件。
- PS5玩家突收年龄验证通知 不验证将无法使用语音及文字聊天
近日,PS5玩家收到了一则关于年龄验证的推送通知,目前仅限英国和爱尔兰地区。消息称,为“遵守全球法规”,用户需在今年晚些时候完成年龄验证,否则将无法继续使用包括文字聊天和语音通话在内的通信功能。
- 吉田修平曝自己离职原因 是被SIE前CEO开除
前索尼全球工作室(现更名为PlayStation Studios)负责人吉田修平近日透露,自己当年是被时任CEO Jim Ryan“炒掉”的,原因是“我没有听他的话”。
- 索尼本田放弃联合造车 转头另寻出路
据报道,索尼集团与本田汽车已决定为双方各持股50%的合资公司索尼本田移动出行(SHM)探索新的业务方向。今年3月25日,SHM宣布终止首款车型Afeela 1及第二款正在研发中的车型的开发与上市计划,原因是本田调整了电动化战略。
- 传PlayStation 6性能或为PS5的至少三倍 定价仍存较大变数
多位爆料人士基于疑似来自 AMD 的内部文件,给出了下一代家用主机——索尼 PlayStation 6(下称“PS6”)的初步性能轮廓,指向其传统光栅性能可达 PS5 的至少三倍,光线追踪能力则有望实现六到十二倍的跃升。不过,在整体游戏表现及最终售价上,业内看法仍存在明显分歧。
- 山寨版《GT赛车》游戏被索尼强制要求更改名称
不久前,我们曾报道,在索尼全力遏制粗制滥造、低质敷衍的游戏登陆PS商店之际,一款名为《Gran Carismo》的游戏即将发售。如今看来,索尼法务团队确实对发行商Appwill Company开出了惩戒警告,该游戏已被迫修改名称,以降低其与《GT赛车》(Gran Turismo)的名称相似度。
kasim
frankh
小夫子
玩血
cyk553312
魏魏
牛天王
Yeb123
jimmyfluore
Cloud_Atlas
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士
匿名人士