- 《极限竞速:地平线6》真实设定引热议 玩家惊叹轮胎磨损太过真实
赛车大作《极限竞速:地平线6》刚刚发售,人气爆火不是没有道理,日前有玩家发帖惊叹游戏的轮胎磨损设定过于真实,迅速引发热议。游戏中的确有过于轮胎的详细设定,其中就有根据外表变化不能够导致性能变化,意思就是增加了轮胎磨损度的设定,而且磨损的过于厉害会明显影响操控性。
- 《使命召唤:现代战争4》比《GTA6》早发售27天 首发不登Game Pass
动视在今天正式公布了《使命召唤:现代战争4》,令人意外的是,本作的发售时间可能比有些人想象的要早一点。《使命召唤:现代战争4》将于10月23日发售,比《GTA6》(11.19)早了27天。对比来说,2025年的《使命召唤:黑色行动7》11月14日发售。
- “停止扼杀游戏”运动获重大成果 加州通过新游戏保护法案
不久前的美国当地时间5月14日,一项被认为是响应“停止扼杀游戏”运动的议案向加利福尼亚洲的财政预算委员会提请,日前官方宣布这项法案已经被通过,玩家的合法权益将得到极大保障。
- 《帝国时代II:决定版》正式登陆 macOS 平台
在经过近 20 年的空白期后,微软旗下经典即时战略系列《帝国时代》终于再次以官方形式登陆苹果平台,《帝国时代 II:决定版》现已正式在 macOS 上发售。 这款最初于 2019 年在 Windows PC 上推出的重制版作品,在完成主机平台发布后,如今由微软与 Feral Interactive 将其带到了现代 Mac 设备上。
- N64经典游戏《纸片马里奥》原生PC移植版出现 无需模拟器即可游玩
任天堂 64 时代的经典 RPG《纸片马里奥》如今通过原生重编译的方式登陆 PC,最新发布的非官方版本“Paper Mario ReCut”已经可以在 Windows 上以原生应用形式运行,全程无需传统模拟器参与。 这一做法延续了近年来主机老游戏“原生移植到 PC”的技术路线,通过重编译工具链将游戏代码适配现代平台,从而在性能和技术控制力上优于单纯模拟器方案。
- 《使命召唤:现代战争4》先导预告 设定在韩国
使命召唤官方油管频道已在直播《使命召唤:现代战争4》的预热视频,有玩家录下了这一前导预告,确认游戏设定在韩国。在这段简短预告中,美军士兵携带的摄像头记录了直播画面。最初是韩国小吃街的景象,伴随着环境音,电线在微风中轻轻摇晃。随后画面切换到士兵在街上行进,紧接着一声巨响,将现场炸成一片火海。此后,画面变得更加昏暗,观众可以听到人们的尖叫声、空袭警报声以及更多的爆炸声。
- 外媒发文:为什么玩家买的游戏比玩的游戏更多
近日外媒Tech4gamers发文研究了“玩家买的游戏比玩的游戏更多”这一现象。该媒体称现代玩家购买的游戏数量远远超过他们实际能够通关的数量,奇怪的是这种现象还在不断加剧。庞大的数字游戏库似乎成了一种荣誉的象征,许多玩家拥有数百款游戏,但其中大部分他们几乎从未启动过。这种行为的背后远不止是冲动消费那么简单。
- 《宝可梦》系列总销量突破5.15亿 稳坐任天堂第一IP宝座
宝可梦公司近日通过官方数据更新确认,系列游戏软件全球累计销量已正式突破5.15亿份,进一步巩固了其作为电子游戏史上最成功系列之一的地位。
- 《勇者斗恶龙》诞生40周年 生父崛井雄二致辞庆祝
5月27日今天,SE开设了《勇者斗恶龙》诞生40周年纪念网页,游戏生父崛井雄二则发表了致辞庆祝,一起来了解下。《勇者斗恶龙》作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定,该系列音乐采用交响乐演绎并奠定日式RPG地位。
- 韩国组织举行1.44MB游戏大赛 复古磁盘载体回归
很久以前的电脑玩家们怎么玩游戏的?或许大多数年轻玩家根本就不知道,当年使用磁盘记录游戏到处游玩,也是其乐无穷,日前一家韩国组织2P Game Arcade宣布举行1.44MB GAME_DEV CONTEST游戏开发大赛,只允许一张磁盘作为载体。
- 残障玩家用嘴玩《使命召唤》 却被误判当外挂 官方急解封
据报道,四肢瘫痪的游戏主播WheeledGamer近日被《使命召唤》的反作弊系统封号,原因是系统将其使用的无障碍口控控制器误判为第三方违规输入设备。
- 日本玩家抵制《极限竞速:地平线6》 原因是水稻田可以被破坏
近日,赛车游戏《极限竞速:地平线6》正式发布。然而,游戏中的一项玩法机制很快在社交网络上引发激烈讨论:玩家可以驾驶汽车穿越被水淹没的稻田,并在日本乡间赛道行驶过程中直接碾压并摧毁农作物。
- 史上最快 分析预测《GTA6》4个月销量将达4000万
Take Two正全力支持《GTA6》于11月19日如期发售,玩家和投资者都翘首以盼。行业分析师对《GTA6》的销量前景非常乐观,他们预测《GTA6》将成为史上销售速度最快的游戏,四个月的销量能达到4000万套,平均每月1000万套。
- Valve新主机Steam Machine已通过认证 AMD定制CPU+RDNA3架构GPU
一款被列为“AMD Steam Machine”的新设备近日出现在科纳斯集团的Vulkan产品数据库中。这意味着Valve备受期待的全新主机已通过Vulkan API的严格一致性测试,距离正式发布可能仅一步之遥。
- Newzoo报告称主机将在2028年失去领导地位
Newzoo的最新报告指出:游戏行业正在发生逆转。多年来,PC游戏收入首次有望超越主机。根据《2026年PC与主机游戏市场报告》的预测,PC市场将以年均6.6%的速度增长,而主机市场仅为4.4%。到2028年,PC玩家数量将突破10亿,而主机玩家仍将停留在约6.88亿。分析人士一致认为,开放平台正逐步从封闭生态中夺回阵地。
- 《星际公民》六个月再筹一亿美元 众筹总额破十亿美元关口
Cloud Imperium Games 开发中的科幻 RPG 项目《星际公民》近日在其官网公开的资金追踪器上,再次创下里程碑式纪录。 继 2025 年 12 月顺利跨过 9 亿美元门槛后,这款被誉为史上最“烧钱”的众筹游戏,如今仅用大约半年时间,便从 9 亿美元一路攀升至 10 亿美元以上。
- Epic Games发布虚幻引擎6 首段实时演示画面已公布
Epic Games 近日正式对外公布了次世代游戏引擎 Unreal Engine 6,并借助人气竞技游戏《火箭联盟》展示了首段实时演示画面。 《火箭联盟》最早于 2015 年发行,当时基于 Unreal Engine 3 开发,随后在 2019 年开发商 Psyonix 被 Epic Games 收购,此后十年间游戏持续通过更新加入新竞技场、载具与模式,形成了庞大的玩家群体。
- 《GTA6》与现实场景对比:R星这次还原得太离谱了
近日,有玩家分享了一组《GTA6》游戏截图与现实场景的对比图,再次展现了R星在环境细节上的惊人还原能力。从画面来看,《GTA6》对现实环境的还原度相当惊人:无论是临河而建的白色酒店、棕榈树排列、道路布局,还是远处城市天际线的位置关系,都与现实中的迈阿密海滩高度接近,甚至连建筑细节和运河弯道都几乎“1:1复刻”。
- 欧盟议员狠批“觉醒”和政治正确才是真正在扼杀电子游戏
今年早些时候,“停止杀戮游戏”运动收集到了超过130万个有效签名,使其获得了符合在欧盟议会进行讨论的资格。近日,一名右翼议员Milan Uhrík在讨论“停止扼杀游戏”倡议时,表态支持,但他也一针见血地指出目前到底是谁正在扼杀电子游戏:觉醒。
- 《极限竞速:地平线6》超《光环:无限》成Steam在线峰值最高Xbox游戏
《极限竞速:地平线6》打破记录,成为Xbox在Steam上首发在线峰值最高的游戏。据Alinea Analytics估计,《极限竞速:地平线6》PC Steam版销量约为280万套,而其总销量目前已接近500万,Steam版占比超过了一半。
- Xbox聊天AI助手称《GTA6》微软商店定价70美元
距离Take-Two正式公布《GTA6》已经过去了近三年时间,关于这款游戏定价的所谓泄露消息层出不穷,不断有担忧称其零售价可能高达100美元,直接突破《马里奥赛车世界》和微软曾试图推行的80美元新标准。本周末,有报道称Xbox聊天助手告知一位消费者,该游戏在微软商店的标准零售价为69.99美元,相关谣言因此再度发酵,但这一说法算不上确凿证据,更谈不上是可靠来源。
- 《无畏契约》大规模封杀硬件外 打瓦挂哥4万元的外挂卡全废了
日,《无畏契约》(Valorant,玩家俗称打瓦)开发商拳头游戏(RiotGames)祭出史上最严厉的反作弊行动,通过更新其核心级反作弊软件Vanguard,直接针对当前最难检测的DMA硬件外挂实施精准打击。大量挂哥在社交媒体上哀嚎,称自己花费数万元购买的DMA外挂卡彻底失灵,甚至导致电脑无法正常启动。
- 《极限竞速:地平线6》全球销量逼近500万份 Xbox平台占比42%
近日发售的赛车游戏《极限竞速:地平线6》在PC与Xbox Series平台表现强劲,发售首周在Steam上维持了约28万的日峰值同时在线玩家数,显示出持续火热的玩家参与度。 在玩家活跃度高企的同时,销售表现同样亮眼。根据第三方数据机构Alinea Analytics最新报告估算,《极限竞速:地平线6》目前销量已达约490万份,累计销售额最高达到约3.25亿美元。
- 《GTA6》不会再跳票 T2对11月发售很有信心
《GTA6》迟迟没有第三支预告片,这让粉丝很担忧游戏再度延期的可能。然而,近日Take-Two CEO Strauss Zelnick强调《GTA6》依旧定于11月19日发售,重申了这一发售时间。
- 《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实中已物是人非
R星大作《GTA6》开发周期格外长,从首次对外官宣至今,时间已悄然走过近十年。在这漫长岁月里,外界整体环境与社会风貌不断改变,也让该作诞生了有趣的现实反差。《GTA6》背景设定在全新罪城,其原型参考了美国迈阿密,游戏内大量场景、建筑都依托现实地点实地取材制作。但当年R星实地采风、扫描建模的诸多实景建筑,如今已物是人非。
- 《极限竞速:地平线6》发售当日吸引近400万玩家 服务器一度宕机
《极限竞速:地平线6》昨日发售便取得了重大成功。根据游戏内评级数据,截至5月20日上午,记录的玩家数量已突破370万人,其中超过100万个新账户是在正式发售后注册的。
- 《极限竞速:地平线6》首日Steam同时在线玩家峰值突破27万
在正式发售前的那个周末,《极限竞速:地平线6》向购买了售价120美元高级尊享版的玩家开放抢先体验,首日抢先体验阶段的Steam同时在线玩家峰值就已超过17.2万。5月19日游戏正式面向全球发售,截至发售后约9小时,《极限竞速:地平线6》在Steam平台的同时在线玩家人数一度攀升至273148人,首日表现显著优于同系列前作《极限竞速:地平线5》在2022年创下的81086人峰值纪录。
- 《极限竞速:地平线6》自动驾驶惹争议:为超车撞护栏 逆行对向车道
以日本为舞台的开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线6》已于5月15日开启抢先体验,并将于5月19日正式发售。然而,游戏中的一项新功能——自动驾驶(AutoDrive),正因“粗暴驾驶”而成为玩家讨论的焦点。
- PC连续三年超越主机 成Capcom销量最高平台
在长期坚持“低价促销+数字发行”策略后,Capcom终于迎来了回报。PC平台如今已连续三年成为这家公司最大的销量来源。根据最新财报,Capcom在FY25财年一共卖出了超过5900万份游戏,其中PC平台3217万份,而主机平台则为2276万份,差距接近1000万份。
- 发售前已破百万玩家 《极限竞速:地平线6》收入超1.4亿美元
《极限竞速:地平线6》已对预购豪华版的玩家开放抢先体验,该活动于5月15日启动,全球正式发售定于5月19日。截至发稿,Steam平台当前在线玩家为123,119人。而在5月16日早些时候,游戏同时在线峰值曾超过17.8万人。此外,最新数据显示游戏已突破100万玩家。
- 消息人士认为《GTA6》并不会在下周一开启预购
可靠内部人士汤姆·亨德森认为《GTA6》不会在周一开启预购,尽管他认为泄露的百思买邮件是真实的。GTA粉丝们已经为这款游戏史上最受期待的作品等待了太久,终于在本周看到了一丝希望。相信大家都已经知道,百思买向部分用户发送了一封邮件,暗示这款游戏的预购终于将于5月18日周一开启。
- 部分玩家反馈自己已经收到Steam手柄预订通知邮件
Steam手柄如今成了硬件圈的新晋顶流,但想要真正入手一台,却是说起来容易做起来难。发售前,Valve曾表示已准备好“产能调节机制”,能尽快让玩家拿到手柄,可这款手柄开售不到一天就宣告售罄,让大量玩家只能排队等待补货。不过现在,我们终于看到了Valve产能调整的成果:据社交媒体上的玩家反馈,预订通知邮件已经开始陆续发出。
- 《极限竞速:地平线6》翻车?Steam大量吐槽画面差
《极限竞速:地平线6》于昨日解锁了抢先体验,虽然Steam同时在线峰值一路狂飙,甚至还未完全发售在线就已经大大超越了前作《极限竞速:地平线5》,但游戏在口碑方面却没有表现出同步。
- 《极限竞速:地平线6》设定车辆无法撞毁樱花树
《极限竞速:地平线6》明确规定玩家不能驾车撞穿任何樱花树,原因是樱花树是“日本文化的标志性元素”。《极限竞速:地平线》系列与更为严肃的《极限竞速》正传的核心区别之一,就是它拥有广阔的开放世界,玩家可以随心所欲地驾车驰骋、探索。不过也有玩家认为,比起单纯的驾驶与探索,改装汽车然后开着它撞碎眼前的一切往往更有吸引力。
- “停止扼杀游戏”运动加州推进中 新游戏保护法案已经提交
美国加利福尼亚洲的财政预算委员会于当地时间5月14日宣布,一项标号AB 1921的“Protect Our Games Ac(游戏保护)”法案已经被提出,而该项法案有多项是支持已经越来越声势浩大的“停止扼杀游戏”运动。
- Discord大幅改进对Linux的支持 并推出官方Fedora和Arch软件包
即时通讯平台 Discord 近日通过其官方 YouTube 频道宣布,将大幅强化对 Linux 平台的原生支持,并首次为 Fedora 与 Arch Linux 提供官方安装包,这被视为补齐其在主流 Linux 发行版支持版图上的关键一步。 长期以来,Discord 虽然一直提供 Linux 客户端,但用户体验并不理想:Flatpak 版本饱受诟病,而基于 .deb 的安装方式又需要用户手动管理与更新,维护成本较高。
- 《极限竞速:地平线6》还未正式发售 Steam在线已超17万
预购《极限竞速:地平线6》尊享版的玩家,可以提前四天游玩游戏。该作将于5月19日正式解锁发售,因此尊享版玩家在昨天(5月15日)就可以游玩了。正因如此,SteamDB能统计《极限竞速:地平线6》早期抢先体验时的玩家人数。
- 亚马逊《指环王》MMO正式宣告夭折 千人团队刚组建就被解散
历经近七个月的传闻与猜测,亚马逊近日正式确认,其于2023年5月宣布的《指环王》大型多人在线游戏已被取消。不过,该公司同时表示,并未放弃中土世界IP,一个“引人注目的全新游戏体验”正在探索中。
- 《极限竞速:地平线6》画面对比 最佳游玩平台在PC
外媒IGN带来了《极限竞速:地平线6》游戏在PC和Xbox Series X主机上的画面对比。PC版采用RTX 4090显卡,而Xbox Series X则支持“画质”模式和“性能”模式。
- 《极限竞速:地平线6》评分出炉 IGN 10分 GameSpot 8分
《极限竞速:地平线6》媒体评分解禁,MTC收录了62家媒体评分,当前均分92分,跻身“MTC必玩游戏”行列。
- 《GTA6》将于北京时间11月19日零点解锁
索尼PlayStation和R星在《GTA6》上保持了独家合作,前者获得了《GTA6》在主机平台的独家营销权。今天PlayStation公开了《GTA6》在全球各地区的解锁时间,新西兰玩家抢先一步,成为最早能游玩《GTA6》的玩家。
- 美国零售巨头百思买意外泄露《GTA6》预购开启时间
根据网络数据挖掘者和热门游戏主播的消息,美国零售巨头百思买(Best Buy)意外向合作伙伴透露了《GTA6》预购解禁的时间节点。根据公布的邮件内容,该作的预购预计将在5月18日至21日期间启动。
- 预购5月12日开启?英国零售商员工称《GTA6》标准版69.99英镑
距离《侠盗猎车手6》原定发售日仅剩六个多月,一则关于其售价与预购窗口的爆料在玩家社群中引发热议。据称,一位英国大型游戏零售商的员工透露,《GTA6》标准版定价为69.99英镑(约合人民币643元),预购将于5月12日开启。
- 《GTA6》获M级17+评级 确认包含裸露和暴力等成人内容
索尼近日在其新闻通讯中提前公布了《GTA6》的ESRB年龄评级,抢在R星及ESRB官方之前。正如预期,该作获得了“Mature 17+(M)”评级,建议17岁及以上玩家游玩。
- 针对游戏厂商淘汰旧作的维权斗争迎来美国游说巨头强力反击
加州一项旨在防止游戏在服务器关闭后被“报废”的法案,正成为全球玩家维权运动在美国的前线,而游戏行业最强大的游说组织——娱乐软件协会(ESA)已公开站到反对一侧。该法案代号为 AB 1921,将要求发行商在停止在线服务前,必须为玩家提供补救措施,否则不得直接让已售出的游戏变成“砖头”。
- 地平线6未加密游戏包泄露并被快速盗版传播 微软直接将大量玩家封禁7000年
微软原计划在 2026 年 5 月 19 日正式发售《极限竞速:地平线 6》,而正常情况下微软等游戏开发商会提前将游戏发布到 Steam 平台进行预下载,现在似乎是因为操作失误,游乐场工作室直接发布没有进行 DRM 加密保护的游戏安装包。
- 乐高积木修改百岁年龄限制 向大卫·爱登堡爵士致敬
传奇野生动物纪录片导演、解说员、主持人兼历史学家大卫·爱登堡爵士本周迎来了100岁生日。社交媒体上对这位传奇人物的生日祝福铺天盖地,有人开玩笑说,既然爱登堡已经活到了三位数,他就再也不能玩乐高了。事实证明,这位主持人的影响力足够大,乐高官方已经为他解除了年龄限制。
- 《极限竞速:地平线6》太大 玩家抱怨2TB SSD勉强够用
《极限竞速:地平线6》现已开放了预载,但该作的游戏容量非常庞大,你可能需要为这个游戏腾出一些硬盘空间。根据官方博客,《极限竞速:地平线6》Xbox Series X版需要135GB,Xbox Series S版需要130GB,而在PC上则需要惊人的160GB,而且需要SSD。
- 调查显示近六成玩家反对AI改变游戏
科技媒体TechPowerUp就其读者对NVIDIA DLSS 5技术的看法发起了一项调查,结果显示,绝大多数参与者更倾向于保留游戏的原始画面,而非使用AI进行视觉增强。
- 《极限竞速:地平线6》首发预告片 彩蛋致敬《头文字D》
距离《极限竞速:地平线6》抢先体验解锁仅剩一周之际,微软Xbox与开发商Playground Games正式发布了游戏的发售预告片。尽管时长不长,但片中隐藏的两处致敬彩蛋,已让无数老玩家感慨不已。
- 卡普空新作《识质存在》全球销量突破200万 发售仅两周
5月7日今天,卡普空宣布旗下新游《识质存在》全球销量突破200万,距离4月17日正式发售仅16天。《识质存在》(原名:PRAGMATA)是由CAPCOM开发的科幻动作冒险游戏,026年4月17日登入PS5、Xbox Series X|S、PC及欧美Nintendo Switch 2平台发售,迅速引发关注收获好评热销。
- T2 CEO谈《GTA6》成本:预算不便透露 总之很贵
根据财务数据及媒体报道,《GTA6》的预算可能创下行业纪录,达到20亿美元。英国公开记录显示,2019年至2025年间,仅Rockstar North爱丁堡分部的员工薪资支出就约为21亿美元,该数字尚未计入其他工作室及营销费用。R星与Take-Two Interactive尚未对此数字作出官方确认。
- 从全价抢购到等打折 IGN调查各世代玩家购买习惯变化
一项由IGN联合Kantar及加州大学伯克利分校在美国、英国和澳大利亚进行的调查显示,62%的核心玩家已不再按全价购买游戏,不同年龄段的消费习惯存在显著差异。
- 疑似《百战天虫》系列新作曝光 甚至已开启内测
回合制策略游戏《百战天虫》系列似乎又有新动作。在社交媒体上出现了一则奇怪的爆料,暗示该系列新作正在开发中。而这个消息来源看起来极其可疑,这反倒更加引人关注。
- 曝《GTA6》容量或接近200GB 标准版PS5用户硬盘告急
据近期流传的传闻,《GTA6》的存储容量可能接近200GB,约为前作的两倍。该消息源自X平台账号WILL_STORM12的帖子,该账号此前曾多次发布《GTA6》相关传闻,但并无可靠的内部消息记录。爆料未注明信息来源,外界对此应持谨慎态度。
- 美国银行建议《GTA6》卖80美元:不是为了赚钱 是为了“拯救整个行业”
随着3A游戏开发成本持续攀升,美国银行一位分析师近日提出,Rockstar应将《GTA6》的售价提高至80美元,并称此举将有利于“整个游戏行业”的健康发展。
- 数毛社评测PS5运行Steam 《黑神话》表现接近原生
Digital Foundry(数毛社)测试了在基于Linux系统的PlayStation 5上运行Steam游戏。在特定情况下,通过Proton运行的游戏表现出接近PS5 原生版本的性能,但这并不适用于所有游戏。
- 13年后《使命召唤》 终于要放弃登陆PS4和Xbox One
昨天,多家外媒引用小道消息报道称《使命召唤》下一款作品《使命召唤:现代战争4》还将登陆旧主机PS4平台。今天,《使命召唤》官推亲自下场辟谣,称不知道这个消息先从哪里传的,但绝对不是真的。《使命召唤》下一作并没有为PS4开发。
- T2 CEO谈《GTA6》压力:玩家的高期待让人既兴奋又害怕
Take-Two CEO近日谈到了,在《GTA6》这样一个备受期待的项目面前,“站在场边观望”既令人兴奋,也让人感到压力巨大。在玩家等待《GTA6》发售甚至新预告片公布的这段时间里,关于该作的消息,竟然大多来自Take-Two CEO Strauss Zelnick的零星发言。
- 《极限竞速:地平线6》开发完成 已送厂压盘
《极限竞速:地平线》官推确认《极限竞速:地平线6》开发完成,现已送厂压盘,官方将开始陆续公开游戏的电台,辅助功能以及更多内容。此前游戏已在PC和Xbox开启预载。
- 《GTA6》海报、实体包装盒已开始生产?最新招聘信息泄露线下营销已启动
距离《侠盗猎车手6》正式发售的脚步似乎越来越近。继Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期就游戏预购及定价问题公开发声后,最新迹象表明,Rockstar Games已开始着手准备游戏的线下实体营销物料。
- 传R星印度员工苦不堪言 开发《GTA6》甚至到凌晨3点
最近有消息暗示R星员工在开发《GTA6》时经常加班的情况,工作量超大,员工经常要加班到凌晨3点。一名参与《GTA6》开发工作的员工在Glassdoor上分享了自己对公司R星的点评。优点很少,大部分是缺点。这些缺点包括:
- R星新招聘现端倪 《马克思·佩恩3》重制版要来了?
关于R星经典作品《马克思佩恩3》回归的传言再次升温。工作室发布了面向开发者的招聘启事,职位将负责“经典电子游戏的更新工作”。而在此前,一些流传已久的爆料再次引发了讨论,如出自 Tez2 这类权威爆料人之口的信息,他早前就曾声称,公司计划重新发行其HD时代的诸多热门大作。
- T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿
Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日坦言,为《GTA6》的发布做准备正面临巨大的压力。他表示,任何游戏发售都有紧张情绪,但这次的压力要大得多。
- 《极限竞速:地平线6》预下载开启 5月19日发售 迄今最大地图
《极限竞速:地平线6》将于5月19日正式发售,目前Xbox及PC(微软商店版)已开启预下载。其中,Xbox Series X|S版容量约144.84GB,PC版约156.65GB,Steam平台暂未开放预载。
- 腾讯增持游戏科学 持股比例达24% 成唯一外部投资方
近日,游戏科学完成股权调整,英雄游戏退出股东行列,腾讯增持后持股比例达24%,成为唯一外部投资方。此次增持是腾讯2021年初次入股5%,叠加受让英雄游戏19%股权,于近期完成工商登记正式落地。
- 55岁游戏老兵重返战场:不为通关 只为在黛安娜身上看女儿一眼
卡普空科幻新作《识质存在》(Pragmata)近期在社交媒体上引发热议。除去游戏本身的黑客射击玩法与独特画风,一位老玩家分享的亲身经历让这款作品在硬核游戏圈之外也产生了情感共鸣。这名网名为TheRealDuke777的玩家现年55岁,他在Reddit社区发帖称,自己大学毕业后的30年里几乎完全脱离了电子游戏。让他重新拿起手柄的契机是家庭的变故与救赎。
- Roblox日活跃用户半年流失2000万 年龄核验拖累平台增长
Roblox披露的最新财报显示,其全球日活跃用户数在过去两个季度持续下滑,部分原因在于平台大规模上线的年龄核验系统放缓了新用户的增长。截至今年一季度,Roblox全球日活跃用户为1.32亿,较去年三季度的1.52亿高位减少了约2000万,比去年年底的1.44亿也进一步下滑。尽管用户下滑,公司营收仍然增长至14亿美元。
- 《光环》工作室内部危机曝光 核心团队近乎解散
近日,网络上出现大量关于光环工作室(Halo Studios,前身为 343 Industries)内部管理问题的最新消息。据多位知情人士与前员工透露,2023 年的裁员行动对《光环:无限》的后续支持工作以及整个团队的士气造成了极为严重的负面影响。
- Take-Two CEO 释疑高价传闻 称GTA 6 价格将“公平且合理”
Take-Two Interactive 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在拉斯维加斯举行的“互动创新电子游戏大会”上表示,《侠盗猎车手6》(GTA VI)的定价将“非常合理”,旨在为玩家提供与内容体量相匹配的价值。此前多方传闻称,这款备受期待的大作可能会远超当前 70 至 80 美元的主流 3A 游戏价位,引发玩家对潜在“百美元级”售价的担忧。
- 买宝可梦卡牌先考试 日本零售商祭出三重保险拦截黄牛
日本零售商Bic Camera正在采取非常手段打击宝可梦卡牌黄牛——想要购买最新卡包的顾客,必须先通过一场知识测验。据用户Ryo Saeba透露,位于东京池袋的Bic Camera分店张贴了告示:凡欲购买“超级进化:忍者回旋镖”卡盒(内含30包)的顾客,需满足三项条件方可购买,且每人限购一盒。
- 调侃员工请假玩游戏 GTA6官方辟谣延期传闻 维持2026年11月发售安排
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在iicon大会上明确表态,《GTA6》不会推迟到2027年,依然按照原计划于2026年11月19日发售。针对近期持续流传的延期传闻,泽尔尼克主动回应并顺带玩起了请假梗,称预计当天会有大量员工找借口请假摸鱼。
- 原开发者从零重写 传奇的ZSNES任天堂模拟器重获新生
经典超级任天堂模拟器ZSNES在沉寂近二十年后,迎来了一次真正意义上的重生:两位原作者zsKnight与Demo从零开始重写代码,推出全新版本Super ZSNES。ZSNES诞生于DOS时代,早年靠汇编语言手工优化性能,是无数玩家运行超任游戏的标配工具。由于长期没有大型更新,其模拟精度和图形处理方式早已落后。
- T2 CEO暗示《GTA6》定价非常高 营销活动即将开启
近日,T2首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在游戏行业高管新会议iicon上发表讲话,谈及了备受关注的《GTA6》定价问题。他虽未确认具体价格,但暗示了此前讨论过的“可能超高”的定价策略。
- 《红色沙漠》全员喜提500万韩元奖金 从差评如潮到全球销量破500万
据韩国媒体报道,Pearl Abyss旗下开放世界动作RPG《红色沙漠》全球销量突破500万套(覆盖Xbox、PC和PS5平台),开发商于4月23日向全体733名员工发放了500万韩元(约2.32万元)的庆祝奖金。
- voice38正式攻破《黑神话:悟空》D加密
传统派黑客voices38正式攻破国产动作游戏《黑神话:悟空》的D加密保护。此前,DenuvOwO小组曾利用虚拟机管理系统破解过该游戏。voices38对于同行破解方案表示感谢,但指出就这款游戏而言,该方案已不被需要了。游戏原先受Steam + Denuvo双重保护。
- Steam手柄发布日期疑似泄露 日媒曝5月4日上市
V社即将推出的新一代Steam手柄再次遭遇泄露。继此前价格曝光后,日本游戏媒体4Gamer意外提前发布了该手柄的评测文章,其中透露的发售日期引发广泛关注。
- 黑客组织宣布已攻破市面上所有D加密游戏
近日黑客组织DenuvOwO宣布,他们已发布基于虚拟机管理程序的破解补丁,成功攻克了最后四款未被破解的Denuvo保护游戏。这四款游戏分别是《麦登橄榄球24》《麦登橄榄球25》《EA SPORTS FC 24》《EA SPORTS FC 25》,现在都已获得相应的虚拟机破解补丁。
- 为了老游戏活下去 雅达利收购PS1/2模拟器开发团队
近日,雅达利宣布收购Implicit Conversion,一家专注于模拟32位时代游戏(尤其是初代索尼PlayStation游戏)的工作室。此次收购使双方现有的合作关系在雅达利旗下永久化,但这并非雅达利与Implicit Conversion的首次合作。
- 《剑星》在今天迎来发售两周年 官方发贺图
由虚幻4引擎开发的第三人称单人动作游戏《剑星》,在今天迎来两周年纪念。《剑星》由《剑灵》插画家金亨泰创立的Shift Up工作室开发,2024年4月26日登陆了PS5平台,一年后(2025年6月),该作登陆了Windows PC平台。
- 吉田修平认为独立游戏才是未来 《羊蹄山之魂》玩不下去
PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。这当然有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味着其中真正能玩到3A大作的寥寥无几,“我不再玩3A游戏了,因为它们太耗时间,”
- GT系列制作人山内一典:中国在电动汽车技术上非常先进 未来可能收录更多中国电车
2026北京车展期间,小米汽车首款Vision Gran Turismo概念车型在国内首次亮相。小米汽车工业设计总经理兼集团设计委副主席李田原、GT系列制作人山内一典与媒体对话,详解了双方的合作历程。
- 韩国总理罕见发文盛赞《红色沙漠》 韩游发展里程碑级别
韩国单机游戏大作《红色沙漠》经历了首发时的口碑惨败,但是经过开发商迅速有效的更新努力,现在口碑已经成功逆转,日前销量更是突破了500万,吸引了现任韩国总理金民锡的注意,直接发文盛赞本作是韩游发展里程碑级别的杰作。
- 《生化危机9》发售不到两个月 销量突破700万
《生化危机9》游戏总监中西晃史在其个人Ins上发布了两张照片,照片里有两个蛋糕:一个是给里昂,一个是给Grace,以此庆祝游戏销量突破700万。这是一个重要里程碑,标志着《生化危机9:安魂曲》也展现了卓越的持久生命力。
- 科乐美纪念经典秘技诞生40周年 将回归应用于新游策划
老玩家们都应该记得那经典的游戏秘技↑↑↓↓←→←→BA吧,今天,原创者科乐美宣布开启纪念经典秘技诞生40周年活动,除了周边礼品外,该秘技今后将回归应用于新游策划。
- Take-Two将于5月21日举办财报会议 《GTA6》新消息倒计时
对于那些耐心等待《GTA6》最新消息的玩家来说,2026年5月21日可能是一个值得标记的重要日期。这一天,Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive将召开下一季度财报电话会议。
- 《地平线5》PS5狂卖500万份:微软多年独占白忙活
《极限竞速:地平线5》联合开发商维塔士在官网确认:该作在PS5平台销量已突破500万份。该作于去年登陆索尼主机,上线数月便成为PS5平台2025年销量最高的游戏之一,甚至碾压了部分索尼第一方作品。
- 《荒野大镖客》Switch2实体版曝光引发众怒 盒内无卡带仅含下载码
首款《荒野大镖客》Nintendo Switch2实体包装产品已在二手市场提前曝光,但收藏家们可能要失望了。近日,英国二手交易平台Vinted上出现了一则商品清单,似乎证实了流传已久的传闻:这款2010年西部经典作品将以盒装形式登陆任天堂新主机。然而,泄露的图片及业内人士的报道确认,所谓的“实体版”并不包含游戏卡带,买家将只能在盒内找到一枚下载码。
- 曝《GTA6》仍计划于2026年11月发售 暂无新延期
据播客节目GTAVI O'Clock发布的消息,《GTA6》目前仍计划于2026年11月19日发售,暂无新的延期安排。该节目主持人之一詹姆斯·贾维斯表示,根据其获得的信息,再次延期的可能性极低,目前没有任何迹象表明发售日期会发生变化。
- 澳大利亚以儿童风险为由施压Steam等游戏平台
澳大利亚监管机构eSafety Commissioner已向多家大型游戏服务商发出具有法律约束力的正式查询,要求其披露应对有害用户行为的机制。此次受查的平台包括Steam,以及《堡垒之夜》、《我的世界》和《Roblox》。
- 美国游戏销量榜公布:《生化危机9》稳坐年度冠军
近日,Circana分析师马特·皮斯卡特拉公布了美国游戏市场的最新统计数据,一起来看看吧!首先,在2026年3月的游戏软件销量榜中,《MLB The Show 26》位居榜首,其后依次是《生化危机:安魂曲》和《WWE 2K26》。《失落星船:马拉松》排名第四,《宝可梦Pokopia》位列第五。
- 卡普空2026年Steam收入已破3.8亿美元 新IP《识质存在》整顿3A游戏市场
凭借Steam平台作为主要增长引擎,卡普空正迎来历史性的业绩爆发。据数据分析公司Alinea估算,2026年至今,卡普空在Steam平台上的软件总收入已约3.89亿美元,净收入约3.09亿美元。其中,新IP《识质存在》的发售成为本年度最亮眼的注脚之一。
- 《GTA6》新发现:NPC驾驶行为升级 展现真实交通逻辑
眼尖的观众在最新的《侠盗猎车手6》片段中发现了一个微妙的细节,这预示着游戏虚拟世界中NPC驾驶者的行为方式将发生重大转变。多位粉丝在社交媒体上强调了这一发现,并指出系列作品之间的技术飞跃正变得越来越明显。据多方报道,这些观察结果只是Rockstar Games为其下一部作品所追求的精良品质的冰山一角。
- 《地铁2039》新实机预告公布 游戏画面效果逼真
近日外媒IGN分享《地铁2039》新实机预告,展示了游戏画面和玩法。本作将于今年冬季发售,登陆PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)。《地铁2039》主角将有全程配音,以提供更深层次的剧情沉浸感。游戏将探索、生存、战斗与潜行元素巧妙融合,带你穿越一个既有着惊心动魄之美、又充满致命危机的世界,为你带来无与伦比的沉浸式体验。
- 卡普空《识质存在》M站玩家9.0分 销量破百万
卡普空旗下科幻动作新作《识质存在》(Pragmata)发售仅数日,便交出了一份极其亮眼的答卷。官方宣布,本作全球销量已顺利突破 100 万份。更令业界瞩目的是,在商业成功的背后,本作的玩家口碑也相当优秀。
- 互联网档案馆向公众开放758张经典《PC Gamer》试玩光盘
互联网档案馆近日与老牌游戏杂志《PC Gamer》合作,将共计758份经典试玩光盘与软盘资源整理上线,面向公众免费开放,带玩家重回90年代与本世纪初试玩版大行其道的时代。
- 《天国:拯救2》获LGBT提名 导演回应:不搞“觉醒”那一套
据外媒PC Gamer报道,《天国:拯救2》在2026年Gaming Awards上获得两项提名:游戏本身入围“观众选择奖”,角色汉斯则获得“最佳LGBTQ角色”提名。已离职去拍电影的创意总监丹尼尔·瓦夫拉在X平台上回应称,他“非常骄傲”亨利与汉斯之间的感情线。
- 《极限竞速:地平线6》还未发售 Steam销量已超50万
第三方统计公司Alinea Analytics预估,《极限竞速:地平线6》必将再次为该系列带来巨大成功。仅在PC Steam平台,预售销量就超过了50万,而且愿望单数量超过了300万。在计入各种版本和区域定价后,收入已接近3000万美元。
- 《GTA6》粉丝逐帧分析:一帧画面竟有上万棵树
《GTA6》计划于2026年11月19日正式发售,官方市场营销活动将于今年夏季启动。在R星公布更多细节之前,玩家社群已开始逐帧分析已发布的预告片。近日,一位Reddit用户决定统计官方素材中某一帧画面里的树木数量。他将未压缩的图像导入Photoshop,将画面分割成网格,然后手动标记每一棵植被。结果显示,该单帧画面中大约有14287棵树木。
- 调查结果显示已有近半开发者考虑过离开游戏行业
2022年至2026年间,游戏行业累计裁员人数已接近4.5万人。这波持续不断的裁员潮,让开发者们对自身岗位的安全感大幅下降,这完全是情理之中的事;而行业对AI工具的加速推广,加上持续的内存芯片短缺给次世代主机带来的不确定性,更是让从业者的处境雪上加霜。
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