游戏

分析师称《GTA6/侠盗猎车6》可卖80美元但难成3A统一标准

Alinea Analytics研究员Rhys Elliott认为,《GTA6/侠盗猎车6》等少数号召力较强的作品能够支撑80美元定价,但这一价格不会成为所有3A游戏统一采用的新标准。本作将于11月19日推出,基础版售价至少为80美元。

《GTA6/侠盗猎车6》韩国特别宣传片公开 多领域艺人共同出演

索尼互动娱乐韩国面向韩国玩家公开《GTA6》特别宣传片“等待结束了”。崔康禄、朴宰范及QWER成员等多领域艺人出演,通过追逐神秘光芒的情节表现等待游戏上市的兴奋感。

《GTA6》或与电影、流媒体争夺观众时间 收入和影响力可能超过《复联5》

《GTA6》引发的巨大热潮预计不仅仅会掩盖其他电子游戏的光芒。一些分析师认为,这款游戏的收入可能会超过《复仇者联盟5》,并会让观众在相当长的一段时间内远离电影院和流媒体服务。流媒体平台和电影院运营商都担心会失去观众。这种游戏现象会成为整个行业的颠覆者吗?

《GTA7》是否会发生在海外?R星:美国仍有空间

《GTA6》的地图重新引入了罪恶都市,此前几部作品的背景设定也在美国其他地区,例如自由城。在一次采访中,R星一位联合负责人谈到了《GTA 7》是否会前往新的国家。R星认为,玩家们目前所看到的只是美国多元化面貌的一小部分。

《GTA6》约212GB预载推高欧洲多国网络流量

《GTA6》已在11月19日发售前开放预载,约212GB的下载体积推动欧洲多国网络流量明显增长。大量预购玩家正提前将游戏下载至PS5,该作也是PlayStation Store迄今预购量最高的游戏。

行业观察:新一代玩家缺乏耐心 下载游戏习惯渐没落

PlayGama发行平台主管帕维尔·波洛温卡表示,年轻玩家越来越难以忍受首次体验游戏时的等待和操作门槛。免下载、一次点击即可启动的网页游戏,正在改变部分游戏的分发习惯。

汽油和食品价格上涨令《GTA6》售价80美元显得“物超所值”

生活成本高昂已是公开的秘密。尤其是汽油和食品价格上涨,在这种背景下,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克认为,考虑到玩家可以玩很长时间,售价80美元的《GTA6》堪称“物超所值”。

《GTA6》新实机宣传片 R星确认主机版只有30帧

R星已为《GTA6》启动预载,并发布“Pre-Load Now”宣传片,公开部分此前未展示的画面。本作将于11月19日登陆PS5和XSX|S,数字版预购用户可以提前下载文件,但无法提前进入游戏。

Take Two承诺:《GTA7》不会再让你等13年

《GTA6》仅剩十天就发售了,这将是该系列十三年来的首款正统续作。虽然《给他爱5》和《GTA6》之间漫长的等待对于翘首以盼的粉丝来说有时感觉遥遥无期,但我们终于即将迎来这一刻。

《GTA6》预购创纪录 Take-Two预计本季度收入达35亿美元

Take-Two预计,在2027财年第三季度(Q3 2027),公司的净预订收入将达到33.5亿-35亿美元。这里面最重要的推动力,自然就是即将在十多天后发售的《GTA6》。

《GTA 6》正式进厂压盘 母盘已上传索尼CDN

R星旗下的超级大作《GTA 6》已正式完成开发,并被授予进厂压盘状态。这标志着游戏的主开发阶段已经结束,开发者已制作出用于分发的最终母盘。要知道在游戏行业中,进厂压盘意味着核心代码已经锁定,发行商将开始进入物理光盘的制作、包装以及全球物流配送阶段。

《GTA6》预购远超预期 豪华版比普通版卖得好

Take-Two在季度财报中确认,《GTA6》的预购走势远高于公司最初预期,但没有公布具体数量。早期报告称,售价100美元的数字豪华版目前甚至比80美元的普通版卖得更多。

消息称《GTA6》PS5版完整安装需223.088GB

《GTA6》PS5全球版本完整安装后预计占用223.088GB,玩家可能需要在主机固态硬盘中预留约223GB空间。相关容量目前来自第三方账号PlayStation Game Size发布的信息,最终结果仍需以Rockstar Games、PlayStation商店页面及实际安装情况为准。

《GTA6》新西兰开放预载 音频文件约占22GB

《GTA6》预载功能已面向新西兰玩家开放(或者假装住在新西兰以便提前体验),粉丝们正在扫描游戏文件以寻找新信息。当然,这些文件都经过加密,所以我们能获取的信息非常有限。

《GTA6》实体包装未标多人功能 线上模式或延后推出

近日网上流传《GTA6》实体版包装,其背面将本作描述为单人体验,未标注在线游玩,也没有出现多人游戏常见的PS Plus需求说明或《GTAOL》标识。媒体据此推测,线上模式可能不会随本体同步开放,而会在之后作为独立产品推出。

英国零售商页面显示《GTA6》实体代码盒附A3双面海报

英国零售商Smyths Toys的商品页面显示,《GTA6》实体代码盒将附带一张A3双面海报。这款产品采用实体包装,但盒内没有游戏光盘,仅提供游戏下载代码。

《GTA6》PS5实体包装盒提前流出 无盘设计昭示无碟时代来临

《侠盗猎车6》发售在即,各大线下门店已经开始陈列游戏的空包装盒。PS5版本的实体包装,在11月12日官方允许开售之前,就已提前流出到市面。今日早些时候,Reddit子版块“GTA6未分级讨论区”出现了一批塑封完好的PS5版实体盒照片,发帖者据称是德国的一名零售从业者。

传《GTA6》片尾字幕或超80分钟 开发者逾4000人

围绕《GTA6》制作规模的新传闻正在社交平台传播。相关说法称,本作故事战役结束后的片尾字幕可能超过80分钟,参与开发的人员则可能超过4000人,但这些数字尚未获得R星确认。

Polymarket交易者认为《GTA6》获年度游戏概率达89%

《GTA6》距离上市仅剩几天,它将成为Rockstar开放世界犯罪动作系列迄今最具里程碑意义的一代作品。它有望成为史上销售速度最快、全球影响力最大的游戏之一,并且几乎肯定会在发售当天及之后创造和打破多项纪录。

Epic确认新启动器将支持SteamOS Steam Deck原生体验有望迎来改善

Epic Games日前确认,旗下全新Epic Games Launcher已将SteamOS列入官方计划支持的Linux发行版名单之中。这意味着运行SteamOS的Steam Deck掌机未来有望获得更加完善的Epic游戏平台支持,减少用户对第三方解决方案的依赖。

收购EA之后 银湖资本与沙特公共投资基金据报出价250亿美元收购Unity

据路透社援引未具名知情人士的消息报道,由美国私募股权公司银湖资本(Silver Lake Partners)与沙特阿拉伯主权财富基金——公共投资基金(PIF)组成的投资者财团,已向Unity Software提出收购要约,对这家公司的估值约为250亿美元。据悉,Unity正在认真考虑这一报价,并已聘请一家投资银行提供咨询。

德国认证学习课程可让60名员工为《GTA6/侠盗猎车6》离岗三天

日前德国出现一项围绕《GTA6/侠盗猎车6》发售设置的认证学习课程,居然可让60名员工离开工作岗位三天,迅速引发热议。只是该安排属于当地法律制度下的一种特殊途径,但附带条件,并非所有德国玩家都能直接获得三天法定游戏假。

面对《GTA6》盗版威胁 T2准备采取法律与技术双重手段

电影、电视剧乃至电子游戏的盗版问题由来已久。面对《GTA6》这样体量庞大的作品,可以肯定,盗版者一定会竭尽全力,争取尽快让盗版游戏运行起来。鉴于《GTA6》发售时只会登陆主机平台,而且索尼正积极为PS5推送安全更新,防止此类情况发生,因此盗版者想要得手会困难得多。

《塞尔达传说:时之笛》首发赠品被挂上eBay 最高要价968美元

《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版于11月5日推出。伦敦一家Argos门店内的任天堂快闪店向参加午夜首发并购买游戏的玩家限量赠送特别套装,但活动开始仅数小时后,这批免费赠品便出现在eBay上,最高要价达到968美元。

NS2模拟器Lichii已可启动运行《塞尔达:时之笛 重制版》

《塞尔达:时之笛 重制版》刚登陆Switch2主机,而NS2模拟器Lichii已能在PC上启动并运行这款游戏。目前只有部分Lichii衍生分支版本可运行本作,官方原版Lichii尚且无法正常运行。现阶段游戏距离完整可玩还差很远,还存在大量严重画面BUG:开放世界场景会出现画面闪烁、图像伪影、泛光渲染异常。只有德库大树(Great Deku Tree)区域运行状态相对尚可。

英国拟在未满16岁社交媒体禁令后限制游戏内陌生人聊天

英国政府正考虑将未成年人在线交流限制延伸至电子游戏。在线安全大臣伊恩·默里表示,政府将推进针对具体功能的法规,未满16岁用户未来或无法在游戏中与陌生人交谈。

游戏行业整合代价浮现 近三分之一被收购工作室已关闭

近年来,全球游戏行业掀起一轮大规模并购浪潮,各大游戏发行商纷纷斥资收购开发团队,希望扩充产品阵容和技术实力。然而最新研究数据显示,许多被收购的工作室最终并未迎来更稳定的发展,反而在交易完成后的几年内被关闭。

《GTA6》可能仅靠预购就已经赚了7.51亿美元

数据分析机构Sensor Tower有一套销量追踪工具,可以随时查看游戏卖出了多少份。不过,能达到《GTA6》这种数字的游戏肯定不多。该网站称,Rockstar这款犯罪题材续作最近仅靠预购,收入就已经突破7.51亿美元。

《GTA6》PS5 Pro页面疑泄露PSSR与高级光追支持

法国PlayStation官网可能提前显示了《GTA6》的PS5 Pro增强细节。页面曾短暂提及PSSR与更高级的光线追踪,但相关文字随后消失,两项技术是否会用于最终版本仍未得到确认。

《GTA6》数字版11月10日开放预载 容量达212GB

《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S。现有预载信息显示,数字版文件大小为212GB,11月10日起开放预载,玩家需要提前安排主机存储空间和下载时间。

国内学者:Steam游戏DEI评分越高 销量和收入越低

最近一篇研究论文指出,近年来,游戏中的DEI,也就是多元化、公平和包容性内容,可能损害游戏销量和收入。据称,一款游戏里的DEI元素越多,其销售收入就可能下降近10%。在中国等较为保守的国家,这种影响更加明显。

Valve应对Steam游戏提交量激增:审核时间延长至12个工作日 要求开发者提交前完成实际运行测试

随着Steam平台游戏数量持续增长,Valve正面临越来越大的游戏审核压力。公司近日承认,过去几个月Steam商店页面和游戏版本的审核申请数量显著增加,导致审核团队出现积压。目前,一款游戏从提交审核到获得批准,最长可能需要12个工作日,而此前通常只需要3至5个工作日。

《GTA 6》预载时间提前两天公布:安装空间最高达212GB

Rockstar Games 日前更新了《侠盗猎车手6》(GTA 6)的官方公告和支持页面,将游戏数字版预载时间提前两天开放。根据最新安排,已经完成数字预购的玩家可从11月10日起开始下载游戏,而此前官方在今年6月公布的预载日期为11月12日。游戏正式发售日期仍维持在11月19日不变。

2026年全球游戏行业裁员岗位达10977个 已超过2025年全年

2026年全球游戏行业已记录10977个被裁岗位,接近1.1万人,超过2025年全年的9197人。ASGC游戏行业裁员追踪数据还显示,2024年仍是近三年裁员规模最大的一年,当年超过1.5万人失去相关岗位。

《塞尔达:时之笛 重制版》NS2版实体卡带或采用红色

《塞尔达:时之笛 重制版》NS2版实体发行细节近日得到补充。社交账号Zelda Updates于10月31日发布的图片显示,本作实体卡带可能采用Switch 2常见的红色设计,并未使用部分玩家期待的金色外观。

顶级3D马里奥作品《超级马里奥银河》登陆浏览器

近几个月对游戏史研究者与复古游戏保护者来说喜讯频传,但对不待见AI的人而言就没那么好受了。Claude这类AI工具大幅降低了复杂软件的开发门槛,也因此,大批由AI生成的老游戏移植版集中涌现,陆续登陆PC与网页浏览器。

《GTA6》收录超170种动物 设稀有、可发现与传奇类别

《GTA6》的动物种类将是R星游戏史上最丰富的,共有超过170个不同物种,其中包括60多种鸟类、30多种陆生哺乳动物,以及各种爬行动物、鱼类等。

Epic CEO炮轰Valve:Steam拖累了游戏行业多年

Epic Games CEO Tim Sweeney本周在社交媒体公开发文称,Valve的Steam“多年来一直在拖累游戏行业”。讨论起源于Epic前首席动画程序员Kiaran Ritchie,Ritchie批评Valve从游戏销售中抽取30%的分成,表示“一周就能用vibe coding写出一个Steam替代品”,并称行业急需一个让开发者保留收入的分发平台。

31岁华人女工程师之死 和ChatGPT的“致命”建议

2026 年 2 月 11 日 晚上 8 点 01 分,Bowen Wan 向 ChatGPT 问起头痛。她想确认,自己感受到的疼痛,是不是有些像发烧时的疼痛。ChatGPT 告诉她:“不危险,是恢复必经结构。”

《GTA6》剧情目标披露:双主角都想退出犯罪共同生活

目前,我们对《GTA66》已经有了相当多的了解。从游戏的犯罪机制到NPC的独特特征,R星逐渐透露出更多信息,让玩家了解这款即将推出的开放世界冒险游戏。然而,对于游戏的故事,工作室始终相对谨慎,鲜少透露细节。

《影之刃零》交卷 国产3A还能再造一个《黑神话》吗?

游戏在线玩家数已破60万。游戏行业备受瞩目的“村里第二个大学生”,今天终于交卷了。10月29日,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》正式发售,登陆PC和PlayStation 5平台,不久后登顶Steam全球热销榜。发售一小时后,Steam同时在线玩家数突破30万;截至当日20时,Steam上的最高玩家数已经超60万。

Rockstar确认《GTA6》主要开发完成 进入最终收尾阶段

Rockstar North联合负责人兼开发主管Rob Nelson确认,《GTA6》的主要开发工作实际上已经完成,目前团队已进入最终收尾阶段。随着发售临近,开发者每天获准调整的内容越来越少,但后续修正工作并未完全结束。

《使命召唤:现代战争4》使用梨泰院事故影像 遇难者家属要求删除

《使命召唤:现代战争4》开场片头使用了2022年首尔梨泰院踩踏事故的真实新闻影像。梨泰院事故遇难者家属协会已要求动视删除相关片段,韩国游戏用户协会也提出移除和替换素材的诉求。

Switch2破解现早期进展 《马里奥赛车:世界》登上iPhone 18 Pro

Nintendo Switch 2破解公开数日后,多名开发者展示了该平台游戏在任天堂主机以外硬件上的早期运行成果。私人修改工具已让《马里奥赛车:世界》在iPhone 18 Pro上运行,《斯普拉遁:涂击队》也在PC上启动并进入角色选择界面。

Pocketpair希望与任天堂展开对话 讨论《幻兽帕鲁》登陆Switch 2

Pocketpair首席执行官沟部拓郎近日在接受VGC采访时表示,如果未来有机会与任天堂讨论《幻兽帕鲁》登陆Switch平台,工作室“很乐意进行这样的对话”。他称,Switch 2不仅是全球游戏市场的重要平台,对日本游戏产业尤其意义重大。不过,Pocketpair尚未宣布开发Switch 2版,也没有确认双方已经展开相关谈判。

加拿大重新评估未满16岁社交媒体限制 或覆盖游戏平台交流功能

加拿大正在重新评估拟议中的未满16岁社交媒体限制,考虑是否将带有在线交流功能的游戏平台纳入监管范围。政府表示无意全面阻止年轻人玩游戏,讨论重点是部分交流环节。

《GTA VI》下载容量或高达210GB 玩家需提前腾出大量存储空间

随着《Grand Theft Auto VI(GTA VI)》发售日期临近,关于这款游戏的更多细节开始陆续浮出水面。最新消息显示,这款备受期待的开放世界大作在PlayStation 5平台上的下载容量可能达到惊人的210GB,成为本世代体积最大的游戏之一。

Rockstar确认《GTA6》部分剧情任务可选择多条路线

围绕《GTA6》的最大疑问之一,是R星会在剧情任务中给予玩家多大的自由,尤其是开发商承诺,本作将拥有其迄今为止规模最大、细节最丰富的开放世界。《GTA》系列一向允许玩家在主线任务之外自由行动,但在推进剧情时却未必如此。R星的任务通常具有浓厚的电影化风格,并会设置玩家必须遵循的特定目标和流程,即便开放世界看起来提供了无穷无尽的可能性。

蒂姆·斯威尼再批Steam生成式AI披露规则或给开发者贴标签

Epic Games负责人蒂姆·斯威尼再次批评Steam的生成式AI披露要求。他认为,商店页面上的相关标记可能从技术说明变成一种立场标签,使部分反对AI的消费者将负面态度转向开发团队,并影响作品销量。

nxnative尝试原生转译Switch游戏 《怪物猎人:崛起》M1设备达60帧

开发者seedds制作的开源项目nxnative,正尝试让Nintendo Switch游戏原生运行在苹果芯片设备上。实测中,《怪物猎人:崛起》在基础款M1 MacBook Air上稳定达到60帧,无需通过传统模拟器运行。

《GTA6》发售日请假申请量增加9%至17%

人力资源软件公司BambooHR的数据显示,《GTA6》发售日11月19日可能出现请假申请高峰。与通常情况下11月第三个星期四相比,该日期的申请量据称增加了9%至17%。

nxnative让Switch游戏变原生应用:iPhone与Mac可直接运行 无需模拟器

一个名为nxnative的新开源项目,能把玩家自有的Switch游戏转换为iPhone和iPad上的原生应用。整个过程不涉及模拟器:每款游戏的原始代码直接运行在苹果芯片上。同一套流程还可以生成Mac应用。《塞尔达传说:王国之泪》如今能以独立应用的形式,带着图标出现在iPhone主屏幕上。

《使命召唤:现代战争4》Steam首发同时在线突破22.7万

《使命召唤:现代战争4》在Steam首发阶段录得22万7622名同时在线玩家,约为《使命召唤:黑色行动7》推出时的两倍,并延续了抢先体验阶段领先后者的势头。

消息称《GTA6》评测禁令将在发售前一天解除

《GTA6》的媒体评测或于11月18日解禁,比游戏11月19日发售提前一天。不过,部分网站和油管频道可能要等到发售当天才能公开评测。相关消息尚未得到Rockstar正式确认。

Epic总裁批评Steam强制AI披露 称逼开发者写政治声明遭恶意利用

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼公开批评Valve坚持要求Steam平台上架游戏必须披露AI使用情况,称这项政策“令人反感”。此前Epic已公开力挺生成式AI在游戏开发中的应用。

《帝国时代4:北方劫掠者》10月30日发售 国区118元

《帝国时代4:北方劫掠者(Age of Empires IV: Raiders of the North)》将于10月30日发售,登陆PC、Xbox和PS5平台,新增维京人、苏格兰人、四个新的熔炉竞技场任务、合作模式和两个新的生物群落。

Epic为为期四天的游戏创作赛提供6.5万美元奖金 AI并非必用工具

Epic Games宣布举办2026年Epic AI MegaJam游戏开发竞赛,参赛者将在11月12日至15日的四天内,使用虚幻引擎(Unreal Engine)或《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)制作一款可游玩的游戏。活动面向全球线上开放,也将在旧金山Digital Jungle场地举办线下环节,比赛主题预计于11月11日直播公布。

Capcom发生重大数据泄露 超1170万个卡普空ID账户受影响

卡普空确认其Capcom ID服务发生重大安全漏洞,导致全球超过1170万个账户的相关信息泄露。该公司表示,已采取紧急措施阻止未经授权的访问,目前仍在对此次事件的全面影响进行调查。

《GTA6/侠盗猎车6》疑似在迈阿密打造Burger Shot主题餐厅

迈阿密卡西亚中心的一家餐厅近日换上Burger Shot主题装饰,可能与《GTA6/侠盗猎车6》的线下宣传活动有关。相关信息和现场照片由玩家在社交平台曝光,目前尚未见到正式公告。

《使命召唤:现代战争4》正式发售前登顶Steam美区与全球畅销榜

距离全球正式发售还有一天多时,《使命召唤:现代战争4》已升至Steam全球畅销榜和美国区畅销榜第一。TechPowerUp称,截至10月21日,游戏在全球榜上上升18位,在美国区上升25位;这反映预购热度走高,但榜单没有披露具体销量。

经济学家估算《GTA6/侠盗猎车6》发售或致美国150万人缺勤

经济学家José García Montalvo估算,《GTA6/侠盗猎车6》发售当天可能有多达150万名美国员工为体验游戏而缺勤,生产力下降造成的潜在损失约为10亿美元。这项估算以2026年11月19日发售为前提,影响可能更多集中在18至30岁男性和科技行业。

迈阿密现《GTA6》线下广告 大量双关标语吸人眼球

距离发售日益临近,R 星正在加大《GTA6》的宣传力度。最新一批实景广告牌亮相迈阿密,全部采用游戏内虚构企业与IP资产,还原作品独有的戏谑风格。

《GTA 6》数字版预购突破600万份 销售额接近6亿美元创行业纪录

距离正式发售仍有一个多月时间,Rockstar Games备受期待的开放世界大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)已经展现出惊人的市场号召力。根据市场分析机构Sensor Tower最新估算,截至10月13日,该游戏全球数字版预购量已突破600万份,预计带来约5.94亿美元收入,成为近年来游戏行业最受瞩目的预售产品之一。

《GTA6》预告三天播放量超过前作13年累计

《GTA6》发售预告在YouTube上线三天后获得4700万次观看,超过《给他爱5》同类预告约13年累计的3400万次。按照这一数据计算,新预告在72小时内平均每秒播放约175次。

《Driveclub》实现原生PC运行 玩家社区让经典PS4独占赛车登陆Windows平台

曾被视为PlayStation 4代表作之一的赛车游戏《Driveclub》,如今首次实现了在Windows电脑上的原生运行。由开发者OverkillLabs3发布在GitHub上的“DriveClub Recomp”项目,使这款2014年由Evolution Studios打造的PS4独占作品能够脱离传统模拟器环境,直接在PC硬件上运行。

《使命召唤:现代战争4》Steam好评率91%创十余年新高

《使命召唤:现代战争4》发售后取得良好的Steam早期评价。截至原文撰写时,本作已收获2655篇用户评价,好评率达91%,总体评价为“特别好评”。按原文列出的数据,这也是《使命召唤》系列十余年来在Steam取得的最高评价。

亚马逊实体预购数据:《塞尔达:时之笛重制版》力压GTA6

《塞尔达:时之笛 重制版》近一个月在亚马逊美国站获得约6万份实体版预购,接近同期《GTA6》约1.1万份的六倍。本周集中发布的试玩预览可能推动了这一数字。

《使命召唤:现代战争4》Steam开局表现亮眼 好评率达90%

动视旗下新作《使命召唤:现代战争4》在Steam平台迎来了近年来系列作品中最为积极的开局表现。自10月16日面向预购玩家开放战役模式抢先体验以来,游戏获得了大量正面反馈。截至报道发布时,Steam用户提交的1812条评测中有1630条为好评,整体评价达到“特别好评”,好评率约为90%。

《GTA6》被评18禁 两大主角可携带并随时吸食违禁品

《GTA6》似乎又为该系列已经庞大的“不良嗜好”清单增添了一项。除了脱衣舞俱乐部、暴力劫车和肆意杀戮之外,根据新的年龄分级,游戏中还加入了“频繁且突出”的毒品使用,玩家可以“随时”尝试。

玩家用自定义固件让咖啡机成功运行《毁灭战士》

玩家FullExtraction通过自定义固件,让1993年的《毁灭战士》在Fellow Espresso Series 1咖啡机上运行。游戏画面显示在机器的小型圆形屏幕上,公开视频中的运行效果较为流畅,帧率也相对稳定。

《GTA6》首发或狂揽20亿美元 但长期销量仍面临挑战

《GTA6》可能在首发阶段打破系列收入纪录。第三方预测认为,本作发售时的预购量或达2500万份,对应收入约20亿美元,超过《给他爱5》发售三天取得的10亿美元。

《GTA6》首支预告片和发售预告片对比 被质疑画面缩水

最近,R星发布了《GTA6》的发售宣传片,内容较多——军队背景故事、激情四射的淋浴性场景、杰森把一个人从船上扔下去、有人喊着“侠盗猎车手”。

《GTA6》线下营销引发争议 当地官员质疑:这是在宣传犯罪吗?

开放世界犯罪游戏《GTA6》将在11月发售。在此之前,游戏仍在大规模“接管”现实中的迈阿密。《GTA6》的故事发生在罪恶城,这座虚构城市以迈阿密为原型。玩家还会前往游戏里的佛罗里达州周边地区,而佛罗里达州在游戏中名为莱昂尼达。

《GTA6》巴黎巨幅广告删改枪械画面 与封面原画存在差异

《GTA6》巴黎Les Mercuriales大楼的巨幅广告沿用游戏封面的主要构图,但两处枪械画面经过删改。游戏临近11月19日在PS5和Xbox平台推出,相关宣传已出现在不同城市。

美国议员拟提《玩家力量法案》 要求保障付费游戏所有权与停服后游玩权

美国纽约州众议员Ritchie Torres宣布,计划向国会提出《玩家力量法案》(Power To The Players Act),要求联邦贸易委员会(FTC)制定规则,保障消费者对购买的电子游戏拥有所有权和持续游玩能力。提案所列目标还包括转让游戏的权利;对于依赖网络服务的游戏,厂商须在关闭服务器前提供离线模式。

《GTA 6》压线获得2026年TGA评选资格 上市仅比截止日期提前一天

备受期待的《侠盗猎车手6》(GTA 6)已经确认符合2026年The Game Awards(TGA)年度游戏评选资格,不过资格来得颇为惊险。根据主办方最新公布的评选规则,参选游戏必须在2026年11月20日晚上9点(太平洋时间)前正式发售,而《GTA 6》定于11月19日登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,仅比截止时间提前一天。

Rockstar 发布《侠盗猎车手6》的官方发布预告片

在距离正式发售仅剩一个多月之际,Rockstar Games公布了《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称GTA 6)官方上市预告片,为这款备受期待的开放世界游戏拉开最后阶段的宣传序幕。

《GTA6》PC版发售日仍未公布 业内人士称计划于2027年初推出

《GTA6/侠盗猎车6》PC版仍没有官方发售日期。有四名业内人士称,PC版计划在2027年初推出;Rockstar Games目前列出的首发平台则只有PlayStation 5和Xbox Series X|S。

《地铁2039》开启预购 美国多店收藏版缺货

《地铁2039》已开启预购,预购信息列出的发售日期为2027年2月4日。美国和英国零售商现已列出各版本售价;报道查询时,收藏版在美国多家零售商处缺货。

消息人士称《GTA6》或在10月底前向选定媒体开放评测权限

消息人士NateTheHate称,选定的媒体和评论者可能在10月底前获得《GTA6》的评测版本或访问权限。这一时间尚未得到官方确认,也不能据此确定各家媒体何时开始体验游戏。

Rockstar称《GTA 6》之后的作品有望更快推出 开发团队将沿用现有技术基础

Rockstar Games表示,下一款作品不必再让玩家等待与《侠盗猎车手VI》(GTA 6)同样长的时间。负责《GTA 6》开发的联合负责人菲尔·胡克在彭博社深度报道中说,团队在本项目中打造的引擎、工具和协作团队,将帮助未来开发提速;他相信公司可以在现有基础上“横向拓展”,打造更多有吸引力的内容,而不必每次都从头向更大规模“纵向扩张”。

《塞尔达:时之笛重制版》实体包装公开 纹理箔面版售价69.99美元

任天堂公布了《塞尔达:时之笛 重制版》实体包装,预购也已开启。包装采用纹理箔面,封面图案从不同角度观看会呈现反光效果;实体版售价为69.99美元。

大葱哥暂停泄露《GTA6》 不会公开故事结局和可玩版本

近几个月,“大葱哥”CyberLeek因发布一系列据称与《GTA6》有关的图片和视频而受到关注。近日,这名颇具争议的爆料者发表了一份分为三部分的声明,宣布暂时停止爆料。

Epic新版游戏启动器采用“氛围编程”开发 速度更快并支持Linux

Epic Games 于 10 月 14 日宣布推出新版 Epic Games 启动器的预览版。公司称,这款启动器比现有版本“快得多”、响应更灵敏,并带来了全新的界面设计,同时首次支持 Linux 平台。值得注意的是,Epic 明确表示,这次改版大量借助人工智能辅助开发完成,也就是所谓的“vibe coded”(氛围编程)。

Epic Games 正在推进《堡垒之夜》登陆 Linux

Epic Games 正在推进《堡垒之夜》登陆 Linux,计划通过重建其反作弊系统,解决长期阻碍该游戏进入 Linux 平台的安全与作弊防控难题。不过,公司尚未公布具体上线时间。

代号美洲计划 《GTA6》原本的构想比现在大太多了

彭博社记者Jason Schreier的一篇新报道罕见地揭秘了《GTA6》的开发幕后。R星最初为这款即将推出的开放世界大作制定了更为宏大的计划,但最终不得不缩减规模。该报道还刊登了来自R星北方位于爱丁堡工作室的独家照片。

游戏明明能随便作恶 为什么9成玩家最后都选择当好人?

如今不少高自由度RPG游戏,都会给玩家提供作恶选项,随便击杀NPC、选择反派路线都能实现。但有意思的是,大量玩家最后并不会选择当坏人,反而老老实实选择做游戏里的大善人,这个话题在网上引发大量讨论。

《GTA6》开发版本超200GB 暗示正式版容量不会小了

由于地图规模庞大,《GTA6》的文件大小可能会创下3A游戏的新纪录。大葱哥“Cyberleek”威胁要泄露一个超过200GB的R星开发版本。不过,压缩技术或许能让Xbox和PS5主机上的正式版下载文件小得多。

曝R星《GTA6》营销投入超1.5亿美元 要吸引更多玩家

《GTA6》被称作目前3A行业史上投入最高的游戏。它几乎注定会成为史上最成功的作品,发售后短时间内就能创造数十亿美元营收。关于本作资金投入,有报道显示仅营销方面开销就已经超过1.5亿美元。

包装上几个字颜色不同 一份早期日版《塞尔达传说》卖出3.25万美元

一份早期日版《塞尔达传说》近日在Heritage Auctions以3.25万美元成交。这份游戏获CGC 9.2 A+评级,包装上的“Disk System”字样印成黄色,是辨认其生产时间较早的线索。

《GTA6》实体版据称附赠收藏地图 线索仅见于一家GameStop门店告示

《GTA6》实体版据称会附带一张实体收藏地图,但目前的线索只有一张门店告示照片。这张据称拍摄于GameStop橱窗的照片近日在玩家社区传播,尚不能证明所有实体版都会附赠地图。

Epic Games正在与伙伴全面转向AI开发 借助Claude编写代码与生成美术内容

美国游戏开发商Epic Games正在推动游戏开发流程发生重大转变。据报道,该公司已要求一款尚未正式公布的迪士尼合作射击游戏采用以人工智能为核心的开发模式,利用Anthropic旗下的Claude等AI工具编写代码,并通过完整的AI工作流生成游戏美术内容。人类开发人员则主要负责指导、管理和审核AI生成的成果。

Steam同时在线人数首破4350万 但高峰时实际游戏玩家约1446万

Steam于10月11日刷新同时在线人数纪录。SteamDB数据显示,当天14时(UTC),Steam在线用户峰值达到43505724人,较此前纪录再上一个台阶。Valve自己的Steam统计页面也确认同日出现约43501449人的峰值;两套实时统计相差约4275人,但都显示平台峰值约为4350万。

GTA 6泄露者威胁公开完整游戏版本 但其是否真持有完整版本仍未证实

名为Cyberleek的GTA 6泄露账号近日在其网站发布声明,声称掌握一份可从头玩到结尾、包含完整剧情和片尾字幕的游戏构建版本,并威胁若其关联的迷因币市值达到3000万美元,就将其公开。该账号同时称,Take-Two Interactive若承诺推出实体光盘版并公开道歉,便可阻止泄露;声明没有设置最后期限。

《GTA6》新截图引发讨论 疑似来自PS5 Pro版本

许多PlayStation粉丝都在翘首以盼《GTA6》PS5 Pro增强版预告片。不过,R星可能偷偷发布了一张能让我们一窥PS5 Pro或PC版本的截图。近日,R星在一篇宣传原声带和电台的文章里展示了一张游戏截图,这张截图有着异常高质量的光线追踪反射效果,因此数毛社Digital Foundry认为,这张截图中的光线追踪反射效果代表了更强大的硬件,这可能是PS5 Pro,甚至是PC版。

台湾大哥大推出《GTA6》典藏盒 约1W6台币不含游戏本体

台湾大哥大宣布取得《GTA6》实体版在台湾电信渠道的独家销售资格,并推出以罪恶都市为主题的典藏盒。典藏盒收录11款周边,原价15990新台币。

《GTA6》新情报:主角有时一丝不挂 NPC可能主动攻击

《GTA6》NPC可能主动攻击玩家。R星负责人Rob Nelson介绍,新作中NPC各有行动动机,玩家遭遇他们时,情况可能比系列以往更难预测。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》Steam页面不再标注Denuvo加密

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的Steam数据库页面在9月30日更新后,移除了Denuvo Anti-Tamper防篡改技术的标注。由于游戏尚未发售,这次变化目前只能说明商店资料不再列出Denuvo,不能证明开发版中已实际移除该软件,也不能保证最终上市版本不会重新加入;截至报道发布时,开发商和发行商均未解释调整原因。

微软澄清:《GTA6》不会通过Xbox串流到PC

下个月《GTA6》主机版发售时, PC玩家们原本希望能够玩到这款游戏,但现在看来恐怕要失望了。微软已经明确表示,《GTA6》不会通过Xbox云游戏串流到PC端。此前外媒The Verge报道称,Xbox已经获得了《GTA6》的独家串流权。

《GTA6》的游戏主题依旧是“美国梦” 世界设计逼真现实又夸张离奇

《GTA6》工作室负责人与开发、美术、叙事、剧本、开放世界编剧总监等核心团队日前接受英国时尚与潮流杂志《LOVE》专访,分享了更多关于游戏制作的细节。

加载中...

精彩评论

全部展开

CBer 热度

created by ceallan