- 曝《极限竞速:地平线6》发售日期不变 不受《GTA6》延期影响
一位业内可信消息人士近日透露,《极限竞速:地平线6》的最新发售时间指向2026年上半年,与此前多次流出的信息一致。根据Xbox官方此前确认,《地平线6》将于2026年推出,Playground将在本作中把“地平线”嘉年华带往日本。
- 传奇黑客"女皇"宣布退休 玩家质疑其不敌最新D加密
近日,游戏界备受瞩目的游戏破解黑客女皇(Empress)在其活跃的社群平台上正式宣布退休。作为近年来全球唯一能持续攻破顶级3A游戏所采用的“D加密”技术的黑客,女皇的离去,被广泛视为一个时代的终结。
- AI挑战世界最强LOL战队T1答应与Grok 5人机对战
一场备受瞩目的“人机大战”,可能即将在电子竞技领域上演。马斯克旗下的xAI近日向六届《英雄联盟》全球总决赛冠军战队T1发起公开挑战,邀请其与由Grok 5 AI模型组成的战队进行一场《英雄联盟》比赛。
- 金摇杆最受期待游戏投票数公布 《GTA6》险胜《巫师4》
2025金摇杆颁奖典礼官方公布了详细的投票统计数据,揭示了获奖者以多大优势保持领先地位。今年颁奖典礼创下新纪录:22个奖项类别共收到2100万张投票,远超去年水平。
- R星创始人回忆:曾因《GTA》太成功被美国政府警告
在近日播出的一次电台访谈中,Rockstar Games联合创始人、前创意总监丹·豪瑟罕见地公开谈及了公司早年因制作成人向游戏而面临的巨大争议,甚至透露公司的运营曾因此一度受到美国政府的严重威胁。
- 4万美元买免费游戏?《堡垒之夜》实体版拍卖创纪录
在游戏收藏界,一个看似悖论的现象刚刚创造了纪录:一款本体完全免费的游戏,其实体版却卖出了惊人的高价。近日,一份密封的《堡垒之夜》实体版以42,500美元的价格成交,成为有史以来最贵的《堡垒之夜》实体藏品,引发了收藏家和玩家的广泛热议。
- 美国警方接报"激烈枪战" 出警后发现是玩家在打游戏
近日,美国北加州警方接到居民报警,称听到疑似枪声的“砰砰”声及威胁性言语,随即出动大量警力前往处置。然而,调查结果却让人哭笑不得——巨大的声响并非来自枪械,而是一名玩家在开着窗户大声玩游戏。
- 传《古墓丽影》新作大改 呈现巅峰时期的劳拉形象
今年水晶动力多轮裁员让粉丝们对《古墓丽影》新作的开发状况感到担忧,因为多年来该作一直没有公布发售日期。这款3A级大作采用虚幻5引擎开发,亚马逊游戏发行。
- Roblox总裁接受采访聊儿童安全问题 把自己聊破防了
“我没有不耐烦,我只是以为我们会聊聊行业趣事。”这是Roblox的联合创始人兼CEO David Baszucki在最近接受《纽约时报》旗下播客采访时的发言——而此次采访的主题,恰恰是公众十分关心的儿童安全问题。
- 黑皮肤波斯王子?《波斯王子:时之砂重制版》引网友不满
《波斯王子:时之砂重制版》部分截图泄露,这次泄露来自育碧2024年内部演示文稿的幻灯片。本来就开发困难重重的《波斯王子:时之砂重制版》这次再度引发国外网友的不满,原因还是老样子:DEI!
- 美国大型街机中心遭遇沉重打击 大量日系珍贵街机被盗
据外媒报道,位于华盛顿的一家大型街机娱乐中心“gamecenter”日前宣布遭遇失窃,大量日系珍贵街机连同存放的卡车一同被盗,近日官方回应进展称已经找到被盗贼遗弃的卡车。
- 3A科幻大作《Exodus》确认亮相今年TGA 前《质量效应》团队打造
由前《质量效应》核心成员组建的Archetype Entertainment工作室宣布,其3A科幻射击新作《Exodus》的全新故事预告片将于2025年12月11日的TGA颁奖典礼上首次公开,本作预计将于2026年正式发售。
- Roblox在推出新的儿童安全功能后称战利品箱和赌博是“绝妙的主意”
因儿童安全问题长期遭受投诉和法律诉讼的游戏平台 Roblox,近日推出了使用 AI 驱动的面部年龄识别以改善用户匹配功能,以期回应社会对于未成年用户保护的呼声。据《纽约时报》最新采访,Roblox 的首席执行官大卫·巴斯祖基(David Baszucki)就平台未来发展进行了回应。
- 《古墓丽影》新作细节外泄 劳拉重回巅峰
关于下一部《古墓丽影》新作的暂定细节近日流出。近日博主V SCOOPER发文表示,《古墓丽影》新作的开发团队对新作进行了“重新制作”,旨在改进角色表现,并且劳拉·克劳馥(Lara Croft)将迎来她职业生涯的黄金时期。
- 全员财富自由 V社2025年人均创收5000万美元
游戏巨头Valve在2025年创下令人瞩目的业绩纪录,旗下Steam平台营收达到162亿美元,同时数据显示该公司已成为全球运营效率最高的非加密货币企业。
- 《波斯王子:时之砂》重制版明年初发布 玩家已苦等5年
育碧于2020年9月正式公布了《波斯王子:时之砂》重制版,至今已有超过五年时间,其间曾多次跳票,开发过程可谓是一波三折。此前有消息称该游戏将于2026年发布,许多人猜测会在3月份,不过根据Tom Henderson最新爆料,《波斯王子:时之砂》重制版预计将在2026年1月中旬发布,比预期更早面世。
- 粉丝排《塞尔达》系列最佳叙事 《旷野之息》仅在第九
那一作《塞尔达传说》的故事最好?或者换句话说哪一部《塞尔达传说》的叙事表现最好?优秀的剧情未必能转化为顶级的叙事水准。真正让人沉浸的故事,往往需要充满情感张力的高潮段落和清晰可辨的主题内核。因此,这个问题也在粉丝玩家群体中争论了多年。而近期有玩家在红迪上以倒叙的形式列举了自己心目中《塞尔达》系列的叙事佳作。
- 《红警》尤里演员去世 小岛发文:事发突然 语塞凝噎
曾饰演《红色警戒》中尤里一角的知名演员乌多·基尔(Udo Kier)近日逝世,消息传出后,计划与其合作新游戏《OD Knock》的小岛工作室创始人小岛秀夫,迅速通过社交媒体发文表示哀悼。小岛秀夫在推文中表达了震惊与悲痛,称自己“事发突然,语塞凝噎”。
- Valve每名员工平均一年创造3.55亿元营收
Valve一直以其极高的效率著称,据Alinea Analytics的数据显示,仅Steam平台在2025年就已创造了162亿美元的营收,而整个公司的营收预计将达到170亿美元。
- 多次跳票的《波斯王子:时之砂》重制版又有消息了
很难相信,距离育碧公布那款命运多舛且多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,已经过去五年多了。而现在,我们离确切发售日期又近了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩小至本财年“第四季度”。
- Roblox首席执行官接受《纽约时报》采访引发争议
Roblox首席执行官大卫·巴祖基近期接受《纽约时报》播客采访时引发争议。他在采访中谈及平台全新的AI驱动年龄限制技术,否认了Roblox存在恋童癖问题的指控,还就公司的内容审核方式与采访者展开了一段颇为紧张的交锋。
- 英国国防部举办电竞大赛 利用电子竞技吸引年轻人入伍
还记得几年前美国陆军组建电竞战队以更贴近年轻人,尝试直播后却迅速被排挤出自Twitch平台——还不止一次,而是两次吗?你可能以为这事就这么结束了,某种程度上确实如此:美国陆军电竞战队自2022年起就没在Twitch上直播过。但“从游戏战场到真实战场”的招募渠道依然活跃,如今英国推出的一项新举措,打算在这条路上比以往走得更远。
- Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。
- 考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》 但微软的报价太高了
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列克谢·佩尔松(别名notch)发出正式要约。
- Roblox将于明年1月起要求所有用户进行年龄验证才能使用聊天功能
因近期多起涉及未成年人安全的诉讼与调查,在线游戏平台Roblox宣布将于2026年1月起,全球范围内强制要求所有用户通过面部识别进行年龄验证,验证后方可使用聊天等沟通功能。同时,平台将依据用户年龄分组,仅允许年龄相近的玩家间相互交流。
- 舅舅党爆料:Switch2版《GTA6》正在开发 不会与PS5版同步发售
此前,R星宣布《GTA6》的发行时间再次推迟,R星将新的发售窗口定在2026年11月19日。官方表示,延期原因是为了继续对游戏进行打磨,以确保整体质量达到预期。
- 《仙剑奇侠传四》动画PV首曝 2027年上线B站
近日在Bilibili国创动画作品发布会上,《仙剑奇侠传四》动画概念PV正式公布。本片将由玄机科技制作,将于2027年独家上线B站。
- Epic CEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6
2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gateway举行。
- 动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力工作室风格,延续了今年早些时候出现的AI吉卜力风格图像热潮。
- 《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS
吃鸡神作《绝地求生》生父、Brendan Greene日前接受媒体采访,透露了自己的近期计划,表示正计划打造100VS100大规模FPS新游。Brendan Greene以开创了吃鸡FPS玩法《绝地求生》闻名业界,目前已经成立了PLAYERUNKNOWN Productions,正在推进“Project Artemis”的新作策划。
- 200多名R星员工联署 要求被解雇同事复职
今年十月底,R星解雇了约30名员工,公司称其存在不当行为。但有报道称,被解雇的员工均曾在Discord服务器上与工会组织者联系,引发外界对打压工会的质疑。超过200名R星员工签署请愿信,要求恢复被解雇员工的职位。此前,伦敦的R星及其母公司Take-Two办公室已发生抗议活动,预计本月底抗议将扩展至其他城市。
- 《古墓丽影》开发商水晶动力今年第三次裁员
《古墓丽影》三部曲开发商水晶动力宣布,作为公司当前重组计划的一部分,已裁减了近30名开发人员。这是该公司今年第三次裁员。水晶动力称这一决定“艰难但必要”。公司还表示,此举是为了优化目前正在开发的下一款大型《古墓丽影》游戏的开发流程。
- 《孤岛惊魂7》泄露确认为真:变异老鼠撕咬士兵 地点或为墨西哥丛林
知名爆料人Tom Henderson,多次提前透露育碧未公布项目的细节,他近日确认了《孤岛惊魂7》近期泄露的截图确实为真。不过,他指出泄露者“并不完全明白”自己发布的是什么内容,因此决定澄清。发布截图的数据挖掘者声称画面展示的是阿拉斯加,但Tom Henderson 认为,从更大的可能性来看,截图中出现的其实是墨西哥的丛林。
- R星开除员工再反转:并非泄露机密 只是讨论工作状况
此前我们报道过,R星于10月底解雇了30余名员工,其中多数与工会活动有关联。事件引发英国游戏业界和工会组织的广泛关注。英国独立工人联盟(IWGB)称此举是“英国游戏产业史上最严重的打压工会行为”。
- Take-Two市值因《GTA6》延期持续暴跌 蒸发30亿美元
Take-Two Interactive自11月6日Rockstar Games宣布再次推迟《侠盗猎车手6》发行计划以来,市值已蒸发约30亿美元。这部近十年来最受期待的游戏作品现定于2026年11月19日发售。
- 大神把Minecraft服务器端运行在一颗灯泡上 靠一颗192MHz核心工作
近日,一位硬件大神Vimpo成功地将一个Minecraft服务器安装并运行在一颗廉价的智能灯泡上,再次刷新了人们对计算设备的认知。Vimpo的这一壮举主要归功于灯泡的核心组件:一颗由BL602 RISC-V驱动的微控制器。这颗微控制器搭载了单核RISC-V核心,运行频率最高可达192 MHz,并配备了276KB RAM和128KB ROM。
- 专家测算《GTA6》延期损失5亿美元 成本或转嫁玩家
专家分析指出,《侠盗猎车手6》近期公布的延期发售决定,可能使R星面临高达五亿美元的经济损失。这家纽约开发商虽早已习惯长开发周期与巨额预算,但这部新作正将成本推向前所未有的高度。
- 《黑道圣徒》主创:如《GTA6》翻车将引发前所未有的行业动荡
《GTA6》或许是游戏界有史以来最受期待、规模最大的游戏之一。因此,当其延期的消息公布后,玩家群体中掀起了一阵失望潮。不过,业内其他开发者与消息人士认为,R星的这一决定其实是正确的。
- 舅舅党称《GTA6》早已做完 力求打磨完美 不会再延期
《GTA 6》已从原定的2026年5月发售再次延期到了2026年11月19日推出。知名业内人士、Insider Gaming记者Tom Henderson在最近的播客节目中分享了一些看法和爆料。
- 传《GTA6》跳票是为了修bug 内容早已制作好
根据知名舅舅Tom Henderson爆料,《GTA6》内容已经准备好,而最近的延期纯粹是为了打磨,所以他相信《GTA6》绝不会再次跳票。
- T2高管信誓旦旦:《GTA6》这次的发售日期没问题
《GTA6》再次延期——此次发售日期定为2026年11月19日。这是该游戏公布以来的第三个发售日期。好在Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,这预计将是最终发售日期。
- 谷歌:印度游戏已迈向世界 未来将成为全球领军力量
据外媒storyboard18报道,随着印度游戏产业势头渐盛,谷歌应用商店正将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。负责谷歌应用商店印度、东南亚、澳大利亚及新西兰地区业务的董事总经理阿迪提亚・斯瓦米(Aditya Swamy)认为,在产业增长的下一阶段,印度开发者将实现从 “本土成功案例” 到 “全球领军力量” 的转型。
- 跳票后R星匿名员工爆料:公司肆无忌惮打压工会员工
一名来自R星的匿名员工通过《GTA》论坛,揭露了该工作室目前的困境。对这家游戏巨头而言,本周格外艰难——其备受期待的《GTA 6》突然被推迟至2026年11月19日发售。上周,该公司解雇了苏格兰和加拿大办公室约30至40名员工,此举被指为“打压工会”。
- 研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁
根据一项最新研究,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。因此,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。
- 《侠盗猎车手 6》延期 分析师称Take-Two或有望打造更盛大的发布
《侠盗猎车手 6》(GTA VI)的多次延期并未让分析师感到不安。他们认为,这个新的发布窗口期将让 Take-Two 互动软件公司(TTWO)在明年推出这款游戏行业万众期待的作品时,引发更大的反响。
- 工作压力大工资低! R星内部员工曝《GTA6》延期原因
一名参与《GTA 6》开发的R星员工披露了工作室内部的大量情况。该爆料发生在近期被解雇员工进行数日抗议以及游戏宣布延期六个月发布之后。
- CDPR调侃《GTA6》延期引发玩家抨击:你也配开玩笑?
在《GTA6》再次延期之后,《赛博朋克2077》的开发团队在社交平台X的官方帖子下发表评论,引用了自己2020年的一条推文——当时他们承诺“不会再有延期”。这一举动显然是在影射Take-Two首席执行官Strauss Zelnick此前的言论,他曾保证《GTA6》一定会在2026年5月26日发布。
- "鸽王"《GTA6》官宣再跳票 母公司股价暴跌近10%
由于《侠盗猎车手6》延期至2026年11月发售,Take-Two Interactive在纳斯达克交易所的股价于盘后交易时段大幅下挫,导致该公司市值蒸发近10%。虽然Take-Two股价随后略有回升,但此番下跌恰好发生在Rockstar Games在社交媒体宣布《GTA6》延期后的数分钟内。
- 被开除员工在R星总部外激烈抗议 《GTA6》前景堪忧
近日,一场指控游戏巨头Rockstar Games“破坏工会”的抗议活动,在其爱丁堡工作室及伦敦母公司Take-Two Interactive总部外爆发。这场风波源于公司解雇了30至40名员工,工会指责此举意在阻挠员工组建工会。
- 还有什么大动作? 微软商店曝出《GTA6》后台预购数据
近期,有玩家在微软数字商店中发现了与《侠盗猎车手6》(《GTA6》)相关的隐藏数据。这一发现表明Rockstar Games正在为这款备受期待的游戏开启预购进行准备工作。
- R星宣布《GTA6》再次延期 定于2026年11月19日发售
《GTA6》又跳票了,此前该作计划于2026年5月26日发售。现在R星宣布,《GTA6》延期至2026年11月19日发售。R星在公告中声称:“很抱歉《GTA6》发售日再次延期,我们也知道大家已等待很长时间了。但这额外的几个月时间能让我们把游戏打磨到大家所期待、也值得拥有的水准。我们再次感谢大家的耐心与支持。尽管等待时间略长,但我们对玩家们即将体验到广袤的莱昂尼达州(Leonida),并重返现代的罪恶城(Vice City)感到无比兴奋。”
- 顽皮狗发布40周年纪念短片 索尼王牌工作室发展史
索尼旗下王牌游戏开发工作室顽皮狗近日迎来成立40周年里程碑,并发布了一部充满情怀的回顾短片。这部视频汇集了包括工作室联合总裁尼尔·德拉柯曼、工作室经理艾莉森·莫里以及艺术联合主管埃里克·潘希利南在内的多位核心成员的访谈,共同追溯了这家传奇工作室四十年的发展轨迹与经典作品。
- R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
- 《帝国时代4》DLC东方王朝上线 执掌四大文明
即时战略游戏《帝国时代4》DLC“东方王朝”已上线。玩家将化身四大强权文明的领袖,率领金帐汗国、雄心勃勃的马其顿王朝、深谙谋略的战国大名与多面手图格拉克王朝,在硝烟四起的战场上开辟独一无二的制胜之道。本次扩展还带来全新单人Roguelite模式“熔炉考验”,以及多张新地图与生态群落,开启策略体验的全新篇章。
- 《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名 一个时代结束
近日大宇资讯发布公告,将召开今年第一次临时股东会,确认将变更本公司中英文名并修正公司章程部分文案。
- 或许影响《GTA6》?R星指责被开除员工泄露机密
近日,Rockstar Games就解雇员工争议作出正式回应,称解雇行为完全基于涉事员工泄露公司机密,与工会活动无关。这一表态是对英国独立工人工会此前“打压工会”指控的直接反驳。
- 神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单 月薪21万日元
近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。
- 外媒评《黑神话:悟空》:回味无穷 发售一年后仍无敌手
近日,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,他表示,《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。并且在通关之后,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。在那之后的一段时间里,其他游戏对他来说都索然无味。
- 研究报告称放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。
- 知情者爆料《GTA6》或将再度延期
一位有内部关系的采访者最近爆料,为《GTA6》可能再次延期的传闻添了一把火。Rockstar这款即将推出的开放世界游戏是有史以来最受期待的游戏之一,因此其漫长而隐秘的开发周期已经引发了相当大的轰动。随着其暂定的发售月份临近,所有人的目光都聚焦在《GTA6》上,关注它能否准时发售。
- Linux玩家占比突破3% Steam生态跨入新阶段
Valve公布的10月调查显示,Steam平台上使用Linux的玩家比例首次升至3.05%,较上月明显提升0.41个百分点。虽然占比仍远低于Windows(94.84%),但在庞大的全球Steam用户基数下,这一增幅意味着数百万级别的新增用户,被视为Linux游戏生态迈入成熟阶段的重要分水岭。
- R星创始人回忆《GTA伦敦》 系列灵魂是讽刺美国
R星联合创始人、前首席编剧Dan Houser在接受Lex Fridman采访时回忆说,过去26年里,R星只有一次把《GTA》系列带到美国以外的地方——那是PS1时代一个常被遗忘的《GTA伦敦》任务包。而之所以系列再未离开美国本土,是因为它深深植根于美国文化、美国式讽刺,以及——枪支。
- 索尼搜打撤游戏《马拉松》开场动画疑似泄露
据传,索尼互动娱乐与Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》的开场动画已遭泄露。目前《马拉松》尚未公布正式发售日期,但已有人获取了游戏开场动画并上传至视频网站Steamable。这段开场序章为撤离射击游戏奠定了叙事基调,揭示了建造于火卫一、采用火星卫星戴摩斯材料打造的殖民飞船UESC Marathon上的大多数殖民者已神秘失踪。
- 国外玩家缅怀老游戏 新作不光烂而且缺少灵魂
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先就开门见山地表示,老游戏就是经典。
- 风靡全球经久不衰 《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了报道。这一里程碑意味着,自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,其销量已显著增长5000万份——这一成就尚无其他游戏能够企及。
- 《使命召唤:黑色行动7》声望图标被疑使用AI制作
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但这一公告非但没有引发期待,反而遭到玩家的广泛批评。新公布的设计收获的评价以负面为主,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术作品,产出的视觉设计“敷衍”“缺乏创意”,不配该系列声望系统的过往水准。
- R星解雇三十余名工会成员员工 称其行为存在严重不当
据彭博社与杰森·施赖尔的最新报道,Rockstar Games已有30至40名员工被解雇。英国独立工人工会(Independent Workers’ Union of Great Britain,IWGB)称,此次解雇是“无情的”破坏工会行为。
- 任天堂抓捕怪物游戏机制专利被驳回 《幻兽帕鲁》开发商或迎转机但结果尚不明朗
任天堂近期在与Palworld开发商Pocketpair的持续诉讼中,向日本专利局(JPO)提交了多项专利申请,试图保护其认为被“抄袭”自宝可梦系列的游戏创意。其中一项早期专利详细描述了类似宝可梦以及众多同类游戏中的“抓捕怪物”机制——玩家向角色投掷物品,系统随后判定该角色是否被成功捕获,亦涉及对游戏角色投掷物品以限制其在场景中的移动。
- V社终于出手整治 你的Steam饰品资产有救了
为打击日益猖獗的账户诈骗和网络钓鱼,Valve宣布在最新的Steam客户端测试版(Beta)中推出一项重要的安全更新:“可疑聊天警告”。这项新功能旨在及时阻止恶意行为者通过聊天发送欺诈链接,保护用户的Steam资产安全。
- 不受裁员影响 亚马逊确认《古墓丽影》新作开发照常
尽管亚马逊在十月份进行了裁员,但根据该公司发布的全员内部备忘录,亚马逊游戏与水晶动力合作的《古墓丽影》项目仍在积极开发中,不过这款新作的具体细节仍未见披露。
- R星官网新面貌 玩家猜测《GTA6》新预告片发布在即
近日,Rockstar Games悄然启动了其官方网站的全面视觉更新,这一举动被广泛视为其旗舰作品《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)新一轮营销活动开启的信号。
- 倒霉网友万元宝可梦卡牌被淹 保险理赔仅"按纸板称重"
一位宝可梦集换式卡牌收藏家遭遇沉重打击:由于污水倒灌事故,其珍藏的未拆封卡牌及套件遭受毁灭性破坏,损失高达数千美元。据其叙述,当时他与妻子正暂居祖母家中寻觅新房,将全部收藏品存放于地下室。在此期间污水管道突然破裂,地下室遭淹浸长达三日才被发现,所有藏品均被污水渗透。
- 已有九成Windows游戏可在Linux系统上运行
数据显示,目前已有九成Windows游戏可在Linux系统上运行,这标志着开源操作系统在PC游戏领域的兼容性持续提升。统计信息显示,多数玩家如今可以在Linux系统上顺利体验绝大部分游戏,仅有少量例外仍存在兼容障碍。
- 别来沾边 前开发者怒斥白宫滥用《光环》图像
曾参与《光环》系列开发的游戏制作人对美国政府在其社交媒体上使用AI生成的《光环》图像一事做出了回应。这包括《光环》的联合创作人马库斯·莱托,他将以这种方式使用士官长及其他《光环》意象的行为描述为"绝对令人憎恶"。
- 曝小岛曾获邀开发《黑客帝国》游戏 遭科乐美高管拒绝
早在多年前曾有传闻称,小岛秀夫就开发《黑客帝国》电影改编游戏进行过洽谈。这一构想最终未能实现,Shiny Entertainment随后获得授权推出了两部正传游戏——《黑客帝国:进入矩阵》与《黑客帝国:尼奥之路》。
- 开发者怒喷V社开箱机制:游戏中的赌博不该存在
上周,Valve为《反恐精英2》发布更新,引发稀有饰品二级市场价值大幅下跌,估计损失达数十亿美元。尽管Valve官方禁止第三方交易游戏饰品,其开箱机制却催生了庞大的投机与赌博生态。在接受Eurogamer采访时,《DayZ》创作者迪恩·霍尔(Dean Hall)表示,Valve在这一问题上缺乏应有的批评。
- 《黑神话:悟空》遇见山西艺术展预告片上线
近期,《黑神话:悟空》遇见山西——古建数字艺术展重磅预告片上线B站。本次艺术展将以《黑神话:悟空》为引,将数字幻想世界与真实古建筑场景深度融合,带观众走进“游戏视角”中山西古建的真实世界,是全球少有的“游戏+古建”双IP融合的数字展。
- 多位业内人士批评独占游戏概念:一种过时的概念
独占游戏始终是热门话题,因为它对玩家最终选择哪个平台起着关键作用。近来,该话题的讨论热度进一步攀升——微软已决定放弃独占游戏策略,积极将旗下多款热门游戏推向竞争对手的平台;索尼也放宽了相关规定,不过目前仅针对服务型游戏,例如将《绝地潜兵2》登陆Xbox Series X/S平台。
- Xbox独占的终结 三大核心IP都确认登陆PS5
Xbox第三方战略自一年多前首次公布以来就迅速进化。不仅像《完美音浪》和《夺宝奇兵》这样的新作在竞争对手平台上发售,连一些最具标志性的IP也纷纷转向了这一平台。
- 千亿韩元负债!《跑跑卡丁车》新作失利 开发商破产
韩国游戏巨头Nexon近日发布IR资料(投资者关系文件)宣布,已启动旗下开发子公司Nitro Studio的破产清算程序。Nitro Studio曾负责开发《跑跑卡丁车》IP的新作 《跑跑卡丁车:漂移》(KartRider: Drift)。
- 青出于蓝而胜于蓝! 《逃离鸭科夫》在线人数一度远超《塔科夫》
《逃离塔科夫》下月即将登陆Steam并迎来完整的1.0版本发布,但这款让玩家扮演鸭子的衍生游戏却抢先一步引爆热潮。更令人惊叹的是,这款名为《逃离鸭科夫》的游戏势头如此迅猛,其同时在线玩家数一度突破22万大关。
- 中配《死亡搁浅2》实机演示发布 被吐槽译制片风格
近日,由小岛工作室开发、索尼发行的PS5热门大作《死亡搁浅2》正式加入了中文配音,现已通过免费补丁的形式正式发布。同时官方发布了中文配音实机演示宣传视频,其中传奇派送员山姆将从芙拉吉尔手中接下一份“让人无法拒绝”的订单,一起来看看吧!
- Steam为何大受欢迎:一个“请”竟让Valve打破规则 玩家都不敢相信
在PC游戏市场中,Steam无疑是玩家第一选择,Valve之所以能拥有如此高的用户忠诚度,除了庞大的游戏库之外,其出色的客户服务也是关键。最近玩家分享的一则帖子,完美地展示了Steam支持团队的“人性化”和“变通性”,让玩家大呼不可思议。
- 原神超越任天堂 2024年国外社交媒体讨论度榜单公布
在2025年亚洲Gamescom展会上,4Gamer与国外单字母社交媒体平台最新披露的数据揭示了2024年全球游戏话题的趣味洞察。
- 扎心数据:今年40%的Steam游戏连100刀都没赚回来
截至2025年,Steam平台已发布15,274款游戏,虽然数量可观但仍未突破2024年创下的18604款纪录。尽管Steam汇聚了大量热门作品,但每年更有众多来自独立开发者或小团队的匠心之作。令人惊讶的是,今年平台上约40%的游戏甚至未能收回100美元的基础发行成本。
- 双人游戏天花板 国行版《双影奇境》官宣
在今晚的PlayStation中国直播分享会上,Hazelight游戏总监Josef Fares向玩家们宣布,国行版《双影奇境》即将推出,更多游戏消息将在不久后公布。《双影奇境》(Split Fiction)是由Hazelight Studios研发,EA发行的一款双人合作冒险游戏,于2025年3月7日正式发售登陆PS5、Xbox以及PC平台。
- 外媒评最佳PC游戏榜单 《博德之门3》登顶
外媒PC Gamer发布了2025年度最新的最佳PC游戏排行榜,《博德之门3》荣登榜首。《极乐迪斯科:最终剪辑版》和《矮人要塞》紧随其后,以创新叙事和世界模拟重新定义游戏界。
- 墨西哥众议院投票初步批准"8%暴力游戏专项税"
墨西哥众议院近日通过了一项针对暴力电子游戏的征税法案,使得这项颇具争议的税收政策距离落地更近一步。该立法提案已被纳入2026年经济一揽子计划,目前正提交参议院审议。若最终通过,这个拉丁美洲最大游戏市场将面临游戏价格上涨与监管收紧的双重考验。
- 全球玩家平均年龄已接近41岁 女性玩家占比达48%
根据美国娱乐软件协会(ESA)发布的最新年度报告《游戏的力量2025》显示,全球游戏玩家的平均年龄已上升至41岁,反映出游戏产业正经历明显的结构性变化。
- IGN盘点十大最佳生存恐怖游戏:《生化2RE》夺冠
自1996年《生化危机》开创生存恐怖游戏热潮以来,这一类型已成为寻求惊悚体验玩家的最爱。IGN最新发布文章,盘点史上十大最佳生存恐怖游戏,强调其核心要素:敌人占据优势的动态、迷宫式环境探索与解谜、资源管理以及来自追逐者或压迫性空间的无尽压力。
- 大神成功绕过《黑神话:悟空》新版D加密 但未发布学习补丁
近日国外技术专家莫里斯・霍伊曼(Maurice Heumann)表示,他已成功绕过《黑神话:悟空》新版D加密保护机制。当然由于法律风险,他并未发布学习补丁,或绕过D加密保护机制的具体方法。
- 都是“时间黑洞” 外媒盘点史上最令人上瘾的RPG
从设计层面看,角色扮演游戏是最容易令人上瘾的类型之一——每次升级或稀有装备掉落,都像是对大脑愉悦皮层的直接刺激。但并非所有RPG都能让人沉迷,有些作品却能超越简单的娱乐,诱使玩家投入数月乃至数年的游戏时长。
- GTA6超高细节引发争议 有玩家计划攻击有色人种NPC
Rockstar Games的《侠盗猎车手6》将于2026年5月26日发售,其对细节的极致追求引发热议。然而,近期一连串X平台帖子却将讨论引向争议方向,暴露了美国社会种族主义的痼疾,部分玩家计划针对游戏中特定族裔NPC实施暴力行为,引发广泛批评。
- 连显示器都省了 玩家成功在CPU水冷小小屏幕上玩《战地6》
《战地6》已经正式发布,EA在新闻稿中确认《战地6》的销量已超过七百万份,近日一位德国评测人员展示了一种利用工作间隙“摸鱼”的新方法:在CPU一体式水冷散热器的微型圆形屏幕上玩《战地6》。
- 不败神话!小孩曾卓君《饿狼传说》SCS总决赛夺冠
近日,SNK冠军系列赛(SCS)2025《饿狼传说:群狼之城》年度总决赛正式结束。中国电竞选手“小孩”曾卓君在《饿狼传说:群狼之城》项目中击败韩国选手WBG|PoongKo,成功夺得年度总冠军!
- 《GTA6》由10个工作室携手打造 R星印度有超过1600名开发者
据推主@GTAVI_Countdown分享的消息,R星目前在全世界有超过6000名员工,分布在10家工作室里。他还表示《GTA6》是该系列第一款主要由R星所有工作室(而非仅仅由R星北方)开发的游戏。
- 经典作品回归 《植物大战僵尸:重植版》上市宣传片
宝开工作室已发布《植物大战僵尸:重植版》的官方上市宣传片,首次深入展示这款定义了塔防品类的经典原作的重制版。预告片呈现了全面的视觉翻新、全新的游戏玩法特色,以及游戏史上一位知名角色的惊喜客串。
- 日本麦当劳推出《街头霸王2》主题汉堡联动活动
日本麦当劳启动了一项全新活动,推出以《街头霸王2》为灵感的主题汉堡。这项名为“街头汉堡”(Street Burgers)的活动,共推出三款分别代表隆、肯和春丽的汉堡。
- 最新电竞FPS游戏玩家意识调查 自己愤怒影响远大于队友愤怒
来自东京国际工科专门职大学的教师小野憲史日前发布了最新游戏意识调查报告,5000多名喜欢电竞FPS游戏玩家参与调查,一起来了解下团队合作战斗类游戏中容易发生的暴怒现象的意识影响力。
- 韩国总统称本土游戏产业被中国反超 不能因争议就全盘否定
近日韩媒Seoulfn报道称,韩国总统李在明出席K-Game座谈会,与魁匠团、NEXON、网石等工作室的代表人及业内人士共同探讨游戏战略。李在明首先表示:“过去政府没有对游戏产业给予支持,反而推行压制政策,将游戏与毒品并列为‘四大成瘾物质’,让本来领先的本土游戏产业优势不再,最终被中国反超。”
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