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GTA6泄露者已获利6万美元 钱包仍存39万加密货币

过去几天,化名Cyberleek的泄露者持续放出大量《侠盗猎车6》的实机玩法内容。这名神秘人士打着反对Rockstar侵害消费者权益行为的旗号,实则通过自家发行的加密货币募集“捐款”。

GTA6泄露者打破落网传闻 放出全新超跑实机视频

此前《侠盗猎车6》的泄露组织CyberLeek沉寂了整整24小时,坊间纷纷传言其终于落网,如今该组织再度现身,放出一段两分多钟的全新实机片段,画面中杰森·杜瓦尔劫持了一辆“超跑”——也就是GTA Online中的特拉克斯。

GTA6泄露组织开售广告位 斥资超16.2万美元即可定制内容

随着《侠盗猎车6》发售前的实机泄露片段持续流出,Rockstar已开始采取强硬手段追查这个臭名昭著的黑客组织,而该组织刚刚找到了全新的独家泄露变现方式。

T2要求法院传唤微软和Discord 以追查《GTA6》泄密者

《GTA6》母公司R星已向联邦地区法院提交多份传票申请,要求获取与近期《GTA6》视频泄露事件相关的信息。该公司已向微软和Discord提出申请,要求公开所有与在游戏11月发售前发布和分享泄露内容相关的在线账户记录,包括用户数据以及任何关联的OneDrive或Xbox账户数据。

GTA6开发团队受持续泄露事件困扰 士气低迷身心俱疲

尽管有传言称《侠盗猎车6》的泄露者已落网——毕竟两次泄露爆料间隔已久,外界才有了这样的猜测——但Rockstar目前似乎仍远未查清放出游戏实机片段的CyberLeek组织的真实身份。就在Rockstar提交多份传票,要求微软与Discord提供信息协助抓捕CyberLeek后不久,我们终于得以了解Rockstar内部对此事的反应。

《GTA6》泄密者身份还未确认 不会改变营销计划

本周游戏界最引人关注的新闻之一,莫过于《GTA6》游戏内容泄露事件,而这些泄露事件的目的似乎是为了炒作一种名为“memecoin”的加密货币以牟利。最近的报道揭示了R星内部是如何应对此事的。

许多西方开发者计划2028年前进军中国市场 但普遍缺乏本土认知

近日海外发行平台Rokky面向北美、英国合计300名游戏开发者开展市场调研,报告显示有80%的受访开发者计划在2028年之前把游戏推向中国市场,中国已成为西方厂商优先级第三高的海外地区,许多受访者过去五年已有过在中国发行游戏的经历。

《GTA 6》泄密黑客“人肉”曝光 论坛发言成关键线索

过去几天,如果你打开社交媒体或游戏网站,几乎必然会被《GTA 6》泄密事件的讨论刷屏。尽管Rockstar和Take-Two发起大规模版权删除行动,但泄密内容仍在互联网上顽强存活。目前,据数据挖掘者在X平台分享的调查结果,发动此次大规模泄密的组织CyberLeek背后很可能有一个“真人”——而且他的身份已经接近被确认。

《GTA6》泄露源头曝光 竟是R星印度IT主管的锅

近日,西班牙语游戏新闻频道eXtas1s爆料了一起针对Rockstar Games的严重网络安全事件。据其报道,黑客组织808 Mafia已从发布零散信息转向大规模泄露Rockstar India分部的内部文件、财务账目及员工个人数据。

《GTA6》泄露后 Take Two市值蒸发了将近30亿美元

《GTA6》泄露事件震动了整个游戏界。《GTA6》的最新泄露内容在网络上层出不穷,世界各地的玩家都看到了原本不该公开的新功能和游戏玩法。泄露事件似乎立即对Take-Two的股价造成了负面影响。

传《GTA6》泄露内容是为PC版 泄露者已拥有完整版游戏

网络上出现了关于近期《GTA6》素材泄露的新细节。据博主TheRavenHelm称,多位与他有过交流的开发人员认为,已公布的视频正是从游戏的PC版录制的,只是电脑上连接了手柄。

黑历史:96年《雷神之锤》共享版光盘加密遭破解 致id Software全线游戏不要钱

三十年前,id Software试图利用CD-ROM的巨大存储容量,将工作室以往的游戏与《雷神之锤》(Quake)捆绑发行。然而,这套旨在管理“解锁”功能的系统却遭遇了惨痛的失败,为破解者和盗版者提供了一个无需额外付费即可畅享该公司所有游戏的捷径。

新作《百战天虫:银河战术》泄露 转型3D回合制战术风格

近日,知名经典游戏系列迎来了意外的泄露消息。据海外社交媒体爆料,一款全新的《百战天虫》系列作品——《百战天虫:银河战术》(Worms Galactic Tactics)的官方名称与艺术概念图在网络上流传开来。此次泄露由 X(原Twitter)用户@intercelluar率先披露,并附带消息称该作正由独立游戏开发商 Absolutely Games 负责制作,其内部代号为“阿尔法星计划”(Project Arrakis)。

最新日本游戏调查 20~59岁区间每5人就有1人曾是PC玩家

日本的游戏市场区别于其他国家最大的不同或许就是普遍对于PC游戏不太感冒,印象中日本玩家更喜欢主机和手游类型,日前viviON机构发布了最新日本前PC玩家实态调查,显示日本20~59岁区间每5人就有1人曾是PC玩家。

泄露《GTA6》实机实为大肆敛财 曝泄密者一天狂赚1200万美元

最近几天,备受期待的《GTA6》的实机游玩录像被大量泄露。最新一起在玩家社区引起不小轰动的泄露展示了夜间驾车片段,以及罪恶都市街头流浪者聚集的区域。一方面,在开发商保持沉默的情况下,能看到游戏的些许真实画面确实有趣;但另一方面,事实证明,所有这些泄露显然不是出于对游戏的热爱。在“争取正义”的美丽幌子背后,隐藏着一种厚颜无耻的敛财手段……

《使命召唤:现代战争4》官方“以德报怨” 赠送喷子玩家测试资格

面对玩家的尖锐批评,《使命召唤》官方账号选择了一条出人意料的应对策略——不争论,直接送码。事件的起因是,玩家TristanSpoof在社交平台看到CharlieIntel发布的《使命召唤:现代战争4》多人预告片后,在转发中毫不客气地写道:“这玩意儿看起来糟透了,实话实说。在亲眼看到实机之前,我不打算购买。”

《黑神话:钟馗》15分钟实机演示 主角战斗与剧情

今日(8月20日)《黑神话:钟馗》全新15分钟实机演示发布,展示了主角战斗与部分剧情片段。一起来欣赏下吧!

《GTA 6》泄密者开始变现 玩家80美元投票决定下个视频

《GTA 6》的又一次泄密事件,正逐渐演变成一场玩家为“投票权”付费的闹剧。黑客组织CyberLeek近日宣布,玩家可以通过加密货币投票来决定他们下一个将公开的泄露内容。

《GTA6》两段全新泄露实机 警匪追逐与夜景枪战

即将到来的《GTA6》泄密潮势头甚至比许多人预期的还要猛。当全网仍在热议此前泄露中的篮球、夜间驾驶画面时,“Cyberleak”团体的爆料者并不打算收手。今天,他们发布了二段展示“原始”实机画面的视频。

曝国外游戏媒体不敢报道《GTA6》泄露事件 怕被R星报复

近日,知名游戏爆料人汤姆·亨德森就《GTA 6》新一轮泄露视频发表了看法,指出西方各大游戏媒体对这一事件几乎集体沉默——不仅没有发布泄露视频,甚至连提及相关视频存在都几乎没有。

据称《GTA6》泄密者已获得完整游戏内容 并扬言要曝光结局

最近一波《GTA6》实机演示和地图泄露事件的幕后源头CyberLeek,现在声称掌握游戏剧情结局。据社区消息,该泄密者具体提到了一份名为“Lucia Ending”的文件或素材,这是与女主角露西亚相关的可能结局之一。CyberLeek威胁称,如果R星不道歉并满足一系列要求,就会将其公开。

“停止扼杀游戏”运动与《GTA6》泄密划清界线 遭玩家指责

近日,黑客组织Cyberleek公布了几段《GTA 6》的实机游玩视频,这些视频录制于游戏的早期测试版本。Take-Two公司迅速对泄露事件作出反应,并开始在社交网络上封杀这些视频,间接证实了它们的真实性。

《GTA6》又有10秒过场动画泄露

《GTA6》最新泄露展示主角杰森在夜间驾驶车辆,结尾还有一个10秒的过场动画。目前社交媒体上已流传一个10秒过场动画,展示杰森和胖子朋友在一艘快艇上的对话。以下是推主NikTek看到的仅描述游戏玩法的所有细节:

国产大作《影之刃零》新宣传片公布 PS5特性展示

近日索尼发布《影之刃零》游戏特性宣传视频,围绕主机端的沉浸体验展开。本作将于10月29日登陆PS5和PC平台。

《GTA6》内容泄密者要求R星公开道歉并取消数字版预购

化名Cyberleek的爆料者声称对最近公布的《GTA 6》地图片段和实机视频负责,并向R星发出公开最后通牒。该爆料者表示,在R星发布公开道歉并明确承诺改变对玩家政策之前,不会停止传播该项目的机密材料。在泄露的地图图片上还出现了“为玩家权利而战”的口号,这成为爆料者行动的主旋律。

知名外媒评《GTA6》泄露画面 没有玩法革新令人失望

今日,网络上出现了两段短视频,疑似为R星开放世界大作《GTA 6》的泄露实机画面。外媒PC Gamer的记者锐评道,从目前看到的内容来看,《GTA6》游戏玩法并不会有什么革命性变化。

《GTA6》两个月预购量超400万 77%来自PS5

《GTA6》于今年6月25日开启了预购,截至目前差不多两个月时间。根据Sensor Tower统计,《GTA6》在PS5和Xbox两个平台的预购销量已经超过了400万套,来到438万,创收4.29亿美元。不过此前,Sensor Tower曾预计到《GTA6》发售时,这个预购数据将达到2500万,看起来现实和推测差的有点大。

《GTA6》两段实机泄露 杰森打篮球和路怒打NPC

《GTA6》即将于8月28日凌晨3点在Netflix进行加长版预览展示,但现在已有多个片段遭到泄露,在社交媒体上疯传。根据网络上的消息,此次泄露来自于2023年末的旧版本。

《GTA 6》实机演示及雷奥尼达州地图疑遭泄露 Netflix独家发布会前夕风波再起

备受瞩目的《侠盗猎车手6》(GTA 6)在今年晚些时候正式发售前再次遭遇泄露风波。今日,一个名为Cyberleek的黑客组织在网络上发布了疑似该作的实机演示视频以及一张可探索区域的完整地图。

2026游戏业裁员超万人 29家工作室关门 日均44人失业

据Insider Gaming报道,2026年已成为游戏行业有史以来裁员最严重的年份之一。截至8月,全球游戏行业预计已有约10,618个岗位被裁撤,涉及126家公司,29家工作室关闭。这还仅仅是已确认的数字,实际失业人数可能高达数百人尚未被统计。

研究发现Steam游戏时长超过200小时消极评价率陡升

如今Steam的游戏库存越来越多,更多的玩家选择新游戏时更愿意先看看评价再考虑掏不掏钱包,日前印度情报技术大学的团队发布最新论文,探讨了游戏时长与评价的另一层关系。

索尼为《影之刃零》单开专场发布会 国产游戏史上首次

今日,PlayStation中国官微预热《影之刃零》专场State of Play,并表示:“让我们一起见证国产武侠登上全球舞台。”据了解,本次State of Play将于8月18日10:00正式开启,面向全球玩家同步直播,这也是国产游戏首次拥有State of Play专场直播。

距离完美通关仅差四帧:《超级马力欧兄弟》速通挑战迎来历史性时刻

几十年来,速通玩家们一直在不断挑战《超级马力欧兄弟》,系统性地缩短完成这款1985年经典横版过关游戏所需的时间。如今,通过结合曾经被认为人类无法完成的完美帧操作与极限策略,游戏的世界纪录已经被刷新至4分54秒332,距离理论上的最快极限仅差0.067秒。完美的终点似乎已经近在咫尺。

《王国之心4》确认米奇、唐老鸭、高飞全员可操控

在刚刚过去的D23 2026展会上,《王国之心4》接连放出重磅消息。继周五晚首支预告公开皮克斯动画《寻梦环游记》世界后,周六的“深度探秘王国之心”座谈会上,Square Enix又释出一段长达四分钟的加长版预告片,正式确认米奇、唐老鸭和高飞将成为可操作角色。

voices38攻破《刺客信条:黑旗》重制版D加密

著名黑客voices38又一次让玩家们欢呼:这一次,他攻破了育碧经典海盗动作游戏《刺客信条:黑旗》的重制版D加密。该游戏的防护只坚持了一个多月。游戏采用了Denuvo + VMProtect + Ubisoft Connect保护。据悉,voices38破解的是游戏 1.0.6 当前版本,该版本包含大量修复和改进。

史克威尔艾尼克斯前高管:停发实体盘或降低PS游戏售价

史克威尔艾尼克斯一位前高管表示,索尼决定全面停止PlayStation平台的实体介质发行,此举或能让PS商店的游戏售价有所下降。

EA Sports FC迎来劲敌 2K挖角前FIFA资深制作人组建新工作室

EA的足球游戏霸主地位可能再次受到挑战,因为2K Sports宣布成立一个由前FIFA执行制作人领导的全新工作室Small Axe,其任务是打造该公司的“下一个重磅体育游戏系列”。

英国游戏业慈善足球赛为残障玩家筹款逾6万英镑

游戏慈善机构SpecialEffect再次举办了“One Big Game”足球活动,将来自英国游戏行业各地的开发者聚集在一起,为公益事业筹款。随着活动落幕,总计已筹集超过63,000英镑,用于帮助肢体残障玩家。

Epic Games启动器即将登陆Linux 官方人员证实正处于开发阶段

随着 Valve Steam Deck 的发布,越来越多的游戏和软件开发者开始将目光投向日益壮大的 Linux 玩家群体,Epic Games 也不例外。此前,该公司曾在一份招聘启事中透露,计划在 Linux 平台上扩展 Easy Anti-Cheat(反作弊系统)的支持。而就在 Epic Games 宣布使用新框架重构其游戏启动器并承诺将启动速度提升五倍之后,外界便纷纷猜测,这家《堡垒之夜》的开发商可能会推出原生 Linux 版本的 Epic Games 启动器。

17年了终于能坐下 《我的世界》官方与玩家纷纷泪目

近日《我的世界》官方在推特发图,并附文“终于……坐在我的世界里”。这句充满情怀的文案,标志着17年来玩家一直想要正常坐下的功能实现了。

T2官方拒绝公布《GTA6》预购量 怕大家吓一跳?

近日Take-Two的CEO泽尔尼克接受外媒采访时表示,《GTA6》预购热度空前,远超公司内部预期,但公司不会对外放出具体的预购总量。泽尔尼克给出了两个理由:一是预购订单支持无条件退款,现阶段订单并不能等同于实际成交销量。二是本次预购需求曲线是行业从未出现过的特殊情况,大量原本会等发售后再购买的玩家提前下单,海量预购只是提前透支后续销量。直接放出原始数据,容易误导投资者判断游戏长期市场表现。

《GTA6》还未发售就已经回本 预购量达到恐怖的2500万套

《GTA6》在今年6月下旬开启了预购,不出所料,这款游戏的需求量巨大。Take-Two表示,《GTA6》的预购数量空前,但为了避免误导投资者,该公司并未透露具体数字。不过,游戏研究和分析公司Sensor Tower正在对预购数量进行估算。

《战地6》下周开启限时免费试玩 携手《壮志凌云》推出全新联动内容

随着《战地6》第四赛季的热度不断攀升,EA再次加大了对该游戏的宣传力度。为迎接距离上线仅剩一周的第四赛季第二阶段内容,官方今日正式宣布,《战地6》本体游戏即将开启限时免费游玩活动以作庆祝。

Saber互动新作嘲讽Gearbox CEO U盘有色情视频

上个月,Saber Interactive公布了旗下即将推出的打车模拟游戏《Rideshare Stimulator》首支预告片。顾名思义,这款游戏围绕网约车司机展开,看起来像是《疯狂出租车》与更加写实的出租车模拟游戏的结合,同时还加入了一些颇为离谱的剧情和幽默元素。整体来看,游戏表现只能算中规中矩。

米哈游互动AI女友上线不足一月即停运 月底推出离线版

近日米哈游发布公告称,旗下AI桌面陪伴软件《BSide: Olivia Lin》将停止运营。本作于7月13日在Steam上开启抢先体验,运营仅28天,官方解释停服原因为产品阶段性规划调整。

有电脑有游戏 但下班太累了玩不动 万人共鸣认同

近日Reddit游戏社区上一则帖子引发了大量玩家讨论。一名网友发布了一张名为“This is how I feel(这就是我的感受)”的表情包,表示自己虽然拥有高性能游戏PC和大量游戏库存,但却因为工作疲惫而无暇游玩。

破解界的G.O.A.T Fitgirl统计voices38大神过去一年巨献作品

重打包组织FitGirl决定致敬传统派破解大神voices38在攻破D加密PC游戏方面所做的巨大贡献。数据显示,在不到一年的时间里,从2025年10月14日到2026年8月4日,voices38已成功破解39款游戏(不含破解修复补丁则为 33 款)。voices38对此统计数据简短回应道:“这听上去很有趣”。 

TGA年度游戏再临任天堂 《双人成行》10月15日或登Switch2

知名合作冒险游戏《双人成行》有望在今年10月登陆Nintendo Switch2平台。这一消息来自中国游戏发行商Prowell Asia Holdings的一份商品文件,该文件显示游戏计划于2026年10月15日发售。

《幻世录:重制版》新宣传片 游戏将于9月10日发售

近日宇峻奥汀公布《幻世录:重制版》新宣传片,重新回顾那段波澜壮阔的史诗岁月。官方还宣布,本作将于9月10日在Steam平台上发售。

《GTA6》售价100美元的高级版预售量已赶超80美元的标准版

根据Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受CNBC采访时透露的信息,《侠盗猎车手6》(GTA6)定价100美元的终极版(Ultimate Edition)预售表现异常强劲,预订数量甚至已经超越了售价80美元的标准版。

游戏发行商转向无光盘模式 号称每份游戏可节省逾10美元成本

据 GameFile 的最新分析报告显示,3A 级游戏发行商如果从传统实体光盘转为纯数字授权模式,每卖出一份游戏将能节省超过 10 美元的成本。报告指出,游戏发行商目前需要将游戏建议零售价(MSRP)的 15% 至 20% 支付给索尼和微软,用于实体光盘的制造以及后续通过零售渠道销售的费用。

纳粹符号重现德国! 《重返德军总部》结束长达24年审查在德国原生发布

《重返德军总部》在距离2001年首发约24年后,终于在德国以原始、未经审查的版本面世。这一消息几乎悄无声息地由B社德国官号发布,夹杂在近期QuakeCon大会的相关报道中,为电子游戏史上最旷日持久的审查画上了句号。

消息人士爆料《GTA6》预购量远超Take-Two内部预期

Rockstar Games即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA6》的预购量已“大幅”超越母公司Take-Two Interactive的内部预测。在最近接受调查记者Jason Schreier采访时,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick被问及《GTA6》的预购数据。

初代《雷神之锤》全平台免费资料片庆祝30周年

昨天的QuakeCon开幕式带来了一个令人欣喜的惊喜:官方宣布并发布了初代《雷神之锤》的全新免费资料片。该资料片登陆《雷神之锤》已发售的所有平台(Epic Games Store和GOG除外)——包括PC、Xbox、PlayStation和Switch。现场观众爆发出震耳欲聋的欢呼声。

约翰·罗梅罗爆料 id软件曾借台湾盗版商推广《毁灭战士》

id Software联合创始人、《雷神之锤》与《毁灭战士》系列之父、以长发形象闻名的传奇开发者约翰·罗梅罗,近日讲述了一段id Software与台湾盗版商合作传播《毁灭战士》的往事。

T2看好云游戏:未来三年进入商业化 游戏用户规模或扩大10倍

在2027财年第一季度财报电话会议上,Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了很多话题,其中一个是主机硬件上涨的问题(影响《GTA6》的销量),他表示低延迟云游戏可以作为替代解决方案。

Take-Two首席执行官:《GTA6》即便定价80美元依旧物超所值

在长达数月的猜测发酵后,Take-Two于今年6月正式公布,《GTA6》基础版定价80美元,且该版本并未包含全部游戏内容。这笔开销并不算低,更何况多数玩家大概率还会额外加购20美元的终极版——官方称终极版包含“一系列专属高端载具、武器、服装,以及贯穿杰森与露西娅整条故事线的专属剧情内容”。但Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克认为,就游戏的内容体量而言,这个定价已经相当划算。

Take-Two CEO预计游戏行业三年内将正式进入商业流媒体时代

在Take-Two最新的财报电话会议上,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,当下的电脑硬件危机——夸张来说,如今从英国往返飞一趟,到英伟达QuakeCon展会展台按官方建议零售价买一块显卡,都比线上任意渠道购买更划算——用他的原话讲,“绝非好事”。

Take-Two CEO预测云游戏在三年内会将玩家基数翻十倍

随着内存危机导致高昂的硬件成本不断攀升,高配置硬件正变得越来越让玩家难以负担,各大游戏公司也随之将目光投向了流媒体云游戏。尽管该技术过去曾遭遇过不少失败,但知名游戏发行商 Take-Two 的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)依然对其前景抱有极大的信心。

30周年双重惊喜:《雷神之锤》玩家喜迎官方新篇章与失传扩展包

今年正值经典第一人称射击游戏《雷神之锤》(Quake)及其同期诞生的 QuakeCon 线下聚会成立 30 周年。以往这类周年纪念往往仅止于促销折扣与怀旧回顾,但本周《雷神之锤》玩家却迎来了意料之外的重磅盛宴:一份来自 id Software 官方的免费扩展内容,以及另一份通过奇特途径重见天日的遗珠资料片。

中国玩家贡献130万美元 游戏开发者以为要发财结果全退款了

一款售价高达200美元的游戏作品近日在Steam引发热议,其18岁开发者迈克尔·梅杰原本只是想开个玩笑,却意外吸引数千名玩家购买,销售额一度突破130万美元。不过,大量玩家随后申请退款,最终实际收入仅剩约2045美元。

《GTA6》加长版预览时长曝光 网飞客服称约20分钟

Rockstar Games于本周宣布,将于8月27日在Netflix平台独家首播《GTA6》加长版预览。尽管官方未透露具体时长,但据Netflix客服透露,此次展示片长约20分钟,与此前业内人士的爆料高度吻合。

搭载AMD Strix Halo芯片的笔记本运行SteamOS实测表现惊艳 AAA游戏测试成绩亮眼

在Valve持续忽略市场对SteamOS游戏PC日益增长的需求之际,知名YouTube频道“ETA Prime”的主播选择亲自动手,将SteamOS安装到了一台搭载AMD Strix Halo处理器的Windows 11笔记本电脑上,并进行了多项实用的真实世界基准测试。这一实验结果似乎表明,将SteamOS扩展到第三方个人电脑上,或许是Valve近年来做出的最明智的决定之一。

《我的世界》 Switch 2 版确定将于今年10月27日发售

微软旗下开发商 Mojang 正式对外公布了备受期待的《我的世界》(Minecraft)Nintendo Switch 2 版本的发售日期,该版本将于今年 10 月 27 日正式推出。

奶奶保管孙子20年前宝可梦初代卡牌 总价值超30万美元

近日国外一位Reddit网友发帖分享自己的意外之喜:遵照80多岁祖母的多次叮嘱,他回到老家阁楼翻找尘封多年的宝可梦卡牌,结果挖出了一批保存极其完好的初代卡牌收藏,经鉴定总价值可能超25万-30万美元。

16GB显存首次登顶Steam硬件调查榜单 但过半玩家仍停留在8GB

根据 Valve 最新公布的 Steam 硬件和软件调查数据,16GB 显存(VRAM)首次超越长期霸榜的 8GB 规格,以 25.90% 的市场份额成为 Steam 平台上占比最高的数据项,相比之下,8GB 显存份额微降 0.32 个百分点至 25.32%。

R星前员工爆料:团队内部的内耗与偏见扼杀了《湾岸午夜俱乐部》续作

据前 Rockstar Games 高级设计师克里斯·罗伯茨(Kris Roberts)近期受访时透露,知名竞速游戏《湾岸午夜俱乐部》(Midnight Club)系列之所以沉寂多年,主要归咎于公司内部的严重冲突与偏见。尽管该系列深受好评且此前已推出了四部作品,但原本正在筹备中的《湾岸午夜俱乐部5》最终遭遇了被砍掉的命运。

显卡一天一个价 华强北RTX 5060数日大涨800元

继内存、硬盘价格上涨后,电脑硬件市场又迎来新一轮价格波动,7月底以来,消费级显卡价格快速上涨,部分热门型号数日内涨价数百元,高端型号涨幅达到千元级别。

日本老牌大厂加码中国 世嘉上海子公司6月已低调成立

世嘉株式会社(SEGA)正式宣布,已于2026年6月12日在中国上海设立当地法人“世嘉(上海)软件有限公司”(简称“世嘉上海”)。此举标志着这家日本老牌游戏厂商进一步深化在华业务,旨在强化本地化运营与IP生态建设。

别再为烂优化买单 技术团队用2小时视频怒斥厂商

近日,独立游戏团队兼技术研究频道Threat Interactive发布了一期长达2小时的视频分析,深入拆解现代游戏渲染流程,并公开了一份完整的图形渲染管线图。团队呼吁玩家不要再通过购买昂贵显卡来“适应”低效优化,而应该要求开发商提升游戏本身的性能表现。

《仙剑奇侠传4》迎发售19周年 重制版多平台适配推进中

8月1日是《仙剑奇侠传四》原版发售19周年纪念日。《仙剑奇侠传四:重制版》官方发文纪念游戏诞生十九周年,并感谢每一位陪伴走过这段旅程的玩家。

日本成人游戏处境艰难 银行再曝拒收海外汇款

日本独立开发者Nupuryu近日反映,其开户银行拒绝处理一笔来自其游戏发行商的国际汇款,且银行方面拒绝透露原因。该作者曾制作一款名为《遗迹探索者》的成人动作RPG。本作于2020年登陆Steam,目前拥有600多条评论,特别好评,不锁国区。

手搓实体游戏盘 玩家用U盘自制来支持实体收藏

近日,一位玩家展示了自己独特的游戏收藏方式:他将数字版游戏的安装文件存入U盘,并为每个U盘设计专属封面,装入塑料盒中,模拟旧时CD和DVD时代的实体游戏包装。需要指出的是,这些游戏均为盗版版本。

Take-Two重申《GTA6》11月发售 净预订额预计暴涨22%

Take-Two Interactive在近日发布的致股东信中,再次确认了《侠盗猎车手6》将于2026年11月19日如期发售。公司CEO斯特劳斯·泽尔尼克在信中表示,这款万众期待的作品将成为公司2027财年的“关键转折点”。

卡普空财报:93.3%销量来自数字版

近日,卡普空公布了2026财年第一季度的财务数据,其中关于实体介质的数字在这个行业热议光盘未来之际格外引人注目。根据这家发行商公布的数据,93.3% 的游戏销量来自数字版,实体版仅占6.7%。

GOG官方确认Galaxy客户端Linux版本正式立项

对于长期以来依赖第三方工具在Linux系统上运行GOG游戏的核心玩家而言,一项等待多年的重磅消息终于靴子落地。数字游戏分发平台GOG官方近期正式确认,旗下自主研发的GOG Galaxy客户端已正式启动面向Linux平台的原生开发工作。

《我的世界》系统配置要求17年来首次调整 “精致”画质推荐16GB内存

历经近二十年的稳定运行,微软旗下开发工作室默将(Mojang)于近日正式宣布调整《我的世界:Java版》(Minecraft: Java Edition)的硬件配置要求。这是该作自发布十七年来首次针对系统基准进行重大更改,旨在为游戏的未来技术升级铺平道路,但也意味着使用旧款硬件设备的玩家可能面临性能瓶颈。

宝可梦日本卡牌门店引入面部识别 每日每人限购一次严打黄牛

宝可梦公司近日宣布,将在日本部分宝可梦卡牌专卖店引入面部识别系统,对小学及以上年龄的顾客进行身份核验,以遏制黄牛倒卖行为,确保普通玩家能够公平购买卡牌产品。

D加密黑客内讧 DenuvOwO怒喷voices38破解质量低

近期,黑客voices38与DenuvOwO团队成员lava1879(负责虚拟机绕过破解的技术支持)之间再度爆发相互指责。事件的导火索是lava1879回应了一位在voices38破解版《刺客信条:影》中遇到设置菜单崩溃问题的用户。lava1879指出,该游戏的设置受两台虚拟机保护,而本次破解的hook模式似乎未能生效,“不过他又懂什么呢”。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》新预告 劳拉穿梭攀爬飞跃

近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方公布新预告,劳拉在古代遗迹和悬崖等场景中穿梭攀爬摆荡飞跃,凸显了系列经典探索与平台跳跃玩法。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX/S、Switch2和PC。玩家将迎接终极冒险,再次体验1996年动作冒险类型开山之作。感受由虚幻5引擎打造的震撼视觉效果,现代化游戏设计以及全新的隐藏惊喜,传承劳拉·克劳馥的冒险精神,展开伟大故事的新篇章。

《GTA6》预告片3或两周内公布 爆料人锁定8月6日

自R星上个月公布大量新情报后,玩家们一直期待着官方的下一步动作。而现在,知名爆料人Tom Henderson认为,《GTA6》第三支预告片很可能会在未来两周内正式亮相。

世嘉无意放弃实体游戏发行 不会跟随索尼全面数字化

我们所熟知的实体游戏发行时代正以远超预期的速度走向终结。到2028年,PlayStation计划彻底放弃光盘介质。但这并不意味着登陆其平台的游戏厂商都必须跟进,世嘉便是首家表态的大厂,暗示将另寻途径满足偏好实体游戏的玩家需求。世嘉总裁兼首席运营官内海秀司接受《Fami通》采访时被问及对实体游戏的看法,采访中提及世嘉数十年来与实体介质的深厚渊源(消息来源:My Nintendo News)。

《识质存在》开发秘闻公开 女主角黛安娜曾差点采用波波头

在2026年游戏开发者大会(CEDEC 2026)第二日,Capcom的入江健二先生与小原芹菜女士带来了题为“《识质存在》中头发与表情表现的开发案例”的演讲,首次披露了这款备受期待的科幻动作冒险游戏在角色塑造上的幕后故事。演讲重点聚焦于女主角戴安娜的可爱魅力是如何通过精湛的面部动画与发丝技术共同打造的。

《我的世界》Java版配置要求升级 最低内存提升至8GB

Mojang Studios于7月21日更新了《我的世界:Java版》的PC配置要求,老旧硬件的玩家将受到最直接影响。现在,游戏最低需要8GB内存及独立显卡方可运行最低画质,而使用集成显卡的系统则需要12GB内存。

Wii模拟器再创里程碑 97.8%的游戏现已可完美运行

游戏保存正变得越来越重要,而模拟技术在其中扮演着关键角色。尽管我们钟爱经典主机,但它们不会永远存在。将游戏从其原始硬件中保存下来至关重要,而在这方面,很少有模拟项目能像Dolphin模拟器(Wii和GameCube模拟器)那样耀眼。如今,该项目已将97.8% 的Wii/GameCube游戏评定为“可玩”或更高等级。

不仅买了不玩 Steam调查显示大量用户不试玩游戏就加愿望单

Steam定期举办的新品试玩活动“Steam Next Fest”(Steam新品节)每次都会上线大量游戏的试玩版本,其核心目的即为即将发售的游戏进行市场推广。近日,海外媒体How To Market A Game针对试玩版与愿望单添加行为之间的关系进行了一项调查,揭示了颇有意思的用户行为模式。

曝T2对《GTA 6》信心满满 预计首发将超10亿美元

近日,Take-Two Interactive正在为旗下史上最大规模的游戏发售做准备——《GTA 6》预计将打破多项纪录,并显著改善发行商的财务状况。在致投资者的一封信中,首席执行官施特劳斯·泽尔尼克还展望了2027财年调整后无限制运营现金流将超过10亿美元的目标。

《使命召唤:现代战争4》B测时间公开 预购用户8月21日开启

动视公布了《使命召唤:现代战争4》BETA公测时间。预购用户可于8月21日-25日在PS5、Xbox Series和PC平台参与抢先体验测试,而所有玩家可于8月28日-9月1日在PS5、Xbox Series、Switch 2和PC平台参与公开测试。

软盘上的像素江湖 韩国举办1.44MB游戏开发挑战赛

近日,韩国网站2P Game Arcade正式发起了一场名为“1.44MB游戏开发”的全新竞赛,向全球独立游戏开发者和团队发出邀请,挑战在仅有1.44MB容量的3.5英寸高密度软盘上完整呈现一款游戏。

PS5模拟器进展迅速 已能在PC上启动《羊蹄山之魂》

此前,PS4模拟器的发展一直十分迅速,但索尼宣布将于2028年停止生产游戏光盘的决定,也促使模拟器社区开始加快PS5模拟器的开发进度。目前,SharpEmu和KtytyPS5已经成为PS5模拟器领域最受关注的两个项目。

曝黑曜石取消自研新IP 转而开发全新《辐射》游戏

有报道称,黑曜石娱乐此前正在开发一款全新IP作品,该项目现已取消,工作室将转而打造全新《辐射》游戏。彭博社调查记者杰森·施赖尔在ResetEra论坛上回应了Windows Central记者杰兹·科登的相关报道。科登此前声称,他获悉黑曜石娱乐已耗时近两年同步开发一款《辐射》作品的原型,等待与贝塞斯达达成合作。

Bethesda确认多款《辐射》新作及重制计划 微软试图通过重磅IP稳住粉丝信心

近日,微软旗下的贝塞斯达(Bethesda)正式对外确认,目前已有多款《辐射》(Fallout)系列作品正处于不同的开发阶段。这一消息旨在向外界传达信心,特别是在近期微软Xbox部门经历大规模裁员之后,公司希望通过这一系列标志性IP的长远规划来重新赢得玩家的信任。

《使命召唤》真人电影已确认将以“现代战争”宇宙为背景 定档2028年6月30日

派拉蒙影业与动视于去年9月正式宣布,《使命召唤》这一知名电子游戏系列将首次走出游戏领域,登陆好莱坞大银幕,打造首部改编电影作品。距影片正式上映仍有数年时间,但片方近来通过不同场合逐步释出项目信息,勾勒出这部面向全球玩家与观众的动作大片轮廓。

分析机构Newzoo:GTA6预购首周全球营收约2.6亿美元

《侠盗猎车6》在6月最后一周的数字版预购收入约为2.6亿美元。Newzoo的数据显示,美国与英国、法国、西班牙、德国、意大利五大欧洲市场合计贡献了其中1.8亿美元。《GTA6》已于6月24日开启预购,将以纯数字形式登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,售价79.99美元。

发售四个月后 《马拉松》游戏总监离开Bungie

Bungie最新游戏《马拉松》并未达到该工作室以往作品的水准。事实上,该工作室自身近期也面临了诸多挫折,而《命运2》停止支持更是给工作室的粉丝们带来了又一次失望。

《GTA6》预购破历史记录 预测首周销量将达5100万

游戏市场分析公司Newzoo预测,《GTA6》预购首周成绩已经为行业树立了新的标杆,该游戏仅在发售首周的收入就有望达到32.5亿美元至52亿美元。根据Newzoo的数据,《GTA6》在6月最后一周(预购首次开放时)在美国和欧洲五大市场(英国、法国、德国、意大利和西班牙)的数字预购消费额约为1.8亿美元。

Roblox推出“Build”工具 降低游戏创作门槛

Roblox公司近日宣布推出名为“Build”的全新移动端创作工具,允许用户通过简单的文字描述,在Roblox应用程序内直接生成可玩的游戏雏形。此举标志着Roblox在人工智能驱动创作领域迈出了重要一步。

Steam半年营收创下110亿美元佳绩 经典老游戏贡献核心增长

根据Alinea Analytics发布的最新数据,全球数字游戏发行平台Steam在2026年上半年表现强劲,录得惊人的111亿美元总营收。这一数字不仅刷新了Valve公司的历史纪录,也再次凸显了Steam在全球游戏生态系统中的核心地位。尽管作为一家私营企业,Valve并未公开披露财务细节,但市场分析指出,本年度上半年的营收表现已接近2021年全年的114亿美元水平,彼时因新冠疫情影响,居家游戏需求曾出现爆发式增长。

《GTA6》有几十种武器可使用 还有榴弹发射器

《GTA6》是最受玩家期待的大作之一。尽管PlayStation阵营面临全面转向数字化争议,且《GTA6》本身也不发行实体光盘,但距离游戏正式发售越来越近,玩家对其期待值已攀升至历史最高点。

俄罗斯动作游戏《公主》新视频 将芭蕾舞融入游戏中

近日俄罗斯Watt工作室发布《公主》(Tsarevna)新开发日志,介绍了游戏独特战斗系统的打造过程。针对此前玩家社区意见,团队决定着重提升动画质量与战斗表现力。本作将于2026年推出,支持中文。

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