小岛秀夫披露《PHYSINT》项目变故细节:索尼仅通过Zoom告知终止资助 未说明原因

2026年09月21日 13:00 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

日本知名游戏制作人小岛秀夫近日首次公开谈及《PHYSINT》与索尼分道扬镳的经过。他表示,索尼互动娱乐是在今年6月的一次Zoom视频会议中突然通知小岛制作所,将不再为这款备受关注的谍战题材新作提供开发资金,而整个过程中并未给出明确解释。

在接受媒体采访时,小岛秀夫回忆称,当时索尼方面主动要求召开一次线上会议。由于自己当时正往返纽约和洛杉矶参加活动,最终返回日本后参加了此次会议。就在会上,索尼向小岛制作所正式表示将停止资助《PHYSINT》的开发。

小岛秀夫坦言,自己当时完全没有预料到这一决定。他表示,当对方说出不再继续出资支持项目时,他一度怀疑自己是否听错了内容,因为震惊程度已经让大脑难以立刻处理眼前的信息。

不过,小岛同时表示,自己在会议过程中并没有追问太多细节。面对突如其来的决定,他首先想到的并不是原因,而是如何让公司继续生存下去。

据介绍,小岛制作所是一家独立运营的游戏开发公司,并没有大型企业集团提供长期财务支持。公司通常采取项目融资模式生存,即每个游戏项目分别寻找合作伙伴和资金来源,以维持团队运作。由于《PHYSINT》已经进入开发阶段,团队内部也已为项目招募了大量人员,因此索尼退出所带来的影响远不只是失去一个发行合作伙伴。

小岛表示,当时自己最担心的是工作室未来怎么办。他担忧《PHYSINT》团队员工岗位受到影响,甚至担心公司现金流遭遇压力。由于工作室过去也曾向银行融资,一旦项目被取消或终止,未来融资能力同样可能受到影响。

尽管如此,小岛秀夫强调,这件事并不意味着双方发生冲突。他表示,自己与索尼之间不存在争端,对于合作关系突然终止也没有抱持敌意。回顾过去近30年的合作历程,小岛承认自己一直对索尼抱有深厚感情,并与历任索尼高层保持良好关系。只是随着公司管理层和组织架构的变化,如今的情况已经与过去不同。

不过,小岛同时表示,如果索尼能够更早做出决定并提前告知团队,工作室将拥有更多时间进行应对和调整。

在索尼退出之后,小岛制作所立刻开始为《PHYSINT》寻找新的合作伙伴。经过大约三个月时间的接触和洽谈,公司最终与微软达成合作协议。事实上,小岛制作所此前已经与微软共同开发恐怖题材新作《OD》,因此双方原本便存在合作基础。

此前有报道称,索尼放弃《PHYSINT》可能与项目进度延迟、预算压力增加,以及《死亡搁浅》系列商业表现未达到预期有关。然而这些说法随后遭到小岛制作所质疑。工作室公开表示,相关内容来自未经证实的匿名消息,并强调公司目前经营状况健康且保持盈利。

对于《PHYSINT》未来是否仍有机会登陆PlayStation平台,小岛秀夫表示自己无法给出答案。他认为这一问题应该由如今负责发行工作的微软决定。

与此同时,小岛透露,他个人理解微软希望让更多玩家接触旗下游戏,因此理论上跨平台发行并非没有可能。不过目前相关计划尚未最终确定,未来还会有更多消息对外公布。

目前,《PHYSINT》具体发行平台和上市时间依然尚未公布。可以确定的是,这款被小岛定义为“新世代谍战行动游戏”的项目已经完成合作伙伴转换,并将在微软支持下继续推进开发。

对于游戏行业而言,这次合作变动也被视为近年来最令人意外的项目调整之一。一边是与小岛合作长达数十年的索尼突然退出,另一边则是微软接手这一备受期待的新IP。在行业整体面临成本上升、项目收缩和风险控制压力的背景下,《PHYSINT》的未来发展无疑将持续受到外界关注。

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