Xbox首席执行官阿莎·夏尔马近日似乎首次公开表态,将代号为“Helix项目”的次世代主机产品线称为“设备家族”。在接受BBC新闻采访时,这位主机厂商负责人谈及了公司对次世代主机产品的开发规划。该项目目前仅公开了“Helix项目”这一内部代号。
夏尔马表示:“我们一直全力研发次世代产品,打造Helix项目的完整设备家族。”这番话似乎侧面证实,次世代主机正式推出时,不会只有单一款Xbox机型可供选择。

当前这一代主机中,微软布局了性能更强、定价更高的Xbox Series X,以及价格更低、性能稍弱但可畅玩全量同代游戏的Xbox Series S。目前官方尚未披露Helix项目“设备家族”的具体构成,但不难预见微软大概率会延续双主机策略,甚至可能进一步切入掌机游戏领域。
她补充道:“我们当然会持续突破性能上限。我们此前也提到过,未来主机不仅能运行原生主机游戏,也能支持PC游戏。除此之外,我认为整个行业都需要在可负担性与能效上推进创新。这在过去并不是我们需要重点考虑的问题,但眼下硬件与零部件行业正面临危机,这绝对是全行业都需要深思、需要突破的方向,要给玩家更多元的选择,无论是主机的游玩方式,还是购买方式。”
目前关于Helix项目的公开信息十分有限,仅能确认它越来越趋近于PC混合架构设备,可同时兼容PC和Xbox主机游戏——并且整机的裸机售价大概率会非常高昂。
采访中夏尔马还提到,智能手机的多元化购买模式,或许能为次世代主机的定价难题提供解决思路。她解释道,差异化的商业模式可以覆盖更广泛的用户群体。
而被问及《上古卷轴6》是否会成为Xbox主机独占作品时,夏尔马仅回应:“每个平台都需要一定形式的独占体验内容。”

