Xbox负责人谈Helix:打造主机优先的便携游戏设备

2026年10月07日 06:11 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

Xbox负责人Asha Sharma表示,代号Project Helix的第十代硬件将采用“设备家族”路线。规划先以主机为中心,同时为外出游玩的玩家提供选择。

Xbox负责人谈Helix:打造主机优先的便携游戏设备

在Windows Central分享、GamesRadar援引的内部会议记录中,Sharma解释称,单一设备无法满足所有玩家。微软会自行生产擅长的设备,也会与合作伙伴协作开发其他设备;更多内容将在计划推进后分享。

Sharma还表示,相关操作系统的进展令她满意。目前公布的表态没有涉及设备配置、售价或发布时间。

GamesRadar将“外出游玩”与Steam Deck等便携设备联系起来,但这只是媒体解读。会议记录没有确认Project Helix掌机,也没有说明相关设备能否在本地运行游戏。现有的ROG Xbox Ally则是Xbox涉足便携PC市场的背景。

Xbox高管:经历大规模裁员后业务重回增长

近日Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上向员工表示,Xbox业务经历“重置”、裁员和工作室调整后,已从历史低谷恢复增长。她用“超过此前两至三倍”描述当前情况,并预计增长延续。

Xbox高管:经历大规模裁员后业务重回增长

Sharma认为公司正在作出正确决定。不过会议内容没有交代比较基期、所指业务或衡量指标,因而无法据此判断收入、玩家数量等具体数据发生了什么变化。

这番表态发生在Xbox近期人员和组织调整之后。微软7月裁员约1600人,9月又裁员近300人,并调整了部分工作室及业务归属。

Sharma还称,《战争机器:事变日》《我的世界:地下城2》和《魔兽世界:永恒》开局强劲,但同样没有给出具体数字。

Asha Sharma在内部会议上向员工表示,Xbox业务经历“重置”、裁员和工作室调整后,已从历史低谷恢复增长。她用“超过此前两至三倍”描述当前情况,并预计增长延续。

Sharma认为公司正在作出正确决定。不过会议内容没有交代比较基期、所指业务或衡量指标,因而无法据此判断收入、玩家数量等具体数据发生了什么变化。

这番表态发生在Xbox近期人员和组织调整之后。微软7月裁员约1600人,9月又裁员近300人,并调整了部分工作室及业务归属。

Sharma还称,《战争机器:事变日》《我的世界:地下城2》和《魔兽世界:永恒》开局强劲,但同样没有给出具体数字。

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