根据官方年报及对修改内容的梳理,新版战略文件中删除了关于将PlayStation第一方游戏发行至PC等多平台的表述,取而代之的是对人工智能技术发展的强调。公司现在表示,将利用AI作为提升开发效率和改进游戏体验的工具,并强调这并非意在取代开发者。

官方文件指出,AI被应用于加速资产制作、动画生成和游戏测试,同时用于提升玩家体验质量。其中提到的内部工具之一名为 Mockingbird,该系统能够在数秒内将动作捕捉数据转换为面部动画——而传统流程通常需要数小时。该技术已在PlayStation工作室的部分内部项目中投入使用。
此外,索尼还在探索AI的更多应用场景,包括内容个性化推荐和PlayStation商店服务的优化。尽管措辞发生变化,公司仍然强调,游戏开发的核心仍是人类的创造力,AI仅作为辅助工具使用。


