英特尔再次否认将退出 Arc 台式机独立显卡市场,回应了外界关于其调整图形业务重心、渐渐淡出消费级桌面 GPU 的传闻。 公司方面强调,游戏显卡在其 PC 产品组合中仍然“超级重要”,但在高端桌面产品迟迟缺位的背景下,外界对英特尔能否长期作为桌面显卡“第三极”的质疑并未消除。

在本周举行的台北国际电脑展(Computex)问答环节中,英特尔客户端计算事业部总经理 Alex Katouzian 接受荷兰科技媒体 Tweakers 采访时被问及 Arc 台式机显卡的未来规划。 他表示,GPU 依旧是英特尔 PC 业务中的关键组成部分,并特别点出 PC 与移动端游戏业务正在创造“巨额营收”,英特尔希望在这一市场中扮演重要角色。 Katouzian 还称,英特尔 GPU 内核在市场上“表现良好”,并且已有越来越多游戏引擎开发者与公司展开合作。
英特尔于 2022 年以 Arc Alchemist 正式进入桌面独立显卡市场,但首发体验相当坎坷,驱动成熟度和游戏兼容性都备受诟病。 第二代 Battlemage 架构被视为扭转口碑的关键,尤其是定位中端与入门级的 Arc B580,帮助英特尔在预算级显卡市场重新赢得部分信任。 根据 TechSpot 的评测,售价约 250 美元的 Arc B580 依托 12GB 显存,在当时英伟达和 AMD 仍普遍在低价位产品上采用 8GB 显存的情况下,性价比优势明显;后续的一系列驱动更新也一定程度缓解了 Arc 在 CPU 占用方面的开销问题。
不过,外界长期期待的高端 Battlemage 游戏显卡至今仍未现身。 被玩家称作“Big Battlemage”的 Arc B770 显卡早有诸多传闻,早前报道称该卡有望在 2026 年 CES 前后发布,但截至今年 Computex 落幕,仍不见任何正式消息。 有消息人士在去年 Computex 期间对 Tweakers 称,B770 原计划于 2025 年底推出,如今该媒体认为该产品极有可能已经被取消,只是英特尔尚未给予正式确认。 行业普遍上涨的元器件价格,尤其是受“内存危机”影响的存储成本,被视为阻碍高端新卡推出的负面因素之一。

在桌面游戏卡缺位的同时,英特尔近期在专业和移动图形产品线上动作频频。 公司发布了与坊间预期“大核 Battlemage”形态接近的工作站显卡 Arc Pro B70,该卡并非消费级 B770,但配备 32 个 Xe 核心、32GB GDDR6 显存、256 位位宽以及 ECC 校验,整体规格更像是玩家原本期待的“大核心”芯片的专业版本。 与此相对,英特尔近期更多精力投入到移动和集成图形,包括用于掌机设备的 Arc G3 芯片以及面向轻薄笔电的 Panther Lake 处理器平台。
从市场表现看,Arc 生态仍处于早期爬坡阶段。 今年 3 月,Intel Arc 显卡终于首次进入 Steam 硬件调查的主流 GPU 榜单,但其用户占比仍仅有约 0.28%,远低于 NVIDIA 与 AMD 的长期份额。 在缺乏新一代桌面高端显卡、尤其是 B770 这类旗舰产品指向的情况下,尽管英特尔一再强调 Arc 仍在路线图之中,外界依旧难以判断公司在桌面独显市场的长期投入力度,也难以断言其是否真心希望成为与 NVIDIA、AMD 分庭抗礼的“第三极”。

