苹果M3 Max的40核GPU性能大约与RTX 3080相当 移动版RTX 4080仅比其快7%

2023年11月04日 18:29 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

苹果公司的 M3 Max 证明了该公司在定制芯片方面取得的进展,而在台积电 3nm 技术的帮助下,至少对这一高端部件来说,标准被进一步提高了。在 Geekbench 6 的多核测试结果中,最新的苹果芯片比 M2 Ultra 还要强了一点,这给我们留下了深刻印象。这次,M3 Max 的 40 核图形处理器在 GFXBench 中对战英伟达的高端 RTX 3080 和笔记本 RTX 4080,三者之间几乎可以忽略不计的性能差异可能会让你感到惊讶。

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SJV 发布的 GFXBench Aztex Ruins 基准测试结果显示,在 1440p 分辨率下,M3 Max 的总帧数为 28517 帧,平均帧数为 443.5FPS。相比之下,桌面版的 RTX 3080 仅比苹果的 3nm SoC 快一些,总帧数为 28889 帧,平均帧数为 449.3FPS。此外,RTX 3080 还有另一个版本分数略高,但简而言之,所有这些差异都非常微小。即使是据说比桌面版 RTX 3080 更强大英伟达笔记本电脑 RTX 4080 GPU,也只是拿下了 462.8FPS 共 29759 帧的成绩。

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这些结果显示,M3 Max GPU 的速度仅仅比笔记本电脑上的 RTX 4080 慢 7%,但在读者对看到基于 ARM 芯片组的性能感到兴奋之前,我们需要先向大家转达大量"幕后"信息。首先,GFXBench 提供了一些极度偏差的结果,之所以这么说,是因为之前显示 M3 的 10 核性能仅比 M2高7.4%,而 M2 的 GPU 核心数量相同。

后来发现,GFXBench 已经有一年多没有更新了,因此很有可能在这些基准测试中看不到某些旨在显示下一代 GPU 真正性能的优化。我们还看到 GFXBench 显示 A16 Bionic 比 A17 Pro 更快,因此无疑存在需要解决的潜在问题。最后但并非最不重要的一点是,GFXBench 是通过不同的 API 运行的,这取决于运行基准的 GPU。

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NVIDIA的 RTX 3080 和笔记本电脑的 RTX 4080 依赖于 DirectX,而 M3 Max 则侧重于苹果自己的图形 API--Metal,因此 GFXBench 中显示的差异不大也可能是由于使用了不同的 API。之所以指出这一点,是因为我们过去曾看到,即使是 M2 Max,在纯光栅化场景下也无法给人留下深刻印象,因为当它在更高分辨率下运行《古墓丽影》等老游戏时,很难呈现正常可玩的帧率。

归根结底,专用图形处理器之所以存在,是因为它们在某一领域具有无与伦比的性能,虽然 M3 Max 在执行各种任务时毫不逊色,但归根结底,该芯片组依赖的是内部 GPU,而不是逻辑板上专用芯片形式的外部 GPU。尽管如此,如果你想把 M3 Max 作为你的日常工具,那么在配置 14 英寸或 16 英寸 MacBook Pro 时必须支付 500 美元的额外费用。

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