曾经游戏圈最大规模的世界级展会E3大展于2023年停办,当时业界普遍推测的原因就是当年任天堂带头宣布退出不参展,举行自己的专属直面会,日前彭博社资深记者Jason Schreier谈到了E3闭幕的原因时,认为这是个误解。

·Jason Schreier表示,2023年时,E3组委会正考虑同时举行线上与线下展会,但是任天堂突然宣布退出,随后微软也跟风退出,接下来三巨头之一的索尼互娱则表明了极有可能无法参加的态度,引发连锁效应,多家巨头也相继退出,本次大展宣布停办,之后官方宣布今后彻底停办。
·因为看似时任天堂开的头,所以玩家习惯上归咎于任天堂,任天堂社长称为了避免各种网络谣言与剧透,将举行自设的直面会,因此耗费巨资精力参加E3没有必要,但Jason Schreier认为这就是个误解,其停办的根本原因其实是E3原本的属性是B2B(商家对商家的电子商务模式),而实体零售业的全面衰退才是根本原因。

·各大巨头估量E3大展的影响力已经不足以弥补实体零售业全面衰退带来的展会促进效应,加上巨额的参展费用等,不再参加E3大展也是市场所趋,随后数字渠道游戏产业不可阻挡的正在超越传统实体零售业。


