“停止扼杀游戏”法案引争议 欧美游戏业界集体反对

2026年06月11日 13:21 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

近日,代表美国最大游戏公司的娱乐软件协会(ESA)公开批评了加利福尼亚州正在审议的《停止扼杀游戏法案》(Protect Our Games Act,即AB 1921法案)。该法案要求,当在线游戏停止运营时,发行商必须选择以下三种方式之一:继续提供支持、推出离线可玩版本,或者向购买者退还费用。

ESA主席斯坦·皮埃尔-路易(Stan Pierre-Louis)表示,该提案并未考虑到现代服务型游戏的复杂性。他指出,强制要求维持游戏运行可能会给开发商带来沉重的财务负担,尤其是对小型工作室而言。

“停止扼杀游戏”法案引争议!欧美游戏业界集体反对

协会认为,此类规定可能导致游戏价格上涨,因为发行商需要提前预留服务器维护和退款的潜在成本。ESA同时警告,独立开发者可能无法承受额外的义务。

业内人士还特别指出了授权内容方面的难题。许多游戏使用音乐、车辆、演员形象等元素,这些都基于有限期限的授权协议。如果该法案通过,公司将不得不无限期续签这些协议,或者从已发售的游戏中删除相关内容。

ESA认为,此类措施可能降低发行商开发大型在线项目的兴趣,因为每款游戏实际上都将变成一项带有不可预测成本的长期义务。

该法案已在加利福尼亚州下议院获得通过,目前等待州参议院投票表决。在这一阶段,ESA及其他游戏行业代表将力争修改条款或彻底阻止该法案。

对文章打分

“停止扼杀游戏”法案引争议 欧美游戏业界集体反对

1 (50%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    编辑精选

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘

      created by ceallan