2026年刚过完前五个月,全球科技行业的裁员人数就已突破10万大关,且从最近一个月的动向来看,这一趋势丝毫没有减弱迹象。综合多方公开信息与第三方统计,人工智能并非唯一原因,却正成为本轮裁员潮背后的主导因素之一,而高调宣布“转型为AI优先公司”的Meta,则成为5月科技就业市场受创最严重的典型案例。

根据人力资源数据平台TrueUp的汇总,除4月外,2026年每个月的科技业裁员人数都超过2万人,5月有望成为过去一年中裁员规模最严重的月份之一。在这一波集中调整中,Meta宣布裁减约8000名员工,以部分抵消其在人工智能数据中心和相关硬件上的巨额投入,同时计划将另有约7000名员工转岗至AI相关岗位。这一轮动作被视为当前科技行业“腾挪人力、为AI让路”的缩影。
Meta方面正在大幅压缩人力成本,为2026年逾1000亿美元的AI基础设施和数据中心支出腾出空间。与此同时,公司还被曝出通过监控员工工作站使用情况来训练自家AI系统,这一做法被部分内部员工形容为“极度打击士气”。在外界看来,Meta既在用裁员直接削减成本,也在用更精细的监控数据来强化其AI产品与服务布局。
TrueUp的图表还显示,支付公司PayPal在整体裁员规模中同样占据不小比例,但其具体时间节奏仍不明朗。消息人士向《华尔街日报》透露,PayPal计划在未来两到三年内裁减约20%的员工,总数可能接近4760人,其逻辑与Meta类似,同样是通过精简队伍为技术升级和效率优化让路。

网络设备巨头思科则在最新一次调整中宣布裁员约4000人。首席执行官查克·罗宾斯在对外表态时试图弱化这一数字的负面意义,强调公司正在加大对AI基础设施的投入,以避免在新一轮“AI竞赛”中落后。在他看来,相比于被动观望,现在做出人力结构调整是换取未来竞争力的“必要代价”。
财税软件公司Intuit近期同样宣布裁员约3000人,占其全球员工总数的17%,官方给出的解释是“为配合公司在AI方向上的转型,对组织进行优化”。有意思的是,公司方面刻意强调,这次裁员“并不是因为AI”,但其对外披露的信息又不断突出将通过人工智能来重塑产品与服务线的目标。据悉,受影响员工将获得约16周的遣散补偿及其他相应福利。
虽然AI在本轮裁员潮中的存在感极高,但业内人士指出,前几年科技公司大规模扩招后“回调过热”的用工结构,同样是当前裁员的重要诱因之一。部分分析认为,过度乐观的业务预期叠加宏观环境变化,使得不少企业不得不通过“瘦身”来恢复财务健康和运营效率。此外,在游戏开发等细分领域,项目失败、收入承压也正在转化为新增的裁员压力。
在游戏行业,法国工作室Quantic Dream日前宣布,由于多人在线对战游戏《Spellcaster Chronicles》项目失败,将裁减约95名员工,该游戏服务器预计将在6月19日关闭。另一边,曾打造《命运》系列的Bungie则被曝在结束《命运2》开发后,或准备启动新一轮大规模裁员,其6月9日更新将成为这款游戏的最后一次重大内容更新,目前《命运3》尚未立项。
整体来看,TrueUp预计2026年科技行业的裁员总数可能触及37万人的水平,明显高于前两年。作为参照,2023年科技业裁员总数约为43万人,这意味着如果当前趋势持续,2026年或将成为近几年科技人力市场波动最为剧烈的年份之一。业内观察人士警告,随着愈来愈多企业将预算向AI倾斜,传统岗位被压缩、岗位结构重组甚至职业路径重塑,都可能成为未来数年科技从业者不得不面对的新常态。

