微软在一份支持文档中悄然更新了对Win11游戏内存配置的官方建议:16GB仍是底线,但32GB才是无忧之选。这份建议并非来自技术部门,而是直接出自微软营销部门。
微软并未将16GB定义为过时,仍将其定位为实用起点,但32GB已不再被视为发烧友专属,而是被塑造为更稳妥、更具前瞻性的选择。
微软给出的理由并非游戏本身变得更吃内存,而是指向了多任务场景:后台运行Discord、浏览器多个标签页、串流工具。
再加上Steam、Epic或Xbox应用等启动器,以及各种常驻后台服务,内存占用会迅速增加,游戏最终要和所有这些进程争夺内存资源。
值得注意的是,Windows 11的官方最低内存推荐仍为8GB,微软希望传递的是“16GB是必须,32GB是无忧区”。