ReactOS庆祝项目成立30周年 致力于成为开源的Windows实现

2026年01月22日 23:25 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

2026 年 1 月 22 日,ReactOS 项目宣布迎来首个代码提交满 30 周年的重要里程碑,这一长期致力于打造开源版 Windows 实现的操作系统项目,至今已走过三十年。 自创立以来,ReactOS 源码库累计提交次数已超过 8.8 万次,参与开发的程序员超过 300 人,项目团队始终以构建一个稳定、可用的开源 Windows 兼容系统为目标。

在官方发布的 30 周年博客中,ReactOS 团队回顾了项目从早期到现在的发展历程,并展示了多个历史版本界面的截图,以此呈现系统功能与界面逐步演进的轨迹:

https://reactos.org/blogs/30yrs-of-ros/

这些历史截图不仅记录了项目的技术迭代,也体现了其在兼容 Windows 环境方面持续探索与打磨的过程。

相比对过去的回顾,更引人关注的是 ReactOS 给出的未来技术路线规划。 团队披露,目前正推进的新一代 RosBE 构建环境,将为开发者提供更完善、更现代化的开发与编译支持,同时也有望改善项目整体的构建流程与开发体验。

在底层技术能力方面,ReactOS 正在开发新的 NTFS 文件系统驱动和新的 ATA 存储驱动,以提高对现代存储设备和主流文件系统的支持能力。 与此同时,项目还在推进对多处理器(SMP)系统的支持,以便更好地利用当代多核 CPU 的硬件性能,为后续性能优化和可扩展性打下基础。

围绕平台兼容性和安全性,ReactOS 的未来计划还包括支持第三类 UEFI 系统,以及在内核态与用户态引入地址空间布局随机化(ASLR),以增强整体安全防护能力。 在图形子系统方面,项目正着手基于微软 WDDM 模型开发现代 GPU 驱动,旨在改善图形性能与兼容性,为更丰富的桌面与应用场景提供支撑。

尽管 ReactOS 距离成为日常使用层面真正“可用”的通用平台仍有不少差距,项目维护者也坦言仍有大量工作需要完成,但其开发节奏近年来相对稳定并有所加快。 报道同时指出,与长期发展缓慢的 GNU Hurd 相比,ReactOS 当前的推进速度已经算是更为积极的一个代表。

ReactOS 团队在博客中表示,将继续沿着提高兼容性、增强稳定性和引入现代特性这几条主线推进项目发展。 对于感兴趣的开发者和用户,官方建议通过 ReactOS 官网博客了解更完整的技术细节与路线说明,并欢迎更多人参与这一开源操作系统的持续建设。

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