Valve的Steam Frame和三星的Project Moohan为XR市场竞争奠定了基础

2025年10月11日 01:39 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

2025年年底,扩展现实(XR)领域将迎来重大变局。Valve和三星即将推出业内最受期待的两款头显。随着用户对沉浸式技术的需求不断提升,这些新硬件标志着空间计算的一个转折点,性能提升的同时竞逐加剧。

Valve的Steam Frame头显已进入量产阶段,首批预计出货量为40万至60万台,显示其定位为高端VR市场。分析师认为,这一产能与苹果Vision Pro(高保真空间计算旗舰设备)相当。相比之下,Meta的Quest 2在上市四年内销量超2000万台。如果产业预测准确,Steam Frame零售价格很可能在1000美元或以上。

Valve一直有开发头显的布局,有证据显示,该设备将支持高端VR用户的无线PC串流。业内观察者在SteamVR代码中多次发现代号为“Deckard”的新型号、类似Meta Touch的控制器设计,以及最近提交的Steam Frame商标注册。这些线索表明Valve很可能会围绕自家Steam硬件和软件生态,打造一体化系统。

与此同时,三星正准备推出其XR力作“Project Moohan”。来自Android Headlines的泄露参数显示,这款设备基于Android系统,采用4K微型OLED屏幕,每英寸4032像素——超越苹果Vision Pro的3386ppi。Project Moohan搭载高通骁龙XR2 Plus Gen 2处理器,每只眼支持4.3K分辨率、90帧,外部及边框配有多组摄像头和传感器,用户可通过手势、眼动和语音操控设备。

三星还计划为Moohan内置Google Gemini AI助手,顺应XR硬件向多模态、个性化互动趋势发展。更多细节表明该设备重视佩戴舒适性,包括545克重量、可拆卸遮光罩及可调节头带。电池续航约2小时,视频播放可达2.5小时,可接驳外置电池。软件上Moohan采用定制One UI界面,预装三星和Google应用。

种种传闻显示,Project Moohan有望于10月底上市,直接挑战苹果、Meta等XR巨头。Valve的Steam Frame则预计于年末假日季发售,令两款设备成为年底科技新品焦点。

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