与此同时,AMD宣布将以游戏为中心的芯片设计名单扩展到Xbox和PlayStation生态系统之外。传闻下一代Xbox游戏主机已进入最后开发阶段,代号为“Magnus”,并提供了高自由度的系统,极具拓展潜力。
与微软的合作将让AMD受益匪浅,因为下一代Xbox所采用的APU不仅仅用于游戏主机,还将“一芯两用”,可以搭载在Xbox品牌的PC上。目前APU已授权给OEM合作伙伴,除了一些可能的差异外,这些系统应该基本相同。为了简化开发流程,微软还做了优化,开发者无需额外进行适配,保证了游戏主机与PC硬件的高度一致。
如果以上的传言属实,那么AMD将迎来一场大胜。这种做法扩展了游戏主机定制SoC的应用范围,保证了芯片的产量,AMD很可能从台积电(TSMC)那里获得更为优惠的价格。微软的游戏开发工作也将受益,不但简化了游戏主机的游戏开发流程,而且PC版的优化工作也将变得更容易一些,这将是“Xbox PC”很好的一个卖点,特别是考虑到当下PC游戏的优化存在诸多问题。
新款APU标志着游戏主机领域的巨大变化,其采用小芯片设计,具有独立的CPU和GPU模块,与过去的定制SoC有很大的不同,也为日后的性能升级提供了潜力。未来或许会打破游戏主机定期升级换代的固有模式,通过更频繁的小幅升级来代替。