Stardock DirectSkin v5.0 发布!

2007年05月03日 06:56 次阅读 稿源: 条评论
软件开发者可以用DirectSkin制作应用软件皮肤。它的典型应用是转换成为一种和DirectSkin OCX结合在一个工程里的皮肤。DirectSkin让开发人员使用WindowBlinds技术制作自己的可换肤程序,只要几分钟您就可以通过使用DirectSkin OCX让你的程序学会变脸!
DirectSkin ActiveX控件的优势:
   * 使用方便: 只要把DirectSkin库添加到你的工程里,再添加一个双线码就设置好了.在你的程序里使用DirectSkin可以节省大量的开发费用;
   * 无特殊控件:DirectSkin皮肤的标准是Windows控件,当你的开发者在添加皮肤支持的时候,他们可以在任何时间编写应用软件;
   * 强大支持:支持 Windows 98, ME, 2000, and Windows XP along with .NET;
   * 有广大的客户群体:DirectSkin有成千上万的用户还有Sony, ATI, GE Medical这些公司都得到了许可,还创造了很多独一无二的标志性的应用软件;
   * NCTImageConvert:允许对不同格式的图像文件大小进行转换并可对图像的颜色进行调节;
   * WindowBlinds(TM)支持:支持Stardock的工业标准WindowBlinds可视化平台;
   * Easy Content Creation:自己用SkinStudio制作皮肤或者花费适度的经费用Stardock Media来制作皮肤;

DirectSkin ActiveX控件特色顾客: ATI Technologies Licenses DirectSkin,见下图:
点击在新窗口中浏览此图片

系统要求:
DirectSkin is supported on 32-bit Windows 2000, XP, 2003, and Vista (not including Terminal Server). DirectSkin may be used with any programming language that supports ActiveX (COM) controls, including the following:
?C/C++ (e.g. MS Visual C++, Borland C++Builder)
?C#
?Visual Basic. NET
?J#
?Visual Basic
?Delphi
Please note: Not all skinning features are available on all platforms. For example, certain "owner-drawn" Visual Basic window controls cannot be skinned with DirectSkin, and Delphi controls can only be skinned if they have a recognized class name. Similarly, .NET controls are not skinned on 9x platforms. If you have queries relating to this, please contact DirectSkin support.

详情参见官网:http://www.stardock.com/products/directskin

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