近日,微软旗下的贝塞斯达(Bethesda)正式对外确认,目前已有多款《辐射》(Fallout)系列作品正处于不同的开发阶段。这一消息旨在向外界传达信心,特别是在近期微软Xbox部门经历大规模裁员之后,公司希望通过这一系列标志性IP的长远规划来重新赢得玩家的信任。

根据披露的开发路线图,备受期待的《辐射5》(Fallout 5)目前已进入预制作阶段。此外,经典作品《辐射3》(Fallout 3)和《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)的重制版也已确认在开发中。据悉,这些重制项目预计将参考《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)重制版的开发思路,即通过虚幻引擎5技术对经典内容进行现代化重塑。
除了重制版,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)也正在开发一款全新的《辐射》游戏。据贝塞斯达负责人托德·霍华德(Todd Howard)透露,此次开发将由曾执导《辐射:新维加斯》的克里斯·阿瓦隆(Chris Avellone)牵头,贝塞斯达将与黑曜石团队进行深度合作。不过,目前关于该项目是否有《辐射》系列创始制作人蒂姆·凯恩(Tim Cain)的参与,尚无明确消息。
在回应裁员引发的担忧时,霍华德表示,尽管目前公司面临重大人才流失的挑战,但贝塞斯达过往曾有过克服类似困境的先例。尽管如此,业内人士仍对大规模裁员带来的长远影响表示谨慎。
关于当前开发重心,贝塞斯达方面确认,目前工作室的主要资源依然倾斜于《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)。作为《天际》的续作,该项目自八年前宣布以来一直备受瞩目,但目前距离正式发布仍有较长的时间跨度。同时,太空题材大作《星空》(Starfield)也将在年内继续获得内容更新。
这一系列的战略调整被外界视为新任Xbox首席执行官阿莎·沙尔马(Asha Sharma)重整微软游戏业务的重要举措,即通过聚焦《辐射》与《上古卷轴》等顶级核心IP来稳定市场表现。据了解,贝塞斯达已计划在明年举办活动,以庆祝《辐射》系列诞生30周年。

