任天堂Switch2的一项实用隐藏功能近日被玩家社群发现:Game-Key Card(钥匙卡)的完整游戏数据可以通过本地无线连接,从一台主机传输至另一台主机,且全程无需联网。这一发现重新定义了Game-Key Card的共享潜力。

据外媒GVG的实测,Game-Key Card的数据传输利用了Switch2系统原有的“通过本地用户更新软件数据”功能。具体操作流程如下:
1、在已安装游戏的主机上,进入游戏选项菜单
2、选择“通过本地用户更新”
3、与目标主机建立本地连接
4、系统会自动将完整的游戏本体及补丁数据传输至另一台主机
整个过程无需连接互联网,也不涉及保存数据、Nintendo Switch Online家庭账号、虚拟游戏卡共享或GameShare等功能。对于希望将游戏卡借给朋友但不想让对方耗费流量或时间下载的玩家来说,这无疑是一个极具实用性的功能。

值得关注的是,任天堂官方从未在Game-Key Card的说明中提及这一特性。此前,Nintendo Switch2游戏卡采用“Game-Key Card”形式的决策曾引发争议——盒装游戏内仅附兑换码而非实体卡带,被部分玩家批评“违背实体版收藏与分享的初衷”。
如今这项隐藏功能的曝光,在一定程度上回应了玩家的担忧:通过本地传输,Game-Key Card游戏也能实现类似传统卡带的“借给朋友”体验,且接收方无需兑换码或账号绑定,只需物理接触即可共享数据。
不过,这一功能目前存在一些限制:
1、数据传输后,接收方仍需持有有效的游戏兑换码或数字授权才能启动游戏。换言之,本地传输仅解决了“安装数据”的问题,不涉及“游玩授权”的转移。
2、该功能无法用于分享试玩同乐会、免费游戏或Nintendo Switch Online的云存档数据。

尽管如此,这一发现仍然大大降低了Game-Key Card用户的分享门槛,尤其是对于网络条件不佳或流量有限的场景。目前任天堂尚未就这一功能做出正式说明。

