在中国 Lexar 总部的一次媒体参观活动中,Digital Foundry 采访了 Lexar 欧洲区总经理 Grace Su,后者介绍了当前玩家在装机采购中真正重视的配置,以及他们愿意在哪些环节做出让步。
她表示,尽管当前 DRAM 与 NAND 闪存价格高企,消费者在内存容量上相对更愿意“将就”,但对固态硬盘容量的要求却在明显走高,小于 512 GB 容量的 SSD 销量表现不佳。
从装机流程来看,内存与 SSD 都是不可或缺的基础配置,预算有限的玩家往往需要在“更大的内存容量”和“更大的固态硬盘空间”之间权衡。 Lexar 的内部销售数据表明,多数游戏玩家宁愿选择容量较小的内存套条,也不愿在系统盘与游戏盘空间上退而求其次。 更进一步的情况是,一部分用户甚至愿意退回到机械硬盘(HDD),也不打算购买容量低于 512 GB 的 SSD。 在 Lexar 看来,这一趋势与当代 3A 游戏动辄数百 GB 的体积直接相关,存储空间不足对体验的影响已经远大于适度压缩内存容量。

与此同时,高昂的内存价格正在推高装机与升级门槛,让希望在 Windows 11 平台上获得流畅游戏体验的 PC 玩家不得不投入更多预算。 目前行业普遍将 16 GB 视作 Windows 11 系统的“起步”内存配置,但部分游戏场景和多任务负载已经开始推动玩家迈向 32 GB 套装,而这类产品的价格较一年前大幅上涨。 根据此前关于 DDR4 现货市场的跟踪数据,过去一年单颗 16 Gb DDR4 芯片的现货价格累计涨幅约为 2200%,今年 3 月仅出现约 5% 的小幅回调。 报道认为,若缺乏更实质性的价格回落,玩家在短期内难以在内存预算上真正“松一口气”。
展望后市,存储与内存领域的价格走势依然存在较大不确定性。 尽管市场一度期待新一轮调整带来价格缓和,但在 AI 算力需求被普遍看好、相关应用持续推高 DRAM 和 NAND 采购量的背景下,业内预期“紧平衡”格局仍将延续。 在这样的环境中,游戏玩家在装机时很可能继续沿用当前的优先级排序——坚守 512 GB 甚至更大容量 SSD 底线,同时在内存容量和预算之间寻找可接受的折中点。

