刘炽平指出,一个原因是相比社交媒体,游戏业务所谓的敏感性少很多。同时,腾讯在美国投资的公司还是由创始人管理和推动,且独立运营。
在海外,腾讯游戏在美国有一些流程需要走,海外其他地方也欢迎腾讯对当地游戏公司进行投资。
此前有消息称,美国白宫方面正在讨论,是否允许腾讯继续持有美国热门游戏厂商股份。
据知情人士透露,美方高层已召开会议,评估腾讯对美国及芬兰游戏企业的投资是否存在所谓 “安全风险”。
据了解,腾讯持有美国《堡垒之夜》开发商 Epic Games 28% 股份;同时全资拥有《英雄联盟》《无畏契约》开发商拳头游戏(Riot Games),以及芬兰《部落冲突》《荒野乱斗》开发商 Supercell。
美方部分官员认为,腾讯上述投资存在较高风险,理由是游戏企业会收集大量用户数据,包括财务信息、个人隐私及游戏聊天内容等。


