古川解释称,该系统的推出是由于"Switch 2游戏软件数据容量大幅提升"。目前平台已有《双影奇境》(69GB)和《WWE 2K25》(73GB)等作品超出卡带最高64GB容量限制。但玩家发现,像《噗哟噗哟俄罗斯方块2S》(3.2GB)等小体量游戏也采用此形式,说明成本因素可能同样关键。
有股东质疑密钥卡销量不佳可能导致第三方厂商撤离。古川回应称任天堂正与发行商探讨"多种销售方案",但传闻显示开发商目前仅能选择昂贵的64GB卡带或密钥卡。值得注意的是,唯一采用传统卡带的第三方游戏《赛博朋克2077》恰好是平台最畅销第三方作品。
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