
在原版中,林克走到小型沟壑或平台边缘便会自动起跳。重制版采用现代动作游戏中常见的手动跳跃方式,但长期游玩原版及其他3D《塞尔达传说》作品的玩家,已经习惯了延续近三十年的操作逻辑。
重制版发售后的首个周末,多名玩家在Reddit等社交平台分享了自己忘记按下跳跃键的片段。有人认为将跳跃放在X键上并不自然;游戏允许玩家把该操作改到B键,却没有提供恢复自动跳跃的选项,也有玩家因此怀念原版将自动跳跃融入早期3D探索的设计。
重制版新增的布娃娃物理效果,则让林克失误后的翻滚和碰撞更具喜剧效果,进一步推动了相关片段传播。《塞尔达传说:时之笛》重制版已于11月5日登陆Switch 2。






