被“丁丁手势”破防的韩国人 正在清洗游戏业界的女性员工

2023年12月06日 00:37 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

前不久,大量韩国游戏的CG中出现了不自然的“丁丁手势”。而经过网络的发酵,韩国玩家们发现,这是原画师“댓서”在制作过程中刻意夹带的私货,意在表示自己对男性的仇视态度。


这起事件在韩国玩家群体中掀起了轩然大波,也让整个韩国游戏业界遭遇了地震。一周前,我们曾在《因为一个关于“丁丁”的手势,韩国外包动画公司被“爆”了》中讲述了这起事件的来龙去脉,但令所有人都没有想到的是,这起事件没有随着时间的流逝而慢慢平息下去,反而在不断的扩大化之中,上升到了一个它本不应该具有的高度。


这件事甚至上了韩国三大报纸之一的《朝鲜日报》

“丁丁手势”事件的后续,还是要先从涉事的外包动画公司“PPURI Studio Animation”说起。面对突如其来的公关危机,PPURIStudio Animation内部没能在有限的时间内讨论出一个合适的对策。他们在道歉声明中使用了“并没有这样的意图”“行为造成了误解”等试图逃避责任的字眼,不仅没能平息舆情,还进一步引发了公众的不满。


当然,站在PPURI Studio Animation的角度,我们不难理解他们为什么会说出这种话——对PPURI Studio Animation来说,承认了“原画师夹带私货”,就等于承认了自己在业务中没能尽到应尽的责任,这样做无疑是等着被Nexon等公司起诉。所以,为了尽量避免这种情况,他们只能一口咬死“是公众对此产生了误解”。

这个做法,最终没能解决他们正在面临的这场公关危机。据前往实地调查的韩国玩家称,PPURI Studio Animation目前已经“关门大吉”了。


作为一家规模不小的动画公司,PPURI Studio Animation在未来是否会恢复营业,目前仍然是个未知数。往好了猜,或许这只是因为PPURI Studio Animation的员工被要求居家办公,在这场风波中暂时避避风头;而往坏了猜,就是PPURI Studio Animation的负责人面对可能存在的诉讼和赔偿,选择了“卷款跑路”。


在PPURI Studio Animation疑似跑路的同时,受到事件影响的其他韩国设计公司也开始了各自的清算时间。据知情人士透露,韩国的一些设计公司修改了员工合同的内容,增添了相关的要求(凡是作品中含有个人意识形态、宗教、政治等成分的,一律无条件开除),并强制员工重新签订合同,不签订者将会被直接解雇。

而在一些更为严格的公司,相关部门则已经开始事无巨细地检查每个员工的电脑以及社交软件账号,确保没有“问题人员”的出现;其中的一些公司甚至采取了“今后将不会再雇佣女性参与相关工作”的做法,以求永绝后患。


韩国的动画设计产业正在用新举措,重建与游戏厂商之间的信任关系。与此同时,各游戏厂商也在以非常快的速度处理这起恶性事件,来安抚对此感到不满的玩家。

在《地下城与勇士》《碧蓝档案》等游戏中,男性玩家占了绝大多数。无论是厂商,还是与厂商合作的外包动画公司,都不想因为得罪了这些男性玩家,而遭受不必要的损失。


站在玩家的角度看,这些举措非常合理,也体现了各个公司知错就改、亡羊补牢的诚意。然而,倘若我们从玩家语境中走出去,站在大众语境下重新审视这件事,却会发现一个尴尬的事实:在不了解内幕、不参与冲突的一般群众眼中,玩家和厂商的反应更像是在无理取闹——毕竟,这种约定俗成的、类似“黑话”的侮辱性含义,确实很难有一个让所有人都信服的准确解释。

用最近流行的“不等式”来说,就是“我做丁丁手势≠我仇视男性”。


于是,在现实的情况基础上,韩国的妇女权益组织们把玩家和厂商们的这些反应定义为“无端排斥女性主义员工”,并开始了口诛笔伐。因为树大招风,Nexon成了他们集中精力讨伐的对象。

11月28日上午11点,韩国民主工会联合会、文化团结会、韩国妇女工会、青年参与团结会、韩国工会联合会、韩国女职工协会、韩国妇女团体联合会、韩国妇女协会等等各大组织,在Nexon公司大楼门口齐聚一堂,针对此事件召开了“新闻发布会”。


这个“新闻发布会”被加了引号——这是因为,就实际情况而言,它真的无法被称之为一场真正的新闻发布会。

在Nexon的大楼前,参与活动的组织成员们拒绝回答记者提出的任何问题,他们只是站在那里,不断地喊着一些口号。活动过程中,记者和各组织的成员不断发生摩擦,后来还上升到了肢体冲突。最终,在警察的干预之下,这场闹剧落下了帷幕。


这场名为“新闻发布会”实为“示威游行”的闹剧,除了妇女权益组织,韩国总工会也有成员参与其中——这引起了Nexon公司的愤怒。据Nexon公司的工会负责人称,由于韩国总工会没有按流程行事就直接发布对Nexon的批判性言论,他们已经在考虑退出韩国总工会了。


韩国YouTuber“김성회의 G식백과”(左)采访了Nexon公司的工会负责人

Nexon等公司的举动是否“排斥女性主义员工”这件事存在着争议,但那不是重点,我们更要关注事件的本质——应该指出的是,此事件在本质上是“一个公司不应该在产品中夹带私货”的职业道德问题,这与“厌女”还是“厌男”无关。

每个人都有自由表达的权力。然而,在工作中加入可能包含仇恨意味的内容,无论怎么看都是在“自由表达”的范畴之外的。

当局者迷,旁观者清。在这次事件的舆论场中,人们要么没能看到本质,要么就是在故意抛开本质不谈,这导致了整个事件不仅没能解决,反而愈演愈烈,成了一个社会性的议题。

或许是尹锡悦的成功当选为韩国的政界人士提供了新思路——目前,韩国的政界人士也陆续下场,参与到了这个事件的社会大讨论中。在这些意见领袖的造势下,因为意见不同而产生的对立情绪,达到了一个前所未有的高度。


完全不同的两种意见

受到对立情绪的影响,一部分女性主义者开始向韩国警方举报《碧蓝档案》的画师涉嫌“传播儿童色情内容”,并且这些人的做法已经初见成效——迫于压力,著名《碧蓝档案》画师“ドロンタビ”清空了自己账号的所有内容。在此之后,是否还会有其他的画师受到波及,我们还不得而知。但能肯定的是,这个问题的答案是不容乐观的。


工会的抗议、政界的参与、女性主义者的举报,令争议不断地增加,也令正在驶向仇恨深渊的舆论场不断地加速。但让所有人都始料未及的是,整个事件的发起者却在这时站了出来,给逐渐失控的态势踩了一脚刹车。

面对举报和指责,韩国的游戏玩家们给出了自己的答复——《冒险岛》和《碧蓝档案》的玩家发起了一场“以温暖应对仇恨”的捐款接力活动,截至12月3日,《冒险岛》玩家已经筹集了超过2000万韩元,《碧蓝档案》玩家也筹集了超过1500万韩元。


由于流量过大,捐款网站甚至一度陷入了瘫痪状态

举报者饱含恨意的拳头,打在了棉花上。通过这一善举,韩国游戏玩家巧妙地应对了“支持儿童色情”的污名化指控,也为整个事件注入了一丝难得的积极因素。

从11月26日凌晨到现在,人们看到了太多的争吵和抱怨。不同意见的人混在一起,彼此指摘,期待着自己的意见压倒对方,以至于忘记了还有比冲突和对立更有价值的东西。《冒险岛》和《碧蓝档案》玩家用善举提醒了人们,在纷争之外,还有一条更好的路可以走。

但与此同时,在这个不断加速对立的大环境下,玩家们的一脚刹车,也只能减缓事件的进一步恶化,而无法一举扭转整个局势。

“丁丁手势”的发源地、极端女性主义论坛“Megalia”成立于2015年,距今已有8年的历史。在这段时间里,类似的对立问题并没有随着时代的发展而逐渐减少,反而在冤冤相报中变得越来越多。现在,韩国玩家们为了终结仇恨之轮做出了自己的努力,但“一个巴掌拍不响”,要达到化解仇恨的目的,还需要对立双方的共同努力。

不然的话,玩家们的一片赤诚,终究会沦为虚无。

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