游戏质量和规模是衡量云游戏平台能够成功的关键,但显然谷歌旗下的Stadia并没有把握好这个关键。在推出三个月之后,Stadia上线的游戏数量仅有二十几款,而且缺乏能吸引玩家投入的游戏大作。而且谷歌本身也不急于将现金投入该平台,这样反过来又给游戏开发者带来了很多麻烦。
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