Meta 宣布在美国市场正式推出一款名为 Pocket 的全新社交应用程序。这款应用采用了类似 TikTok 的交互风格,允许用户通过自然语言提示(vibe-code)来创建、分享、游玩以及改编由 AI 生成的迷你游戏和微型应用(Meta 称之为“gizmos”)。

据悉,Pocket 的底层技术主要基于一款名为 Gizmo 的独立应用。今年 3 月,Meta 购买了开发商 Atma Sciences 的非独家技术许可并吸收了其团队,随着 Pocket 的上线,原有的 Gizmo 应用已开始逐步关停。在账号机制方面,用户必须先拥有 Meta 账号才能创建 Pocket 个人资料,且两者深度绑定,用户无法在不注销整个 Meta 账号的情况下单独删除 Pocket 资料。
在 Pocket 上进行创作的门槛极低。用户只需打开应用,点击屏幕底部的创建按钮,并输入想要构建的内容描述即可,提示词越具体,生成的效果越好。AI 完成游戏生成后,创作者可以自由选择是否允许其他用户游玩或对其进行二次改编。根据 Meta 的官方说明,玩家可以通过点击、滑动、拖拽屏幕,或者倾斜、摇晃智能设备来体验这些小程序。此外,应用还支持自定义音乐和音效、通过摄像头捕获实时画面以及使用麦克风进行语音输入。Meta 明确表示,将会收集用户在平台上与 AI 及小程序的交互数据,用于进一步训练和改进其人工智能技术。
除了面向大众市场的娱乐平台,Meta 在专业生成式 AI 领域也采取了新动作。为了缩小与 Anthropic 和 OpenAI 等行业领军者的差距,Meta 近期发布了自家的 AI 编程助手 Muse Code,该工具由其全新的专属代码大模型 Muse Spark 1.2 驱动。
与之配套,Meta 还推出了一项极具吸引力的“贡献者层级”(Contributor Tier)计费方案,将 API 价格大幅下调至每百万输入 token 1.25 美元、每百万输出 token 4.25 美元,这一价格比竞争对手便宜了约 20 倍。不过,享受这一超低费用的前提条件是,开发者必须明确授权 Meta 获取其专有代码库、提示词以及输出内容,以此作为 Meta 未来 AI 模型的训练数据。

