Iconfactory 的资深应用程序开发人员 Craig Hockenberry 认为,苹果在 iOS 26 中引发争议的全新 Liquid Glass 设计语言可能暗示着未来的 iPhone 将进行重大的硬件重新设计。
在本周发表的一篇题为“液态玻璃,为什么? ”的博客文章中,Hockenberry 指出,与 iOS 6 到 iOS 7 的过渡不同,iOS 6 到 iOS 7 解决了对简化界面的真正需求,但苹果公司之外没有人要求“在我们的设计中加入更多液态玻璃”。
回想起苹果在 WWDC 期间推出的 Liquid Glass,这位开发者表示:
特别值得注意的是,在介绍中,他们花了多少时间展示玻璃块并讨论其物理效果本身。却没有回答最重要的问题:“我们为什么需要它?”
我确信答案是“我们不会”。答案是“苹果会”。
值得注意的是,霍肯伯里怀疑 Liquid Glass 正在帮助开发者为未来即将推出的重大硬件变化做好准备。在更新 iOS 26 的应用时,他表示自己注意到了苹果设计要求中的一个清晰的模式:“不希望控件或容器接触到屏幕边缘。”
这一要求让霍肯贝里想起了 iOS 11 的安全区域边框,当时这似乎毫无意义——直到 2017 年的 iPhone X 引入了刘海和 Home 键指示器来代替 Home 键。霍肯贝里认为,Liquid Glass 的类似要求是苹果为“环绕式”屏幕设备奠定基础,即利用柔性 OLED 技术“将屏幕无缝地融入屏幕边缘”。
考虑到最近有关苹果计划在 2027 年庆祝 iPhone 里程碑周年的报道,这是一个合理的理论。韩国出版物ETNews声称,苹果正在开发“四边弯曲”显示屏,这种显示屏将包裹设备的所有侧面,从而打造真正的无边框设计。
彭博社和The Information也证实了类似的传言,称苹果的 20 周年纪念版 iPhone 是一款“几乎全玻璃、无任何刘海的曲面 iPhone”。如果 Hockenberry 的说法属实,那么 iOS 26 注重边缘的设计规则很可能是在为苹果迄今为止最雄心勃勃的 iPhone 改版做准备。