微软旗下Xbox与流媒体平台Netflix曾就游戏知识产权的影视改编权展开谈判,但双方在授权费用上存在明显分歧,最终未能达成协议。Netflix据称愿意支付5亿美元,换取为期七年的独家影视改编权,而Xbox方面则将报价提高至8亿美元。随着Netflix内部管理层发生调整,这项合作计划据报已经搁置。

这项谈判由Netflix前首席内容官贝拉·巴贾里亚推动。根据娱乐行业媒体Puck的报道,Netflix希望在七年期限内,独家获得微软旗下Xbox游戏作品的影视改编授权,以便将相关游戏角色和故事开发成电影及电视剧。Netflix最初提出的报价为5亿美元,但Xbox首席执行官阿莎·夏尔马及其商务事务团队随后提出了8亿美元的反报价。
双方之间的报价相差3亿美元,意味着这笔交易涉及的不仅是游戏作品的改编价值,也包括长期独家授权可能带来的商业机会成本。若微软将旗下主要游戏IP整体交由Netflix独家开发,其他电影公司、电视制作机构和流媒体平台在授权期内就可能无法获得相同作品的改编权。
不过,目前尚不清楚Netflix提出的方案具体涵盖哪些游戏系列,也没有公开信息说明Xbox的反报价是否包含额外的权利范围或其他合作条件。因此,仅凭两组金额,还无法判断双方对相关知识产权价值的具体评估差距。

谈判破裂的时间点与Netflix内部人事变动有关。报道称,巴贾里亚离开公司后,Netflix方面不再推进这项交易。Netflix近期还进行了裁员和高层调整,相关报道指出,公司首席财务官斯宾塞·诺伊曼等人据称认为这笔交易的成本过高。不过,双方并未公开披露完整的谈判过程,也没有正式说明协议最终未能达成的全部原因。
Xbox据报正转向另一种合作模式,即不再寻求由单一平台全面取得多年独家改编权,而是考虑与更多合作伙伴分别开展规模较小的授权项目。通过这种方式,微软可以根据不同游戏系列的受众规模、故事特点和商业潜力,分别选择适合的影视制作公司及发行平台,同时保留更大的授权灵活性。
Xbox在回应相关报道时表示,公司旗下知识产权获得了创纪录的关注,并称Netflix仍然是重要的合作伙伴。Xbox还提到了双方正在推进的《我的世界》和《暗黑破坏神》动画剧集,表示期待这些作品未来在Netflix平台推出。Netflix则没有对这次谈判的具体情况发表评论。
事实上,微软早已开始探索将游戏作品拓展至电影和电视剧领域。此前,微软曾与派拉蒙合作推出真人版《光环》电视剧,该剧于2022年首播,并在2024年推出第二季,但最终于同年宣布取消。这也反映出游戏改编项目面临的商业风险:即使拥有知名游戏品牌,影视作品仍然需要面对制作成本、观众接受程度和长期续订等多重考验。
与此同时,Netflix也持续投资游戏改编内容。《我的世界》动画剧集以及《暗黑破坏神》动画项目,均体现了平台希望利用成熟游戏品牌吸引观众的策略。倘若Netflix与Xbox当初达成七年独家协议,Netflix或许能够获得更广泛的微软游戏IP改编机会,但也需要承担高昂的授权成本,并为后续制作投入更多资金。
从微软的角度来看,分散授权可能有助于提高整体商业回报。不同游戏系列可以交由不同合作伙伴开发,既能避免将全部机会集中在单一平台上,也能让微软根据具体项目的市场表现调整授权策略。不过,多平台合作也意味着需要协调更多制作方,并对不同作品的质量、品牌形象和故事连续性进行管理。
目前,双方并未正式公布这项独家授权谈判的详细条款,也没有确认所有相关游戏作品的具体范围。可以确定的是,即使这笔涉及数亿美元的交易最终未能达成,Xbox与Netflix现有的合作关系仍将继续,未来游戏影视改编市场也可能出现更多以单个系列或独立项目为基础的授权交易。

