近期有消息称索尼将从2028年起停止光盘生产,另有报道指出Xbox也将跟进,推出纯数字版的“Helix计划”主机,实体游戏的时代已然走向落幕。任天堂仍在坚守实体介质,但其他平台的实体版恐怕只会徒有其表,效仿《GTA 6》采用盒装下载码的形式。
在VGC播客最新一期节目中,主编安迪·罗宾逊分享了他与Circana高级总监、行业分析师马特·皮斯卡特拉的对话内容,后者恰好作出了这一预测:“盒装下载码的形式会保留,特别版也会继续存在。”这种形式严格来说也算实体,但塑料盒里装的不过是数字游戏的兑换码——本质上就是非独占授权,充其量只能当个书架摆件。《GTA 6》已经因这种模式引发争议,可想而知PlayStation这么做也不会好到哪里去。

多年来实体游戏的零售表现确实持续低迷,罗宾逊也提到,特别版“早就不附带游戏本体了”,但这并不代表实体游戏无利可图。这些年实体游戏市场规模确实大幅萎缩——皮斯卡特拉今年6月透露,该领域收入已从2009年惊人的115亿美元跌至2026年的16亿美元,但这依然是一个十亿美元级别的市场。
就像几十年前PC玩家的转变一样,很多实体游戏爱好者大概率会转向数字版。但如果索尼真的打算推行盒装下载码模式,显然是不想放弃这16亿美元的市场份额。然而,停止光盘生产的消息已经在网上引发轩然大波,再加上玩家对主机售价破千美元的不满,甚至掀起了抵制PS Plus的浪潮,这种效仿《GTA 6》的塑料空盒显然平息不了争议。而且工厂产线已经在改造、员工也在接受转岗培训,即便反对声浪再大,也别指望PlayStation会改弦易辙。
表面上看,盒装下载码似乎是一种折中方案。没错,PlayStation不再生产光盘了,但玩家至少还能凑齐收藏,有个实物来证明自己“拥有”这款游戏。但这种模式带来的负面影响远超想象。
兑换码只能激活一次,这意味着玩家无法转售游戏,未来的二手游戏市场将彻底消亡。数字游戏本身还存在诸多风险:账号被盗、失去游戏库访问权限、违反服务条款,更不用说授权到期——这些情况都可能让你白白失去全部游戏,且得不到任何赔偿。虽说兑换码装在实体盒子里,但本质上只是数字购买的塑料包装,数字版的所有问题它一个都没少。

