
消息来自于AMD内部的一个早期PPT,该文件明确提到了向下兼容性以及其他几项关键的开发进程:
基于RDNA5架构的向下兼容(PS4/PS5):索尼正针对PS6平台开展一项活跃且结构化的工程项目,旨在确保其在RDNA5架构上完美运行PS4和PS5游戏
AI工作流(SR与VF):将AI超分辨率(Super Resolution)技术作为系统级能力
光线追踪(兼容PS5):支持光线追踪,并兼容PS5的光追游戏
低功耗媒体播放:专门为视频和媒体播放设计的低功耗路径,这对提升PS6掌机的电池续航至关重要
面向欧盟的低功耗SKU:索尼正在专门解决欧盟的能效法规要求
PS6掌机:并非独立产品,而是生态的一环
爆料人强调,PS6掌机不应被视为一个独立的产品品类,实质上就是移动版的PS6,与主机共享同一个生态系统。
据估算,PS6掌机的APU(加速处理器)生产成本约为46.8美元,而即便经过工艺缩减的PS5 APU成本仍需81.5美元。尽管成本更低,但PS6掌机的APU性能预计将超越PS5。因此也有建议认为,索尼可能会推出一款基于相同APU的廉价版主机(类似“PS6 S”),定价在399美元左右,在当前的经济环境下应该会非常畅销。

