近日,纽约州对Valve提起诉讼,指控其游戏中的战利品箱系统构成赌博行为。纽约州总检察长利蒂希娅·詹姆斯称,《反恐精英2》《DOTA 2》等Steam游戏中的战利品箱助长了赌博体系,并警告这可能引发严重的赌博问题,尤其是对年轻人而言。
如今,Valve在Steam官网发布长篇声明,正式回应这些指控。

Valve透露,早在2023年,纽约州总检察长办公室就首次联系了他们,而Valve“努力向他们解释”虚拟物品和开箱的性质。他们表示,曾向对方说明这类物品不仅存在于电子游戏中,也广泛存在于集换式卡牌等领域。此外,Valve称他们配合了调查,并分享了他们封禁利用游戏物品进行赌博的账号的相关努力。
随后,Valve逐一批驳了纽约州总检察长的指控。其中最关键的一点是:纽约州认为战利品箱里的东西不应该被允许交易。
“我们对纽约州总检察长声称必须对游戏进行的诸多修改持严重保留意见。”声明写道,“首先,纽约州总检察长似乎认为,箱子及其内容物不应具有可转移性。他们似乎认定,数字化的盲盒和游戏物品,与棒球卡包这类实体物品不同,并质疑用户通过Steam交易或在社区市场进行用户间交易来转移物品的权利。我们认为,数字游戏物品的可转移性对消费者有利——它让用户能够出售或交易老旧或不想要的物品,就像实体物品的拥有者可以出售或交易宝可梦卡或棒球卡一样。纽约州总检察长提议剥夺用户转移其Valve游戏数字物品的权利。我们认为这种转移权不应被剥夺,我们拒绝这样做。”

Valve接着表示,他们尊重纽约州制定本州法律的权力,并将遵守任何与开箱相关的立法。然而,纽约州总检察长的诉状中还提到了对Valve游戏暴力内容的担忧。
对此,Valve回应称,这些言论是在转移视线、歪曲事实,与过去许多人听过的针对游戏的陈词滥调如出一辙。
“此外,虽然本案是关于开箱的,但我们觉得有必要回应纽约州总检察长关于游戏、现实暴力和儿童的言论。这些多余的言论是在转移视线,是我们以前都听过的老调重弹。多年来的大量研究已得出结论:媒体与现实暴力之间没有关联。事实上,许多研究都强调了游戏对用户的积极影响。”

