这种惊人增长仅在近几年才呈现爆发态势,得益于移动游戏技术日趋精良、普及度提高且趣味性增强。从电竞爱好者到休闲玩家,移动游戏市场现已覆盖超过30亿用户。NewZoo发布的《全球游戏市场报告》指出,直至2025年,PC、主机和移动游戏市场都将保持增长态势。这份长达200多页的综合报告显示,移动游戏将在今年达到空前规模。
报告中有这样一段阐述:
"移动游戏收入将达到1030亿美元(同比增长2.9%),移动优先增长区域表现强劲,但亚太地区增长放缓。西方市场正适应新的直接面向消费者模式,而监管变革正在影响全球业务。"
相比之下,主机游戏收入同比增长5.5%至约460亿美元,PC市场增长2.5%达到约400亿美元。需要强调的是,主机游戏今年能超越PC市场,主要得益于NewZoo报告中提到的任天堂Switch2的发布。今年不仅是移动游戏市场价值在增长,移动游戏玩家规模也在持续扩大。今年移动玩家数量有望达到30亿,较去年增长4.5%。
相较而言,移动游戏在各方面的增速都超过PC和主机游戏。报告还估计,全球83%的游戏玩家会接触移动游戏。同时,移动游戏继续主导电竞行业,《绝地求生手游》、《Free Fire》和《决胜巅峰》等游戏每逢重大赛事举办都能吸引数百万观众。