Steam近期出台新规,封禁了大量包含成人内容的游戏,而这些游戏违背了万事达卡(Mastercard)、Visa等支付商的“标准”。被粉丝们称为“下一个Sweet Baby”的女权组织Collective Shout是背后的始作俑者,迫使万事达卡和Visa禁止为包含成人内容的游戏提供支付服务。
在被Collective Shout使用同样手段(联合万事达卡和Visa支付商)整治后,独立游戏在线商城itch.io悄悄增加了一些指导方针,明确列出了禁止主题列表:
• 非自愿内容(无论是真实还是暗示)
• 未成年或“刚成年”相关主题
• LL或伪LL内容
• QJ、胁迫或与暴力有关的内容
等等
itch.io还表示:“我们几乎不可能列出一份涵盖所有违规商品的完整清单,因此通常需要逐一审核。如果您的账户出现了我们现有政策未明确涵盖的问题,我们会主动联系您,并告知可供选择的解决方案。
如果您在违反条款的情况下已经收款,我们可能会要求退款,或者冻结所有待处理的交易款项——因为违反规定的账户将无法获得结算付款。”
itch.io的新规显然将对成人游戏工作室造成巨大打击,而偷偷地添加这些指导方针又是一次公关失误。
有鉴于此,根据itchio的指导方针,下面这些游戏都有被禁的风险:
《寂静岭》
《弹丸论破》
《博德之门3》
《GTA》
《荒野大镖客:救赎》
《孤岛惊魂》
《巫师3》
《如龙》
《看门狗》
《艾尔登法环》
《生化危机》
《底特律:变人》
《赛博朋克2077》
《奇异人生》
外媒指出,2022年度游戏《艾尔登法环》就危险了,虽然有着一个复杂和曲折的故事和环境,但充斥着大量LL元素。此外,很多游戏或多或少都有成人内容,比如又一个年度游戏《巫师3》。
游戏应该是纯粹的虚构作品,决不能和现实生活相比。虚构作品允许我们运用最狂野的想象力去创造一些东西。因此,简单粗暴地禁止并不是解决办法。
这个时候,我们不禁发问:本来这些游戏都已完成分级,符合分级标准,即便是成人主题也是被允许的,而女权组织和支付公司自己另起炉灶,在ESRB、PEGI等分级机构之外再搞审查,那这些分级机构还有什么存在的意义呢?这还让游戏玩家活吗?