理论上,这可以实现每次玩家游戏体验的独特性,因为无法完全预测NPC对玩家行为的反应。
微软对生成式AI的应用还有其他方向。例如2024年5月微软展示了生成式AI在《我的世界》中实践应用。该辅助工具作为交互式教程,能指导玩家如何收集制作物品所需的材料,并检查玩家的背包是否具备所有元素。
目前,生成性AI在游戏叙事中的应用仍处于理论阶段。微软是否仍在深入研发该技术,目前不得而知。
理论上,这可以实现每次玩家游戏体验的独特性,因为无法完全预测NPC对玩家行为的反应。
微软对生成式AI的应用还有其他方向。例如2024年5月微软展示了生成式AI在《我的世界》中实践应用。该辅助工具作为交互式教程,能指导玩家如何收集制作物品所需的材料,并检查玩家的背包是否具备所有元素。
目前,生成性AI在游戏叙事中的应用仍处于理论阶段。微软是否仍在深入研发该技术,目前不得而知。