有差别吗?《地铁:逃离》光线追踪开启前后对比视频

2019年02月19日 14:20 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

《地铁:逃离》首发支持光线追踪和DLSS,那么光线追踪开启后将带来多大的提升,明不明显?不妨看看国外玩家制作的《地铁:逃离》对比视频。光线追踪品质为最高,大家可以留意下画面和左上角的帧数。

根据视频作者,使用显卡为RTX 2080Ti,游戏分辨率为4K。想要在开启光线追踪时有一个较高的性能,必须开启DLSS,但开启之后又引发了其他一系列问题。

根据图表,同时开启DLSS和光线追踪,比只开启光线追踪时的性能有了很大的提升。

只开启光线追踪(高)为62帧,而光线追踪(高)+DLSS平均帧数能达到84.17帧。只开启光线追踪(最高)为55帧,而光线追踪(最高)+DLSS平均帧数能达到80.9帧。

至于开启前后的画面情况,请看下面的视频截图,建议点开大图观看。

相关文章:

《最终幻想15》升级DLSS:RTX 2080实测提升38%

NVIDIA:DLSS抗锯齿将不断优化、AMD坚守的TAA过时了

缩水了么?《地铁逃离》2017E3演示与实机画面对比

对文章打分

有差别吗?《地铁:逃离》光线追踪开启前后对比视频

9 (64%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    编辑精选

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘

      created by ceallan