根据视频作者,使用显卡为RTX 2080Ti,游戏分辨率为4K。想要在开启光线追踪时有一个较高的性能,必须开启DLSS,但开启之后又引发了其他一系列问题。
根据图表,同时开启DLSS和光线追踪,比只开启光线追踪时的性能有了很大的提升。
只开启光线追踪(高)为62帧,而光线追踪(高)+DLSS平均帧数能达到84.17帧。只开启光线追踪(最高)为55帧,而光线追踪(最高)+DLSS平均帧数能达到80.9帧。
至于开启前后的画面情况,请看下面的视频截图,建议点开大图观看。
根据视频作者,使用显卡为RTX 2080Ti,游戏分辨率为4K。想要在开启光线追踪时有一个较高的性能,必须开启DLSS,但开启之后又引发了其他一系列问题。
根据图表,同时开启DLSS和光线追踪,比只开启光线追踪时的性能有了很大的提升。
只开启光线追踪(高)为62帧,而光线追踪(高)+DLSS平均帧数能达到84.17帧。只开启光线追踪(最高)为55帧,而光线追踪(最高)+DLSS平均帧数能达到80.9帧。
至于开启前后的画面情况,请看下面的视频截图,建议点开大图观看。